ざくざくアクターズ【part169】
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ざくざくアクターズ【part168】
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1555384929/ とりあえずリューグー固定メンが否応なしに強化されていくぜ
ティーティー様使ってなかったしなぁ……また分割方面作戦でるのかな 0点でもしつこいだけで食べものとして問題がある訳じゃないから…
そういや壊滅的ヘタクソ系のメシマズいなくない?
並の材料でバイオケーキを生み出したり召喚アイテムとして使える新生物を作るような
材料が常識に囚われないアレンジャー系メシマズ打線には恵まれているのだが 魔法特化したマッスルの魔法が4000超えて草
鍋が悪いよ鍋が よくラスボス交代時のデーリッチにマリーが入ってるって聞くけど、なんかそういう説明あったっけ?
デーリッチの口調が変わるのはよくあることな気がするんだが 別にイメージの住人を呼び込むって憑依させる事じゃないからあれデーリッチ本人でしょ スープーニャのレストランは全体俊敏を上げる料理がいらん。なんで全体魔法防御上昇がないねん。 あの場面はよくあるはむすたインストールよりは、マリー憑依のほうが美しい あのシーンはマリー憑依というより折角最初に呼べたのがマリーだからマリーの真似してみたって考えるとほっこりする
>>244
苔キャンはどちらかというと洗脳って感じが… 単純に公私をわけて、王様として接してるだけでしょ
マリーの真似というより影響だと思うよ 語尾でち抜けるのは別にあそこが最初でもないしなぁ
嘆願書迫る時とかもそうだし ヤエちゃんが拠点の床をケツでぶち抜いた時もでち口調じゃなくなってたよ 苔キャンプとか普通に楽しそうだけどなぁ
騒がしい都会を離れて静かな環境で自然を観察することは最高の贅沢
シノブさんも最後にはテンションが上がっていったみたいだったしね 教えてくれるから知的好奇心がくすぐられる人には楽しいだろうね
悪童コンビがあ…苔っすか…ってなるのはしゃーない。力が有り余っておる 阿寒湖のマリモが阿寒湖産じゃないと知って絶望するシノブさんがいるって? ヤエちゃんのサイキックショーにも今だに興味津々だったりするんだろうかシノブさん あれ序盤はただのサイコキネシスとテレキネシスだからなー。普段使いのテレパシーも含めてカーヤさん手札の半分も出してないだろ
後半は明らかに因果率とか弄ってるし、まだまだ隠し球がありそうw 子供は大人を真似て大きくなるんだよ
王国民ほとんど子供で良い年齢だけどな インビジビルとコスモニウムが全然手に入らないんだけど
6層と8層をひたすらマラソンする以外に入手方法はないの?
もう秘宝も全部コンプしてしまったからモチベが続かない インビジコスモ装備最終人数分集めやると鬼のように時間かかるし忘れるが吉
やった感想としてはタイガースーツ集めよりはマシ コスモニウムは神様の一人が資材と交換してくれるから簡単
インビジビルは下層回ったほうが中ボス部屋にポップする可能性があるからちょっとだけ楽 インビジブルは中ボス階層ギリギリにイリスの部屋でセーブできるように祈って
セーブできたら中ボス部屋覗く→なければリセのループで >>262
その神様見つける方がキツイんだよなあ… >>257
カーヤは粒子力学の応用で因果律を操作できるけど影響が大きすぎるから普段はスプーンが曲がっていた確率を引き寄せたり相手の脳内の電気信号を読んだりする程度にとどめてるよ
その際の余分な電子への干渉をサンダーだと申告してるよ 量子力学ではないんか
あれ真面目な学問だけどギャグにしか聞こえない変なジャンル サイキックショーでもののついでに死亡フラグを折っていく恐ろしいお方 死亡フラグを折るとかいう物理的に運命捻じ曲げてるとかいうとんでも能力だからなw
そらシノブが尊敬するわw 量子自体が存在からしてギャグみたいなもんだし……
というかマジで雷属性というより電子や光子や重力子に干渉してそう でち。
スターバックスでプリンアラモードフラペチーノを頼んでオシャレな雰囲気を楽しんでたんでちが、
飲み終わり際に容器の底に溜まっているクリームとコーヒーゼリーを吸い出す時の
ズゴゴゴゴゴゴっていう排水溝が詰まったような音は何とかならないんでち?
オシャレな雰囲気が一気に汚くなったでち! MPを消費して放つけども魔法ではない
超能力とはいったい… 自前の火を噴こうが異世界から炎を召喚しようがマジックアイテムを起動しようが結果が追加効果無しの火ならファイアっぽいんだよ
追加効果があればソロモンズシールみたいに名前つけて申告するけど火であることに変わりはないんだよ
超能力はそういう世界観上のルールを無視して相手の体が勝手に燃えるようなもんだよ(仮説に沿うなら相手の肉体を原子分解して直接プラズマに変換する) そういや召喚士の使う魔法と普通の魔法って原理が違うんだっけ?
後者だったローズマリーがすぐにマナ枯渇してたり
そう考えるとヒールとかも一つ一つ原理が違いそうだな… 召喚士はよその世界から炎であったり雷であったりを召喚してる
マリーは知らん アルベルトのアンデット特攻も複雑な原理が有るんやろなぁ アーロニーロくんのアンデッド特攻は珍しく原理が説明されてるけどいよいよもってなんなんだサンダーハンド アーカンソーくんがある日雨の中、傘も差さずに歩いてたら雷に打たれて、それ以来左手から雷が出るようになったんだよ ゴーストのツボを突く能力の応用で人間のツボを突くんだよ
ただ突いたときに雷に撃たれたみたいに痺れていたいから他人にやるのは気が引けて使わないだけなんだよ
電気耐性がつくのも痺れちゃって多少の電撃なんかどうでもよくなってるからだよ 最終的には即死もらわなきゃ死なないんだから
即死体制あるあるあるある君がサイキョー 運が十分高いとEXBBAの即死も真貧乏神の異常も無効なんだよなあ アルシンドくんツボつけるし電気もまとえるしマッサージとか向いてそう アルマーニ君は技が名前負けしてるよヘブンズゲートとかさぁ主人公クラスの技でしょ アールカンバー君がマッサージ店なんて開店したら姉と幼馴染みが入り浸るぞ
特に隊長なんて「オイルマッサージとかリンパ腺マッサージはやらないのか?」とか冗談なのかマジなのか判別出来ない冗談を言ってきそう 同じ筋肉勢でも力仕事のマッスル、サバイバルのマーロウ、アスリートのゆきのん、仕事用のジーナ、兵士のジュリア、格闘家のレプトスで筋肉と脂肪のつき方全然違いそう 全体ドーピングアイテムって秘密結社で召喚士3人入る11人PTの時に使うのが効率いいの? 11人が一番効率は良いが誤差
水着2の10人レストランが優秀すぎてねぇ だからレストラン行ったことのない人をハブるのやめてさしあげろ……w ボックスに限界まで預けてある場合は預けきれず編成部屋でも手持ちに残るみたいなこと聞いたけどどうなん 全体ドーピング薬999個とかアイテムコンプよりきつそう 猫田さん全体ドーピングアイテム販売してくれます?言い値で買いますよ ☆猫田の爪の垢
パーティー全体の攻撃力+1 命中率−1% 爪を飲みまくってみんな攻撃が当たらなくなってる中、そこには依然として攻撃を当てまくるハオの姿が ならメニャーニャシノブゼニヤッタの順に並べてシノブをネコ科にしよう 魔王タワーから途中から止まってて数年振りに一からやってようやっと水着3話終盤?まで来たんだけど
やっぱ面白いなぁと思いつつ急にボスが強くなってつらい。マオちゃんもまだ倒せないし
ところで水着イベのこたっちゃんはなんで「〜じゃん」って言わなくなってるんでしょうか で…でも水着でもこたつカウンターは出来るからこたつは居るはずだし… 我々がドラゴンだと思っていたものがこたつ
こたつだと思っていたものがドラゴンだったのかもしれない 水着になると豹変するキャラ
こたっちゃん→水着グラ見たときは新キャラかと思った
シノブ→完全に別人(性格が)
メニャーニャー→かわいすぎる 某H会長ばりに「こたつとは,心の所作」みたいな感じでこたつカウンターしてる 本編シノブの威圧感は完全に消え去って代わりに胸が威圧的になった こたつカウンターのこたつ要素は名前だけで実は覚醒したこたっちゃんがスッ攻撃をかわしながらバシッと的確に攻撃を繰り出す達人技なんだよなぁ(適当) 水着になると語尾が「〜じゃん」じゃなくて「〜だっちゃ」ってなる 水着といえばジュリア隊長
あんだけ先頭に立って仲間の盾になる戦闘スタイルなのに派手な水着を着られるのは全然怪我してないっていう優秀さのアピールもあるかもしれない
というか社交の場にも顔出す以上その辺かなりクレバーに考える人みたいだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています