鉄獄って出始めはそんなに試練と難易度違い感じなかったなぁ、無周回ですらそこまで
階数少なくてかかる時間違うからかもしれんけど
ミドラー含む敵追加や敵の攻撃力アップで格段に難易度上がった
昔は防御力50ありゃ終盤の敵余裕だったのに今全然だもんな、鉄獄はそれだけの強化を半分の階数でやらせるんだから鬼畜