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ペナントシミュレーション part14
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/06/26(水) 08:17:33.22ID:QaiX7aYU
ペナントシミュレーションはプレイヤーが選択した球団を優勝に導くことが目標の野球シミュレーションゲームです。
ドラフトや新外国人獲得、トレードなどを行い戦力を整えチームを勝利へ導いてください。
(ペナントシミュレーションReadmeより)

作者HP
http://garakutapsg.web.fc2.com/

※前スレ
ペナントシミュレーション part13
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1536505627/
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/08(日) 09:42:27.44ID:mk/4pP3O
>>386
ファンの間でレギュラースタメンで使えば使えば成績も残せるはず派と
もう年間スタメンで守らせるのしんどいし今の起用法で成績残せよ派に分かれてそう
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/08(日) 10:31:32.80ID:kuu17b4P
非高卒選手が登録日数7年0日でFAできないバグはソースコードの関係ありそうな所を見てもおかしそうな所が全く見当たらないから不思議だ
高卒と非高卒で8と7を使い分けてるだけなのに高卒選手は8年0日でFAできる謎
外国人枠からは外れるっぽいけどその部分はまた別の部分で判定してるんだろうね
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/08(日) 10:58:34.33ID:F7KMsksY
プログラム詳しくないけどどういうアルゴリズム?
と思って即興で考えてみた

if( 「高卒」かつ「現在の登録日数が7年0日〜7年142日または11年0日〜11年142日または15年<以下同じ>または19年<以下同じ>またはry」 )
 { FA権を得る }
elsif( 「高卒ではない」かつ「現在の登録日数が8年0日〜8年142日または12年0日〜12年142日または16年<以下同じ>または20年<以下同じ>またはry」 )
 { FA権を得る }
else
 { FA権を得ない }

※または〜の部分はforとかでもっとうまく書けるはず

ここまで考えてみてふと思ったのが、2.90までは143日でよかったけど2.94(2.95)では142日になってるよね?ということ
中身見れない情報弱者だから本当にあてずっぽうだけど
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/08(日) 14:38:28.35ID:p+l+nT2K
>>389
原因が分かった
処理を高速にするためにFAと縁の無い若手選手をいちいち判定にかけないように7年目以下の選手を判定対象から外していたのが原因だった
https://i.imgur.com/LAkltla.png
7年目で7年0日まで到達した選手は次の年に8年目プレイヤーになっても前年までの登録日数が7年0日で既にFA権を取得した選手として判定されているため新たにFA権を取得することはできない
11年0日を待つ必要がある
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/08(日) 15:26:47.99ID:Ga2zEPSD
ドラフトで野手はそれぞれのポジションで用意されてて最低でもB以上しか指名されないから
投手も底辺はランクBくらいまででいいんじゃないの?
投手の下位指名は運良く大覚醒してやっと上位指名に並ぶかもしれないってレベルじゃん

実際は上位が覚醒してやっと1軍入りだし(最初の弱い固定が居なくなったあと)
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/08(日) 15:37:03.01ID:Ga2zEPSD
そんな特殊プレイの話しされても困るけどそうじゃなくて2ページ分全員B以上ってこと
投手の人数足りんし能力1000あってもまともに活躍するか分からない世界なのに
初期600とかどう成長したらいいんだよって話
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/08(日) 16:17:57.10ID:J5iCR9Ng
>>379
現状ドラフト時の並びは、1年あたり投手なら25、野手なら9の成長を前提にした
並びになってるんだよね。
この25とか9とかの数字は実際の成長の平均値と一致しているはず。
でないと大社だけ取っとけば有利とかその逆とかになってしまうから。
それで投手の成長を抑えたはずなのにその基準が変わってないから
おかしいのではないかという話。
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/08(日) 16:26:43.93ID:kuu17b4P
>>393
ありがとうございました
7年目の選手は判定の土俵にすら立たせて貰えて無かったなんて…
でも作者さんが見てくださったら一瞬で直りますね
良かったです

>>395
主張はよくわかるけど投打のバランスも絡むから簡単に解消できる問題ではないな

>>399
18歳と24歳の成長率が同じなわけ無いでしょう
ドラフトで1年ごとの成長率を25ないし9として並べてあるならそれは(2.90での)実際の平均成長率とは微妙に違うはずです
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/09(月) 16:24:46.88ID:0WqQXfKi
個人的にはファーストとレフトを守れる選手をもっと増やしてほしいかな
特にキャッチャーは全員ファースト適性100でいいと思う
その分ファースト専門のドラフト候補より打撃が劣るようにすればバランスは取れるし
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/09(月) 18:48:42.62ID:+OTaxdAr
俊足二遊間選手の外野とかな
外野コンバートというかサブ覚えさせたら守備下手になるとか意味わかんない
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/10(火) 07:58:47.50ID:kDHLTuex
大卒1237のPがあらわれた!
自チームは4球団くじびきではずした!
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/11(水) 09:38:22.29ID:Si6Ln3Fx
うちの世界では日本代表のレギュラーが捕手とサード以外外野手
控えも2人しかメイン内野手いなくて笑った
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/11(水) 13:00:01.84ID:J2Bu2wbl
俺的にはこのゲームの最大のバグはスキップしたときにデータが壊れて続行不能になる、なんだが
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/11(水) 16:02:55.99ID:9+ha0jZT
>>405
その手の致命的だけど原因不明なやつは小さいバグが治ってないと手がつけられない
小さいバグ治したら発生しなくなる可能性も高い
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/11(水) 18:16:33.54ID:sNz2h0V6
シーズンを終了まで進めてからトレードするとバグる気がする
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/12(木) 19:59:55.92ID:eqiPwTEA
(23) .304(リーグ4位) 19 57 .856 リーグ2位
(19) 23試合(145回) 13勝 4敗 3.40 リーグ優勝

久々にレベル高い新人王争い見た
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/12(木) 22:06:57.66ID:vIegN8No
>>409
MVP
0.320くらい
打点王 120くらい
本塁打王 39本くらい
新人王
ってのが今日出現したわ
0412名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/12(木) 22:39:08.21ID:eqiPwTEA
>>411
イニングそんな投げてないのに防御率だけ良いやつな
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/13(金) 21:58:07.90ID:crxpqYPM
サブポジ付けるのにいちいちドキドキすんのいやだ
三塁専が一塁守るために守備力犠牲にすんのはおかしいよ…
0415名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/13(金) 22:03:16.69ID:UAH6NQJp
ファーストはファーストで難しいとこあるから分からなくもない
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/13(金) 23:09:45.66ID:0OAaIgPJ
適正が低いのはともかく、能力下がっちゃうのがな
0417名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/13(金) 23:20:00.00ID:46NPhg91
ただキャンプ過ごしてても下がる事あるんだし別にそこまで思わんかった
上がる時とか俺の差配のおかげじゃんやったぜ!感あって嬉しい
0418名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/14(土) 00:04:04.15ID:N/pliaiP
覚えられないはあっても基礎技術が下手になるってないだろ
しかも基本が下がるし本職も下手になる
0419名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/14(土) 01:47:46.37ID:2IP1G2bj
現実に照らすとそうなんだけど、ゲーム的にはサブポジ付け放題みたいになってしまうな
サブポジ取得は基本能力に影響しないようにする代わりにチャンスは年に1ポジションだけ&確率で失敗することもあるとかなら割に合うか
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/14(土) 12:19:17.94ID:N/pliaiP
普通にサブポジDになることもあるしCやBでもまともに使えないからな
Bでさえ能力値が80%になるって酷い性能だし
基礎守備BあってもDになる
0426名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/14(土) 20:58:53.09ID:GCvWeQM7
もうver2.95が出て2週間ですが12軍入れ替わりバグ、投手成長バグを観測した方はいらっしゃるでしょうか?
自分は手動采配やらないので投手成長バグとは元々無縁なのですが、12軍入れ替わりバグにはまだ1度も遭遇していません
0427名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/14(土) 22:27:36.55ID:87ZicXcZ
パワプロスレで知ったんだが、ペナスピもう作者がサイトも閉鎖して完全に続編断たれたんだな・・・
ここにしか書き込むのもあれだけど、UIとか優れてたし惜しいな
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/14(土) 23:57:14.94ID:kjw2ogkh
作者見てるようなのでCPU監督に望むこと
・守備位置変更を柔軟に(代走選手がショートに、ショート守ってたスタメン選手がサードに、サードのスタメン選手打順にリリーフ投手投入とか)
・クローザー起用を現実的に(9回表にクローザーがソロホームランを打たれ同点にされた直後違うリリーフ投手が出てきてしまう)
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/15(日) 00:39:38.87ID:HTmYOkNS
どうでもいいことだが
CPU任せにしていると金土日が裏ローテになるけど客減りそうだなって思った
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/15(日) 02:03:10.17ID:MrAXiYiF
>>428
>>429
・所属チームが勝っている時、守備力が一定以下の選手は、7回以降の打席を終了した場合、より守備力が高い選手と入れ替える
・投手を交代する場合は守備固めの選手を投手の打順に入れ、投手を入れ替えたい選手の打順に入れる
・選手を交代した打順のポジションを入れ替える
守備力を比較して評価する関数を入れればこんな感じで実装できる?
打順に関しては2番強打者とか8番投手とか改良の余地があるな
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/15(日) 03:23:36.52ID:HTmYOkNS
打順に関しては犠打傾向が低い監督なら二番に強打者置く(三番以降を繰り上げる)ようにすればある程度それっぽくはできそう
0434名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/15(日) 06:29:37.95ID:zHWQtgRr
無償トレードもできるようにならないかな
0435名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/15(日) 08:20:35.72ID:Qs2rbGoN
両リーグDH有無選べるようにしてほしい
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/15(日) 09:54:30.94ID:aikEDvXH
同様の状況なったことある人いるかわからないけど、スタメン選ぶ画面でよく同じ選手の表示が2つ出てきて困ることがある
日程進行したらなおって、表示上そうなってるだけで中身は別選手なのかもしれないけど
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/15(日) 09:58:37.76ID:idxoNu+/
うーん。どう遊んでも10年目くらいに進行不可能になってしまうなあ
javaのエラーメッセージを見ると、どうも配列処理でコケるみたいだけど
テーブル溢れでもおこしてるのかな
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/15(日) 10:05:55.42ID:zScgeD2n
>>435
作者様の方針として現実のプロ野球と乖離する方向に進歩することはあり得ないので諦めた方が良いと思います

>>436
ごくまれに遭遇するけど、一度戻ってもう一回進めると直るからあまり困っては無い
再現性が無いので直すのは難しそう
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/16(月) 23:11:04.11ID:96KFRA9i
外国人をスカウトするときの年齢幅を狭めてほしい
0440名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 01:46:47.67ID:lmpFRu8g
サブポジについて提案
・どのポジションについても基本守備値の半分の数値は保証する
・残り半分の守備値について、適正値の補正をかける

例、守備値80の選手が適正90のポジションに着いた場合、守備値は40+(40×0.90)=76になる

そもそもサブポジで影響あるのって走肩捕球送球全部だったかな?それなら肩はどのポジションについても変わらないはずだから影響受けないようにする反面、捕球送球は影響を大きくするとか
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 02:44:30.33ID:/Yfb5LnS
トライアウトって同じチームで始めても一番先に獲得できる時とほとんど取られてる時があるけどどういう法則で決まってるん?
流石に順位で決めてくれないと不平等だと思うけど
0442名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 03:13:12.81ID:1pKMyKVG
そこで平等とか不平等とかいう発想は個人的になかったなぁ
メジャーのルール5ドラフトじゃあるまいし
ただ、おっしゃる通り順位とかで既に獲得されてる率とか交渉成功率とかにウェイトがかかるというのもありかもね
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 06:34:40.38ID:tONsK/8c
怪我人をトレード候補にすると能力下がったのが固定されるのは直ってないよね
0444名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 08:45:04.25ID:uuRs2Wu9
>>440
外野専の選手が捕手や遊撃でも半分は保証されるって考えると流石におかしいと思う
捕手経験ない選手に捕手やらせても普通の捕手の半分も上手く守れないでしょ
0446名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 10:27:40.86ID:DymYrbA6
>>444
それは思ったんだけど、阪神池辺みたいに全く捕手経験なくても何とかなってる例があったからゴールデングラブ級の選手ならなんとかなるんじゃないかと思ってる(池辺はダイヤモンドグラブ獲得者)
0447名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 11:01:05.03ID:P+q3Nwkc
>>444
プロになるような選手は、小中学校でどこかしらのポジションを経験してるのが普通
外野だってそれなりには捕手も投手もできる
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 11:27:15.46ID:HTH1Ifao
最近始めたんだけどスキップ中勝手に総合値高いやつがスタメン変わるのは仕様?
それと打撃型のショートと守備型のショートがいて総合値打撃型のが高いのにスキップしたらスタメンが守備型に変わってる
手動でまわさないといかんのか?
0449名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 11:28:11.61ID:P+q3Nwkc
使う選手の指定できるやろ
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 12:49:32.84ID:b4p6MYOy
CPUが選んだ場合センターラインは守備力重視っぽい?
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 16:57:31.47ID:SGcAszLI
守備力重視というか打撃力なんて1軍レベルはみんなBBまでいくから
それプラス守備がうまくて総合値が高くなる選手重視
0453名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 21:18:40.88ID:49C3i1xl
CPUがリーグ8連覇したんだけどそれ以上のいる?
あと日本シリーズで3勝3敗1分になったときの第8戦ができるようにしてほしいです。
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 22:45:42.83ID:taVl3uUE
引き分けが続く限り無限に日程が伸びるから第8戦は無理そう
現実で3勝2敗2分だと第8戦に突入するけど実装だと3勝した方が日本一扱いになっている

自分は3勝3敗1分で1stリーグの日本一になるのが納得行かないから日本シリーズが始まる前にセーブしてやり直す
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/17(火) 22:57:51.49ID:Za98QGWF
一試合一試合セーブして引き分けた瞬間にリセットすればいいしな
起動するだけで超重いとか言うならアレだけど
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/18(水) 06:08:18.74ID:LjXAK5sp
金銭トレードは実装難しいのかな
0457名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/18(水) 08:47:35.32ID:GsSmFw0A
外人なしSSランクと残りB以下って縛りしてるんだけどSSはやっぱどいつもある程度はモノになるな
有望選手の数も少ないからSSは試合に大概出れるしBの覚醒したやつも試合にでやすいからこの縛りますおすすめ
競合外すとBしかとれない年もあるし大正義化も競合連続で引きまくらないとできないしバランスもいい感じ
0458名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/18(水) 10:46:42.00ID:/DMBSIQ6
打率.194でB9に入ってしまったんだが
だが
0459名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/18(水) 10:53:06.49ID:JR2nmxQo
打率が低くても四球やホームランが多いとか?
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/18(水) 23:43:52.66ID:3DsHS+7M
出塁率4割超えを何年もやれてるのはいいな
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/19(木) 01:46:56.21ID:IuiWStc4
カレンダーにのってないくらい前の試合結果ってどうやって見るの?
大型連敗中で何連敗したか見たいんだが
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/19(木) 21:51:49.81ID:IuiWStc4
>>467
ありがとう、こんなところにあったのか
見てみたら最高で9連敗だった
現実と比べたら全然大したことなかったよ

でも暗黒時代を気軽に体験できてワクワクするね
これからどうやって立て直していくか楽しみ
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 06:18:25.94ID:ti1S9x0y
>>465
怪我が疲労度だけに依存だからね
現実は元気でも盗塁で交錯、そのまま負傷退場とかある
関係ないけど試合中の負傷がないから、捕手は2人体制でも現実より問題ないことが多い
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 09:25:35.11ID:cLvsRkWE
投手のMVP、新人王の計算方法って公式サイトに載ってるのは間違ってるよね?
何回計算しても実際のポイントと一致しない…
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 09:55:08.35ID:ti1S9x0y
>>471
銀次みたいな緊急捕手もいない状況でそんな采配あるのか…
代打率高い監督にしてることが多いけど見たことないなあ。気づいてないだけかもしれないけど
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 11:37:37.04ID:cLvsRkWE
ソースを見てみたら負け数の係数は5じゃなくて-5で全ての投手に基礎点250が加算されるとのことだった
実際の新人王争いと比較すると先発投手に対する評価がかなり甘いことが分かる
ちなみに村上と近本は現在の時点でそれぞれ991と612
村上はホームランあと1本で1000点の大台に乗る
https://i.imgur.com/k0WWPry.png
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 17:09:28.24ID:xPbwtq2R
>>473
基本的に控えがいないポジションは代打代走が出ないみたいなのだが、同じ回の場合はそれが機能しない
例えば同じイニングに8番スタメン捕手に代走で内野手、9番投手に代打で控え捕手が起用されると、内野手が捕手になる
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/20(金) 23:38:45.82ID:NneY5VU5
>>147
実在のコメしたものですが、ある程度目処が立ってきました。近日中には1チームリリースできそう。
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/21(土) 14:32:16.63ID:bMY1E8lt
>>480
主力以外の能力が低すぎ
このゲームのドラフトでDの選手乱獲してるレベル
A〜Bの選手の成長をベースに調整したほうがいい
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/21(土) 15:22:14.24ID:NX2LmFHN
>>481
そうなのよ。プロスピの能力と補正をちょっといれただけ。
試しに試合してみたら、1勝10敗ペースだったので見直しが必要。

>>482
査定はあとでね。一人一人考慮してたらきりがないので、まずはイメージだけ。
微調整は全部終わってから。
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/21(土) 15:58:28.84ID:aKpYRPVO
新人王の基準を現実に近づけるためには
・1勝の価値を落として10勝以上した投手に加点する
・捕二遊の選手に加点する
・1年目の選手に加点する
あたりか
京田が思ったより寂しい
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/21(土) 16:44:18.26ID:mdibpB/2
手動で進行したときの試合結果確認で時々「二進」とか「三進」とかでるけど、進ってなんのこと?
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