ツクールの仕様だったかな?確か装備ごとのダメージ倍率の乗算だった気がする
>>12の装備だとエステル自身の耐性(50%)、フレイムガード(30%)、フレアバキューム(30%)、べろぐるみ(50%)だから
1-0.5*0.7*0.7*0.5=0.875になる