ざくざくアクターズ【part163】
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らんだむダンジョンの作者はむすた氏の新作フリーゲーム。
たくさんのキャラを仲間にして、拠点や会議を賑やかにしていくゲームです。
8人PT制という、ちょっとした変化球で、多いキャラも安心。
基本的にはストーリーを進めていけば、仲間は自然と増えていきます。
現在の最新Verは1.34(18/07/27更新)
★質問する前に★
あなたと同じ質問を既に他の人がしているかもしれません。
まず現行スレとまとめwikiに目を通しましょう。
◆ダウンロード先
はむすたブログ
http://hamusuta.blog-rpg.com/
◆ざくざくアクターズ-まとめwiki
http://www34.atwiki.jp/zakuaku/
※最新版パッチを当ててることを確認の上で不具合報告をお願いします
次スレは>>970が宣言して立てること。
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください。
※前スレ
ざくざくアクターズ【part162】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1539437036/ ふつーのキャラをちょっとした魅力で書くのは一番難しいのである
Aくんとクラマくんは上手い塩梅に出来たキャラクターやで多分 >>943
マリオンマオレプトスみたいなぶっ飛んだ火力でもあれば嫌でも目立つけど、そういうところに強さがないって話なわけで、別に弱いとも思ってないし、むしろ性能はいいほうだとは思ってるんだけどね。
言いたいことは目立たない上にそれをネタにすらできないということで。 このスレですらまだ名前の上がらない子もいるんですよ! 水着でアイテムがやたら強化されたから再行動できるクラマは恵まれてる方でしょ なんかこう足元にずりおろしてゲシゲシ踏み台にしながらしゃべるのね 長文はチラシの裏にでも書いとけ
または黒歴史ノート 敏捷特化PTだとクラマ君と柚葉組ませたらクッソ強いけどな 戦闘向きのキャラじゃないけどベルくんは目立ってるよ! ベロベロスとかいうペット枠とは言え、最序盤加入でメインイベント無し戦闘面でも別段恵まれているとは言いがたいのに
個性十分な名犬 次の追加シナリオあるとしたら
帰ってきた古代人が乗っ取りを開始するとかかな 知ってるぞ
お腹がパカッと開いてコーヒーが出て来るんだよな
今は子供組に知られると飲みたがって夜眠れなくなるから封印してる そこから更にデーリッチのオープンパンドラで不沈艦隊 やっぱりデーリッチとシナジーあると使い道がはっきりするな マスハピは言う程シナジー無い件w
ほんっとコンビ技の性能まで凸凹しやがって……、らしいっちゃらしいんだがwww ベロベロスはとにかくデーリッチに関係する性能してるよね
役職能力にも関わってくるし マリーはどんな状況でも居たら大抵それなりに役に立つというね >>963
柚葉戦なら敏捷も防御も活かせる
そう思ってた時期が俺にもありました フレイムブリザードのどっちかは刺さるからローズマリーのMPはすぐなくなる >>971
一応ヴォルちんの大学スキル条件でつながってる クラマ君は確率で〜系スキルがなんか性に合わなかった
マリオンスロットは気にならないのになぜなのか ローズマリー公園って道標を見かけたんだが
きっと苔に覆われてる公園なんだろなあ >>983
乙でち。このプリンを一緒に半分こするでち >>986
「その誤字はわしに喧嘩を売っておるのか?」(大魔王球吸収 次スレかその次のスレあたりで冬休みキッズが入ってくるだろうから心がまえしとかないと
良くも悪くもいろんな意味でキッズだからね デーリッチ、それはキッズじゃなくて生粋の悪魔たちだよ
まあ新しい血が入るかもしれないだけよしとしましょう
我々もかつてはキッズでしたし このスレッドは1000を超えました。
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life time: 22日 17時間 23分 13秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。