CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.76

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/04(土) 21:14:07.02ID:VIZbP/lT
groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。

公式サイト(更新停止) ttp://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド ttp://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/

※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.75
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1589290568/
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 11:26:05.49ID:JdTMI+Da
>>874
自分もそれでやったわ
>>875
そんな便利なのあったのか
DLしてこよ
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 11:38:04.38ID:S9cEcP9Y
>>875
一番新しい、方眼紙マッピングDLして弄ってたら
昔作ってほったらかしになってるフラグダンジョンのひな型完成させたくなってきた
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 11:54:05.17ID:f2zQo2f9
経路によって縦横の移動回数が一致しなかったり
ワープや無限回廊があったり
回転床(3Dダンジョン)があったり
マップが訳分からない事になるような要素はあってもいいだろうか
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/30(日) 13:56:52.22ID:arnY3Nbj
経路で縦横が合わないとバグを疑うなぁ
ゲーム的お約束は踏襲しておくのが親切だろ
ギミックで一部に使うのはありだがPCが自発的に気付くイベントがほしい
ワープや無限回廊や回転床はかかった瞬間にメッセージを出せばありじゃないか
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 01:32:25.12ID:IIVDyarS
Wizardry式の方向転換してから前進するタイプのシナリオいくつかやったけどカードワースでやるには何か微妙な感じした
0882名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 09:48:42.03ID:hJcOT90X
wiz型の3Dダンジョンをカードワースでやろうとすると
一歩歩くごとにいちいち「前進」や「右を向く」とかのカードを
マウスでポチポチしないといけなくて、正直めんどくさいんだよね
カーソルキーやWASDキーで移動できるなら楽なんだけど

ついでに言うと作る側としても画像を大量に用意しないといけなくて別の意味でめんどくさい
一マス仁つき東西南北で4枚必要だから5*5の単純なダンジョンでも単純計算で100枚(!)
まあ、5*5と言っても全部のマスを埋め尽くすわけじゃないだろうし、
普通は使い回せる部分は同じ画像を再利用するはずだからもっと少なくて済むだろうけど
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/02(水) 17:26:51.29ID:zV5gm9qM
wiz系ダンジョンはQubesのシステムと同じようにパーツを分解して組み合わせればいい話だから、そこまでは画像はいらんぞ
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 10:40:32.52ID:UFaZN+g1
画像そのものはいらないけど画像の配置状態は1つの場所で4方向分だから
素直に作ればエリア数またはフラグのセット数は2Dダンジョンの4倍になるんだよなあ
そこはQUBESなんかと違って遊ぶ側も作る側もめんどくさくなるのは間違いない
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 13:10:57.51ID:sNLnot6N
システム的な複雑さと面白さは別だしな
saruoのシナみたいに凝ったシステム組んでるけどシナリオとしては面白くないとかよくある
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 15:04:13.34ID:oSMvg0Rq
負けバトルとか、PCに置いてけぼりで、強大な存在の遊びに巻き込まれる展開とかで
うんざりして避けてたけど、あんだけ大量に出してたら
面白いシナリオも一応あるのね……
初期にやったシナリオで、苦手意識が未だにある
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 18:31:04.06ID:UFaZN+g1
画力が絶望的に低いだけなら向上する可能性があるからまだいいんだが
絶望的に低いのを認識できていないかできてても無視してるか
そして向上心がまったくないのかあってもまったく向上しないのか
さらには人の言うことを理解する力がないのかそもそもとして聞く気がないのかが
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 19:38:37.61ID:oSMvg0Rq
>>897
awayをはじめ何本かやってみたけど、どうしても合わなかったんだけど
そのシリーズはやった事無いな
まぁ、人の趣味や考えって変わるもんだし、最初にプレイした数本での印象で、
現在の全てを決めつけるのは良くないな

機会を見つけてプレイしてみるよ、サンクス!
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 19:47:18.30ID:oocTW3lc
>>898
大半がストレスフルなクソシナだから印象は間違ってないぞ
前にsaruoシナ全部やってやろうと思ったんだが半分辺りで心が折れたわ
一割くらいは面白いのもあるんだがな
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/03(木) 22:52:27.11ID:M34cTUqh
サルヲは八橋名人を読むべし
あとは崩落の遺跡とかの探索が好きかな

気のせいかもしれんがクロスが出てくるとだいたい地雷っぽいんだが
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/04(金) 17:33:40.99ID:KcKnu6kE
親父のツケネタ嫌いな人って報酬から天引きされたり、ツケがあるから依頼断れない状況にされるのが嫌ってことなのかな
そういうシナあまり見かけないからうちの子裕福だから設定と合わないんだよねーって連中なのかと思ってた
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/04(金) 18:41:56.51ID:xrGOqPAG
こっちは自分の意思で張り紙クリックしてるのにシナリオが始まったら冒険者がやる気を失って親父に説教されるのが変
普通なら拒否する依頼なのに借金によって受注せざるを得ない、みたいな導入を描きたいのなら良い
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/04(金) 19:41:00.39ID:mCsgzYi/
裕福じゃなくても、溜めたりせずにきっちり払う、払えないなら飲まない、って奴はいるだろうしな
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/04(金) 19:48:58.94ID:pDWvmbes
×ツケ設定が嫌い
◯理不尽展開と親父マウントという名の作者マウントが嫌い
古い地雷シナによくある
0917名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/05(土) 02:03:41.86ID:CRn0XKNb
元々TRPGで思い通りにならないプレイヤーに言うこと聞かせたいゲームマスターが使う一発技みたいなもんだからな
便利だからと多くのシナ作者に雨後のタケノコのように乱造されてしまったがプレイヤーが飽きないわけねーだろ、と
0918名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/05(土) 02:09:49.67ID:nIDBoT2H
>>915
プレイヤーが関知しない依頼(シナ冒頭で終えてリューンに帰る途中だったりするやつ)の稼ぎと相殺されてると考えれば……
0919名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/05(土) 02:27:40.45ID:3Gw6KlfH
酒場で依頼人に話を聞いて、次の日に依頼に向かうタイプのシナあるじゃん
前情報に合わせて火属性スキル外したり亡者退散に付け替えたりするわけだけど、出発まで宿で一泊するのに精神力回復してくれないシナ結構あってモニョる
そのくせ召喚獣はシナリオ中に頻繁にリセットされたりするともっとモニョる
0921名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/05(土) 03:22:36.03ID:3Gw6KlfH
張り紙で詳細明かしてほしいわけじゃなくて、亡者退散とか亡者退散とか魔法解除みたいな普段は外してるようなスキルが有効で出発前に一泊するなら精神力回復くらい入れてほしいなってだけ
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/05(土) 06:59:22.46ID:9u7d5evZ
https://q.nicovideo.jp/search?mode=tag&;word=CardWirth
https://ch.nicovideo.jp/kingnamazi/blomaga/ar1925022
受け手の都合を尊重する需要主義の霊地王生路は、アンケートと相性が良く、
同時にSARUO氏のアドバイスもあって、アンケートで聞くべき事が何なのか
無駄にきっちりしたものになってきている。
http://blog.livedoor.jp/theknightofkoopa/archives/55788564.html
自分で何故こういう投票結果になったのかを考察する記事も公開しているぐらいだし。
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/05(土) 10:41:09.70ID:9u7d5evZ
>>925
SARUO氏も木の魔術師Fでスーパー戦隊とか、彼方の温泉でモンハンとか、
版権ネタを霊地王生路ほど露骨かつ多量でないけれど、使っているしね。

版権ネタ使っている事もそうだけれど、作品の絶版を厭う性質上、
霊地王生路は横流しに関わっているユーザーにとっては都合が良いメンタリティの持ち主なので、
そういう層からは「信用」されている。
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/05(土) 16:34:32.57ID:hlXWPCHo
シナリオで版権ネタ扱うのは、コミケで堂々と売買されてる同人誌と同じ(金銭のやり取りが発生しない点でむしろマシ)だから別に何とも思わないけど、シラスの主張はそう言うレベルじゃないアカン奴だろ
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/05(土) 17:22:57.31ID:A/5eXHfa
再配布をハナから完全否定する気はないが、今やそれは頭が白須と同レベルと宣言するに等しいので
少なくともオープンスペースで言う奴は新参の白須2号か白須だけという式が成り立つ
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/06(日) 15:20:37.78ID:3Ck1+mTj
こう?

NGまとめ
◆例のあの人と構う人達用
霊地王 生路 白須 シラス しらす シラカス
◆ワッチョイ敵視奴(=01?=逆張りガイジ?)関連
チョイ チョイ 乗っ取り 自演 おばさん 嫉妬
◆アークソレッテル厨(=愚痴スレ民?)関連
アークソ アークソ アークン あーくん Ark-N ClariS
◆エンジン対立煽り関連
スワンマン 信者
◆全般(お好みで)
ガイジ キチガイ 厨 うちのこ
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/06(日) 17:27:35.64ID:Z79Zttpg
版権パロ絶許マン(ウーマン?)は荒らすネタだとしてもちょっと意識高過ぎね〜か?
Askシナにまで類が及ぶじゃね〜か
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/06(日) 17:29:23.30ID:3Ck1+mTj
NGの共有も言ってみりゃ個人叩きの裏返しだしテンプレにしてほしくはないな
>>943みたいなのはNGされたくない奴の予防線に感じるが
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/07(月) 15:19:49.92ID:uX/mHzw3
戦闘がシビアなシナはAUTO作成のリューン技能ガチ積みとユル積み、自宿、過去の自宿か連れ込みパの4パターンくらい
そうじゃないシナは適当に口調がバラけるようにして2.3パターン
0956名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/07(月) 17:37:22.70ID:Szo5sMqQ
元々普段使ってるPT自体が強いと思ったスキルを避けて回復も封印してるから、
他人のPTより弱めになってるはず、ということで普段使いのPTで調整してるわ
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/07(月) 21:14:03.35ID:mj+s2dox
推奨レベル上限の簡易方式ノースキル戦士PTに
使った回数をカウントできるキーコードアイテム持たせて放り込む
このくらいのバランスが好みだからやってるけど、霊体には対応できない
0958名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/08(火) 00:55:58.65ID:o++4Nmeh
オート作成が一番無難か
ありがとう何パターンかPT用意してやってみるわ

>>957
そのキーコードアイテムが気になる
消耗品アイテムに仕込んで自動戦闘させるってことであってる?
うまくイメージ出来なかったすまん
0959名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/08(火) 04:53:10.97ID:RLEMkFNq
ソロ用なのに魔法物理スキル必須みたいなシナリオには苦手意識ある
そういうシナリオ出すならシナリオ中だけでも機能する武器とか配って欲しい
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/09(水) 09:34:00.96ID:3nDvnkmo
ソロシナリオに投入するならガチチートで固めるのでもなければ
レベルを上げて掌破で殴るって戦法は意外といけたりする
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/09(水) 22:18:29.09ID:16P3HcN1
聖職者が好戦性が低いなんてのはただの思い込みだろ
カードワースでは抜群の知名度を誇る
薙ぎ倒ししかもってない好戦的な聖職者だっているんだから
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/09(水) 22:38:15.80ID:KEG7ox8S
もしかして冒険者の宿でver7.92ってもう手に入らんの?
Yahooboxってinternetaechive対応してないのな
0972名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/10(木) 00:48:41.01ID:zAjThg4C
http://jim1192.blog74.fc2.com/blog-entry-122.html
>二次配布は控えてください。できるだけ公式の公開場所からダウンロードしてください。
>その場合、ReadMeなど権利関係が書かれたファイルを忘れずに。

これって権利関係のファイルを同梱すれば二次配布はギリギリ許すってことでいいのか?一応
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/10(木) 12:07:43.20ID:VdCuNbmZ
事情があれば黙認、ぐらいのニュアンスかね
修正されてるバグもあるから、100%アウトとは言えんかな
自己責任かつ、紹介禁止とかであまり公にしないならいいんでない
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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