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ざくざくアクターズ【part177】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/07(火) 23:35:45.14ID:rce1d5mz
◆ダウンロード先
はむすたブログ
http://blog.livedoor.jp/hamusuta_rpg/

◆ざくざくアクターズ-まとめwiki
https://wiki.zakuac.com/

(旧wikiの魚拓)
https://wiki2.zakuac.com/

※最新版パッチを当ててることを確認の上で不具合報告をお願いします

次スレは>>970が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。

※前スレ
ざくざくアクターズ【part176】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1589015561/
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/22(水) 18:00:35.87ID:iQZJHyuL
ブリちんの「オレの提案する駄菓子屋だけどさぁ〜〜」大好き
あれでおばあちゃんの好感度が跳ね上がった
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/22(水) 21:20:05.40ID:+c9zt84H
>>263の動画、やっと撮れた…
まぁ基本的に通常版と同じ戦法なんで特に見所ないけど一応記録と証明として
ttps://youtu.be/VarFhmWdhmU
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 01:13:19.54ID:G/K+V5oq
ハグレ大祭りの2回目以降ってひたすら道場でデーリッチのレベル上げて終わっちゃうんだけど
なんかせっかくの祭りなのに風情がなくて申し訳なくなる
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 04:51:05.20ID:vwd35KOG
シナリオ(魔王タワー)攻略中はずっと美術館で大学ポイント稼ぎしてたわ
てか美術館使わないと大学スキルの解法がシナリオ攻略にぜーんぜん間に合わないんだけどハグレ大祭りで集めないなら他の人はどこで稼いでたんだろ?
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 06:32:43.31ID:cohsIKf0
そりゃあ目星つけたやつとるまでは使うでしょうよ
技ひとつ増える意義は祭りドーピングよりよほど高いしね
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 07:23:31.18ID:q9l+Pbz+
大学ポイントなんて困った事一度も無いわ
アイテムコンプ勢は何も考えんでも塔へのマラソン周回であっという間に貯まるからなw
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 10:15:06.70ID:Jt5QbFwm
ほぼメンバー固定してたから主力キャラのスキルだけでよくて大学ポイントに困ったことはなかったな
やっぱりプレイスタイルの差が出るもんだ
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 10:20:20.41ID:gQGwHzNb
メインストーリー中は大学ポイントカツカツだけど魔王タワー半ばから使い道消えて悪魔の実大量生産してたな
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 11:58:18.09ID:PmJ7jtXL
マジで中盤ポイントカツカツになるからやむなくニンジャからニワトリに交易先変えてたりしてたな
魔王タワー入ってからはレーヴァテイン欲しかったからまたニンジャに戻したけど
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 12:08:27.66ID:bFZlRCaz
ゆきのんをヤエちゃんと合わせてチャンスメーカーとスノーマンを維持して、クリティカル&DPSアタッカーとして起用してる
ただ、やっぱりルフレと比べてみるとDPS向こうの方が高くて悩む
なんかもう一個くらいゆきのんのダメージ上げれる方法ないかな?
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 13:26:12.15ID:JRsJoH/H
>>394
百合の間に男を挟む奴を絶対許さ……ん、いや、ベル君だぞ? 良いんじゃないか? 待て、そもそもベル君は男……??

やっぱクリティカル100%に近寄らせるのが安定するかねえ、ハオちゃんやらルフレやら入れて完全に投擲パにしたら、ゆきのんにだけこだわる必要も無くなるしなあ
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 20:11:05.03ID:rV8HvZRD
経験上、ド下手な絵でもガンガンいいねしてくれるので
どんどんハッシュタグつけて絵をあげるとハッピーになれる
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 21:36:10.03ID:G/K+V5oq
ひたすら魔王タワー回ってると眠くなる
Lv200ぐらいでマオちゃん倒せてないけど水着3話行っちゃっていい?
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 22:22:47.44ID:MC2VRQcf
2話まではいいと思うけど3話は待った方がって自分は思うな
マオちゃん倒せないのにおばあちゃんとやりあうのは無理ってもんだぜ
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 22:33:12.04ID:yJd0+Cwn
まぁその辺まで行くとボス戦も運要素がわりかしでかくなってくるから
マオを倒せる確率10%でおばあちゃんが3%だったとしても先におばあちゃん倒せるって事ありえるからね
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 22:38:25.74ID:Nv1iTqCQ
というか、今Lv200で、そこから3話終盤に行くまでにはマオちゃんの適正レベル優に越えてそう
3話の途中で、いい装備や料理手に入ったなと思ったらマオちゃん倒しに戻るのがいいんじゃないかな
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 23:10:01.77ID:G/K+V5oq
水着2話終わったばっかなんだけど
やっぱアリウープさんまだまだ何か隠してるんだよねやっぱり…
2話のオチで全部ドッキリでしたで済まされちゃったけどそれじゃ説明付かない事が多すぎる様な…
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/23(木) 23:45:17.54ID:7bPEBeYr
あれはドッキリでしたーからの二段構えがほんとしてやられたって感じ
一回マジでマオちゃんの時みたくどっちかというと明るめの展開の話かと思ったもん
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 00:12:11.71ID:OHnJ05NW
ステータスの運についてなんですけど
wikiには
『運
1につき敵への状態異常基本成功率が0.1上昇し
敵からの状態異常基本耐性が0.1上昇する』

って書いてますけど、これって運1000なら耐性無しの敵には必ず通るし、異常状態耐性100%になるって事ですか?
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 00:39:54.66ID:Y4O/l4eg
今クリア後まで来た辺りなんだけど
クエイクとかシューティングバブル一杯取っとけって意味が今更理解できてきた
でも全然取ってない…もう手遅れだよなこれ…
魔法勢のTP貯める手段が少なすぎる…
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 00:55:41.82ID:4WrF9PER
中身を見たことがないから知らないけど多分違う
体感的にはlvと運で耐性の方は決まる
成功率はボインセドナの即死率的にそうではないと思う
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 03:05:48.09ID:Y4O/l4eg
>>423
おお、これめっちゃ便利だなありがとう

Lv200ぐらいでマオちゃんに挑んだら勝ててしまった…
第1でマリオンスロット回して太陽引いてからマリオンしまって
第3行くまではゼニヤッタで頑張って削って
第3形マリオンにメニャーニャビットに禍神降ろしで第3形態1回も動かさず勝てちゃってびっくり
マリオン強すぎるね…
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 03:15:13.00ID:Of2rIN+H
マリオンもマオも、超強敵を倒したご褒美みたいな立ち位置だしね
でも、マリオンの有無に関わらず第3形態を速攻撃破するのはむしろ正攻法よ
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 03:31:53.04ID:Y4O/l4eg
味方のマオちゃんもマリオンレベルで強いのかな
ワクワクしてきた
ただ問題は入れる枠どうしようって所なんだが
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 03:53:52.88ID:Of2rIN+H
もう一度記憶を消して、そういうワクワクをまた味わいたいものだ
次アプデを楽しみにしていよう
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 04:13:21.04ID:icF2EmF9
一応水着イベント3話でシューティングバブルの上位互換も手にはいるけど確率的に当てには出来るか分からんな…
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 04:23:37.61ID:Y4O/l4eg
今ちょうど水着3話を長かったこのゲームももうすぐ終わりか…
寂しくなるな…って思いながら始めたら
なんかこっから別のゲームが始まりますみたいな勢いで新システム出てきてビビってるんだけど
水着1話と2話って前座も前座でひょっとしてこっからめっちゃ長い?
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 04:55:18.63ID:Irtadjo0
水着3話は3話となってるけど、実質ざくあく本編の完璧な続き
2話の短さ考慮してると終らないぞ
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 05:07:42.92ID:bNVEySKN
もはやそれ一本でも並のフリゲ以上のボリュームがあるからな水着3話...
自分も初プレイ時はざくアクロスが酷くて、その勢いのまま結局アイテムコンプまでやってしまった挙句結局らんダンまで一気にシナリオクリアとアイテムコンプやっちゃったなぁ
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 08:02:13.50ID:FfbMLfgB
最終アプデで100時間遊べるフリーゲームになるぜ!とかはむすたは言ってたけど相当サクサクやらないと水着イベントまでに余裕で100時間超えるんだよな…嘘はよくないなァ…はむすたクン…
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 15:13:56.13ID:tsOvpw/g
お前らことあるごとにメニャーニャバカにしてるけど
バカに出来るほどのチンコのデカさと年収あるのか
0452名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 16:30:31.01ID:Y4O/l4eg
水着3話の序盤ってアルフレッドくんかなり優遇されてない?
アタッカーやれる競合相手が少ない上に最初の方のボスがアンデッド多すぎで
禍神降ろしウーマンがPTに絶対居るってこれ序盤はヘブンズゲートしまくってくださいねって言われてる気がしてならない
陣の自分ブーストもジーナがハンマーチャンス状態から始まるのも何気にヤバい
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 18:08:59.84ID:2MLClzs7
>>452
×水着3話の序盤ってアルフレッドくんかなり優遇されてない?
○今までが不遇杉
序盤を超えればぶっ壊れ参謀長やぶっ壊れ運動長の参入もあり
トータルで見るとやはりかなりマイナス
だがアル君は不遇が似合うからそれでいい
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 19:21:52.85ID:PlmXzc52
更新の度に、必ずどこかにアンデッド系ボスを用意して活躍の場を与えているってブログで言ってた
ただ固有スキルがニッチなだけで、素早い会心アタッカーとして汎用的に使えるキャラではあると思うんだがね
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 19:58:38.76ID:ZR3PO7u6
汎用物理ウーマンのレプ来ちゃった今となっては対アンデッドに活路を見つけるしかない
デスガードは刺さるところではめっちゃ便利だったけどさ 魚の群れとか
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 21:41:55.73ID:Irtadjo0
ただただシンプルに物理が強いっていう
純粋な強キャラだからなレプちん
マリオンとかマオちゃんみたいな癖一切なし
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 22:16:07.78ID:Y4O/l4eg
>>454
ただのアタッカーだと競合相手が強すぎるんだよな…
そもそも姉がめちゃ強いのもあるし
てか物理アタッカーって強キャラ多すぎるな

>>457
幽霊船もトンネルもウズシオーネ探す所のボスも
皆軒並みアンデッドのまあまあ強いボスでアンデッドばっかじゃん!ってなってた
0464名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 22:28:50.25ID:u4pMRove
炎弱点じゃないアンデッドボスとかいればなぁ…デスガードとかで要所要所で頼りにはなるんだけど
固有スキルのアンデッド特攻技が会心出ればまだ活躍の機会あった
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 22:31:33.40ID:Y4O/l4eg
えっ固有技まさかどっちもクリティカル出ないの
自前でクリティカル上げるスキルあるのに…気付かなかったそんなの
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 22:33:56.79ID:Irtadjo0
正直そこまで限定的なボス出されて強制的にアルバレッド君使いたくねーわ
ってのが本音
あんま強制戦闘すぎるのもそれはそれってなるよなあ
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 22:38:17.32ID:Of2rIN+H
次のアプデで、炎に少しだけ耐性もってるアンデッドボス実装するって言ってたはず
炎メンバー連れてきた人をがっかりさせないよう少しだけ、らしいが
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