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ざくざくアクターズ【part171】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/07/31(水) 00:37:08.92ID:a1xzLg0A
◆ダウンロード先
はむすたブログ
http://hamusuta.blog-rpg.com/

◆ざくざくアクターズ-まとめwiki
https://wiki.zakuac.com/

(旧wikiの魚拓)
https://wiki2.zakuac.com/

※最新版パッチを当ててることを確認の上で不具合報告をお願いします

次スレは>>970が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。

※前スレ
ざくざくアクターズ【part170】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1560791018/
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/03(土) 23:12:22.57ID:twN6SrSP
マオちゃんはイラストの人に許可もらってざくアク用に描いたけどアナンタはパケ絵にも出てて難しいんだっけ?
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/03(土) 23:29:12.17ID:whTV6Th6
アナンタの場合、いっそ髪型と服装を大きく変えて見た目を別人にしてしまえばいいのでは?とは思う
ベリーショートにしようがロングヘアーになろうがアシメで垢抜けた感じにしようが頭にキノコが生えようが「女の子だから髪型くらい変えるさ」で通せるッッ!!
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/04(日) 00:08:57.13ID:S3gG6cvg
背中の毛がすっかり銀色なアナンタ
0070名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/04(日) 03:37:03.52ID:X4Wdxjdc
ついにハッスルマッスルと完全に見分けがつかなくなったアナンタさん
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/04(日) 07:46:04.23ID:yElm5eKx
魔女の館クリアしたけどミアちんの固有技の多さにびっくりする
TP消費なしの全体魔法ってホント希少なんだな
妹の半分くらいのTPで風邪全体攻撃できるお姉ちゃんさすがです
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/04(日) 07:49:23.68ID:yElm5eKx
そういえばずっと気になってたんだけど
ヤエちゃんの超能力攻撃や魔法書の魔法とかの「必中じゃない魔法」
これらの命中率にも与一の矢筒とかの命中補正って効果あるんです?
ヘルラージュがしょっちゅうレイジングウインド外すんでどうにかしたい
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/04(日) 09:38:07.89ID:6zojzLAb
>>72
お姉ちゃんはTP低い技多いから、稼ぐ手段さえなんとかなればかなり使い勝手がいいのだ
だからヘブンズゲートのTP半分にしろげっ歯類
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/04(日) 12:09:00.05ID:yElm5eKx
アルフレッド君はパッシブが近接強化とクリ率増加(と対アンデッド強化)なのに
固有技はクリティカルしないわ、近接強化は固有技だと無意味だわで
一体何をしたいのかとてもちぐはぐで扱いに困る
クリティカル率上げて汎用スキル書のスキルで殴るのが良いんだろうかコレ
それならジーナ姉貴でいいってなるよなぁ
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/04(日) 12:44:22.66ID:HclhxDfb
アンデッド特攻の再戦できるボスが出るらしいな
まぁ20%増しで炎も効くらしいけどアンデッド250%らしいので…エステルとマオちゃんでゴリ押しだな…
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/04(日) 13:05:56.97ID:KEdMLyhK
青い悪魔の生霊じゃね?
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/04(日) 22:58:25.95ID:3Gr99TZb
>>78
分からん
てかヅッチーが真夏でも元気なのは幽霊にとりつかれてたからで
今はかなちゃんに移ってるんだよなこれ
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/05(月) 00:39:46.18ID:2Hab0M9z
フワフワ!ぼくはわるいユウレイじゃないよ!(メニャの寝顔覗きながら)
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/05(月) 03:43:39.05ID:FUWNJj6g
取り憑いてるのがでち子やヘルちんなら皆本気になりそうだけど、かなちゃんだと「かなちゃんなら別にいいか」と言われるのが容易に想像出来てアレだw
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/05(月) 07:43:42.47ID:GcdwTitD
>>88
パーイホシーノ「……」首を振って立ち去る
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/05(月) 14:37:29.00ID:FUWNJj6g
これは割とマジでギャンガーさんデスノちゃんワンチャンあるかもよ?
あとチームベネット、カンヘル、アデライーデ&吸血鬼姉妹、アオボシといったらんダン組や名前だけ出てるアリス、奴隷皇女メアリーといったフレーバーテキスト組も
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/05(月) 17:24:53.63ID:2Hab0M9z
大穴として一応ざくアク界には来てるヘルパーさんが話に大きく関わって来る可能性
個人的にはアデラちゃんとはもう一回会いたいでちぃ...
0098名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/05(月) 17:54:54.92ID:t2FwXw8h
男キャラが少ないし、伝説の冒険者ラルフくんやくじ引きおじさんあたりだと思う
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 01:45:42.57ID:ahqeyheg
なる先生の新刊めっちゃあかんやつやん…
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 10:26:11.03ID:tFI0jNa8
ハピコの使うダブルショットがクロスカッターより強かった……
なんというかスキル書、数を水増ししてるだけで実用性あるの少なくない?

ショットガンもミキサーブレイドから乗り換えられると思ったら
会心判定がないから総合的にミキサーより弱いし(近接/投擲の違いはあれど)
せめて後半になるにつれて上位互換になってくれればいいのに
初期のスキル以下の性能のスキルとかどうしろっていうんだこれ
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 10:37:59.92ID:J/yAu/7R
>>108
ダブショは攻撃と敏捷依存だからやろ(パピコは全キャラトップの敏捷)
基本的なダメージ性能はスキルに設定された固有値のほうがステより依存してるから、高ランクのほうが会心なしの場合は安定してダメージ出るんじゃなかったか
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 10:40:55.34ID:NuAKR00S
ラスボスは猫田率いる始祖猫軍団確定でございます
思い返しましたらアニャンタから壮大なフラグが経ってたんですぞ
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 12:24:18.30ID:uM8wfIdy
>>108
ジーナさんとゆきのんにとってアローストームより会心判定のあるシンカーレーザーやアローレインの方が強いのと同じで
基準値が高いスキルよりキャラに合わせた構成を選んだ方が良い場合があるってだけの話
敏捷特化であるハピコ、柚葉、クラマ君等は敏捷値反映のスキルの方が強いし、攻+魔反映のスノーブレードはゼニヤッタ、でち子にとって鬼に金棒となる
反対にステ振りが尖ってなくて汎用攻撃がぱっとしないかなちゃん、ベル君、ブリちん、アルレッキーノ君なんかは基本値の高い上位スキルの方が安定して強い
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 13:41:31.30ID:tFI0jNa8
え、ゼニヤッタスノーブレードより普通にアイスした方が強くない?

あと固定値がステより依存してるっていうけど、
高ランクも低ランクもダメージにほとんど差がないのはなんだろこれ
なんか環境が他の人と違うのかな? 攻撃力ドーピング一切してないんだけど

鈍足の地竜ちゃんとかでやったら確かにクロスカッターの方がダメージ出たわ
しかしショットガン、ショットガンはなぜ会心判定ないんだこれ、
ミキサーブレイドと威力大差ないのに
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 14:44:06.75ID:vVZTVHJ6
>>113
アイスのランクが高いんじゃない?
習得時あたりのオートだとスノーブレード使うし
最終盤でも極端なドーピングしてない限りはアイスクローの方が強い
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 15:34:17.72ID:uM8wfIdy
ショットガンは「投擲」の連続攻撃なんだから使い手を考えれw
投擲バフ持ちに使わせるんだよ。あと支援特技でも装備でも%ブーストがあるじゃろ?
あとゼニヤッタイガーの拠点イベント見ても何も考えなかった口だろ?
ゼニヤッタは攻撃力が要だ。ダブル噛みつきで魔法&物理攻撃力を強化しつつMPを自己回復しながら氷物理魔法を繰り返す様は紛う事無き氷の悪魔ぞ
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 16:19:18.33ID:DW7JYsXz
そもそもなんでクリティカル前提なんだこいつ
装備で盛っても期待値あれだろうしというかそもそも後半からは大抵のキャラは固有技前提の運用になるだろ
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 16:25:19.69ID:Xtwztppt
ヅッチーレーザーとかいうバランスブレイカーが修正されない限り、
次のバージョンもくそつまらんバトルになるのは確定的だ
役職は続行のようだし、ヅッチー以下の火力しか出せんキャラは総じて無価値のザコだぞ
ハムスタは東方っぽいキャラを作って東方っぽいゲーム作りたかっただけの東方ヲタだから
ヅッチーはマリサだかチルノだかいうやつのパクリで、ハムスタのお気に入りなんだよ
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 18:53:50.93ID:TE4EP1mR
東方に男キャラがいる訳無いだろ!よく考えろ!
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 19:30:48.44ID:DW7JYsXz
エキシャア…
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 19:35:04.09ID:Rgpn8gmG
バイオ先輩が戻ってきて正直安心した
明らかに青葉の同類だから、ここに来られるってことは まだ 何もやらかしてないってことだからな
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 19:55:01.87ID:uM8wfIdy
話を戻すが、バ火力狙いでダメージ値やクリティカル率を追求するだけのプレースタイルが悪いとは言わんが、アナンタ式で単純な数字だけ追うよりも
上昇率を計算した装備パズル組んだりシナジーの高いチームでコンボ技やルーチンを練った方が結果的に火力出るぞ
というか火力に目を向けると使うメンバーが限られないか?どんなキャラも使いこなすと超楽しいぞ
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 21:22:46.78ID:TX96iTnd
バイオ先輩が問題起こす→このスレでアンチやってたと話題になる→ざくアクに注目が集まる→ざくアクがアングラを出て一般人気に!
っとかなったらちょっと面白い
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 21:53:33.23ID:DW7JYsXz
かなちゃんは適当に命中上げて暴れさせるだけで結構いいダメージ出す
その一ターン後くらいに寝返るか寝るかするけど
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 22:03:56.41ID:4jgKh8Cu
雑魚戦が長期間1ターンキルできるまたはボス戦で大火力・盾・回復の何れかできれば可
それ以外は狙って使おうと思わない限り出番ないのよね
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 22:06:23.13ID:TeB1Um8H
うちのかなちゃんは専らカーヤさんと組んで盾役してる
全体攻撃も庇えるのと防御の上り幅で割と棲み分けできてる
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 22:13:04.98ID:CEASerL3
1年経ってようやくこたDの強さを知った、サネアツとかで使うと本気で楽しいね カウンターだと防御力放置してもいいからアジオウとかつけて火力寄せ装備にできるし
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 22:13:35.72ID:xxhLkOCs
かなちゃんは強敵相手に開幕でTP稼いで控えに置いて
メイン盾を吹っ飛ばされた時にココイチバンで凌いで立て直す使い捨てサブ盾運用でいいんじゃないかな
なんだかんだで瞬間的な硬さならトップクラスよ
インビン鋼パ以外だとサブ盾なんて入れる枠ないけどね
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/06(火) 23:54:47.50ID:Cv4aYqhB
かなちゃん先制取れれば強そうだけど今まで殆ど動く前に無力化されてるから使ってないなぁ…まぁ耐性か敏捷上げろって話なんだけど
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/07(水) 01:25:30.15ID:WoId1zzp
A君はゴースト相手には滅法強いけど、かなちゃんは状態異常使ってこない敵が相手だからって極端に有利になるわけじゃないのがね
ココイチバンは確かに便利なんだが……
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/07(水) 09:12:53.58ID:Q8Y1Xu5V
割と運動長技くらい欲しいよなあアルマデューラくん
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/07(水) 13:04:38.72ID:TRPcIuuq
最近ジーナをゾンビリヴァイブしてからくり大博打で補助して放置するのに目覚めてしまった
自分の中でジーナの扱いがすっごいイロモノである。鍛冶屋というかヨクワカラナイナニカ。
魔法銃で「撃鉄(ハンマー)チャンス!」とかやってんだもの。気分はゴルゴ13。

たまーに混じる魔法使い用の会心補正付きの武器って虎でち用なんだろうけど
ジーナに持たせて振り回す使い方も楽しいのな、これ。ゴルゴンヘアーとかマジカルマグナム33とか
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/07(水) 15:09:27.69ID:X1Qboo86
アルファード君を使いこなせるのは上級者だけだな
警備隊長に任命した上でジーナと組ませてみたけどアルフレッなんとか君が活躍するというよりはお姉ちゃんが輝いてしまう
俺にはやっぱり先手を取ってフレイムを撃つ脳筋プレイが性に合う
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/07(水) 15:40:10.74ID:MhGory/H
アルフレた職業で世界最強さんはスキルにクセがあるわけでもないし上級者向けってわけでもないんだがな
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/07(水) 17:34:27.61ID:c45hISYp
祭りにいたファンがアルなんとかさんとか言わなけりゃここまでいじくられることもなかったのだろうか
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/07(水) 17:52:24.92ID:z+sHRd8+
ホラーハウスの時にアピールしなかったのが敗因
マリーさんの戦闘講座、炎系の話だったからいるの忘れちゃってたよ
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/07(水) 18:45:14.67ID:KBFizxtR
問題はベル君と組むと姉と居る時よりも強くなってしまう点だ
こんな調子でアル×ベルで新しく大学スキルなんて作られた日には……w
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/07(水) 19:11:48.25ID:Cm7wBm+x
異世界除霊師の歩きスマホ君は開幕ハンマーチャンスで姉をあばれさせる役職に就くことにした
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/07(水) 21:14:46.20ID:VTBVUVWv
アルベルト君は最終奥義として
「冥府の門開放」とか追加実装して
良い霊達の協力を得て超パワーアップして
スイカバーで敵を確実に倒したりしよう
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/07(水) 22:06:58.16ID:TRPcIuuq
合体技どっちからでも使えるようにならんかなぁ
でこぼこパワーズ、マッスルのTPは余るけどハピコのTPは割いてる余裕がない

そういえば隊長もベル君もウズ先生もマリオンちゃんも合体技ないよね?
二人組作ってーで二人組組めない人たちなの?
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/07(水) 22:16:11.53ID:Q8Y1Xu5V
>>156
少なくともマリオンちゃんは組むとしたらマオちゃんくらいしか絡みないし、そんなことしたらぶっ壊れオブぶっ壊れしか実装できないぞ
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/07(水) 22:17:40.73ID:lu/r64dl
ウズ先生は二人で一人だからセーフ
ベル君は薄い本で掛け算されてるからセーフ
隊長はA君と結ばれるからセーフ
マリオンちゃんはカワイイからセーフ
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