【帽子世界】RPG探検隊総合11【吸血少女】
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【帽子世界】RPG探検隊総合10【吸血少女】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1557151583 ストーリーよりラスボスの強さで考えたほうが良いよ
ジャニス、ナタリーは一周目だと厳しそう
ドーラ、メルあたりはまだ楽かな 新約・帽子世界 ナタリー編 凡人プレイでクリア
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35161605
明らかにこのスレ民の投稿
要約するとリンゴとかケリーとか反則くさいの抜きで普通にクリア 一騎当千、補助特化、状態治療みたいなデメの記載されてない戦術ってほぼ自由戦闘の上位互換って認識で合ってる? ナタリーは一回第二形態を見ればやることはわかりやすいボスじゃないか?
ジャニスが別格できついだけで他は大差ない気がする >>562
動画見ても良く分からんけどなんで明らかにこのスレ民なん? 普通になにも考えずに遊んでたら
マナ管理めんどくせアーツで全部倒す
ケリー?今更来てもスタメン変えるのめんどくせ
こんなやつざらにいると思うぞ
俺も全員終わるまでケリーがあれ使えることすら知らなかった 一番楽なのはラヴィだろ
無限増殖装置は全体攻撃のタイミングだけだし >>470
それ必要ないわ
1ターン目に独断専攻で全体攻撃
2ターン目に先制攻撃で全体攻撃するだけよ 時計少女は設定や事前評価の割にかなり普通なボスに仕上がってて楽だなという印象はあった あと最期にトドメ刺す奴の火力にはなんらかの措置がいるか 絆創膏の魅了ブーストって具体的にどれくらい効果出てるんかね
単に攻撃力が上がってるだけ? 時計少女は無印やってなければ初見でリンゴ返される→最終戦リンゴ返しでやり返すという演出が楽しめたのかもな
リンゴ返しを知っちゃってると普通すぎるボスになってしまう シキ編だと簡単にコンボとダメージの実績解除できるよね
それにしてもジャニス編は色々エグい 誰がやられたか把握してその理由に気づいた時
お前らその辺考えて行動してくれよと思う 全員生還させてもう二度とやりたくないと思いながらも全員の周回が終わったら7周目でもう一回全生還に挑戦してみるのもそれはそれでまたかなり違った感覚なのかなとも思う ジャニス編は重いけど一番好き
ジャニスがひたすら真面目で誠実なのがいいね リンゴ投げる係に直前に魅了掛けたりするけど
結構効果あると思う >>581
マジか それ結構大きいな
>>583
味方から自作自演で魅了覚醒なれるんだっけ
それなら戦略的にも面白そう >>575
どれくらいが種類の意味ならステータスそこそこアップに加えて、最大ライフ少しアップ、ライフ少しずつ回復、気絶とスタン以外ほぼ無効などがある
どれくらいが上昇量の意味ならライフは目視できるけどステータスはわからない >>585
成程どうも ステータス異常も防ぐのは知らなかった
どっちかというと上昇量が知りたかったがさすがにそれを正確に把握するのはキツイか どうしてもドーラが倒せなかったからケリー入れたらあっさり倒せた
まーじ使えんなショコラ 武器の種類ごとの強さってどうなんだろう、個人的には
銃(ケリー)>剣>銃(ケリー以外)>弓≧槍=斧=メイスってカンジなんだけど
剣と銃はやっぱり二刀、二丁の火力が抜けてる。
銃はケリー以外はオーバーエクステンドが無いから弾数の制約がある分だけ剣よりは劣る(威力は十分だけどソウル消費の増加がキツイ・・・)
他の弓、槍、斧、メイスは団子かなってカンジ。素手は分からない。
単純に強さだけで選ぶならケリー以外は剣一択なんじゃないかなぁと思うんだけど、剣以外に何かオススメの武器ってありますか? >>588
素手じゃなくてカイザーでいいんでぜひ格闘を触ってみてくれ素早さがダメージ計算に乗るから絆創膏とかバフとかの構成を突き詰めていくと割とマジで世界変わるぞ >>587
うーんこの脳は使えないから帽子世界不採用ですぞ 脳筋ショコラの仄かな脇の匂いを嗅いで本物を当てる主人公さんたち変態だなあ ショコラ好きなのは判るけどケリーと比較すると戦力としては
今一なのを否定するのは無理でしょ? >>590
格闘使ったこと無かったけど、そこまでの可能性を秘めてたのか・・・。
次の周で使ってみます。 ところで進行度合いと言うか奪った帽子の数で成長上限ついてるようだな
一人目にメル選んで道場にしたんだがステ13ぐらいで止まったぞ
アーツは全部ひらめいたがHP・ソウル・ステが止まっちまった
まじよくわかんねーな コオリノ道場してたけど、相手のターンの分が無駄だなと思ってダイゴロー道場に切り替えた
相手を回復させながらリピートしてたらすぐに魔法マスタリ30いったわ ケリーと比較するとイマイチになるのはショコラに限らんからケリーが強いだけでショコラが弱いわけじゃない
でもケリーエフェクト長いんだよな より強い帽子という意味でトップテンの帽子を奪うわけだけれど、
主人公6人がトップテンの中の上位6人というわけではないんだよね? 好き勝手育てるゲームで誰が弱いとか的外れ過ぎない・・・?
まぁケリーは強いけど >>588
銃は2丁グロック17の全弾発射→銃身アタックで威力が1ターン平均523でラストヴェンジェンスよりコスト低いんや >>599
主人公6人以外のトップテンは戦いに持っていくまでが面倒だから狙う帽子の中に入ってないんだと思う
実力面は一部除いて多分そこまで大差無い >>602
心…心眼で主人公の計画が気付かれるとまずい
涙…下手に奪って帽子が開眼すると大参事になる
鍵…そもそも鍵の世界へ行けない
決闘…特になし
決闘以外は戦闘面以外でやっかいな要素がある感じだな
逆に決闘は戦のジャニスより狙い目って気がする
ジャニスはプロバイダーだから帽子奪ってビッグママに目を付けられるとやっかいだし >>602
>>603
どうもありがとう
鍵はドーラ編みたいなやり方もあるけど確かに面倒そうだね
涙は納得した
心の計画バレは時と法にも言えるのかなと
決闘は強すぎて返り討ちの恐れがあるとかだろうか >>604
法は嘘ついてるかどうかくらいまでしか分からないんじゃないかな
ダリアの計画を見破ったのはたぶん前例があったからだろうし
時はヨウコがいたら予知できない設定があるけどあんま先の未来は分からないみたいだし
心眼と違って帽子取っておけばむしろ予知を封じられると考える主人公がいるかもしれない
ジャニスとケリーはゲーム中の描写見る限りだと互角の実力みたいだし
それだとプロバイダー全員を敵に回しかねないジャニスよりはケリーの方が狙い目かなと思った グロック全弾発射長い上に格好悪いんだよ
エクステンドのスタイリッシュさを見習え >>600
だなあ〜もし喫茶組仲間にできるようになって、でもすげえ弱かったとしても
ジュリエッタ オードリー ミンミン使うもん
そしてポリィの後頭部を鰹節で殴りまくるんだ ジュリエッタさん性格が変な割に顔グラやたら可愛かったな ケリーとジャニスで比べて手を出すとリスクの高そうなプロバイダーであるジャニスの帽子を取り行くのは世界の価値観の重みや影響みたいなのがジャニスの方が優れてるからとか?
ケリーは単純に本人の実力だけでトップテンと認められてるだけな気もするしさでもまあ憶測だしメタ的にはそもそも主人公として選べんし はえ〜オードリーこんな顔してたんか
性格「暗い」割にパッチリお目目だな このゲームのダッシュの光の点滅って目にメチャクチャ悪くない
残像がずっと目に残ってチカチカする
これパカパカじゃないの? ブログで作者が書いてたけど、ナタリーの千里眼て凄い能力だったんだな
ラヴィの着替えと風呂覗くくらいしか使ってないのかと >>620
部分的に刺激が強くて目に残像が残るのよ 俺は平気だけどこのゲームに限らず偶に居るよねそういう人 確かに個人差はありそうだな
俺以外にもいたら作者に改善メール送るつもりだった じじいなだけだろw
加齢で衰えた目に合わせろとかワガママ言うな
更年期障害? マッハパンチみたいな画面全体がチカチカするやつ苦手だわ 自分食いの捕食中は赤の点滅だから子どもはてんかん起こすこともありそうだな。老人はむしろ平気。 マギロニカ勝てないなぁ
過去スレに睡眠ってあったけど、全然入らないし
OSなしのビット攻撃でも死にまくるし剥げてきたわ
どうしたもんかな 書き込んだらなんか知らんがマギロニカに勝ってしまったわw
イマイチ納得できないけど次また勝てる気しないなぁ
みんなスゴいなぁ、あたしはケリーや時魔法すら使い方わからんわw もう勝っちゃったからアレだけど、
マギロニカ安定させるなら死者の書とデュアルスペル使うと良い
んでセイブブロッキング積めば余裕で回復が追いつくようになる メロスの手紙にグランドなんたらで万行くんで壊滅させるぅ >>631
何回かやって死者の書に気づいてホーム戻ったりで面倒でした
現場でOP弄れればいいのに
ルサンヴィラージュつけてたけど、更にデュアルスペルって効く?試してないけど
あたしホント最初の方ではブルーローズ一人に3つ付けてたからなw
とくに魔法の火力不足なんだろうけど、マスタリどう上げればいいですかね?
過去スレ見たけどよくわからなかったのとダイゴローおわっちゃったしカルテットは道中きつくて・・・ >>633
オーパーツなら魔法のミルクティ使えば現場で変えられるよ
敵使わないなら仲間に攻撃魔法と回復魔法ぶつけて永久機関にするとか? >>595
たぶんデコイランクだと思う
2周目以降は主人公が弱いのでえのきでステ上げしてるんだが
デコイランク1とデコイランク20やラストダンジョンでは上がりやすさが違う
それと弱い主人公が弱い自分を殴るより強い味方を殴ったほうが上がりやすく
ラストダンジョンのえのきで強い味方を殴ると数十分でステ20ぐらいまで上がる >>634
ホントだ
今までいちいちホーム戻ってた・・・
>敵使わないなら仲間に攻撃魔法と回復魔法ぶつけて永久機関にするとか?
この辺いまいちピンとこないんですよね
水着着て反射させればいいのですかね? >>633
天女イベントの報酬をオードリーに見せて貰う魔法のミルクティ(貴重品欄)を使うとホーム以外でもオーパーツ弄れるぞ
マスタリは普通にやっても22ぐらいまでは上がる
それ以上は1ターンの消費マナが9以内になるようにして死者が敵味方共に死者が出ない行動をリピートさせれば放置で上げられる
ダイゴローじゃなくてもナイトメアが100%通る相手なら同じようにできる
>>635
そもそも自分を殴るとライフ以外上がらんと思うぞ
敵の強さが成長率に関わってるのは間違いないけど殴る味方の強さが関わってるかはわからん
ただ自分を殴っても無駄なのは間違いない ミンミンの性格守銭奴ってなんじゃそりゃ
>>634
なにその何気ない神情報
オーパーツ現地で換装できるなんて初耳だわ 魔法のミルクティ使えるのってゲーム中でどっかヒントあったっけ?
wikiっていうメタ情報しか思いつかん >>637
試したけど確かにライフ以外上がりそうもないね
味方の強さも関係ないような気がしてきた 同情報地のために加速ツール探してるけど、メゼギス以外で良いのありませんか?
メゼギス使えなかったし 魔法のミルクティは情報無いよなぁ
俺は男装衣装を着られるんじゃないかと思ってポチポチしてたらたどり着いた >>613
ケリーは帽子を取る事に成功しても
「鍛えたらもう一度勝負しよう」
とか言って紅茶使って追ってきそうだからな 勝負したいんだろうけど、ズルズルとホームに転がり込んでる辺りヒモの素質あるよなケリー 魔法のミルクティマジかそれ6周目なのにまったく知らんかったわ 結構みんな知らなかったのね。あえてそうしてるのかもしれないけど「ゲーム内で機能の存在を匂わせる描写入れて下さい」って要望送ってみようかしら……… 豆知識
大事な物は整理できる
整理するとミルクティが一番上に来る 明らかに隠し要素なのにそんな要望送んなよ
また作者ヘコませたいのか まあぶっちゃけナタリー特権あったら帰ってもさほど変わらん
アイテム欄から何度も選ぶの結構めんどいから >>633
マスタリはひたすらラスダンの雑魚を瞬殺してくのが良いと思う
マナコストダウンとマスタージェムと杖で全体魔法のコストを9以下にして
マナ回復アップで場の回復量上げれば連発できるから
コンボ先制で1ターンキル10分くらい繰り返せばマスタリ18くらいにはなると思う
もう少し頑張れば21〜22くらいまでは余裕
んで控えキャラには自動で上がらないマスタリの魔法ジェム装備させとけば
こっちも20くらいまでは簡単に上がってる 魔法のミルクティ持った状態で紅茶バカに回復してもらうと、それ使ったら手助けしに来てやるって言われるだろ
さらに、魔法のミルクティ貰った時も紅茶バカにこれでミルクティ飲ませてやろうみたいなセリフもちゃんと出るぞ
どうせ回復だけだろって思って会話スキップしすぎや。要望送る前にキャラ会話もっとちゃんと読め セーブデータをいじって主人公全員仲間にすれば育成が楽になるね ヨウコ編では全員仲間になるとしても
ヨウコ固定だろうから後3人しか一緒には入れられないのかな
ドーラ、ラヴィ、ナタリー、メルの4人揃い踏みカットイン見たかったのに…(´;ω;`)ウッ… >>653
ラヴィ倒した後は紅茶馬鹿の回復がほぼいらなくなるから話しかけすらしないんだよなあ
そもそもラヴィの帽子特権とか最後でいいやってなる人も多いだろうし
たぶん1周目で気付かないと気付かないままだと思う
>>656
サガフロのリュートの如くメインパーティーから外せる可能性もあるかもしれない 1周目ラヴィで始めたから紅茶はただの障害物だと思って話しかけなかった >>653
匂わせる様な台詞があるのなら意図的なものの可能性高そうだからやめておきます
>>656
デフォルトで5人パーティだったりして、一部ラスボス戦はそれの試験運用だったとか。ないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています