ざくざくアクターズ【part179】
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はむすたブログ
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(旧wikiの魚拓)
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無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。
※前スレ
ざくざくアクターズ【part178】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1596631490/ あんまり覚えてないけど俺も人魚使う前に消し飛ばした記憶がある 貧乏神ともども運が効いてる時だったのでそもそも毒にかからなかった ボス自身に毒が通っちゃう頃だったからシオーネさんがボコボコにしちゃいました...
毒効かなくなってもボコボコにしてたけど デーリッチが王様として成長していくお話の大きな節目(トゲチーク)節目(異世界)に必ず大きな存在感出してるからね、そりゃヒロイン感出てくるよね
個人的には、今まで受け身一方だったハグレ王国が初めて自分達から動いたとき、それがお祭りだって知ったときのローズマリーの吹っ切れた楽しそうな感じがかわいくて仕方なかった >>759
ざくアク2は同人誌で出てた二次創作のやつが大好きだわ
あれざくアクだけじゃなくらんダンへの愛も伝わって来て、これぞ二次創作って感じがして見てて楽しい らんダンもざくアクみたいに
ツクール素材じゃない絵が見たいなぁ 絵がもう少しうまければなあ…
絵は外注すればよいのに >>774
最初期ならともかく久しぶりに聞いたなそれ
はむ絵じゃないのとか今更考えられんわ 絵ガーとかいってる人はプレイしたことすらないんでしょ
ラスボスの演出を考えたら絶対はむ絵で良かったと断言できるわ
そもそも序盤の絵は色々修正されてる上、水着絵は贔屓目抜いても普通に上手いって言えるレベルだしな 絵ほんとに上手くなったよな…Pixivとか見てると思うわ 初期の方からいるキャラの絵は手直しはしてほしいかなと思うけど
ミアラージュやメニャーニャのあたりから後はあのままで十分だと思う 俺の友達のとてもうまい絵を描いている友人に、ブログのヴォルちんの新しい水着絵は昔と比べて上手くなったの?って何気なく聞いたんだよ
そしたら、昔は頭の大きさを少しだけ大きく描いてしまっていたから髪の毛とかもそれにひっぱられて大きく描いてしまってたんだけど、新しいのはそれをバランス良くしててスゴく可愛くなってるって言ってた
今もどんどん絵が上手くなっているって
でも、太ももが太いのはやっぱり譲れない強い拘りなんですね…… mozellさんとくふさんのシトラス・ガーデン2のデモムービーが公開されたが、その中に「バトルオブルインズ」という曲が...
でもその次にspirits of ruinsって名前の曲が来てるし、超強敵曲ってよりexダンジョンボス達の曲っぽいか
魔王タワーにおけるtrembleみたいな 絵だとふとももは太く描かないと幼児体型になるからな >>781
ほんとだバトルオブルインズって曲ある...
これまでも超強敵の曲作ってるmozellさんが、ざくアクに関係ない曲にバトルオブシリーズのシリーズ名を使うなんて考えにくいし、次の超強敵の名前は確定なのかねぇ... 曲まできたとなるといよいよだな
まじで今年中にでそう 実はバトルオブマリオンも、本人登場より2ヶ月早くもぜ楽で発表されてるんだよな 最後のボスの名前はインズか
アリウープ並みに変な名前やね ruinの複数形だとしたら個人の名称ではない可能性も 廃墟とか遺跡とかの複数系でしょ
あの世界の遺物とかろくなもんじゃないぞ 固有ボス戦曲というよりルインと呼ばれるダンジョン(群?)の最奥にいたりする汎用的なボス戦曲として使われると予想 もしかして:死神シンボルでたまに出てくるバランサーさんばりのクソボス用BGM ボスの名前がルインでそいつが分身をしながら戦う敵だからルインズ説あるな
なんか名前一つだけで色々妄想できるわ ルインズ!ルインズ!ルインズ!ルインズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! ruinaだと廃墟、ruinだと破滅、荒廃、荒地、廃墟など >>774
プロの絵が見たけりゃプロの作品を買えばええんやで
フリゲって素人なりに頑張ってる方が受けたりするからな ルインズスターに乗ったデーリッチがラスボスでちね? リリィちゃん加入確定みたいだしダークエルフ的な存在かもしれない
ざくアク世界にいるのかわからんが 水着三章クリアまで来たんだけど、
ハグレ大祭り、美術館の上側の展示物群が埋まらなくて困ってる
でちの右と、イルヴァ2012の左のスペース
ここに何が入るのか誰か教えてくれないか? 俺のデータでも埋まってないなそこは
4話更新時に埋まるのかも リリィ加入確定ってマジ?スライミーズは確定みたいだけどブログ見逃してたか
設定資料集に入らないって書いてあったから来ないもんかと エルフの女王様の知力が気になる
プリシラ以下マーロウ以上って感じかな? 2.5デーリッチを計算する知力は2.5デーリッチで足りますか 魔法タイプと見せかけて鎌倉武士やイングランド兵の如き強弓使いだよ リカバーXは使えるはず・・・あれヒーラーが使ったんだっけ?
ちょっとそのシーンまで走って来る 武器スキルでもリカバーは使えるから油断しない方がいい
あのはむすたが今更になって正統派のキャラを出すとは思えない
というかリリィ加入のソースってどこ? >リリィ参戦も公然の秘密となってきましたが、
>それはともかく、全身絵が大変可愛く描けたので、是非楽しみに待っていてやってください。
>スキルアニメも豊富っす!
2019/07/17のはむブロ拍手返信で言ってる >>815
弓の引きすぎて左右のバストサイズと腕の長さがそれぞれ10センチくらい違う あと普通のRPGのアタッカーでざくアクに来てないアーキタイプっていうと、殴り回復くらいしか思い浮かばない 味方を殺す人がいない、世界樹のサクリファイスみたいなの 殴り回復…味方の横っ面を張り倒すと身体の傷が癒えていると言われている… >>824
味方にデメリットある技はスライミーズが覚えそう
どっちかというと敵味方無差別って感じな気がするが お前っていうのはハムスターのことか?
確🦀 パンドラは死人にしか効かないしミアちんのゾンビ化とか死人にしか使えないし、異常状態は死人に掛からないし、自分のタイミングで死人を作りたくならない? でち子とヅッチーはその死に方だと本望で魂が成仏して蘇生できなくなるぞ ヴォルちんのホットケーキを食わされて死んだ上超苦い蘇生薬を口にねじ込まれるのか… あれ苦い苦い言うけど外傷用だから普通は塗布剤だよな 回復薬ぶっかけたら服が透けちゃってエッチだから内服薬になった説 定期ゲーム界隈だと殴り回復で殴るのは主に味方だからな……
でも僕はざくアクのみんなが味方に殴られてるのを見たくないです!(メリュジーヌと戦いながら) TRPGのダンジョンズ&ドラゴンズなんかだと、殴った際の効果で味方回復とか味方バフとかはザラではあるんだけども。CRPGだと意外と少ない 縛りプレイだと役に立つから…
ていうかFF12もざくアクも戦略的でレベル1クリアできるのってすごいよな 高飛車キャラだとヴォルちんと被るな
どういう方向性でくるんだろ 確かに0の10倍は0だね!すごいなぁデーリッチは。
あしたからはさんすうの時間を少し増やそうか。 0とは何もないという事なので
それを割るなんてとんでもない
と言われるぞ電卓に 0 / 2 = x
0 = 2x
x = 0
で成立するので0を割るのはできる
反対に0で割るのは
2 / 0 = x
2 = 0x
2 = 0
ってなるから怒られる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています