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【吸血少女】RPG探検隊総合 20【新約・帽子世界】
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0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/07(日) 01:31:01.08ID:ohiBDV34
今更ヨウコ編までクリアしたけど凄かったわ
元々無印は序盤までしか遊んでない上で
新約はジャニス・ドーラ・ラヴィ・ナタリー・シキ・メルの順で遊んだんだけど
ジャニスで世界観と熱さに触れて、ドーラで世界観掘り下げてこのゲームヤバい話やるのでは?って思い
ラヴィで愛魔法に度肝抜かれて、とナタリーで帽子の謎に引き込まれて
シキで満を持して帽子世界の正体不意打ちで食らって頭が混乱して
メルでようやく事の真相を知って頭の中を整理出来て…
って感じで凄く良い順番で遊べたと思う

ヨウコ編も序盤から全部ネタバレした上で行動するけどうまくいかなかったりするのも面白い
無印版が関わってきたり、各編でやり残した事をフォローしたりと
「こいつやるな!」って膝を打たせる箇所が多かった
あんな救いようもなさそうな世界観と展開から、よくここまで完全無欠の終わり方出来たなと
長文自分語りだけどクリアした勢いで語りたかったから許して
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/07(日) 09:23:23.83ID:aG6EOUIe
ヨウコ編やっと終わった。
もう一度ヨウコ編やってラスボスまで倒せ言われてももうやりたくないぐらい強かった。
OS辺りはトラップがありそうだと思ったけどここまで辛いとは思わんかった。
絶望魔法・愛魔法が罠だとして、安定した攻略法ったあるのかこれ(マスター全魔法が奪われたからこれらも奪われるか?)
最後は何したらいいか分からずヤケクソで46コンボ決めて終わった(多分普通にやったらこれが最大数のコンボか)
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/07(日) 10:38:44.95ID:s7BGbGRn
慣れるとヨウコ編ラスボスもスパー相手になるよ
大魔法の使い方覚えるだけで適当でも簡単に倒せるようになって目から鱗
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/08(月) 02:50:32.84ID:zvh2Xo+P
ヨウコ編そんな面白かったか?
マリスレーゼとかいう取ってつけた奴がラスボスで興ざめしたわ
魔王オディオみたいに各編で伏線貼ってたら感動したかもしれんが全然そんなことないしな

あと周回プレイ前提だから
ロマサガで良くある「瀕死のところで技閃いて逆転」
ってのが無くなったのも個人的にはつまらない
ラスボス戦では倒せるステータスに達している状態で倒せる編成・スキルを組み合わせる
パズルゲームみたいになっているのと
その際、非帽子所持者が帽子所持者の完全劣化になっているうえ
最後のイベントバトルでも全く出番が無いのが悲しすぎる
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/08(月) 11:20:00.91ID:jIl+KAfF
この作者、ランダムや不確定要素が大きい戦闘はあまり好きではないから
閃き要素はどちらかというと原作リスペクトでしかなく、戦術パズルゲーとしてのサガが好きみたい
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/08(月) 11:34:59.23ID:nlMl8dLp
ロマサガが閃きゲーなのって中盤〜後半ぐらいで
ラストは術ゲーになってた気がするわ
2も3も雪月花閃いたら後は術鍛えたほうがマシみたいな感じだし
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/08(月) 20:43:13.50ID:MfxIrXN4
3は術弱いけどな。一応計算式の都合でスペルエンハンス重ねれば強くなるけど、殴った方が早い
補助術は優秀なの多いからJP増やすために鍛えるのはありだけど
あと3は乱れ雪月花あんま強くない。弱くもないんだけど両手武器なのと分身技が強いのがね

帽子は攻撃としても補助としても術強いよな
0420名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/08(月) 22:16:56.81ID:nlMl8dLp
マスターヒールってどんな状態でも戦線立て直し余裕なぶっ壊れ魔法あるし
ロマサガ2のエリクサーも大概なのにそれが全体化して使い放題だとどうなるかの典型例
パールベックフェニックスもなぜリヴァイヴァを全体化してはいけないかよく分かった

そしてそれらのぶっ壊れ魔法をマナの制約を解き放つサクリファイスが新旧通して帽子世界最強の魔法
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/09(火) 06:29:32.56ID:7UZzoK73
6人終わったけどメル最後にすればよかったわ
ウィキに騙されてメルからやっちまってネタバレ状態で周回したわ
確かにジャニスめっちゃきつかったけど、主人公ズのジェム変えられなくて木偶の坊になったし
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/09(火) 12:21:31.80ID:ERiMCZ3z
ヨウコ編までやるならメル編とシキ編は最後に回したほうがいいな
逆にヨウコ編やらなくて1周だけしかやらないならメル編とシキ編がオススメなのは間違ってないと思う
0425名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/09(火) 19:09:15.59ID:swCvE8Ms
メル編から始めるのは無印やってる前提って前から言われてるから
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/10(水) 00:22:51.95ID:e+S5QgzT
ネタバレ度的にはジャニスだけど最終戦の難易度の都合で少し後に回したいなら、ドーラかナタリーかな
ラヴィは登場人物たちはわかってないけど、プレイヤー的にはハインリヒ絡みで現実世界がほのめかされちゃうし
あとドーラのクリア特典、Wikiで薦める割に思ったよりうまみが少なかった
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/10(水) 09:04:23.36ID:YCIHSmQ1
特権の便利さで言うならドーラ、シキ、ジャニスが強いな
時魔法の有無も大きいが行動順見えるから無駄パラダイムシフトしなくて済むし
二段ジャンプは言うまでもなくサクサク進行に必須
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 03:10:22.08ID:TWOR3B6u
ヨーコ編ようやく終わった
サブイベント全部やったつもりだけどエンディングで月の話あんまなかったな
やり残しでエンディング変わるとかないよな
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 12:22:25.09ID:ImvG0j7F
1週目で裏ボス的存在?のコオリノカルテットと戦えるところまで来たが
これを倒しても2週目で再戦できますか?
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 20:26:15.94ID:jhKL3GLb
なるほど
wiki見ても2周目以降に同イベントが繰り返されるのかいまいち分からなかった
てことはヨウコ編までやろうとするとサブイベントのボスは何回も倒す必要があるのか
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 20:36:47.33ID:XIslfNNL
>>438
戦力的に充実させたかったら何回も倒す必要あるけど
最後のサブイベントクリアまで通しでやるのは1回だけしかやってないけど
それでもヨウコ編クリア出来たよ
2週目以降面倒ならサブ放置で進んでもいい
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/12(金) 21:12:41.76ID:tk3999W/
>>438
赤オーパーツは2度手に入るわけじゃないからサブイベントはだれか一人で1回コンプすればOKよ
ダークえのしめやクリスイベやらないならコンプすらいらない
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/13(土) 03:21:24.60ID:jOe8J992
ヨウコ編の条件はあくまで6人の主人公全員クリアして仲間含めた14人全員宝石箱入れることだよ
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 21:57:56.36ID:Qc5WlD+R
1周目ラヴィ編クリアしたんだけど悩ましい問題が発生して次進めたいが無理
宝石箱サイズが375で、全10キャラデータとどうしても引き継ぎたい武器、防具の合計が430位で入りきらない
サイズ増やせそうなものはほとんど無いというかきつい
諦めて2キャラ分捨てるしかないのかな
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/14(日) 22:01:41.86ID:4wrGSoe2
>>442
1週ごとに1人〜2人以上は引き継げ無いと思ったほうがいいよ
パラメータは20以下ならすぐ上げられるから装備引き継ぎのほうが大事
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 04:27:21.13ID:N0d7WG1U
あんぜんな水着と銃二つ持たせたやつと装備無しで分けてたな
50以上は切り捨てられてたし
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/15(月) 06:08:18.01ID:mCNA1KSi
375だと多分戦闘回数と敵討伐数5000以外全回収かな?
一周目だとメイン仲間以外はそうそう容量50いかないだろうから
要領食う装備をメイン仲間につけたり、他も50いくようなら集めて節約すればギリギリいけないかね
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/18(木) 00:13:52.54ID:x6XNTwAQ
wiki見てたらこのゲームのやり込み勢ちょっと頭おかしいレベルじゃね?ってなる
ダークえのしめにわざとフルバフ反転喰らって戦闘力1000位にして撃破とか普通の人間の発想じゃねえだろ…
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/19(金) 06:07:44.76ID:1oL4czVh
必要な武器防具、魔法アーツ、オーパーツがあれば後は誤差だって攻略の世界のデコイが言ってた
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/21(日) 20:37:59.78ID:3bxDYVNj
宝石箱埋めるためにメル編二周目やってるけどケリーとメルの関係めちゃくちゃ良いな
付かず離れずと言うか背中を預け合ってると言うか
お互い別のパートナー的キャラがいるんだけどこの二人ばかりは相性良いしかっこいいし永遠に絡みを見ていたい
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 18:03:11.65ID:zqVOKLgE
2周目ナタリー編で上級の証を盗んでまだ使ってないんだけど、
例えばキャラにロンギヌス+5を持たせて上級の証を使い宝石箱に入れ、さらに別キャラにこれを持たせ宝石箱に入れる
これを繰り返し同じ装備を複数次のニューゲームに持ち込めるでOK?
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/22(月) 23:35:10.65ID:lquHJaf+
>>455
持ち替えすると元の装備は最新の使い手に移るから増殖は無理だよ
上級の証使って満遍なく強化するのが精一杯
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 01:09:29.09ID:CCFxSYg5
>>456
さっき試したら重複品がありますて表示されて無理だった
そう簡単にはいかないか
それよりダークえのきとしめじが倒せない
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/23(火) 09:53:46.32ID:g9BFkiMQ
宝石箱まわりの仕様は、ぱっと見わかりにくいので
間違えて大事なデータ消すことになることが多い
セーブフォルダごとバックアップ取っていろいろ試したほうが良い
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/24(水) 11:42:17.03ID:TCb+Zf6D
セクロスしないと命は生まれないからね
人命重視されるのが現代の潮流であるならセクロスをもっとするべきだしさせるべき
ちなみに百合だってセクロスには変わりがない
穴と穴だってそこから生まれる命はあるのだ
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/28(日) 21:28:09.19ID:aZCb0faj
ラヴィ編ナタリー編ジャニス編てやってきたがヨウコが各武器アーツ全取得してしまった
他キャラも全取得しそうになってるがこれはやり込み過ぎなのかな
流石に武器マスタリは22、23位で止まっているがヨウコ編にたどり着く頃にどうなってしまうのか
ステカンストさせてる人もいるし別にいいか
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/28(日) 22:03:19.53ID:o1FMBs9O
どんな敵が居るか分からない以上、育てておいて損はない
仲間もローテして魔法マスタリ20まで上げてホラホラ
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/28(日) 22:36:54.11ID:zgQCuElk
ヨウコ編突入までに毎回レギュラーにしたヨウコさんの戦闘力が30000ぐらい
50000以上だと鍛え過ぎで20000-25000ぐらいが丁度いい
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/05(日) 22:44:25.14ID:7GNzsnfd
4周目まできて思ったんだが、普通にプレイするとメイン6キャラよりサブ8キャラの方が周回によって使う頻度が多いから育つのが早いな
一騎当千なんかで育成するのは抜きにして
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/06(月) 18:32:38.87ID:uRprqcBc
帽子持ちがヤケクソ強化すぎて帽子持ちじゃないキャラがキツい
愛でカバーしきれないくらいキツい
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/06(月) 19:53:13.70ID:Dga0y5aV
魔法が強いから愛魔法と絶望魔法と全トリガー以外は他のキャラでもなんとかなるよ
ユノーさんマリス戦に連れてっても問題ないぐらいだったし
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/07(火) 20:51:00.64ID:84rA5okj
ラヴィ「できましたナタリー。愛魔法をもとに開発した新しいマナポーションです。」
ラヴィ「これを使うと一瞬でマナが満ちるんですよ」
ラヴィ「名前は私が作ったのでラブポーションですね」
ナタリー「その名前はおよしなさい、ラヴィ」
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/08(水) 03:21:43.84ID:khL6nzcF
えぬさんにR18作品作ってほしいって人何人か見たけど作るとしたらやっぱり百合18禁ゲームになるのかな
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/08(水) 06:22:54.83ID:9BY4bnGU
ドーラ「合体だ!いくよフィユティーヌ!」
フィユ「クソっ…1度だけだからな!」

R-18でもこんなノリじゃないかな
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/11(土) 08:45:51.30ID:AYkorX16
>>481
1週目では強すぎやろ?って思ってたケリーですら
ヨウコ編では帽子持ちの中では下から数えた方が早い(ヘタしたらビリ)になるからな…
帽子なしは全員ケリー以下やから相対的に弱すぎやわ

>>481
魔法じゃないけどジャニスもかなり強化されてない?
ヨウコ編で戦の帽子とタイマン強要されるけど
直前に超絶強化されたおかげでさっくり倒せて驚いたわ

>>490
正直、そのノリ期待していた
ラピュタとかパクるくらいならDBパクれよ
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/11(土) 16:37:01.21ID:SdAsseI2
恐らく帽子持ち不動の最下位はジャコウだろう
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/12(日) 19:43:06.85ID:zcnRoKwt
チラ裏だが
β参加して最初の一月で何周もしてたのに今更、本当に今更ヨウコ編クリアした
一本道&全部のボス倒していきますよ臭の作業感&
コロコロキャラチェンジされて装備OP替えが面倒で億劫になってた

・10回も負けないと難易度を下げられない
 &ソフトでも窮極戦はむずかしめの難易度(ほかは弱い
・ラスボスが対策対策対策で自由度をかなり消されてて難易度ソフトでもかなりきつめ
この辺を作者にだれも突っ込まなかったのだろうか
シナリオ的には必要だったろうが
ゲーム的にはイマイチになっちゃって手放しで人に勧められない感じに
ヨウコ編の難易度ソフトでもここまで難易度あげるのなら
鍛錬度自動あげできなくしたり低めの上限にしたり
自動復活やらを色々と弱体化させなくてもよかったんじゃないか
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/12(日) 20:54:29.78ID:aZTNzcgz
そもそもヨウコ編おまけなんすよ・・・
マリス2に関してはそもそもチート発動の条件がOSな地点で逆転されてもおかしくないのでは?と考えたら理にかなってるなとは思う
まぁ攻略方法さえわかれば後はらくちんちんよ
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/12(日) 21:54:45.97ID:RpIpejgB
マリス慣れたら弱いじゃん
99%フィユや99%ビッグママや99%ムゲンちゃんの方がよっぽどきつい
0509名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/13(月) 01:12:11.04ID:judqduyB
>>508
そうか?道中の窮極決戦超えられたならマリスはヌルいだろ
ビッグママの3PT3連戦や自分喰い&球体人間よりキツいパートないだろ
ビッグママは難易度ソフトにすること考えたぐらいキツかったが、マリスはヨウコの使い方覚えてればどうにでもなったわ
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/13(月) 04:57:28.04ID:jLan4ZPO
後から追加しただけあって本当におまけのやり込み要素なんだよね
元々戦闘力依存が基準で、6周やってくれたやり込みプレイヤー達に
本当にギリギリの内容を楽しんでもらいたいみたいだった
後から普通や果てにはソフトまで追加されてこれでもだいぶぬるぬるしてきたほう
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/13(月) 08:48:26.62ID:judqduyB
コオリノカルテット・セレナまではテキトーでもクソステでもどうにかなる難易度だったが
ダークえのしめから難易度曲線が一気に跳ね上がった感はある
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/13(月) 13:52:09.77ID:0AST9egG
ワイ脳筋プレイヤー
ヴォルティレーチェとトキノフリーズで圧殺できるくらい鍛えて事無きを得る
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/13(月) 16:24:40.04ID:6nYuru+n
>>512
ヨウコ編とか特に顕著だけど
成長要素が打ち止めの状態で高難易度になったらパズルゲーム化するのは必然では有る
まぁそれが受け入れられるかどうかは別ではあるんけども
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/13(月) 16:59:32.39ID:xbFXSRjM
>>502
チラ裏だが

・ずっとルート選択式だったのがルート固定になった事でむしろ7周目はこれまでの周回の作業感が消えた
・キャラチェンジがあるのでこれまで固定メンバーだったのが全員活躍するシーンが生まれた
・ヨウコ編で難しいのは一部の窮極だけでこれ以上簡単にするとつまらなくなる

結論から言うとお前の要望聞いてたらこのゲームがクソつまらなくなってたと思うのでテスター時代に黙ってて正解だったな
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/13(月) 19:46:01.98ID:6r4Y74aJ
ポンポンとトリッキーなハメ技を編み出せた変態的な神プレイヤーがテスターにいたから
難易度をその人よりにしちゃったんだろうな
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/13(月) 20:05:11.92ID:qRkUpOZo
ジェムスティールとかで明らかに抜けがある部分を修正せず残して隠し救済処置にしてるのは好感が持てる
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/13(月) 22:36:31.45ID:y4mz26tk
今5周目だがダークえのしめ3回倒して手応えあるボスは今のところこれだけ
ヨウコ編の書き込み見るとまあまあ強いボスいそうだから期待してる
あとヨウコ編のネタバレはほどほどに頼む
楽しみが半減してしまう
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/13(月) 23:38:51.00ID:eTdSaYSb
なんの見切り持ってるかで窮極決戦の難易度全然違うってのもあると思う
OS技や厄介な技の見切りあれば一気に楽になるボスもいるし
ビッグママとかパンプキンボム見切り持ってるだけでクソ雑魚になったりする
フィユもシベリアン見切りあるとかなり楽だし
その都合で個人的にはケリー一行のが強かった
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/14(火) 01:57:44.79ID:Vgq+Cae3
ケリーはリンゴ投げてフェニドーズで取り巻き一掃できるからどうにでもなった

ビッグママがv1系列の100倍ぐらいパワーアップしてクソきつかった
大量玩具作成で出てくるマリオーネがやたら硬い上に全力処理したらパンプキンボムが痛いしで
リンゴ返しが無かったらあそこで詰んでた
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/14(火) 08:38:48.63ID:hD4AtgwC
ビッグママはシキのリンゴ返しの見せ場を作るために
わざと強めに設定されなおされた疑惑がある
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/14(火) 11:41:23.75ID:dZc2tL/o
>>525
あの作者はリザ赤OP封印の縛りテストプレイやってるらしいからあんま参考にならんぞ
金属ボルトも封印してるってことはケリー戦だとフェニも使えんしそら通常ステだと苦戦するわ
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/14(火) 12:00:19.06ID:Vgq+Cae3
事実上赤OP縛りになる引き継ぎ無しヨウコ編やった時もケリー戦はそんな苦戦した記憶ないな
ジャニスのジャミング3回枯らせばいいから全員でマスターヒールして、2ターン目にドーラがリンゴ投げてフェニドーズで後はいつも通り
全OP禁止や暗い日曜日禁止もあったら流石にきついが
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/14(火) 12:11:29.71ID:Vgq+Cae3
>>533
ケリーはフェニ耐性持ちだけど取り巻き3人はフェニドーズで始末できる
取り巻きのいないケリーは40%も99%も大して変わらん
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/14(火) 15:08:03.57ID:iiL44m93
ケリーは闇属性値maxで戦闘に入ってメリッサに闇の大魔法打たせたら
全員にフェニックスがついたと思う(ケリーにも)
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/15(水) 09:17:48.01ID:61ZSV975
>>532
リザ禁止しててなぜ時魔法は禁止しないと思った
あの作者がそこらへん縛ってたのは敵の火力チェックする為らしいから完封系の攻略も当然禁止よ
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/15(水) 10:30:07.42ID:ra2gytSh
>>537
それ言い出したらまず絶望魔法や闇魔法縛れよってなる訳で
ヨウコ編まで来た時点でシキ編クリアして時魔の使い方は当然知ってるはずで
そこまできちんと導線切ったんだし、縛りでも無いのに時魔使わんアホはおらんやろ理論

振り逃げ禁止や風車禁止は入れたほうが良さそうだけど
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/15(水) 15:12:50.62ID:b6EZaOy6
一時期闇の大魔法にはまってた時があってケリー戦でも撃ったらメリッサに打ち返されて
こりゃあかんわってなったけどよく見たら羽のマークついてたから気づいた
Ver211でもいけたはず
直接フェニックスはかからないけど闇魔法経由だとかかる
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/15(水) 21:58:57.22ID:ra2gytSh
>>544
旧の方が難しく感じたわ
雑魚も中ボスも強いから闇魔法に頼らないとスムーズに進めないで稼ぐことになる
先制パラダイムシフトも戦術も無いから先手取れなくて雑魚戦で消耗するし
0549名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/15(水) 23:49:00.49ID:/gftguGk
えっ旧約ワンダで全強化引くまでリセットすれば全ボスいけるやん…

帽子世界って紅茶シミュでレズレして戻れば現実では無効扱いって事でよろしいか
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/16(木) 02:30:55.07ID:G2oUVVyq
>>544
新約で難しいと投げたら帽子世界そのものとバイバイだろ
なんでわざわざ旧版落とすんだよ
旧版伸びてんのはクリアした連中が帽子ロスになってもう何でもいいからやってない帽子やるって連中だろ
0553名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/16(木) 10:38:39.13ID:yyEtfqGM
普通に新約は続編だと思われているんだろ、だからまず前作からやるということになる
新約やれば旧作はやらなくてよいという作者の言葉があまり知られてない

いまどき、前作やってないと話もやり方もよくわからんゲームが多すぎるんだよ
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/16(木) 10:51:00.17ID:bcuk2P/S
旧約から数年後に新約やったらフリッカとかケリーとか仲間にできるの嬉しくてパートナーそっちのけで連れ回したわ
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/19(日) 10:55:15.24ID:G8PYcZfm
ベレス先生も、本編でゴリラ動物園の園長(ゴリラ)とか脳筋とか言われて
スマブラ参戦しても「早いガノンドロフ」とか「ゴリラ」って言われてたし…
強く生きろ
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/26(日) 06:04:53.61ID:0hI9QsZA
ショコラとか仲間になってからは大分楽になったよ
良かったと思ってたら、ショコラらが抜けてまたきつくなったw
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/26(日) 10:26:51.79ID:I9VEC89K
俺も最近見つけて始めたからこういう書き込みがあると嬉しくなるわ
前の帽子世界は出てすぐからやり込んでたんだけどまさか新作来るとは思ってなかったよ
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/26(日) 13:14:03.49ID:cegTRajb
ヨウコ編はビッグママ戦で一人生き残ったツバメちゃん(残りライフ8)のカウンターがトドメさしたのが良い思い出だわ
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/26(日) 14:10:06.43ID:1QndSASh
>>573
引き継ぎなしだと地獄だがありだと戦術も時魔もあるから苦戦する理由があんまない
脳筋育成ヨウコさんだと自己回復できなくて辛いぐらい
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/02(日) 16:43:08.62ID:oWLN2RPy
やっとヨウコ編突入して魔トリョーシカまで行ったが攻撃魔法使わずアーツのみで倒せた
ただ回復対策と引き継ぎ装備次第では魔法に頼らないと詰む感じはした
自分はガンカタ以外のアーツで各キャラ一発4〜8千ダメージは出せるが脳筋力不足だと
アーツのみでは無理だろう
脳筋育成してる人でヨウコ編までやるなら魔法マスタリも上げておいたほうがいい
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/02(日) 22:27:54.81ID:uSpkTM8j
攻撃魔法で無いと困るのってライフスティールとサテライトレインボーぐらいで
後はデコイ狩りと属性値コンボ調整にしか使わないわ
補助回復魔法禁止されると難易度ソフトですら詰みかねないぐらい多用してるが
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/03(月) 10:20:10.45ID:24K7h6Xb
帽子世界おもしろそうなのでやりたいのですが、
新約は無印の改良版で新約だけで十分?
それとも新約の前に無印を先にやったほうがいいですか?
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/03(月) 10:36:47.95ID:cRhkESN5
>>586
新約はリメイクみたいなもんだから新約だけでいい
旧約は2周するのが疲れるし、小ネタが1箇所あるだけで他は知らなくても全部カバーしてる
どうしても旧約からやりたいならシキ編1周してもう一度クリアだけで全部OK
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/03(月) 10:41:27.06ID:sBzW8ysi
新約からでいいと思います
無印をやってると意味が理解出来る台詞も1つ2つあるけれどやってなくても察せるレベルの台詞なので
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/04(火) 08:56:21.08ID:M4gRdo0h
旧約のアイスゴーレムはマジキチだったなぁ
あそこから脳筋プレイ諦めて闇魔法万歳で最後まで進んだわ
旧約はバトルテンポが遅めな分ライフスティールが新約より更に強い
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/09(日) 23:57:30.15ID:LqJAhLO6
ヨウコ編ビッグママまで難易度普通で来たがビッグママが倒せない
難易度ソフトではやりたくないんだよな
コンボカウンターだっけ?あれのたった5コンボで全員余裕で即死するんだが
トキノフリーズで防ぐしかないのか
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/10(月) 00:31:05.77ID:08MCgY/u
>>594
WWW再起動カードで雑魚戦スルーしてるとたぶんビッグママ99%と戦う羽目になるぞ
もしそうなら雑魚戦して価値観下げておくだけで相当楽になる
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/10(月) 02:32:35.06ID:68DW92VA
>>596
価値観表示されてないから99%じゃないのか?
ついさっき難易度普通で倒せたわ20分かかったが
6回目で倒せたが運も必要だと理解した
リンゴ使いまくれば何とかなるな
精神力に疲労したし寝ないとやばいな
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/10(月) 20:02:10.99ID:+agV95t5
ビッグママはメル編と同じでキレたら速攻
ヨウコ編はキレ方が尋常じゃないから放置したらやべえこれってなる
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/10(月) 20:05:50.83ID:08MCgY/u
>>598
旧約ビッグママがしんどい・・・からv1でラスボス最弱ざっこwからの
v2ヨウコ編で窮極決戦最強みたいな振り子調整されてるな
時計少女は一貫して99%ソロクリアを除きラスボス最弱の癒やしなのに
0601名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/11(火) 03:04:37.79ID:RlbVUwfZ
見切りコンプやってたせいで、ヨウコ編だろうとビッグママはクソ雑魚だった
キレるとパンプキンボムばっか使うせいで見切りあるだけで一気に楽になる
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/11(火) 11:15:38.49ID:lzVEQpyT
時計少女はヨウコさん達の味方でありシキにゃん大好きだから
負けてもお尻ぺんぺんで許してくれそう
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/13(木) 13:34:23.35ID:H4bz8wXE
俺も全クリしたが最後のマリス戦で3ターン目に36コンボで100万ダメージ出して
倒したが36程度で100万も出せるわけがないんだよな
勝利確定の条件は何なのか、4ターン目に入っていたらどうなっていたのか謎
もう一度試したいが気力が出ない
0606名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/13(木) 18:18:11.79ID:CMUj6RpD
大雑把に言って一発420ダメージなら36コンボで100万いくよ
コンボボーナスを舐めちゃいけない

勝利確定の条件とかは特に無くて普通にHP削れば勝利
のんびりしてると敵の攻撃で
ブロッキングもフェニックスもリザレクションも無効にする確殺化したもの(地獄の独楽回しだけは耐えられる)
が1ターンに9発ぐらい飛んできてやられる
0607名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/13(木) 19:35:57.70ID:CMUj6RpD
計算ミスってた
100万出すには1発10000ぐらいいるのかな?
そうなるとOS状態とは言え能力やアーツによっては厳しいか
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/13(木) 20:27:55.24ID:H4bz8wXE
>>607
そうなんだよ
単純計算で(110+120+〜+360)が6110、100万÷6110=16366
一発16000位出ないと無理なんだ
普通は一発5〜8千ダメージしか出ないからな良くて40万ダメージのはずなんだ
だから何か特別なボーナスか条件で100万にしてクリアにしたと思ったわけ
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/13(木) 21:02:51.49ID:uIum3cyy
帽子開放ステ底上げにコンボボーナスとフィニッシュブローで3.7倍の最終ダメージ補正が乗るから
一撃2000ぐらい出れば補正込みで100万到達余裕でしょ
最大コンボ狙った時の方がほうきで2桁ダメージに押さえても50万ぐらい行ってマリス様がさっくり逝ってしまって失敗とかあったし
0611名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/14(金) 23:55:50.21ID:Wn3fPpn6
>>605
作者ブログにそこらへん書かれてた
ダメージ限界999999と同時にダメージ減衰も消えてるらしい
全員99%帽子解放でステ強化されてるからたぶん楽にカンストする
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/15(土) 20:38:59.59ID:ncRKdW99
新約を先に全クリして無印の方に入ったけど勝手が違ってこっちはこっちで難しいし面白い。
3人パーティー、単発の攻撃とコンボの威力差、プロパティの調整、デュアルスペルとかの即時発動無し、
敵のガードブレイクとか戸惑いながらプレイしている。
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/15(土) 23:50:07.00ID:4m+GBU0j
同じく新約終わって無印に手だしてみたけど、マジで別ゲーレベルに違う
どっちも良さがあるけど、やっぱり新約は色々ストレスフリーになってるし
グラとかマップとかBGMとか作りこみ&やりこみ凄い改善したんだなって
これ一人で作ったとか改めて感心するわ
0616名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/16(日) 04:13:20.07ID:xibp9Kvb
最初は新約のデフォで笑顔かつほっぺ赤いメル様見て誰やねんコイツって思った
今はコンボフィニッシュのキメ顔に陶酔しています
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/18(火) 10:22:03.45ID:QNvIORSW
旧作の百合度が高いというより、クソレズが沢山居るような気はする
メル様以外は体の関係ありそう
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/08(火) 18:37:43.84ID:0lKGv7OB
>>632
新約は主人公それぞれで物語が違うんだけど、旧約は誰を選んでもほぼ新約でのメルの話になる
どこまで進めてたかにもよるけど気になるならメル編から始めよう
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/08(火) 19:54:28.47ID:fSYbBw05
ストーリーのネタバレ度合いで言うと、メル編は最後のがいいけどね
理由はともかく、作者さんもメル編は最後のが良いようなこと言ってた

ネタバレ度でいうならジャニス<ドーラ・ナタリー<ラヴィ<シキ<メルってところだけど
ジャニス編は最後の難易度が高いから最初にするのはやめたほうがいいかも
0635名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/08(火) 20:40:51.42ID:LgWWAX8S
ジャニス編は全員生存エンドが難しいだけでただエンディング見るだけならラスボスクソザコナメクジで楽な方よ
ネタバレ度合いの高いシキ編・メル編は逆にラスボスが弱くて楽という
0636名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/08(火) 20:45:18.62ID:0lKGv7OB
「世界観のネタバレ」でメル編が大きいのは確かだけど
逆に周回するなら早いうちに知ってる方が、別のルートの意味深なところを理解しやすいと思うんだよね
ただドーラ編だけは独特の世界観があるから、個人的にはドーラ→メル→他→ジャニスを進めるかなぁ
0640名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/09(水) 18:36:40.53ID:ALAiVlpX
ヨウコ編までプレイする事考えるならメル編最後にした方が冒頭の会話はしっくりくる
ヨウコ編までやらずに1周だけしかプレイしないならメル編かシキ編を推すわ
0641名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/09(水) 20:17:26.83ID:1qQhEQsY
あと旧版クリアしてるかどうかもあるな。今回なら>>632はしてないはず
してたら旧版焼き直しのメル編でネタバレもクソもないんで無理に後にする必要はない
まあヨウコ編の冒頭考えるとメル編→ヨウコ編のが流れはしっくりくるのは確かだけど
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/10(木) 10:21:31.10ID:URSlGwNM
ナタリー編が一番好きだっただけにヨウコ編でのナタリー編の扱いに絶望したな
それでも好きだけど
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/10(木) 10:35:51.21ID:T7EiUvQO
むしろソロパートもあってナタリーは優遇されてたイメージなんだが
orzポーズのドットとか可愛かった(シリアスな笑い要素)
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/10(木) 17:14:36.28ID:SuYU93f7
ナタリーはv1系列では先行して最強ジェムのマスター全魔法貰ってたから
システム的な意味でナタラヴィが優遇されてて、シナリオ的にはシキとメルが恵まれてたイメージ
0651名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/10(木) 20:10:20.05ID:7fw2IR2j
ラヴィ、ナタリー、シキ、ドーラ、ジャニス、メルの順番でクリアしたが不満はなかった
ラヴィ、ナタリー編の体力回復ありでシステム慣れしシキ編で時魔法修得、シナリオ的にも
途中ネタバラしはほとんどなくジャニス、メル編で完結した感じだった
まあヨウコ編をやれば全て理解できるが
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/10(木) 22:55:42.80ID:SuYU93f7
主人公は初期装備アイアンブレードにされるから
最初の主人公プレイは何編選んでもみんな二刀乱れ雪月花するもんだと思ったわ
0653名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/11(金) 09:45:33.49ID:ttB8+OEE
>>632
一番出来のいいストーリーを全員分できるし、
一部のキャラはリメイク前のほうが魅力的だったりする

リメイク版につながる伏線とかもあるし(ストーリーを深く気にしなければ別に構わない)
完全な上位互換ではない
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/11(金) 10:31:13.24ID:H347HZKw
個人の感想はともかく制作者が後継として出してるんだから今からなら新だけでええやろ
ファンが楽しむ分にはいいと思うが上下はない
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/11(金) 13:16:31.17ID:q3OyNx6U
旧約はクソレズなろう主人公言動するヨウコさんが受け入れられないときついだろう
システム面でも闇魔法1狂で魔トも時計少女もサクってライフスティールするだけで余裕で勝てるし
0658名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/11(金) 21:07:27.13ID:trav9dJR
このゲーム、ボスがちゃんとボスしてて難しいな
ラスダンまで来たけどメインボスはおろかサブクエストのボスにもボコられて八方塞がり
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/13(日) 00:13:46.36ID:HCdaK79c
シキ→ドーラ→ジャニス→ナタリー→ラヴィ
と進んでナタリーラヴィのボスが雑魚過ぎた。引継ぎ無しでやればよかった。
でも宝石箱に入れないとマスター全魔法と愛魔法の両方は手に入らないよね?
どうすればいいんだろ。
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/13(日) 02:15:54.23ID:Dy1Hrpc1
主人公の限界値見たらクリア済みだから解放済みみたいなメッセージあったんだけど
もしかして周回すれば管理人に挑まなくても勝手に最大まで上がる感じ?
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/13(日) 06:54:20.28ID:95wItMV0
メル編最後に回す場合はメル99%やっとくとかなり違う
普通にプレイしててもソウルは速攻で200に到達するしメルはかなりボコりやすい
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/13(日) 07:52:40.86ID:nsHFxkcX
水着イベントで仲間の水マスタリは上がりやすいから、早めに高価値観ドーラを倒すかクリアしておくとか
まあ水マスタリそんないらんけど
能力値もなんだかんだで割と20超えるし、ジャニスも多少は価値観ある状態で倒しとくのもあるかも
なんにしろ主人公に選ぶのを後にするつもりなら高価値観で倒しとくのは割とあり
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/13(日) 09:48:21.07ID:o5vRA2lY
>>663
引き継ぎ無しヨウコ編で各主人公の固有ジェム貰えるからへーきよ
その代わり固有ジェム無しの地獄の窮極決戦が控えてるが
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/13(日) 18:54:30.24ID:o5vRA2lY
>>668
新約の99%チャレンジは全体的に楽になってるから3周目ぐらいには全員コンプしてたな
振り逃げと風車が異様に強かったv1系だと赤オーパーツ揃ってれば初期能力でも何とかなるぐらい
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/14(月) 04:35:52.61ID:dZiLnSJt
やったことなかったけど、引き継ぎ無しヨウコ編でも全魔法と全アーツって取れたのか

まあ>>663に関しては
・ナタリー・ラヴィの後にした方を引き継ぎなしで始めて、主人公だけ入れる
・同じく、先にした主人公をクリア直前のデータを残しつつクリア時に宝石箱に入れず、後の方をクリア後にロードして再クリアし主人公のみ宝石箱に入れる
あたりかね
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/24(木) 23:44:29.63ID:iFnsPZtD
ヨウコ編始めたけど装備は回収できないことに気をつけんとあかんな
あとマップ移動できない都合上愛魔法で減ったHPってチャプタークリアまで戻せないよね?
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/25(金) 00:19:17.10ID:Vf5rziU5
戻せないと思う
実況やってる人が戦闘ごとに回復すると勘違いしてたな
無限戦でダリアが帽子解放できるのを見て「こんなの楽勝じゃん」とか言ってたのに
ラヴィのライフが低すぎることに気づいた途端に焦りまくってたのには笑った
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/25(金) 02:47:02.05ID:9TNS6U42
マップ切り替えしなくてもワンダーワールドの全回復効果で愛魔法で削られた最大HPも元に戻るよ
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/26(土) 00:49:12.85ID:CvCyEGQp
ようやくヨウコ編出来そうだけど
ヨウコ編やべーやべーって話を何度も耳にしてるから今から戦々恐々としてる
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/26(土) 01:39:05.43ID:l+OJBhKe
>>684
ダークえのしめ倒せるぐらい鍛えてれば攻略見なくても普通にクリアできるぐらい簡単よ
人によって一番辛い所は結構ブレるが
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/26(土) 03:14:53.31ID:3RTPYFjj
雑魚を無視して戦った最初のピエロが地味に強かったけど、ある意味それがピークだったかも
いやまあラスボスとかもそれなりに苦戦したけど
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/26(土) 04:09:59.97ID:CvCyEGQp
あのダークなキノコどもって倒せるの?
最初のOS攻撃すらブロッキングの運ゲー強いられるんだけど
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/26(土) 07:44:58.64ID:3RTPYFjj
パターン単純だから各主人公編だと真っ向勝負よりハメ殺しのがいい
帽子解放できるシキ編かヨウコ編なら真っ向勝負で単騎撃破なんてのもできるけど
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/26(土) 14:26:32.27ID:l+OJBhKe
>>687
フェニ置いてガードしときゃ受け役が余裕で耐えてくれるっしょ
ライフ削りはダンスインザダーク誘発させて実質無しに出来るし
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/26(土) 14:51:00.71ID:4XFtnzqT
自己無限増殖装置:本編より価値観の下限が高かったので普通に負けた
ケリー戦:相変わらず複数人ボスは初見殺し感があると思う
自分喰い戦:編成めんどくさくて適当に行ったら負けた
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/26(土) 15:01:23.11ID:oQt2jmkG
行動パターンと対処法知ってれば本編クリアレベルのステでもまぁ倒せるって程度の難易度
攻略見たりハメ技使うのに抵抗ないなら一度wiki見るといいよ
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/27(日) 07:27:18.50ID:qe/PxRbC
>>687
個人的に苦戦したボスは3体のみ

・ピエロ・・・一人で開始なのでキャラ育成もままならない
      他主人公のうちに闇魔法上げておいてライフスティールするのが楽?

・ビッグママ…ヨウコ編のボスは基本、他主人公辺の焼き直しだったが
      こいつは超絶強化されていて本編で倒せる程度だと詰む
      他主人公のうちにメルやヨウコにパンプキンボムの見切りを取らせておくと大分楽

・ラスボス…他主人公辺では登場しないヨウコ編専用ボス
      詳細は省くが倒せるぎりぎりの範囲でいやらしい攻撃をしてくる
      一応、ハメ技的なものもあるのでどうしても倒せないならググると良い

あと倒すのが必須でないのも含めればセレナ
かなり意外な展開で驚く…というかカフェ関連のイベントは
他主人公と全く違う展開になるので楽しみにすると良い
個人的にはセルヴィアータの出生に関する話が聞けて嬉しかった
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/27(日) 08:59:39.54ID:mSh4cHIH
メルやヨウコじゃなくて、ツバメとヨウコじゃないの?
メルとシキは主人公だから見切り集めがめんどくさい
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/27(日) 09:54:25.43ID:L7EcFukJ
最初のピエロは一人用に調整されてたりしないよね
ヨウコ普通程度には鍛えてたから負けなかったけど普通に硬くてびっくりした
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/27(日) 10:51:39.19ID:9LsCVrdY
やっぱ人によって苦戦する箇所ぜんぜん違うな
ムゲンちゃんはv1系列と違って即殴りにブロッキング不可攻撃増えて一瞬で落ちるからクッソキツかったわ
引き継ぎなしだと愛魔法も帽子開放も無いから更に地獄だった
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/27(日) 12:09:14.48ID:PRm9KjOE
ドーラ帽子以外無しで立ち回る魔トリョーシカまでの最初からクライマックス感は凄かった
あと見切りもなくて速攻が苦手だった自分にとってビッグママはマジで詰んだかと思った
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/27(日) 12:54:13.70ID:o//ODvwJ
ビッグママ戦は見切りなかったからカス魔法みだれうちで
人形のジャミング枯らして人形放置してたら勝てたな
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/27(日) 13:33:22.66ID:XPxOXjm9
カス魔法乱れうちといえば、明鏡止水使うとカス魔法乱れうちにまで敵トリガー無視が付加されてジャミング減らせなくなるという罠
ビッグママは高マナでリンゴドライブ返しやれるとかなり楽になるというか、実質リンドラ返しのまともな使い方ここだけ
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/27(日) 14:28:32.42ID:XauTHNGi
ヨウコ編ビッグママはガン攻めしてたら初見で勝てたわ
コンボカウンターの準備してたっぽいから一手差のギリギリだったけど
序盤の魔トリョーシカやOSで全員消し飛ぶケリーの方が苦戦した印象
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/27(日) 16:25:11.83ID:9LsCVrdY
>>698
マリオーネ人形の打撃が痛いから放置できなかったな
10体近くから殴られると誰か1人は落ちるせいで物理で対処を強いられる
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/27(日) 19:05:47.98ID:L7EcFukJ
やっとクリアした最後まで全体フェニックスは強いな
MVPはナタリーかなマスター全魔法+バールベック+ボルトの安定感すごいわ
0707名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/29(火) 18:58:30.81ID:tp2hDsa+
本編もヨウコも自己無限増殖装置が一番キツかった
物量に対して防ぐ手段のない割合ダメージがえぐすぎる
出来る限りエナボ打たれない運ゲー状態
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/29(火) 23:16:53.28ID:PfKqSOBB
割合ダメージ使うボス多すぎ感ある
雑魚の通常攻撃ですら最大ライフが高い程くらうダメージが大きくなるし
あんまり育てて無くてもしっかり育てライフ高めて守りを固めてても同じくらい苦戦してねって事なんだろうけど

強敵を苦戦の末倒すのは快感だけどそれがこちらの強さに無関係な演出に過ぎないとなると萎える
球体人間は逆にギリギリの勝利になりやすいように内部でライフ減少していってるらしいし
極端な話ライフは僅かソウルは尽きてこれで倒せなかったら負け、って状態になったらボスのライフを1にする
ってすれば劇的な勝利を演出できるけど、それが出来レースだったってわかると空しくなる

程度と好みの問題でもあるけど、そもそも内部の処理とかダメージが割合か否かとかも気にしないで楽しむライトな層向けなのかもね
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/29(火) 23:30:01.78ID:qIPZCcJF
与えるダメージが大きくなると減衰補正がかかる仕様で
これは敵にも味方にも適用されるから出来レースとは無関係
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/30(水) 00:23:52.48ID:u0Yz3+JQ
>>707
エナボもやばいけどエナボ1ヒットからのコンボ雷玉もリカバリ貫通して落ちたりするからきついね
フェニつけてリカバリも4つ付いてんのにフェニだけ剥がされてリカバリ無傷で気絶とかあってまいった
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/30(水) 02:05:32.67ID:8/J83h4B
いや育ててると球体人間はちゃんと雑魚になるぞ
仕様上素手・素肌・体術育ててないと育て直しになりかねんから救済措置入ってるだけだろ
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/30(水) 05:46:47.63ID:Cpe/bNZx
無限戦は敵のステータスが向上してたりグランドスラム修正されたことより
ダリアの帽子解放が使える分味方の強化が大きくて
ラヴィ編より弱い印象しかないんだがひょっとして帽子解放できること知らない?
引き継ぎなしでプレイしているとかなら知らん
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/30(水) 10:25:43.51ID:fCTq0y4g
ラヴィとナタリーは2回育てる機会がある上に専用魔法があるから
主人公のくせに強めというだけで
周回プレイで大して鍛えてないとムゲンちゃんはかなり厳しい

ナタリーの武器は棍棒なので、ヨウコやフレデリカに強い棍棒取られてたりすると特に
0718名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/30(水) 12:49:42.04ID:mQlylif3
ダリアがいくら強化されようと割合ダメージの脅威は変わらないし
ろくなアーツも魔法もないから行動回数増えたところでそんな強化された感じしなかったなぁ
むしろヨウコ編は価値観の下限が上がったせいで本編より難易度上がってると思う
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/30(水) 14:40:26.66ID:6SBzPq//
無限に苦戦した記憶一切ないけど何が違うかはわからん
適当に小突いて丁度良い数に増やしたら独断専行で全員で一斉に全体攻撃打つだけで大体終わった覚えしかない
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/30(水) 20:54:56.76ID:gEe0GYyu
>>709
いやそれも出来レース寄りにしてる一因じゃん
ャラの成長具合や装備等のシナジーが軽視されて作者の想定した与ダメに近づくようわざわざ特殊な計算してるんだから
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/30(水) 21:43:38.13ID:fCTq0y4g
開発時ヨウコ編があまりにも難しすぎたからとブログにあるように
減衰補正はv2以降、はっきりわかる程度にかかるようになってしまった
0722名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/09/30(水) 23:00:46.81ID:trGK7np9
ダメージ減衰とかいちいち気にしたことないな
武器嵐とかムーンスクレイパーみたいに一発でかいだけの攻撃はフェニックスでターン流しできるから脅威でもなんでもないわ
出来レース感で言うならラストレディ振り逃げ風車潰しリンゴ耐性のほうがよっぽど影響大きい
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/01(木) 02:22:06.84ID:6qftE9Jx
>>702
マリオーネ、睡眠効くからボルト装備にナイトメアで機能停止しない?
デュアルスペルや死者の書でさらにど安定
というか自分の場合それで呆気なく倒した
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/01(木) 14:32:30.44ID:13O67nnJ
まぁ所詮は取り巻きの雑魚扱いだから仕方ないね
あの物量で異常完全耐性持っててもいやだし
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 07:23:06.52ID:Eqp+C+zH
出来レースってシキ編の時計少女再戦とかマリスレーゼ本体とオールスターでボコるとかああいうのじゃないの?
それ以外に出来レースっぽい演出ってあった?
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 10:37:16.41ID:coPgza0c
>>727
球体人間の第二形態もターン回す度にHP減少する
リンゴ瞬殺みたいなことをせずに素っ裸にされた場合の救済措置
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 11:49:40.69ID:6TSJGbhP
救済措置じゃなくて
味方だけじゃなく敵も一緒に弱体化していくのが創造放棄の原義
心中みたいなもの
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 12:53:32.53ID:xkI48l2w
ヨウコ編で冷静に考えて格闘姐さんに二刀流が居るとはいえ色々封印された状態から万単位のHPを削りきるとか普通に無理だろー
0732名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 14:48:14.00ID:coPgza0c
>>731
価値観99%だと第二形態普通に殺しに来るから4体潰す前に念入りに準備するぞ
リンゴワンパンで削りきれないと創造放棄・魔法から相当ロマンシングな戦いになる
0733名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 17:38:32.09ID:NkuUwWIx
しかしヨウコ編の球体人間戦メンツの余りもの臭というか繋がりの薄さよ。自分喰い戦後なせいでラヴィもメルもドーラもいねえ
一応メリッサ・ケリーは武闘派っぽいキャラだから、自分喰い戦後も余裕があったってことなんかな。これだとダリアもいけそうだけど
まあ自分喰い戦からメリッサ・ケリー・フリッカあたりは余りもの感あるが。というかフリッカマジぼっち
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 17:53:44.83ID:6TSJGbhP
魔法使いならナタリーがいるからフレデリカは要らない
メリッサは素手で球体人間を殴る役
ケリーは鍛えなくても強いから10分撃破での詰み防止

むしろ考えられまくっているメンツ
フレデリカが余り物なのは同意
0735名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/02(金) 20:04:45.34ID:kTNOh2q/
余力残ってそうなメンバーがあの三人ってことなんだろうけど
帽子持ってないのに連戦してるメリッサの体力どうなってるんや…
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/03(土) 03:46:32.89ID:ap/fspce
多分、ジャニスと親しいメリッサとケリーの本命は戦の自分喰いだろうし
加勢するつもりでペース配分を考えてたんだろう
状況的に動けるのはあの3人しかいなかった
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/03(土) 05:37:01.11ID:FyC2NSxI
仕方ないけど、自分喰い戦でカフェ組(とジャコウ)が救援に来てくれないんだよな
救援に来たときの台詞とか結構好きなんだけど
0740名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/03(土) 12:55:52.52ID:2Tr9XDkX
フレデリカはストーリー上他のキャラとのこれといった関係がないのも余り物感がある原因だろうか
帽子がない時の助っ人みたいなポジション
0741名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/03(土) 15:39:17.72ID:mWt6AyCm
人間関係にとらわれず動けるから
初期からヨウコを支援できたという解釈もできる

アホのショコラとぼっちのフリッカはマジちょろいといってはいけない
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/04(日) 13:01:19.38ID:6luM+8D9
ヨウコ編でフリッカが姿を現したあたりでそういえばこの子ストーカーの気があるんだったって言われてるけど
そんなシーンどこかにあったっけ?
0749名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/04(日) 22:44:17.96ID:C5A6oKiT
一見、大人しかったり地味な方が裏ではマウント取ってるらしいから
存在感薄いフリッカも二人きりの時はぶいぶい言わせてるんでしょ
ってショコラが言ってたゾ
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/04(日) 22:58:21.03ID:RpGjpMeI
フレデリカは仮にも帽子持ちなんだから存在感が薄いはずない
そういや帽子持ちって誘拐の能力持っているようなものだな
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/05(月) 01:42:08.27ID:8YO+6Aps
情熱の世界とかいう濃ゆい名前の世界の管理人やってんだからもっとしっかりマップ作ってもよかったのよ
0752名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/05(月) 03:39:38.01ID:o+LzzxRZ
久しぶりにヨウコ編ED見て気になったんだけど、時の車掌ってなんだったんだろう
犯人もなんらかの都合で脳だけになってエイプスに繋がれたのか、シキの深層記憶的なものが再現したのか
戦うのとは別の、まともな車掌もいるけどそっちはなんなのか
脳だけになったうえ車掌なんて特殊な役やってるのも不思議だし記憶再現かと思うんだが
Wiki見たら「モデル」とかじゃなく「現実世界での名前は」ってあるんだよね
0756名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/05(月) 18:51:17.10ID:frrFFe5q
そんな理由はない、たんにビッグママの考えでしかない
もともとメルのための延命装置なんだから
メルに男を近づけたくないだけかもしれない
男の脳にメルの人格と記憶を移植する羽目になるとかありえるし
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/05(月) 21:56:45.79ID:o+LzzxRZ
車掌は本家の よもやま話〜サブキャラ編3〜 にあったわ
その記事読んだはずなのに他に重用ポジなキャラが多いせいかすっかり忘れてた
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/06(火) 19:58:43.25ID:Dr722Ssb
ああその通りだよチクショー

改めて思うと蘇生バフをひっくり返して即死させるのってとんでもない暴挙だよな
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/06(火) 22:11:24.02ID:HnYXInHd
黒きのこ実装後にプレイしたから黒きのこの技ってイメージになってる
本来は専用モーションまで用意されてる魔トの技なんだろうけど
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/07(水) 03:20:51.52ID:7Hp/UnZ5
プレイヤー側に全体バフ解除がないからかけられたら最後
突然味方同士で攻撃しあってフェニを剥がす奇怪な図になるのはなんとかならなかったのか
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/07(水) 10:06:25.23ID:mxqqTE07
メガキャンセラがプレイヤー側にあっても使わんだろ
敵に使われると最悪だが味方が使っても弱いクソ技

フェニドーズから逃げるだけなら振り逃げで問題ないし、バニデス貰ってもどうせ復活するから敵ターンを消費させられる
0771名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/07(水) 19:09:49.32ID:2aIn9gbp
振り逃げで問題ないって言えるならそのまま反転食らっても問題ないレベルじゃね?
初周初見でフェニ反転食らって全滅してリベンジって時に都合よく振り逃げ使える方が稀だろう
じゃあどうすんの?って言うと>>769みたいになる
俺は奇怪だとは思わなかったけど相手の行動パターン見てからやり直す、死にゲー覚えゲー的要素はあんま好きになれないな
0774名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/08(木) 00:01:52.23ID:HmcrEcgK
>>771
初見殺しなら球体人間の創造放棄・魔のほうがきつかったから魔トはそうでもないわ
ちゃんとこっちにバフ振って何か予告してくるからキャンセラ当てるだけで全滅は簡単に防げるし
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/08(木) 01:08:56.96ID:H32SEAuj
カス魔法連打なかった?ないっけ?
後半になると露骨な対策の対策が多すぎて誰が何使うのかもう覚えてない
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/11(日) 21:39:12.50ID:0z+b1BvM
魔トちゃんはいわゆる脳筋構成(拳、ジャミ、リカorリバ、マスター)でボコったからよく覚えてないのよね
おぼろげにフェニックスジャミングしてるなーくらいの記憶しかない
0779名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/12(月) 05:27:22.63ID:cDAJnaHO
まあギミック系ボスってのは大なり小なり初見殺しではある
帽子世界のボスは大体何かしらのギミック持ってるから、知らなきゃ食らうときは食らうわな
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/12(月) 13:56:46.18ID:hxCvz0XL
旧約のアイスゴーレムはシンプルに殺しに来てた
レベルを上げて物理で殴るか闇魔法に魂を売るかしか突破方法が無い
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/12(月) 14:32:01.64ID:7ZFGL3KF
引き継ぎ無しでヨウコ編始めてみたら初っ端からきついな
タイマンだと槍もたないと無理かこれ
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/12(月) 16:10:14.35ID:cDAJnaHO
その槍をどこから調達するのかから考えてみようか
敵の数少ないのを祈って運ゲーでちまちま育成&価値観下げてピエロ倒すまでが最初の難関
次のプリムもなかなかヤバイけど。クリスタル無くて仲間のジェムが全然育てられないし
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/13(火) 07:00:02.88ID:xRGqLVZO
ヨウコ編引継ぎなしピエロなんて道中の敵完全スルーして挑んでも勝てるぞ?
当然難易度は戦闘力依存だからジェムの構成次第だろ
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/13(火) 09:11:04.99ID:VEhrM07L
気合で闇魔法Lv5まで取れれば基本的に詰む箇所はなくケルクホフス稼ぎまで行ける
以後も闇魔法と風車があればムゲンちゃんを除く詰みポイントはない
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/14(水) 01:33:43.54ID:tHGPQd6m
気合でっておいおい少年ジャンプかよって気合でトライアンドエラーしてたら
ユグドラシルまでこれたわ
やっぱ気合いだわ
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/15(木) 02:10:42.63ID:5HhCgwOI
うっかりヨウコ編ラスボス前データ上書きしちまった
宝石箱は残ってるからもう一周すれば最低限のリカバリは出来るけど
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/15(木) 02:50:40.80ID:Ie3J9Z7k
無限弱いだろって思ったけど
引き継ぎなしだと愛魔法使えないんだっけ?
救済的な意味でダリアの帽子解放あるのかね
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/15(木) 10:54:58.06ID:yM8WFNiR
>>789
ダリアの帽子開放も無いよ
だからヴォルディレーチェ込みで30ぐらいまで自力で増やさないといけない地獄の窮極決戦
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/15(木) 17:40:00.55ID:kycS7pCi
引継ぎ無しのヨウコ編って管理人撃破して上昇する各種限界値ってどうなってるの?
自由行動できるようになるまで初期値のまま?自由行動できる時は価値観99%固定だよね。
あとクリアボーナスのフロアテレポとかも無し?
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/15(木) 18:14:47.08ID:iKs2E5MW
ヨウコ編無限戦は難易度がソフト・通常だとダリアが帽子解放できるけど
戦闘力依存だと帽子解放できないみたいだな
できないと思ってたけど帽子解放できると言ってる人がいてずっと不思議だったが謎が解けた
無限の強さの印象が人によってバラバラなのはこれが理由として大きそう
無限に苦戦した人はおそらく戦闘力依存でやってる
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/15(木) 19:32:01.82ID:+kJiyFJJ
ヨウコ編のムゲンちゃんは苦戦したけどグラスラ余震余裕ですを潰された印象が強すぎて他の苦戦要因あんまり覚えてない
0794名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/16(金) 01:05:52.79ID:XZvl6GJJ
>>791
最初のピエロ戦から既に上限解放済み
ただし各種帽子特権は無いから時魔無くて雑魚敵に先制食らって死亡も多々ある
シキ加入までは誰も使ってないと思われる素早さ+3のジェムが一番輝いた
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/16(金) 12:06:50.61ID:siTHuSyL
昔旧作それなりにやりこんで新訳始めたんだけど
何故か全員素手にしろってゴーストが囁くんだがなんでか分かる人いる?
確か素手だと素早さボーナス入るんだっけ?
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/16(金) 18:58:15.96ID:rkbbbRYV
>>794
そうだったんだ、ありがとう。

>>795
他の武器が例えば「力」とか単一のステータスを基準にするところが、
素手だと「力+素早さ÷3(切捨て)」が基準になるみたい。
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/18(日) 18:35:12.78ID:xj9C3mfW
パラレルじゃないならメル事故前の時系列でハインリヒがフェザンドで実験した試用帽子世界だろうな
0804名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/20(火) 22:03:01.71ID:CffXjOa7
もし作るなら帽子戦争の話が最有力でしょ
あっちの話をゲームに落とし込むのは手間かかりすぎるし
完全新作として別の補完話作る方がいい
制服世界の方がまだありえるレベル
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/21(水) 20:55:35.72ID:upqJNlQO
wikiの99%管理人から帽子盗むって戦法上手くいかない
無理って表示になってるんだけど修正された系?
0812名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/22(木) 03:34:27.79ID:ofD5cfOj
逆だよ。帽子は通常ドロップ枠だから
ルパンの遺書を付けちゃダメ。五右衛門の煙管だけ付けるんだよ
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/22(木) 18:23:03.46ID:LcXCWK5s
アポカリプスの2撃目以降は状態異常の判定無くしたってアップデート履歴に書いてあったから
盗む判定も無くなってるんじゃないかな?
試してないからわからんけど
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/31(土) 02:58:12.55ID:eeVUa/db
ヨウコ編までクリアしてきたわ
いやここまでのボリュームとクオリティとは恐れ入った
一般のゲームでも年単位要するものがあるところ絵もキャラチップもマップも一部システムも自前で
完成させてこの製作期間って実際のところ早い部類では?
あ、シキツバ推しね間にヨウコさんだけは入れるのアリで
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/31(土) 03:04:26.47ID:c4IvGhqQ
ヨウコ編の最終基地は、無印からのクライマックス一時拠点+周回の最後の最後に来る場所+BGM効果で
テンションがぶちぶちにブチ上がった思い出
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/31(土) 15:22:43.51ID:Zv4H4SxC
ヨウコ編のテーマは反転らしいし成長してメリッサとラヴィを足して割ったような性格になったツバメちゃんが二人とも喰って堕としちゃうのもありかなとふと思った
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/31(土) 16:55:19.35ID:CdTb8W/D
いざヨウコが主人公になったら
シキは血の気が多すぎだった
甘いと言うよりヨウコは蜘蛛の糸な感じ
0829名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/31(土) 23:23:37.75ID:xkCWODO7
時読みで5/6バッドエンド見てたらそらヨウコさんが女神に見えるのも仕方ない
旧約含めると6/7バッドエンドだが
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/04(水) 12:49:56.67ID:zA4GGmV0
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
主人公の装備を次の周回で利用することって原則不可能?
ヨウコとか、仲間になるキャラはキャラごと引き継げるけど・・・
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/04(水) 19:21:40.41ID:9HjDr3FG
まぁでもあんまり難しく考えずドーラとかはラスボス戦の装備で宝石箱に入れておいたほうがいいと思うよ
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/04(水) 22:01:27.87ID:GC9wNAA3
思い入れのあるヨウコさんの鍛えた金属バット取られたとかでもなけりゃどうにでもなる
個数限定のパルファージュとかルサンヴィラージュは人数分欲しい装備になるし、それ以外はどうにでもなる
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/05(木) 05:17:23.79ID:BhFo1JkQ
ヨウコ編ようやくクリアできた
ラヴィに攻撃スキルと魔法ジェム装備させるの忘れてて
マリスにトドメ刺すとこでコンボ途切れさせては槍でちくちく刺す締まらないシーンになっちゃった
どうしても勝てないからソフトに落としたけど通常で勝てる気がしない
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/05(木) 11:09:32.52ID:NIsuJ6d3
>>835
大魔法を効率よく発動させることを学習すれば通常でも弱すぎもっと強くしろってなるぞ
最初50回ぐらい死んだが今はただのスパー相手
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/05(木) 14:51:27.32ID:nVOVZjbw
自分は最終的にラストテンプレートとキャッツアイ持たせた魔法役に毎ターンマスターヒール使ってもらって倒したな
ヴェノキシアのターンにOS貯めてその次に総攻撃とマナ補充って感じで
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/05(木) 15:10:57.50ID:4lX47uh0
先手陣形を使いナタリ―で全体フェニ、使えない場合ラヴィのファストヒールという二人の愛の共同作業で持久戦して倒したな
バーストを賢く使ってくるせいか一人に攻撃が集中しづらく1ターンに一人が2度倒れることはなかったしファストヒールもほとんど使わなかった
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/05(木) 15:44:57.63ID:6sWhtj2Z
ヨウコ編はダイゴロー道場が永遠にできるから時間さえあれば多分通常難易度ならクリアできるはず
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/05(木) 19:16:02.89ID:D5nOEKBk
俺の場合ヴェノキシアに耐えられなかったから撃たせない戦い方するしかなくてすげー苦労した
あと無意識の内に主人公勢は使わないとか謎の縛り入ってて魔法使えるのがフレデリカとボルト付けたキャラだけだった
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/05(木) 20:01:42.44ID:iHaHOhlN
ヴェノキシアは耐性とスーパーガードで一撃あたり2桁ダメージまで抑えられるんすよ…
リカバリー付ければギリ耐えられなくても全快するし
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/05(木) 20:53:53.93ID:EUb+cK8K
ヨウコのOS発動させたいけど、バーストが怖いってことで
後攻アドバンシア→マナポでターン開始にOS空にしてがんばったわ
マナポが尽きると終わる
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 02:19:41.55ID:tLifFSkX
装備の熟練度をしっかり上げてればOSバーストとライフバーストのケアするだけでそんな難しくないはずなんだが
OSバーストのせいで全編通して全く違う戦略を要求されるから詰まりやすいんだろうか
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 04:14:02.24ID:tXbquNXu
特攻でしっかり抑えてないとターゲットのバラツキによってOSバーストが安定しないってのが
かなり厄介だったな
あと無限ジャミングが魔法活かせなくて辛い
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 14:53:53.87ID:qJnI3c9a
>>845
補助魔法が腐るだけで攻撃魔法はコンボを絡めれば無効化されないから
うまくコンボを活用すれば無限ジャミングもそこまで脅威でもなくなるぞ
OSバーストが本当にどうしようもないだけ
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 15:16:22.44ID:tXbquNXu
おっ水属性値満タンだマキュリエーデで大ダメージと回復や!
オーバーソウル全快
To be continued…
0849名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 15:55:36.90ID:xvOFeVRM
魔防と光耐性両立してるのチョコレートアリスしかないからなぁ
道場で能力値ガン上げしてたらまた違うかもしれないけど
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 18:19:37.00ID:vpt8GsQj
>>843
ブログの模範解答?がそんな感じだったよ

>>847
ダメージ与えられるなら物理か魔法かに拘る必要はなくて
その補助魔法使えないのがきついんすよ

ライフバースト、OSバーストはインパクトあったけど
即死攻撃してくる敵は今までにもいたから冷静に考えるとそこまで
ただ使用頻度が別次元だしそれで半壊しかかってるところにヴェノキシアで死んでた
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 18:41:31.12ID:qJnI3c9a
回復に関してはマスターヒール無くてもライフスティールとOSでほぼ賄えるし
フェニとグリムハートはパールベック+金属ボルト付けたナタリーが毎ターン交互に補助振ってれば重力砲や重力波込でもほぼ維持できる
他の補助は重力波や重力砲で即無効化されてライフバースト重力砲のおやつになるから結局リカバリー無しで耐えられない
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 19:15:14.23ID:mXLV1NyB
今って初期装備でチョコレートアリス+10着てるのジャコウだけなんだっけ
前はダリアも着てたけど
0855名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/06(金) 19:34:37.33ID:tXbquNXu
ダリアはチェーンコルセットになってたはず
別にチョコレートアリスの+10とかなくても強化製作で足りるし二刀流系以外はローズ+OPでもいいと思う
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/07(土) 08:17:04.02ID:0IAZ2mgK
OSバーストは行動キャンセルして発動するのが凶悪すぎた
初見時は戦術特攻で上昇抑えるって対処しか思い浮かばなかったよ
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/07(土) 12:36:16.16ID:jNfNKR59
ジャニスみたいな腹出しキャラに腹を覆う系の防具着せてるの想像すると見た目かなりダサいな
0861名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/10(火) 13:47:32.73ID:Vkt7s37s
シキ先輩の脱ぎたてとヨウコさんの脱ぎたてを交換し
最後にツバメちゃんの脱ぎたてと交換することで皆得をする三角貿易
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/11(水) 21:36:54.07ID:In3gJP+T
シキ先輩使えばそれぐらい余裕なのに
頭使わずに体当たり直球ストレートでパンツ頂戴後抱かせてって要求するのがヨウコさん
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/21(土) 09:19:25.25ID:JRYYxYON
ようやくクリアできた 想像を超える神ゲーだった
ラスボスは愛魔法をオーバードーズで反転させてたんだけどトドメの一撃が毒殺になってしまった・・・
0874名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/21(土) 22:24:34.48ID:YXValRUR
最近やり始めて一人目のナタリー編クリアした所です
周回ゲーは苦手で最後のヨウコ編まではサクサク行きたいです
一周目で出来るだけ周回ポイント稼ぐのと色々見逃しながらどんどん進めるのどっちが効率いいですか?
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 01:31:27.53ID:TfTPOR1x
毎週コンプしてたけど馬鹿みたいに時間食ったからシナリオだけ追って次でいいと思うよ

ただ、毎度ラスボス直行するとヨウコ編のためのオーパーツの数や育成用のクリ足りなくなりがちだから
心配ならどっかで稼ぎなりを入れた方がいい
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 12:40:12.04ID:WZVcazQv
>>875
>>876
ありがとうございます
ヨウコ編ではサブイベこなしたり稼ぎとかって出来ないんですか?
とりあえず5人目まではラスボス直行してみます
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 12:46:41.00ID:FAWcc2rm
ヨウコ編だとそもそもサブイベントの内容が違う
稼ぎに関してはラスボス手前まで行けばステータスもアイテムもかなり充実した稼ぎができる
0880名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 13:32:53.70ID:WZVcazQv
ありがとうございます
サブイベント変わるなら一回はこなしたいので6周回でやり込むスタイルにします
どうもありがとうございました
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 15:01:27.39ID:ybtzq9MN
サブイベというか赤オーパーツの有無はヨウコ編の難易度に関わるから
最低1回はやってパールベックと古代金属ボルトだけは取ったほうがいい
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 17:21:58.12ID:35TzorZB
クソ有能
補助を全体に掛けられるようになったりジャミングを無視するのは実用レベルで強いぞ
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 18:21:23.66ID:WZVcazQv
ありがとう
一周目だとマジックマスターリーグも双子も勝てなかったんだよねぇ
ラスボス前のデータ引っ張り出してもうちょっと粘ってみます
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/22(日) 18:43:23.21ID:sqeo5a0X
>>884
最短クリアするなら周回重ねてもほとんど強くならないしオーパーツも揃わない
育成するなら何週目でもあってそれなりに強く出来るしオーパーツも揃えられる

慣れればキャラ弱くてもマジックマスターリーグ程度なら余裕になるし、
双子も結構なんとかなる
試行錯誤するのがこのゲームの面白さだと思うから具体的な方法は書かないけど
色々やって楽しんでおくれ
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/23(月) 17:05:57.22ID:bdenx/+s
このゲームは基本的にロマサガのノリで術ゲーだから
魔法の使い方を工夫するだけでどんな敵にも勝てる
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/27(金) 19:36:16.47ID:hg78kxQ0
しばりプレイしても楽しめるあたりがサガリスペクト
魔法禁止でもクリアできるように作りたいとか言ってた
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/28(土) 21:18:29.27ID:D9negrtK
サガフロリマスターが来年夏来るんだってよ
しかもヒューズ編付き

これはヨウコ編を出した新約を見て
元祖も発奮したのかな?
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/28(土) 22:23:29.36ID:hOLPHkWe
オーヴァドライブから取ったにしても
リンゴドライブってつけるネーミングセンス凄い
凡人の俺には一生思いつかん
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/28(土) 22:34:51.08ID:5+r/n0ON
リマスターは嬉しいけれど
新約帽子世界がロマサガ2〜3+サガフロをしっかり練り直して作ってあるから
ゲームの仕上がりがそもそもこれのほうが好み
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/28(土) 22:37:45.78ID:D9negrtK
ヒューズ編企画を独自解釈してヨウコ編を作ったんだから
元祖がどういう始末の付け方になるのかが気になる
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/29(日) 14:52:08.09ID:BLl0fTx1
ヨウコ編ラスボスの簡単&お手軽な倒し方

・事前に闇の属性値を上げておく(30%程度、上げすぎるとダメ)
・ヨウコ+1人程度、闇魔法のLV6&熟練度をそこそこ上げておく(20くらい?)
・ヨウコに深紅のベヘリットを装備(毎ターンOS発動のため)
・ドーラをPTに入れておく(絶望魔法装備)
・ナタリーをPTに入れておく
・全員にリカバリーを装備させておく(無いと安定しない)
・誰かにジャミングを装備させる(敵ディバインオーラで属性値変化を防止)
・必須ではないがリザレクションもあると良い(特にドーラ)

第1形態
 戦術はコンボ先制
 ドーラのワンサイドゲームを利用して10コンボを繰り出し
 毎ターンヨウコにOSをさせ、敵オーバーソウル発動前に倒す

第2形態
 開幕マスタージェムを奪わせる(闇の属性値を上げすぎていると絶望魔法も奪われるので注意)
 1ターン目に闇魔法を連発して闇属性値をMAXにする
 また、コンボ数は10回未満にしてOSバーストでヨウコが即死しないようにしたり
 ほかの仲間もOS発動させてOSバースト対策する
 2ターン目に闇の開幕大魔法(トリックオアトリート)を強硬させ敵をフェニックス状態に
 ドーラのオーバードーズで気絶させる


最低限、10コンボ×3ターンで第1形態を倒せる火力と敵の通常攻撃で即死しない耐久力があればほぼ勝てる
0904名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/29(日) 17:56:25.32ID:MEYSKl9X
ワンサイドゲームするならフェニドーズ狙うより
属性調整もメンバーも融通が利くラストイエスタデイで第二形態瞬殺したほうが楽なんだよねという
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/30(月) 22:56:40.18ID:3hkj2qMN
元になったロマサガ系?やった事ないんだけど謎解きというかダンジョンギミックもこんな感じなの?
最初にやったサブイベが古時計でどれが嘘かじっくり読んでったから意表を突かれた
誘拐事件はどれ選んでも正解だし
吸血鬼の棺の部屋の扉の開け方がノーヒントなのが不自然に思えるレベルで
一番謎解きっぽいのがベアード様のあれっていう
逆にアクション要素は要求レベル高い
0911名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/11/30(月) 23:31:38.23ID:kaMfsY1g
ダンジョンとかサブイベの作りはシリーズによって割と違うから一概にこうとは言い難い
サガフロに限って言うとRTAでもない限り大したアクション要素は無いしサブイベントも帽子世界ほどわかりやすく設定されてはいない
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/01(火) 02:13:53.98ID:YsMmPt1d
誰の管理人が一番完璧な管理人かデコイ達が争いを始めるデコイバトルリーグ〜月編〜
とかかな?
0919名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/01(火) 14:30:52.91ID:9GgNHrJL
周回でボス敵サクサク倒したいなら多少面倒だけどケリーに時魔法覚えさせてオーバーエクステンドで1ターンキルするのが楽ではないかと思う
クリスイベント6つ全部見るためにカルテットと双子毎回これで消し飛ばしてた
0920名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/01(火) 18:52:22.33ID:7oRpSlMo
>>913
OS減少技の位置がずれてるのとか
ラストテンプレート使った時にバグっぽい挙動するのとか
順番カオスで強制終了するのとか
自分に防御低下効果のある杖スキル(名前忘れた)使うと強制終了するのとか

ぱっと思い出せるだけでもこれだけある
wikiにまとめてあるの見たらもっとあるんじゃないかな
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/01(火) 20:17:21.58ID:7oRpSlMo
>>921
バグ報告はメールでって事らしいから見つけた時にメールで報告したけど
返信等は来てないから届いたかどうかは不明
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/01(火) 22:12:16.79ID:A/gvfh43
自分と言うか味方側に使うと落ちるんだよな
このせいで周回時の別主人公で仲間殴って技閃くのがメイスだけやりにくい

小バグは沢山報告あるけど、そこそこ大きいのならフリッカの修行イベントでスキップしたときに特性追加されないのじゃないかな
ムゲンちゃんもフリーズ起きるらしいが
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/02(水) 18:30:16.86ID:ms3YtKa2
味方を攻撃する状況は限定的かつ意図的に操作しないと起こらない行動なので修正しませんv('ω')v
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/02(水) 21:10:45.85ID:z0R7Tspe
メイスは分からんが素手の味方殴りは落ちた記憶がないな…
放置するとき大体素手だしひらめき初期状態のキャラも間違いなくやってるはずだけど
0928名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/02(水) 23:53:30.06ID:WIDpAnWh
素手は俺もなった事ないな
回転撃は再現率100%だからわかりやすい
クレオパトラでのカウンター時にバフ乗らないよう修正した時にバグ混入したのかな
順番カオスの強制終了は再現率100%じゃないけど、落ちるデータになると100%落ちる
装備無しOP無しジェム無しのソロでも落ちたから条件わからん
順番カオスは使い道無くてデバッグ不足だったんだろうなぁ
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/03(木) 00:04:19.81ID:B0BwlgWr
強制落ちって2、3回しかなってないな
バグとかも仕様なのかバグなのか見分けが付かないので
報告迷うんだよなあ
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/03(木) 00:08:34.13ID:JIaaAgoW
自分が遭遇したバグといえば会話と会話のウェイトがクッソ長くなる現象ぐらいかな
台詞送ったあとに次の台詞が表示されるまでがなぜか滅茶苦茶長くなる
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/03(木) 01:31:05.15ID:pSGl1ey3
意図した動作をバグとして報告されると精神的ダメージ受けるって前にブログで書いてて
気持ちはわからなくもないけど、それならゲーム内に説明入れるとかしてほしいと思った
OS使って1.5倍ダメージになるはずが1.1倍程度にしかならない
弓の低確率高威力なクリティカルで2.5倍ダメージのはずが1.3倍程度のダメージにしかならない
ダメージ減衰の仕様しらなきゃバグにしか見えんって

弓はクリ率とクリ倍率合わせて期待値がほぼ一定になるように調整されてるようだけど
そこにダメージ減衰が考慮されてないから低確率高威力なタイプは夢想弓で固定砲台にする以外は高確率低威力な弓に劣る
いつかダメージ減衰の無いVer.をやりたいなぁ
ヨウコ編の???を引き継いで周回でって形でもいいから
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/03(木) 05:41:39.00ID:fctYMEP0
アーツジェムの効果の表記も紛らわしいよな
+X%(割合上昇)っぽく書いてあるけど実際は+X(固定値)っての
そのタイプの表記自体は他のゲームでも見るんだけど、技威力には「%」ないのにアーツジェムにはあるから余計混乱しやすい

弓といえば遠距離コンボフィニッシュでエンゼルシュート以外減衰設定だか属性設定だかもおかしいんだったか
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/03(木) 18:17:46.42ID:qIcbYJzC
バグってほどでもないけどヨウコ編でカルテット挑もうと二段ジャンプ+ダッシュで進んでた時、洞窟の入口にヨウコさんが引っかかって進まなくなったことあったな
ヨウコさんがずっと天井で引っかかってブブブブってなってて面白かった
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/17(木) 21:48:48.12ID:oZqUowvZ
ワルプルバグ見つけた時は黙って一人で楽しもうかと思ったけど
結局隊長に報告してからここに投下したわ
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/29(火) 00:31:54.63ID:8IJyb6nx
混乱して全体像がよくわからないんだけど
•6人の物語はすべてチャティの見せたシミュレーション
•ヨウコ編のみシミュレーションではない実際の時間軸
•シキの「1回目は帽子になった」は旧約(これもシミュ)の話
ってことで合ってる?
でもこれだとシキが1回目の記憶保持してる理由が謎
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/30(水) 17:35:12.06ID:SWK2319r
おそらく一周目でメルと同じ方法で現実を目指したけど皆を生かすために自らが犠牲になる必要があった(なによりツバメが放っておけなかった?)
んで時計少女反発ルートが二週目
0940名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/30(水) 18:47:25.42ID:Rf63P3kd
旧約と新約で設定が大幅に違ってるし
初回シミュレーションの旧約とヨウコさんを旧約で真人間にした後の後期の紅茶シミュレーションで設定を色々変えてるんだろう
0941名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/12/31(木) 19:45:30.89ID:2QQuCnkU
一回目は帽子になった、も旧約を示唆してるのは間違いないけど
結構色々変わってるから実際は「今の設定で旧約風のストーリーをやった」ってことだよな
まあメル編もそんな感じだけど、シキだとどんな感じだったのか少し気になる
0942名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/04(月) 08:26:40.19ID:Anjk5cRG
>>937
紅茶シミュで得た記憶は紅茶シミュに持ち込めないだけで
紅茶シミュではないヨウコ編のシキは1回目のシミュの出来事を記憶できる
ただし紅茶シミュ扱いの新約シキ編は1回目シミュの記憶が無い
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/30(土) 00:41:56.85ID:hLzWPFpj
「ファティマを1ページ目の1番上に持ってくる」みたいな自由に並べ替えできるようにってことじゃない?
0948名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/01/30(土) 05:11:05.99ID:oemm5Peq
オーパーツ装備画面で防具が体防具とアクセ一緒くたになってるの地味にどうにかしてほしい
人数多いと素肌の都合でアクセまで割と遠かったりするのがなんとも
0950名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/04(木) 01:49:36.50ID:q0PIzynY
最終的にクリスタルが要らなくなっちゃうから
能力値やマスタリーをクリスタルで上げられるみたいな使い道があればなぁと
0951名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/04(木) 14:33:45.31ID:xDLzq9By
クリスタルで何か貴重品買えたら
あんしんな水着を作って解体してで一周辺り100万クリスタルは稼げるからかなりヤバい金額にしないといけない
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/06(土) 19:36:51.34ID:+ecsUfZE
追加要素あるとしたらムービーとか?
といってもちゃんとした奴じゃなくて
忍者龍剣伝的なものを各シナリオラストダンジョンに入った時に
「ここが箱舟か!」みたいな感じで追加して欲しい
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/09(火) 04:34:40.92ID:RnQp1OMg
ゲーム本体の更新より設定資料集とか出して欲しい
ブログで公表した内容の再編集でもいいから
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/09(火) 10:04:13.57ID:b0xp7itz
ゲームだけで十分なのに設定なんて必要あるの?
隊長もブログで言ってるように大事なのは物語であって設定のほうではない」
0960名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/12(金) 03:33:19.49ID:X/6BZnoj
そもそもヨウコ編だって、
まさにゲーム以外の要素だろうサガフロのヒューズ編がルーツにあるんだけどな
設定話は製作者側から描写不足とかの言い訳に使ったらアレだけど
プレイヤー側から求めるのはおかしくないというか、えぬさん自身求めたからヒューズ編のこと知ってるわけで

そんなヒューズもサガフロリマスター版で主人公昇格が決定したりもしてるしな
0962名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/12(金) 14:43:45.78ID:We1z9Riw
愛魔法がある以上ケリー最強の時代なんてないよ
ケリーはお手軽に強いのが特徴、最強とは違う

まあ雑に最強になったダリアという人がいるんですけどね
0964名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/13(土) 13:29:55.84ID:Un4SUhy/
v1系列は愛魔法とマスター全魔法の2強という感じだったな
v2になって行動回数がインフレしたからマスター全魔法は1回しか動けない弱みが出て相対的に弱くなった
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/21(日) 05:23:04.00ID:Q3alBo0J
初めて愛魔法の存在知った時はネーミング()とか笑ってたけどラヴィ編やって印象変わった記憶あるわ
ラヴィの力強い演説にほろりと来たしそれに至る発想を見せられたらあの命名はピッタリだった
0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/22(月) 10:59:06.75ID:IEGc4rTM
他主人公やってると割とどうでもいい存在だったラヴィが主人公になると印象大幅に変わったな
0971名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/02/27(土) 18:50:24.50ID:FHaiInRQ
ずっと気になってて今年入ってからこつこつ進めて2ヶ月かけてクリアしたけどめっちゃ面白かったわ
友人にすすめたいけど、シキやメルみたいな核心に迫るストーリーを後回しにしたほうが良いことを伝えるかどうか迷う
もう伝えた時点で若干のネタバレになってしまうかな
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/02(火) 18:56:02.77ID:35QEja10
好みを考慮しなければ

ナタリー(ネタバレ少ない、フロアテレポが優秀すぎる)
 ↓
ドーラ(ネタバレ少ない、収集品回収&オーパーツ付与が強い)
 ↓
ラヴィ(ネタバレ少ない)
 ↓
シキ(ネタバレ多い)
 ↓
メル(核心に迫る)
 ↓
ジャニス(ジャニス生存ENDの難易度が高いため後回し)

ジャニスを後回しにした場合、他主人公にリザとかリカバリーつけてないと難易度が上がるが
クリア直前のデータが残っていればリザとリカバリーをつけてクリアしなおせば良いので
それほど大変ではない(クリア直前のデータは残しておいた方が良いと事前に忠告が必要だが)
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/03(水) 00:23:55.11ID:zg6VV4+T
おっつおっつ
周回攻略考えるとナタリ―ドーラ先になるね、ヨウコ編でのテレポなし辛かったわ
ストーリーだとメルを先にするか後にするかで他のストーリーで受ける印象が変わるだろうからもう好みとしか
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/03(水) 21:34:22.17ID:TVfYztDv
初見さんにはドーラ編おすすめしたい
ラスボスが変態挙動するムゲンちゃんや脳みそと比べて
比較的まともな動きしてくれるし強さもちょうどいい
シナリオも初手でナタリー編のグロを見せるよりは無難のはず
0984名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/03/03(水) 21:58:03.64ID:miN98mrq
旧作やってるならメル一択なんだけどそうでないなら関連性の比較的低いラヴィ編オススメしたいな
クリア報酬もフロアテレポ並ではないにせよ影響度が大きいし
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/03(水) 22:03:37.02ID:Ugy6skXH
ヨウコ編までやるならラストはメル編かなって気がする
6人の中だけだとシキ編が一番ハッピーエンドっぽかったんでメルかシキ最後って感じ
0987名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/05(金) 16:45:51.27ID:9CSyUdhR
左の二人はどっちも厨二キャラだから
厨二が苦手な人は先にやらないほうがいいかも
といっても他は百合コンビやママ味二人だがな!

この作者本当にバランス型だな
0990名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/07(日) 16:19:09.14ID:WKJWg1NS
ビッグママに闇大魔法撃ったら強化9個も取れた
0992名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/07(日) 16:41:09.92ID:gJPKafrq
手紙.oggの曲が良すぎて泣ける
ヨウコ編を象徴するBGMでみんな救いたいというヨウコの祈りが聞こえる
0993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/07(日) 20:22:58.76ID:G2IdaPWC
気になってたので横から聞いてみると
もうとにかく1週だけでやり込みたいんだい!って人間には
メル編が内容理解度高いのですか?
0994名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/07(日) 20:31:45.52ID:FW53yuKg
ネタバレ一直線だから絶対に1周しかしないならメル編でいい
ただし後悔しても当方は一切責任を負いません
0995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/07(日) 20:52:23.34ID:VkHw8+WQ
>>993
新約・帽子世界は昔同じ作者が作った帽子世界ってゲームのセリフリメイクで
前作ではどのキャラを選んでも新約のメル編と同じ展開になった
だからネタバレも一番酷い
それと新約では最初に選べる6キャラ全部違うストーリーだけど
メル編が一番救いのない終わり方だというのも覚悟しておいた方が良い

とりあえず騙されたと思って最初にナタリー編をやってみんさい
2週目からはキャラの能力や装備引き継げるのと
ナタリー編クリア特典のフロアテレポがあれば他キャラも1〜2時間でクリアできるようになるから
あと詳細は省くがナタリー編の時はメリッサっていうウサミミつけたキャラを仲間にすると良いぞ
0996名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/07(日) 20:59:42.30ID:hB6h9VkD
前作プレイヤーに一番オススメなのがメル編なのは前作から大元の流れが変わらないからなんだよな
細かな描写を比べるように遊ぶと楽しめる
1000名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/07(日) 23:00:34.97ID:G2IdaPWC
>>995
丁寧にありがとう
確かにとりあえず1週ならやってみて残りをどうしようか判断するにも
そこまで手間じゃなさそうだしそうしてみます
10011001
垢版 |
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