DRAGON FANTASY UOパッチスレpart15 [無断転載禁止]
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Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) >>808
自分一人でギャーギャー騒いでただけなのに
炎上してたことにしてて笑った
思い通りにならなきゃ発狂とか幼稚園児みたいなヤツだな まあ羽目を外さない程度に開発室モドキなものあると、プレイ中にニンマリ笑ってしまう(笑)(* ̄∇ ̄*) >>811
ミレーユに時魔導士要素って有ったっけ? >>854
なんかムドー戦あたりでスクルトとかサポートに徹すること多いから
時魔道士になったってどっかで聞いたことある しいていえばリレミトは使えるな
バーバラも使えるけど、人によってはそのイメージがある人もいるかも 80パッチで
なぎはらい
を使った時カインのグラフィックがちょっと変になるイベントはどこで処理しているんだろ? エアリスのリミット技削除もベロニカ召喚士化もあれだろ、きっちり設定に揃えないと気持ち悪いっていう感じなんだろ
俺も神経質だから気持ちはわかるけど有志がタダで遊ばせてくれているものにそこまで過剰に口出しする権利はないよね エアリスのリミットは正直
リミット + !祈り
だと大ボス系で大いなる福音や星の守護はチート寸前だけど小回りが全然利かないので扱い難さは正直…ってのはあった
かといって!祈りを白魔法にすると強すぎ、大いなる福音とかのCT長くすると今度は産廃と言う感はあるだけに調整難のある感じが リミット技の中身が回復・補助ばっかりだから、白魔法になるのはわかるというかまあ妥当ではある
エアリスのリミット技はDF2だとバランス的にやりにくい感じあるしね
ただ序盤の祈るの優秀さから、クリフト以外の祈る役として出た感じだけど
白魔法・祈るだとさすがに丸被りだから、それなら使いにくくてもリミット・祈るのが個性出た気はする
ホーリーは悩むけど、妥協案的にはFFRKからホワイトマテリアでも持ってくるとか >>859
ぶっちゃけ、ベロニカ召喚士化は誰とミックスしたのかがわからんってのもある
マリベルもリディアも差し替えされるとは考えにくいし
80のロウみたいにああ、じじいとじじいのミックス、ってわかりやすいミックスならまだしも 80のロウはじじい同士のミックスもあるだろうけど、追加青魔法の傾向がロウ追加向けなチョイスが多いというのも印象的だなぁ…とはかなり
話の流れをぶった切ってしまうけども、DF2でクロスオーバー的なセンスを感じるのは
パラディンのセシル
オリジナルネーミングセンスが秀逸と思ったのは
暗黒剣
かなぁ… 80パッチのビビの紹介文短剣装備できるって書いてあるけどできんな
トリリオンダガーでさきがけさせようとしたができんかったわ >>865
ビビの場合、恐らくはソウルセイバーと毒針が装備出来る事を指している可能性が…
でも斬鉄剣のみ装備可能の刀使いに
両手剣
が装備可能武器にあったかなぁ… >>860
粘着質で怒りに満ちた特徴的な文体なのに
いちいちID変えて別人を装って連投する必死さも草
アンルシア、エアリス、ベロニカと来たが
次のターゲットキャラは何なのかが楽しみ かなり前から俺の言う通りに作れ厨がいるからな
否定されると突然キレだしたりするし 80パッチでブオーンを倒すと曲が古代図書館に変わるけどええのかな? 80パッチのニトロの火薬がどこにあるか知らぬ?
リッカのとっておきがそこだけ空いてるのだが物が見つからない 80パッチ作者ライバルズ知ってる/やってる説
リッカは商人のアナザースキンで使えるのだが専用の道具カードをじゃんじゃん使って戦うスタイルだから
それをとっておきで再現 専用カードは人情で再現 >>874
一度読んだはずだが見落としてたか。ありがとナス >>872
ブオーン討伐後のBGMを修正
攻略データ集(PDF)を更新
80パッチ1.19
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/346
>>875
考えすぎです。
実はソシャゲのたぐいは全くやっていません。 >>877
まあワイもやってないんですけどね
youtubeの動画で見たくらい ソシャゲ系は技名とかアビリティとかのネタになりそうなのが結構あるイメージ
だからプレイはしなくてもデータ的な面だけでもざっくり見ておくと色々使えるかもしれない 移民の町を何処まで再現できるか楽しみに待ってます。 移民の町、多数パターンがあるのかな
最近の作品はどれもこれも1パターンになってしまってつまらーん 今更フュージョンやってるけど眠りの粉イベ追加で狩猟祭用のマヒャド斬り習得までがスムーズで感動すら覚えたね 80パッチ、リッカのエンディングのデモで使う技が爆弾石になってるが…
ニトロの火薬が正解では? 白パッチ限界パッチと基本固定メンバーでやってたけど今回のフュージョンパッチはいろんなキャラでやってる。新鮮で楽しいな。 限界突破ってんはなに?
HPとかダメージが999超えるの? 移民の町の護衛任務にピエールかぁ〜〜
酒場にシャドウがいて銭払うと雇うこと出来たり、酒場でシャドウがクイクイ酒飲んでる姿が想像できる(笑) 町の隅の方でエアリスが花を売ってたり・・・ 限界突破は当時500種類しか登録できなかった敵キャラを500匹以上登録できるようにしたから限界突破パッチって言われるようになったからではないかな エンディングリッカのパフォーマンスが「爆弾石」だったのを「ニトロの火薬」に修正
80パッチ1.21
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/350
あと80パッチ用ライバルズのスキン作りました ライバルズスキンに変えたら皆さんイケメンとカワイイさ満点で映えた(笑) >>890
スキン見たけどすごくいいな。
今はフュージョンパッチやってるけどFacesetだけ入れ換えてもいいんだよね。
早速やってみる。 フュージョンパッチ始めようとしたら、タイトル画面から操作できなくて固まってしまったんですけど
どうしたらいいですか?
何度入れ直してもキーボード操作を全く受け付けません。 >>896
おそらくRPGツクール2000のランタイムを入れてない可能性があります。
ランタイムを入れてから試してみて下さい。 >>897
2000のランタイムは80やる時入れたんで入ってます
念の為入れ直したけど治りませんでした。 >>896
たまーにツクールのバグでキー入力が受け付けない時がある
その時は再起動したら直る 竜神王8連戦で流れる破壊するものBGMのアレンジ(?)って同人か何か?
買えるなら買いたい シルバーオーブの場所がわかりません。助けて
フュージョンパッチ >>904
バロン城の北にあるホビット族の洞窟から行ける魔晄炉で入手できます。 フュージョンパッチでようやくもうすぐゼシカ再加入まで来たが時魔法縛りは多少苦戦するな。
ヘイスガはやっぱり神魔法だったと実感する。まあ、表は無くてもどうにでもなるだろうけど。
裏ダンはさすがに時魔法解禁するかも。 80パッチ…少し気になった点としては追加キャラの経験値テーブルかなぁ…
早・中・遅
とすると
プリッシュが白魔格闘と言う事で白魔戦士的となって中か遅かと思ったら、純格闘とか軽戦士の早
スコールが早
あたりに違和感が… >>911
その理屈だと
ティーダやアリーナは加入も成長も早い
ピサロ、セシル、カインは加入も成長も遅い
と言う事の説明がつかないかも というか80は必要経験値タイプが原版や白から結構変更されてる
例えば(重)戦士系は基本的に遅タイプになってる(白魔戦士が遅いのではなく戦士系全般が遅い)し、
魔法系が普通、軽戦士・格闘系・アイテムシューターやギルバートなんかの魔法を特技で代替してる系は早いでほぼ統一
だからラーサーなんて遅→早に変更されてたりする
スコールはそれでいくと遅いはずなんだがなぜか早いのでミスかも
プリッシュは装備的にも格闘扱いだろうから早いのはまあわかる
個人的には所詮3タイプであまり意味を感じないから1つに統一しても良いくらいに思ってるけどね せっかくだからざっくり調べた感じ、以下でほぼ統一されてた
遅い:戦士・重戦士系。白魔法の有無は無関係。キマリはこっち
普通:魔道士系。ティナとマリアはこっち。ついでにククール
早い:格闘・軽戦士・その他特技系。トルネコ・ドラン・シルビア・プリッシュはこっち。例外的にスコール
スコールは例外として、割食ってる筆頭はマリアかな。実質メテオとそこそこの魔力で魔道士扱い
逆にクイック使えるけど軽戦士扱いのシルビアがやや得してるか。ティナも重装備可能で魔道士だがステがその分微妙な感じ
トルネコ・ドラン・プリッシュは他の要素も考えればまあ妥当。キマリは少し悩むところか? 原版だと
遅い:勇者、アイラ、クラウド、ユウナ、キマリ、ピサロ、アーロン
普通:上で挙げていない重戦士、白魔戦士、魔道士
早い:格闘・軽戦士・その他特技系
キマリは原版からして遅いって理屈は使えるけど…
スコールは防具だけ見るとティーダっぽい装備傾向と言うつもりなんだろうか<武器と特技傾向見るとテリーの方に近い感じを受けるけど トンベリが仲間になるパッチ誰か作ってくれないかな〜
自分じゃ作れないしな 714号さん フュージョンパッチでセティアの白魔法の数が合わない。戦闘中やと16やけど、移動中やと17あるね。初盤にルカニ覚えてるけど戦闘中では使えない。ルカナンが使える状態です。なんで今まで気付かなかったんやろ( ̄▽ ̄;) 念のため他のキャラも数が合うかどうか調べた方がいいかもです 一部のボスが使う青魔法を修正
マルティナのトランスの挙動を安定化
スコールの成長係数を重戦士系に修正
80パッチ1.22
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/351 セティアのルカニルカナンの表示のやつは限界パッチの時もあったな
白パッチの時もあったかもしれん 重戦士系って経験値多くする程強いか?という疑問
基本攻撃しかできないのに火力もそんなないし どのパッチか忘れたけど両手武器の威力を計算終了後に10〜25%増しに補正するパッチがあった様な…
重戦士は序盤のアーロン、クラウドあたりは遅くてもしゃあないと思うけど、80パッチ追加組だとヒューザとかは正直… ドラクエの不思議な石版で、FFの世界にタイムスリップかぁ〜 フュージョンパッチやってるんですがグレイツェルが見つかりません… トロッコの洞窟じゃないのかな… どこで倒したか覚えてなかったから中身見たらトロッコの洞窟に居たよ 途中で送ってしまった
だから何かと勘違いしてない? 80パッチで少し気になった部分
・システム面
DF2慣れしていると飛竜入手以降の追加キャラと初期レベル上がっているクラウドの初期レベルが高いな…とは感じた
・ストーリー面
ブラックジャック内でリルムとヴァンのセリフに違和感
リルム;エクスデスと会ってもいないのにファファファ野郎って…
ヴァン:シャントット未加入でシャントットの年齢ネタ
と言うのが少々 クラウドの初期レベルは原版のままやし、一応そのレベルがその場所の攻略レベルの目安になるからいいんじゃないかな? 銀河の剣まとめ
@攻撃220 防御15 魔力15 素早さ5 会心率20% 追加バースト 道具アルテマ。
A火氷雷水風土毒聖闇50% 無30%ダメージカット。
Bバイキルト スカラ ヘイスト フバーハ マホキテ フェイス リジェネ マジックヒールがかかる。
C毒暗眠痺混狂封蛙石ゾ死消 攻守魔ス半減 HP割ディレイ火弱を防ぐ。 >>936
原版は20
80パッチは22
ですね…
攻略レベルを言い出すと、スコールとセラフィが21
原版からの変更無し絡みではセシル、カイン、フォズが21のままなのにアラネアは22
あたりも少々
逆にマヤやヤ・シュトラの24、シャントットの25は時期考えると妥当とは思ったのですが 元々クラウドは据え置きの20だったのが、マカラーニャ〜妖精世界が追加されたのにそのままで
そのあたりの兼ね合いを突っ込まれて上げたんだよね
ただそのときもクラウドだけで全体を調整したわけではなかったみたいで、その後もクリフトが低かったりとか話に出てた
初期レベルは想定加入順に並べて、合間の量を考慮して徐々に上げて、まあ一部にはキャラ補正入れて
みたいな感じで一度洗い直した方がいい気はずっとしてる ディシディアFFオペラオムニアで弓キャラだったからそれじゃね? スピンオフっぽいやつとはいえFFの名前が付いたゲームぐらいやってあげてくださいね・・・ ffは8以降やったことないしスピンオフも一つもやってないわ。
ドラクエキャラ目当てでやってる。
シャントットは強いからキャラ知らなくても使うけど。
後は地味にフュージョンパッチだとローザがベホマラー覚えて便利キャラで嬉しい。
と言うかよく考えるとFF系この2キャラしか使ってないな…。 DQもFFも関連作出まくってて全部やるってのは理想ではあっても現実的ではないような
特にオペラオムニアは知名度とかポジション微妙な感じがする。他作品だと大体原作ネタの短剣か魔法系だしそのあたりも例外的
どうでもいいけどFFRKだとファリスが弓だったりする
まあ今回は適当な単語で検索すればすぐ見つかったってのが問題な気がするが ソシャゲ類なんぞアルテマとyoutubeでええやろ わざわざこんなスレで最新作や外伝は一切遊んでませんアピールなどしなくていいからw ソシャゲや派生作品は別としてナンバリングタイトルすらやってないのはDFですら知らないキャラ多そう ・妖精の森以降に仲間になるキャラ達の
初期レベルを修正
それに伴いED後2周目以降の初期レベルも修正
カイン:22 セシル:22 フォズ:22 アラネア:23
セッツァー:23 スコール:24 セラフィ:24
・ブラックジャック内でのリルムとヴァンの
セリフを変更修正
80パッチ1.24
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/354 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。