犬と猫総合スレ 38
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『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。
【公式サイト】
『犬と猫』
http://inutoneko.jp/
犬と猫公式ツイッター
https://twitter.com/Inu_to_Neko
☆最新作
シオとあやかしの森 (シェアウェア・\1000) 2019/4/30 発売
犬と猫第18弾!やりこみ系ファンタジーサバイバルSLG!
□過去の犬と猫ゲーム一覧
http://inutoneko.jp/game/game.html
【前スレ】
犬と猫総合スレ 37
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1528595939/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
このスレ立て直後の即死判定もほんと、クソシステムだよな
運営側がちゃんと荒らしを取り締まればいいだけなのに 今作面白かったけどちょっと簡単すぎというか
あんまやり込むとこがなかったかな オープニングで錬金鍋が出てきたというのにクリックは…
ヤヨイちゃんもルヴェルもまるで記憶から… 恋人なのに記憶から消されたクリック…
無駄な嫉妬を生まなくてこれでいいとは思うけど クリックってマウスクリックのことだと思ってたけどルヴェルの弟だったっけ
すっかり忘れてた クリックが出た直近の作品ってどれだろ?
なんか小夏さんの昔の画風でしか見た記憶がない 期待してたけどなんか違うな新作
やりこみ系て書いてるけど
やりこみ要素すくない 面白かったけどあっさり終わっちゃったな
背景も1枚しかないしUI簡略化したのかね アリシア様が強いから倒すことがやりこみ要素かな
近作に比べたら純粋な難易度が高くて満足
運ゲーで難しい作品ならあったけど運やミニゲームが好きな人には合わないと思う スキル習得だけは運要素が少し絡んで大変だったかな
とはいえ、鍛冶のスキル引継ぎシステムに比べたらずっと親切になったからわがまま言わない ほぼ強化やりきったのにスーパーアリシアが倒せないんだが
言うほど簡単か? どの部分が、どこまでの括りまでを、どこまでやった上で
その辺が>>4と>>13とで全然違う所を指してる感。君らもうちょっと具体的に話せいやw ボス3戦目くらいまでは簡単だけどそこから先はムズいというかダルい
相変わらず要求される素材数ひどいし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています