CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.67
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groupAskの開発したフリーソフト、
マルチシナリオRPG「CardWirth (カードワース)」全般について語るスレです。
シナリオ語り、関連情報、その他雑談&質問何でもどうぞ。
次スレは>>970あたりで立てて下さい。
公式サイト(更新停止) ttp://www.ask.s?a?k?u?r?a.ne.jp/
公認ファンサイト&ギルド ttp://cardwirth.net/
cw-port(最新情報、リンク集) ttp://www27.atwiki.jp/cw-port/
※前スレ
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.66
ttp://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1547542992/ 王国歴、新文明暦、旧文明歴、聖北暦、どれにしようが自由だと思う
あの世界で権威有りそうなのは王族か教会だろうし歴史的な暦は使われない気もするが 時はホニャララ暦248年……とかやっとけば何となく雰囲気は出るけどそれ以上の効果はないから好きにやればいいよ 今が何年か気にした事なかったから、暦を明示れてもいつの事なのかピンとこないわ >>553
壮絶なテロをしたのはlynaじゃないよ
Lyna「一生懸命カードワースを発展させるよ!」
バカ「俺はカードワースの帝王だ、だからお前の作ったカードワースを俺によこせ!」
Lyna「は?やだよ!」
バカ「なんだと!俺はカードワース界で一番勢力を持っているんだぞ!俺の言うことを聞かなかったら覚悟しろ!」
Lyna「うわあなんか変なのに絡まれちゃった、もう制作やめよ」
バカが勝手に自爆しただけ 自分たちでLynaに嫌がらせを繰り返し
Lynaが嫌気がさしてカードワースを抜け出したら
「Lynaのせいでカードワースがめちゃくちゃになった!」
お前らがLynaに嫌がらせしたからLyna消えたんだろうがw
自業自得だよ、バーカwww >>559
所謂フレーバーだしな
あんま特殊な名前にしすぎると自分でも何が何月なのかわからなくなる 創作世界だし暦なんて好きなの使えばいいし
何なら好きに作ればいいなんて当たり前じゃと思ったが
俺いつもの人の新手のネタ振りと思われてんだね
何とか暦がどんだけあるのか単純に聞きたかったんだが空気悪くしてすまんかった レス飛んでるからお前に対して言ったんじゃないと思うぞドンマイ 暦どころか街の位置も好き勝手できるしなあ
リューンが内陸か湾岸かはよくネタにされてるレベル
宿の位置も人それぞれだし リューンから馬車で10日の村とか聞くと、もっと近くに冒険者のいるような都市があるだろと思ってしまう 内陸なのに港があるカーレ(下水道もあるよ)
リューンもそうであっていい 教会の妖姫だとアルフレート達が、町に冒険者が来た!みたいなノリだったからな
そこだけだと冒険者の宿がある町ってある程度限られてるようにも見えたり不思議だ
墓守の苦悩もわざわざカルバチアから依頼してたし ある程度でかい街でないと冒険者が食ってけるだけの依頼が発生しないから冒険者の宿も維持できないんじゃね? カルバチアは魔導都市なんていわれてるから賢者の塔の権力強そうだし
ラーデックは教皇が知己の司教がいたり領主がいたりで聖北と公権力強そうだしな
独自の治安維持できてそうではある
ラーデックは治安維持してたヤツがダメなパターンだが リューン以外にも冒険者はいるっちゃいるけど、数が少ないから競争原理が働かなくて質が安定しないのでは
リューンなら雑魚は淘汰されるし、信頼できる宿ならゴロツキを掴まされる心配もない >>576
肥の大航海時代シリーズでスペインの港としてよく出てくるセビリアなんかがまさにこれだね
ヨーロッパの川は川幅が広くて流れも穏やかだから内陸にも港町ができる
城塞都市カーレやポート・ブラックサンドもこのパターンだと思われ
CWの城塞都市キーレのほうはあまり港のイメージじゃないけどね やっぱ設定とかにこだわる人多いのかな
リューンがどんな土地にあろうがさほど興味ないっていうか
複数のシナリオで矛盾する設定があったとしても特に何も思わないな 他のシナリオとの整合性という点ではさほど気にしてないけれど
シナリオ作る上である程度は設定が存在したほうが、描写や展開等作りやすいってのがある。俺は >>583
設定なんてそんなもんだよ
ロールプレイのお供、シナ作りの舞台装置
なくてもいけるが、あったほうが話作りが捗る TRPGのワールドガイドとか作られる主眼はそこだからな
度々話題に出るDOLLはピーキー過ぎて俺にゃ扱えなかったが DOLLは、フォーセリアやフォーゴトン・レルムみたいな、一般的なファンタジーシェアワールドと差別化したかったのか
DOLLは独自設定がかなり鼻に付いた(モンスターや種族設定等が代表)
そこに対して違和感や嫌悪感を持つ人が多かったのが、普及しなかった最大の原因だと思う
普通にAskシナや、定番人気シナのいいとこ取りした、オーソドックスな世界観なら良かったのに…… ロードス島よりSWの方が後なのよね
ご勝手設定地域から世界全体を作るのありと思います >>586
聖北初代教皇が異次元から吸血鬼を追ってきたとかHELLSINGかよ!ってツッコんだな 下水があるのに海に面していなかったら
なんか色々大変な事になりそうだから
港湾があるかどうかはともかく
海沿いではあるんだろうなと思ってた リューンの下水は古代のトンデモテクノロジーで浄化されてるから海とか関係ないで >>589
都市下水の創始者ローマは内陸都市だぞ
海がなくとも川に排水は普通にある 下水道があったことで有名な古代ローマも、内陸だからなあ。
海沿いというか、海に繋がる川に最終的には排水するのではないだろうか 川どころか町外れの平地が終点になっててそこに垂れ流しとか普通だったよ
下水は最終的に海に流す必要があるなんていう発想は昔はなかったからな 下水道かそれに近いとこ通り道するシナリオって無いね、シナリオ全部の仕事場が仕事場が下水道ってのはあるけど
下水道とおって貴族の屋敷とかに忍び込めそうだけど、 一応、冒険者のいない国の一幕に下水から侵入しようとする敵とかでてくるな 下水って、リューンの人が作ったものじゃなくて
もともとあった遺跡かなんかを無理やり下水にしたんだったか 依頼されて下水道のスライムを倒す冒険者たち
しかし、実際はそのスライムたちは下水道にたまった排泄物を消化してくれる掃除モンスターだったのだ!
おかげでリューンの下水はウンコまみれでひどい状態に
ってシナリオを思いついた >>598
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愚痴スレは責任持って引き取れよ >>600
リューンが古代遺跡の上に建てられた街というのはよくでてくるネタだな
整備された下水道がある街そのものが超レアだから
そうそう出せないイメージある カードワース用語集
うちのこ厨
種族:〇〇
がついてるキャラに特定のセリフとかイベントとかが用意されてないシナリオで
「俺のキャラの種族でイベントが起きないおかしい!」
とか作者に理不尽な要望をするキチガイ
アークソ なめれ
うちのこ厨の代表的作者、プレイヤー
カードワースはNextこそが認められるべきで、Pyは滅亡すべきだと思っている 実際にそんなこと言ってるうちのこ厨見たことない定期 カードワース用語集
Lyna
CardWirthNext作者
カードワース1.50まで作るなど、ある程度発展させたが
1.60でデータ解析不能にして私有化
軽四長月
CardWirthPyReboot作者
カードワースPyを改良してrebootを作り、
Lynaとは違う方向でカードワースを発展させようとしたが
カードワースを独占しようとしたLynaを怒らせてしまい
Lynaをカードワースから追い出すことに成功 カードワース用語集
vip
カードワース三大勢力の一派
今でも細々と活動をし続けている
喪スレ
カードワース三大勢力の一派だったけど
なんか消えた
まともなシナリオはない
ついった
カードワース三大勢力の一派
新シナリオはツイッターで探すのが一番早い 俺のうちのこに合わない役割性格設定のシナリオ作る作者と
それをありがたがるプレイヤーは
本当カードワースの遊び方してないマンは週に1〜3回は見る >>615
それをうちの子厨Bタイプとでも呼称しようか 自分の脳内設定を他人に無理矢理披露して共有させようとするのが好きな露出狂だとは思ってたが
用語集は恥ずかしすぎへんか DOLLはもうちょっと名前が覚えやすくて設定がふわっとしてればなー わあすごい!カードワースのことがよくわかります!
こんな場末のスレに投下しないでどこかにまとめてURL貼ってくれませんか!?
URLでNGするから >>618
共有して基準となる設定はおおまかで分かりやすいに越したことはないからな
捻った要素は各自で考えればいいわけで 少なくとも現代土木なら
家屋の一棟の地下に上水道が一槽と下水道が一槽が真実
上水道網や下水道網はダウト アーカイブ掘れ
展開時にエラーが出るのもあるがプレイには問題ない
最後までできる >>620
DOLLのコンセプトは各自で考えられない人用のサプリメントなんだけど
名前が覚えにくいのと使うには細かすぎてなあ
あれをドーンと見せられて、つまみ食いで好きにしていいんだよ?っていわれても
TRPGのワールドガイドもあんなんだっけ? ものによる
世界観が独特なシステムだとワールドガイドは当然それ相応に
独特で複雑で覚えるのが面倒だったりするのがあるな ラブクラフト御大の著作権切れてるからクトゥルフ神話扱ったシナリオ出そうと思えば出せるんだよな 各種ルルブ(分厚い)をTRPG初心者に見せて
ここから適当に設定とって敵配置すればいいんだ!って言ってるようなもんか >>628
出そうと思えば出せるどころか既に幾つかあるぞ >>628
最後の最後にバレる局外者を思い出すなア
ダーレスのはだめよん そのままクトゥルフ持ってきたシナリオが2,3あった気がする
知らないだけでもっとあるかも 剣と魔法ワールドにクトゥルフ設定が入ってるやつは苦手だわ
出てきた時点でリアル地球とのつながりを意識してファンタジーに集中できなくなる >>635
別にクトゥルフ設定があるからって地球と世界観的に接続してるとは限らんだろう
ファンタジー世界仕様に調整したクトゥルフ設定かもしれんわけで 1からオリジナルのファンタジーしかダメって
世のRPGほとんどプレイできないな。ご愁傷さまだ ファンタジーなら今ァンタジーでなろう系とか含めて一般的に普及している
画一化された中世ファンタジーの世界観使った方が
シナリオ作者側もプレイヤー側も作るの楽だし世界観にすぐ没頭できて手っ取り早いのに
わざわざ全く世界観異なるホラー系ジャンルの世界観を無理矢理ファンタジーに混ぜようとしてる時点で
ちぐはぐなもんしかできず中途半端なもん作るぐらいなら
最初からクトゥルフなんかに手をだすなってこった >>640
>画一化された中世ファンタジーの世界観使った方が
>シナリオ作者側もプレイヤー側も作るの楽だし
ここダウト
プレイヤーはともかく、シナリオ作者には「そういう」もののほうが作りやすいって人間も居る
総論で語るのは638の極論と同レベル 銀色の月とかだと
まんまウォーハンマーの混沌の神の名前が出てくるしな
WH好きだから嬉しいけど、嫌悪感持つ人も多いだろうね…… スターシステムみたいなもんだろとしか
最近だとSCP?とかいうの使われたりするしな この手の細かいことを気にする人って、地球の神話逸話が元ネタのシナリオとかも気になるんだろうか そも、クトゥルフとか
厨臭さが鼻について苦手だわw 外部ネタってメタなネタと同じ位置にあるんじゃないかな
シリアスよりギャグやコメディのほうが多分楽しい
いつものファンタジーI型に落とし込まれてれば
こじつけでも異物感が少なく受け入れられやすい気がする
これって一発ネタじゃなくて世界観が混ざってくるのがダメなのかな
他の人は何がどうして引っかかるのか詳しく知りたい 別に気に入らないシナは切り離して、これは俺の世界にいらないなぁってよけとくから
結局はあんまり気にしない クトゥルフ系がダメって人は「深海の盟主たち」のようなマーマン話もダメなのかね?
あれなんかまんまDeep Ones(深きものども)でそ? フレーバー程度のものと
そのまんま二次創作を目的とした>>634みたいなのを
一緒くたに語る馬鹿のほうがどうかしてると思う まあクエスト氏は苦手な人多いからなw
例えばつらぬき丸が報酬カードに出てきてもべつに気にもならないが
「時は第一期、ヴァラールに遣わされしマイアたるなんちゃら〜」みたいの始まると無理って話だろ 「中世ファンタジー」でもSFや機械生物系含めた多種多様な緩さがカードワースにはあると思う
世界観が異なる変わり種シナリオそのものは好き
だが「人間の力や理解が及ばない概念・深淵」で規模の大きいクトゥルフは食い合わせが難しいのが一因では どんな要素も作り手の技量の問題か
遊ぶ側の嗜好の問題だと思うがな
上手く落としこんであれば気にならない
好きなものなら気にならない原理 クエスト氏のクトゥルフシナリオ
「こんなのクトゥルフじゃねえ!」
みたいな反応も当時あったからな
シナリオの題材として扱わない方が無難 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています