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やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 295

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/10(月) 22:32:17.04ID:J/KEe+9O
やり込みとは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・アイテムや隠し要素を収集する。
・ストーリーやステージを何度もプレイする。
他にも色々あるかもしれません。

※注意※
・次スレは>>950が立てること。
・専用スレがあるゲームの話題は専用スレに誘導しましょう。
・紹介する場合は客観的に。URLの貼り逃げや宣伝は完全放置でお願いします。
・企業製ゲームは板違いでありスレ違いです。完全放置でお願いします。
・マーチンスレだぞ

●やり込めるフリーゲームまとめwiki
http://www1.atwiki.jp/yarikomeru/

●前スレ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part 294
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1619654233/
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/16(日) 23:31:53.80ID:vSaejsFx
ばんにんがみとめるやりこみそしゃげあーるぴーじーははらがみをおいてほかにないことはいうまでもない
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 03:27:28.59ID:UX6qUd5G
そだね
ボリュームがあってゲームバランスや仕様やキャラ立てシナリオ周りがぎりぎり及第点に到達してるの
ざくアクだね

改良点があるとしたら主人公を戦闘メンバーから外せるようにする事とドーピングアイテムの調整かな?
プレイヤーの側で縛りプレイすればゲームバランスぶっ壊れないから別にいっか?

出来れば4Fに転がってる秘宝と6Fに転がってる秘宝は入れ替えて欲しい
4Fはあんまり何回もぐるぐる回りたくないのに重要な秘宝が多いから
6Fは闘技場の絡みで何度も行く
リトルマーメイドはラスボスで必要だし
与一の矢筒も最後まで使える 
悪意なき悪夢も最後まで使える

それくらいかな?
わりとよく出来てると思うよ
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 03:32:23.68ID:UX6qUd5G
究極の完成度はゲームコンクール大賞受賞の Ruina
これは凄い
文句のつけようがない
ボリュームは若干抑えめだけど それなりにボリュームもある
周回プレイも楽しい

仕様設計 ゲームバランス テキスト シナリオ キャラ立て 世界観 BGM やり込み要素 その他
すべてにおいてフリゲーRPG最高クラスの出来 隙が無い
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 03:35:48.23ID:ovLD1/HN
社畜やってみたけどあんま面白くね―な、スキルツリー制マジだりぃよ
レベルで技覚えてコスト制のほうがいいかな、ツリーはそのキャラの個性ないのが大半だし全員似たりよったりになるからつまらん
リセットで振り分けめんどいし
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 03:36:09.42ID:UX6qUd5G
AstlibraはフリゲーアクションRPGでは最高クラスだと思われ
0469名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 03:41:27.72ID:UX6qUd5G
エヴァサガは、サガフロ2よりはマシだけど
出来のイイ方の市販のサガには及ばない感じ
糞ゲーのサガフロ2よりはマシだけど
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 03:47:30.20ID:UX6qUd5G
ぐまおはゲームバランスがキツイと思う
っていうか、ぎりぎり及第点を下回るような?
プレイが嫌になってぶん投げるでしょ?
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 04:13:47.85ID:vqqmeW89
糞な人生歩んでる糞陰キャの創るゲームなんて皆糞ゲーだよ
神に愛された陽キャだけが神ゲーを創れるのさ
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 05:43:41.71ID:Hc+hgvxO
(´・ω・`)うんちうんちうんちうんちィィィ!
!ィィィちんうちんうちんうちんう(´・ω・`)

朝っぱらから連脱糞してるヤベーのが怖すぎてうんこ漏らしそう!(´・ω・`)つぶりっ!
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 07:46:32.06ID:c7R6JGLE
>>467
やっぱ400時間やり込んだ東方蒼神縁起みたいにレベルアップで技覚えて
スキルセットして汎用性と個性にわかれたスキルツリーを伸ばすのがいいということか
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 07:53:40.61ID:c7R6JGLE
でもフリゲでラーニングとかあると俺らの個性スキル拒否反応が発動してやり込めない
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 08:30:24.10ID:TGR1WIVQ
結局取捨選択が楽しいのであってはい次のボスは火が弱点なので火スキル取りましょうねーは糞つまらんのよ
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 09:47:28.46ID:9gxRZu1D
>>483
9th2がそういう感じだったな
弱点突かないと戦闘が長くなってだるいからスキルツリーあっても自由度があんまりなかった
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 09:51:47.48ID:zShNZRcA
物議を醸したフリゲRPG10選を順にやり込んでいくウィーク

1.SERAPHIC BLUE
2.クルクート幻想風花
3.メトロ・アングラ
4.コネクト・プラネット
5.クナウザスRPG
6.THIS TIME ONLY
7.EVALICE SAGA
8.新訳帽子世界
9.INFLATION LABYRINTH
10.鱈

さてどれがやり込めるのか
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 10:02:23.26ID:c7R6JGLE
名前出すだけでやり込まないから別ゲーの名前だされても意味ないのである
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 10:16:21.18ID:ovLD1/HN
帽子って大規模アップデートしたんだっけ、ぐーまおもネット開通したら大規模アップデ―トくるな
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 10:20:27.45ID:zt4TOh4A
良い方向に物議を醸したのもあれば
悪い方向にしか物議を醸してないフリゲも10選に入っててゆうな状態
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 10:21:08.80ID:c7R6JGLE
俺らの固有スキルだいぶ前にやったのに時間経って大型アプデとかされてもめんどくさいという
言い訳が発動してやり込まないのである
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 10:24:39.09ID:c7R6JGLE
昔きいてたアーティストが2020年になってアルバム出してたりするけど
ネトゲや作業ゲーム中以外だときくのがめんどくさくてききたくない現象
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 12:06:23.15ID:c7R6JGLE
PUPPETWILLが蘇る。あの物語をもう一度...

■プレイ時間(ゲーム内時間で)
NORMALで30~40時間、やり込んで50時間程度想定。
0504名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 12:09:32.26ID:c7R6JGLE
最近「R」がはやりすぎだろ
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 12:20:02.07ID:vjnWRBge
https://i.imgur.com/RLhTj3I.jpg
幼稚な老害の間違いだろボクちゃん
若いと幼いは違うぞ発達障害者
0508名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 12:23:48.96ID:vjnWRBge
https://i.imgur.com/7JU0vma.jpg
こいつ理解されない作品を作るのが一流だと勘違いしてるんだよな馬鹿だから
かつ実際ションベンリンスが叩かれまくって発狂してたし言動と行動が伴ってないんだわ
ちっちぇー男だよ 身長も器も
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 13:04:25.51ID:c7R6JGLE
しかしことごとく俺らが注目してないところから本物が産まれるのは一体どういうわけなのか
もしかして俺らの見る目って相当ないのか?
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 15:20:02.57ID:C/HdhZsI
犯人より後ろにいる人質を撃ち殺して人質が消えたから奴らは丸腰とか言うところまでやったけど早送りあるから結構快適
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 15:26:56.94ID:c7R6JGLE
本物のまどかテイルはここにあったのか
俺らが期待したマダカまぎかはなんだったのか
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 16:08:56.58ID:6JutT80l
【始める前の注意点】
本作では利便性をあえて捨てた箇所があります
1.極力現実世界に似せる目的で街・ダンジョンが広い
 →現実世界で街なのに家が宿屋、武器屋等の他に民家少ししかないとかあり得ないため
2.easy以外でザコ敵含め敵の攻撃力が高め
 →魔物が弱かったらその世界の人は困りません
  現実世界を再現しようと思ってやったことなので、
  微調整はする可能性がありますが、今後も劇的な改善はしないと思います
  また、そこそこやり込めば基本的に苦戦しません
3.ツクールらしさの脱却
 →ツクールらしさをなるべく抜け出したいと思って
  デフォルトっぽい仕様を無くしてるところがあります

1.、2.、3.が嫌だという方はプレイ非推奨です
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 16:37:53.60ID:VnCAiXiO
アストリブラも難易度ヘルモードでやると
ただ攻撃が痛くて敵が固くて
ダルいってゲームになるし
仕方ないよね
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 16:54:07.30ID:9gxRZu1D
>>525
>魔物が弱かったらその世界の人は困りません
うん
>現実世界を再現しようと思ってやったことなので、
うん?
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 16:54:59.21ID:6JutT80l
リメイク元の無駄な演出で動作が重いのと
MAPが非常に見づらいのは改善されたんかね
あまり評判がいい作品じゃないから改善されたのならプレイするけども
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 17:05:43.85ID:etq7pZZU
ダンジョン暗くしてしかも広いとか作者はマップが頭に入ってるからいいけどストレスしかたまらない
しかもそういうゲームは敵が強かったりエンカ率が高かったりする
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 17:06:01.83ID:u+pgyd7M
本当に医学部の話になると嫉妬全開だな俺ら
TOTOライクのまどかマダカに超えてもらいたいという期待を込めるのも無理もないと言える
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 17:17:14.38ID:zt4TOh4A
エンカ率と敵の強さの調整の10割がテスト雑だから仕方ない
自分が作ったって色眼鏡を抜きにしてこんなマゾゲーやりたいんかよって自問自答しながら作って欲しい
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 17:48:23.93ID:ovLD1/HN
意図的、意味があってに見づらくしてるダンジョンとかはまぁわかるけどエンカの高さとかテンポ悪いのとかまじでデバックとかテストしててストレス溜まらんのかな
まぁデバック環境でやってるからユーザー視点で見れないのもしょうがない気がする
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 17:50:58.02ID:TGR1WIVQ
そもそもリアルにというならエンカ形式がまずおかしいやん
何で無警戒であるきまわって無尽蔵に敵が沸くんよ
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 17:55:13.37ID:6JutT80l
フリゲでもアホみたいに広いMAPとかあるけど勘弁して欲しい
堀井雄二の回顧録でも読んで勉強しろ
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 17:59:57.08ID:9gxRZu1D
だだっ広くて延々と同じ風景が続く・目印になるものが少ないマップは大体クソ
あと分岐があるけどどっち選んでも宝がなくてすぐ合流するみたいに意味のない選択を迫るマップも良くない作りだと思う
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 18:08:20.69ID:9gxRZu1D
シンプルすぎるのもあれだけど基本は幹と枝みたいな作りがストレスかからないと思うんだよな
網目状の部分が入るだけでクソ度が上がりやすい
あと枝が長くて宝ルートかボスルートかわかるまで歩数かかるのも行き来のストレスが高くなるせいでクソ度上がる
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/05/17(月) 18:11:42.77ID:u+pgyd7M
やはりサンプルMAPが正義だったか
王道は王道だから王道だと言う事だな
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