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ぐーたら魔王のギルドライフ 1階層
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0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 03:21:58.22ID:XVpAWi3q
アプデしてみたけど難易度調整って今までのベリハが魔王になって3倍の敵とはもう戦えないってことだよな・・・
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 04:42:28.12ID:sHyILu7r
今回の更新でイージーですら希少敵倒すの骨が折れるようになったな
流石に希少敵は体力据え置きか逃げる確率減らしてほしいわ
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 05:08:03.16ID:Z5VZScYg
イージーはどのヴァージョンも0.5倍
ベリハが2倍から1.8倍に変更
魔王が3倍から2倍に変更

難易度ドロップ確率な
イージーの難易度が上がったって言ってる奴は何を見てるんだか
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 05:38:52.89ID:pairVki0
レアうさ4人版でHP伸びすぎじゃね
全然倒せねぇ
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 06:01:24.72ID:pairVki0
3人の時よりは上がってると思うけど難易度魔王にしてるだけだったホントごめん
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 10:43:47.21ID:9YpwHOOy
加入時魔王ちゃんのレベルに合わせるという仕様のおかげで魔王ちゃんのレベル上げてから上げてからとやってたら飽きた
やはり普通に控えにも経験値入るでよかった感じや
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 10:52:57.44ID:XVpAWi3q
>>312
アヌビスしか確認してないけど、イージー難易度同士比較だと強くなってるでしょ
ドロ率はもともと0.5倍表記で、強さも半分(?)だったけど、今は強さ半分ってわけではなさそう
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 11:22:06.86ID:APAQOCUm
70Fマンティコア
v2.02 イージーHP45000 ノーマルHP90000
v2.03 イージーHP67500 ノーマルHP90000
内臓ステは分からんけどHPだけって事はなかろうよ
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 11:58:04.15ID:gTO8gQ4Y
魔王と仲間のLvがずっと同期してればいいんだろうけど
獲得マナの調整とか処理に時間掛かるとか問題あるしな
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 12:14:10.83ID:HYlBevfT
裏ダンの雑魚は自動ポップね
エンターとシフト連射設定にして裏ダン入ってすぐの十字路のとこで放置すると
敵シンボル2体が自分のすぐ真横に交互に湧いて高速で永遠に戦えるからこれでいくらでもマナ稼げるし気にせず仲間にしてよくね
放置しながら動画でもみてればマナとエレメンタルギア稼ぎ放題よ
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 12:55:42.19ID:8/kuT1qU
和っぽい刀キャラの女の子レベル上げたら魔力下がるんですけど
魔法なんか使わないキャラだから別にいいけどレベルアップでステ下がるのなんか嫌だわ
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 13:28:52.75ID:ftapbG3N
2.03ってもう来たの?

アプデ入ったって画面更新されてから配布HPとフリーム更新しまくって
もう4回も落としなおしたけどリードミーは2.02表記だし起動してもバージョンアップのカットイン入らない
フリームも右上の更新日とバージョンは2.03になってるけど、中身のファイルは2.02だよね?

今もHPとフリーム両方から落としたけどまた2.02のままだ...
0327名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 13:34:32.29ID:ftapbG3N
ブラウザ変えて更新しなおしてDLしなおしてもダメだった
2.03でHP変わったとか言う人どこでDLしてるのか
何で俺だけ2.02なんだ
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 13:59:11.75ID:ZDCgNWQA
表示は2.02のままだけど中身は2.03になってるみたい
起動してみたら難易度変更のとこが2.03仕様に変更されてた
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 15:00:01.00ID:DvCk4A0+
70階のマンティコアで比較してたけど
アプデ前のハードとアプデ後のベリハが実質難易度一緒だな
ボスHPも与えるダメージも一緒
ボス泥狙いはアプデした方が楽になるね
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 15:24:55.57ID:8/kuT1qU
鑑定リセマラできるんかなと鑑定してからロードしたら
一日一回なんだ!ってロードしても鑑定した扱いになるんだな
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 15:35:04.77ID:cMRaJQPK
アプデ頻繁なのはいいけどそのうちゲームの根幹に関わる所に手入れたりして次のVerからはセーブデータが対応してないので始めからやって下さいとか言われそうでコワい
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 16:03:15.18ID:Z5VZScYg
むしろリヴィエラは弱いよ
TP消費スキルに魔低無視スキルがないから
イージーみたいに弱い敵相手にしないとダメージだせないし
命中も会心上昇しないから
強敵相手には魔法外れるし
即死無効のパッシヴもステータス見てみたら耐性付いてないからな
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 16:05:30.23ID:Z5VZScYg
魔法が上方修正されたから使えるんじゃないかと育ててみても
後からこうやって消費TP増やされて使えなくされると
他のキャラ育てないしだから疲れるな
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 16:18:59.51ID:6CTHsxKg
鑑定したら時間格納されてるファイル作られてそれ読んでるだけだから
鑑定した時にフォルダに生成されるファイル消せば良いだけよ
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 17:06:22.94ID:U8qeGRUS
リセマラ対策以前に普通にやってる分にも不便なんだよなー鑑定制限
何回かダンジョン潜ったらまた鑑定出来ればいいのに
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 17:51:49.54ID:4Wn2wNO1
パッシヴスキルの装備に必要なCPってどうやったら増えるの?
レベル60越えでいまだに0なんだが
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 17:55:40.07ID:l/kWoeaF
>>345
フロアドロップのコアとか一部のコアにはCP−3が付与されてるからそれでCP増えてないように見えてるんじゃないか?
Lv初期でもCP0はないはず
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 18:00:32.37ID:9UDUZ4js
ED後の強化キマイラ数十体と最強の番人倒してようやく揃えたアイテムを装備した裏ボスがひねりだすダメージだしバランス崩れてるとは思わなかった

>>344
5階分くらい進んでフロアボス倒して帰還したらまた鑑定できたけどなぁ
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 18:12:12.16ID:l/kWoeaF
蛇竜がリムと同じく素手装備が爪やん!槍と違って2回攻撃できる!とか思って育ててたら
スキルが尻尾でなぎ払うことしか出来なくなってたw槍限定技だったのかー…
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 18:47:44.76ID:ZIF4d0/c
弱体すんなし
というかこの弱体前でも裏ボスならもっと強くていいのにとか思ってたぞ

とりあえずドーピングアイテム返して
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 18:56:21.27ID:5J1ZpfJV
キャラゲーにしたいのか、ガチゲーにしたいのか分からんね
個人的にこういうゲームは、お気に入りのキャラに魔法や強い技好き放題覚えさせて
無双させる方が良いと思ってるけど、現状だと性能格差がありすぎる
それを埋めるための手段も乏しいし
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 19:00:03.10ID:OKReX3Ca
ソニアさん強くなってない?大分TP回収と攻撃上がってる気がする
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 19:11:58.11ID:SfF48W1K
リヴィエラは咲夜と番人の宝があるとダメージ効率最高
咲夜だけでもそこそこ使えるがそれだとケーレスの方がまだダメージは出る
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 19:26:24.28ID:01X6W2LU
コアとパッシブの装着数と選択肢が少ないんで装備でキャラの特化がしにくいんだよね
二つとも一部の優秀なの選んでおしまいであまりバリエーションがない
パッシブは特にそうで実数系は事実上選ぶ価値がない
ここに選択肢が少ないので元から優秀なキャラに定番の強いセットアップつけるのが高効率となって答えが出てしまう

まあでもバランスはこれから調整していったらいいんじゃない
意欲あってアップデート中だし
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 19:49:08.91ID:uqTzQM9/
フォレストコアは結構ステ補正優秀だから世話になっている人多そう
いろんな盾があるけどどれを選べばいいんだ?
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 19:55:01.73ID:Kab05cDV
めんどくさい加入条件クリアして終盤に仲間になった大物っぽいキャラ今さら使いにくくする意図がわからん
ここで強キャラ自慢されてたからって理由なら真っ先にケーレス下げそうなもんだが
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 19:57:56.42ID:A603k+4w
つーかまず弱体化でバランスとろうとするのやめてくれ
好きなだけじゃやってけないとか言われてる
元々弱いキャラを強化してくれよ
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 20:02:06.49ID:l/kWoeaF
        TP
リム     56 100
リヴィエラ 52 70 (ver2.02は45 62
ヘルガ   58 85
ペクヨン  60 72
ソニア   52 64
ザクロ   50 64
シャロン  40 72
モグルス  30 100
リオ     52 75

TP消費の重い技2つささっと見た奴の並べたけど特段リヴィエラ重たいわけでもないね
レムルスソードの同時に消費してたMPは2.03で25から20で軽くなってる

>>358
散気槍TP30上昇にいつのまになってたんだろう2.02でも30上昇してた
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 20:05:53.66ID:bxDl8opD
ラスボス倒したのにガラハド仲間にならねー
子供が家にいるまま
10〜20層にも何も出ない
何がフラグなんだろう
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 20:14:32.79ID:9V7aEVls
わざわざ20人以上もプレイアブルキャラ作ったんだから一部の強いキャラ使って高難度クリアしてそれで終わりではなく色んなキャラに強くなる可能性があるようなシステムになっていってほしい
特定のキャラが特定のコア装備すると増加率が高くなったりスキルが強化されたりとかまだ色々とやりようはある
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 20:15:04.12ID:l/kWoeaF
>>366
作者がギルドで聞ける記録が一定に達したらみたいな事書いてた気がするけどなんなんだろうねぇ
誰でも達成出来そうなのはダンジョン突入回数とか?全滅0でも仲間になったから死にまくる必要はなさそう
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 20:26:28.10ID:OKReX3Ca
ソニアは素のTPチャージも上がってる。25%かな
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 20:42:07.10ID:Bujk3mVt
追加ダンジョンでも良いからもっとドーピング手軽にして好きなキャラに注ぎ込めるようになったらいいなあ
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 20:43:55.04ID:uqTzQM9/
ざくアクやヒーローアンドドーターもそうだけど仲間の種類の多いゲームはバランス取りが大変だな
プレイスタイルによって評価が割れるだろうによくやるわ
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 20:56:38.69ID:UTpreG+K
>>366
俺も出てないわ
累計90時間もやってる人が質問してるぐらいだから、突入回数とか歩数とか全体の記録は
無いんじゃないかと個人的に思う。(あくまで個人的な意見)
ひょっとしてある特定のメンバーの記録回数とかだったら見つけにくいかも
それかフラグ消滅路線か分からんまま
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 21:36:55.87ID:xx3oCDjs
正直今のままだと、やり込みそこまでないけど
ダンジョン追加、新キャラ追加、新武器追加と
アップデート重ねて行って、良くなっていく気がする

期待させるものがあるゲームだ
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 21:38:06.30ID:95r3Ao4W
まぁこの作者不評だったらすぐ修正はしてくれるからね
アプデした後のテストするのはお前らだからよろしくな
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 21:50:15.19ID:HQSNcr9T
ドロップ率って最高何倍なんだろ?
難易度で2倍、お守りで2倍と書いてあるけど
+100%と+100%で3倍なのか4倍なのか
それとも2倍でキャップかかるのか
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 21:54:20.21ID:Z5VZScYg
イージーだと0.5倍だからペルニャで2倍になるからドロップ率は等倍になる
魔王だと2.0倍になってるからペルニャで4倍になる
そういう事だろ

1/85が4倍だと
およそ22回の戦闘で手に入る
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 22:03:22.33ID:Kab05cDV
ツバキちゃん育てて会心率50%+自バフ30%で気持ちよくなろうと思ったが素の攻撃微妙だからデバフかけないとやっすい
チャンス中は1万超えてたから会心キャラとしてはこれでいいのか
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 22:10:07.04ID:A603k+4w
デバフかけるのに適したキャラっている?
今の所リムのブレイク頼りでブレイク入る事を祈る運ゲーになってる
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 22:11:39.69ID:sU1YsYy1
1階層でひたすら歩いてるんだけど死神でない…
なんか条件ある?
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 22:14:06.98ID:R0LiK8JP
>>374
なら全滅回数とかでは?
あいつタンクだし関係ありそう
100時間やっても慎重にプレイしてるやつは中々全滅しないと思うし
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 22:15:48.45ID:HYlBevfT
>>383
俺も1階で出そうとしたら全然出なくて氷エリアだとすぐ出たな
森林エリアは初心者エリアっぽいしミミックみたいに出ない設定にされてるとか
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 22:16:14.06ID:sU1YsYy1
>>385
なるほどありがとうございます!
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 22:17:29.20ID:+1zICaSZ
確かかなり前のアップデートで
5階まではミミックとかの強敵出ないようにしたんじゃなかったっけ
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 22:22:17.42ID:OKReX3Ca
タンクつながりで防御回数とかもありそう
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 22:57:35.27ID:Kab05cDV
>>382
デバフならクルシュかな
レベル、攻撃、防御、魔抵、敏捷ダウン持ちで1ターン目TP無消費でターン終わりに25プラスされるから連発できる
ついでに魔法で火傷が入る
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 23:11:33.48ID:A603k+4w
>>391
なるほど、クルシュかぁ
レベル上げるとデバフ系の技を沢山使えるのね
序盤に入る割にパッシブめっちゃ優秀だな
魔法も習得できるし
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 23:59:21.48ID:HYlBevfT
また更新きてるぞw

◆Ver2.04
・新アイテム【魔法書外伝】【魔法書外伝U】の追加。
・全キャラの単発ダメージスキルを上方修正。
・弓キャラのスキルダメージ&TP増加+付与ステート追加。
・刀キャラのスキルダメージ&TP増加。
・拳キャラのスキルダメージ&TP増加。
・たわーコアのドロップがいつの間にか消えていた不具合修正。
・武器屋イベント不具合修正。
・交換武器のカテゴリ表記。
・軽微バグ修正。
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/17(木) 00:09:45.97ID:FGRSqi3u
>>394
ジュエルが結構貴重だからボスで詰まって火耐性を積みたいとかの場合じゃない限り
貯めてお気に入りキャラの強化アイテムに突っ込んだ方がいいかも

ジュエル貯める為の箱空けで技能系わんさか出るのでたぶん困らなくなる
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/17(木) 00:11:02.82ID:idJNY2MP
うーんこの更新速度控えめにみてもすごいな
バランス調整って底なし沼の地獄作業だから
モチベ爆発しないぐらいで継続してくれるとうれしいね
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