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【ウディコン】ウディタ企画総合42【ウディフェス】

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 18:53:12.10ID:jJtUt0BC
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

【ウディコン】ウディタ企画総合41【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1534570883/
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:30:08.05ID:mX7t+e83
>>135
道中に変わった要素が無いから、延々同じ事をやる感じになっちゃったのが弱かったかも。
自分がやったのは「マップ縮小版」というのなんだけど、これでもマップ狭くしてるんだ、えーってなっちゃった。

武器切り替えなんかも (自分は) 槍一辺倒でクリアしちゃったからほぼ死にシステムになってる。
ストーリー部分も、絵は綺麗だったけど「え?」「あ、そうですか、そうなんですね」みたいな感じで…。

でも始めてからクリアまでひと息でやっちゃったから、遊びやすいゲームであるのは間違い無いと思う。
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:30:09.39ID:nx+HhqsT
今回の圏内の最少得票はアニマルカーリングの62票
最多得票はウシの179票、次がアンアースの172票だね
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:34:34.33ID:snwmcIvN
25位がエントリーも25番なのちょっと笑う
・・・緋色の研究所、面白いからな!ホラー苦手だけど興味あるやつにオススメ!
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:35:40.16ID:PE0gzYio
>>132
短期間&複数作品投票のコンテストでそれは難しそう
メツァルナはやってないけど、作品としてはいいものだったのかな
せめてコンテスト後でもハマる人が出るように、具体的にプッシュするといいのかもね
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:37:03.71ID:jTSCMNc6
今回の上位の明暗に関しては明らかに「遊びやすさ」が原因になってそうだな
その後に明確に批判される欠点とかあるとさらに落ちる
シナリオと素材はわりと差は無い
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:38:02.19ID:mX7t+e83
>>71,132
一度書いてみたんだけど長くなるから思いっきり省略すると、メツァルナは Photo Shop っぽい。
一般的な操作方法じゃないから四苦八苦、極めるとその操作法がベストとなるけれど大抵の人は諦めちゃうみたいな代物かなって感じ。
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:38:18.86ID:4w9jmMoz
アンアースのコメント欄見てるとウディコン初心者勢っぽいのが10点9点付けまくってるのが多いね
たぶんこれ片っ端から足切りで得点計算弾かれてるんじゃないか
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:41:40.81ID:pm7+hbss
>>147
メツァルナ面白いよ是非やるべき

アクションは珍しいマウス+キーボード操作で面倒なコマンド入力やら装備変更やら無しに多彩なアクションが繰り出せる
モンハンの双剣みたいな空中グルグル攻撃が特にスタイリッシュで気持ちいい
多くの行動に無敵時間が付いているので上手く避けながら攻撃出来ると俺tueee感を味わえる

そして必殺技として存在する星座パズル
慣れるまでは難しいが探索を進めて星座を集めていくうちにどんどん連鎖が繋がるようになり、ぷよぷよの大連鎖のような爽快感がある
極めればボスでも一撃必殺!脳汁ダバー!
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:44:35.46ID:sTQsQxp6
ウディコン楽しかった
全作やるのは無理だったが自分で手を付けた10数作以外にも
ここでのコメントやちょっとずつお試しプレイする動画のおかげで
興味もてて楽しめたのもあるしな

運営さんもお疲れ様でした。ゆっくり休んでくださいね!
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 21:53:43.61ID:PE0gzYio
>>153
ほんとにプッシュコメントしてくれてありがとう
マウス+キーボード操作は不慣れ感があったけど
星座を集めて・・・のあたりで収集楽しみながら覚えられそうな気がしてきた
またやってみるね
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:00:48.11ID:KwUDo7hw
君空もうちょっと上かと思ったけど評価見ると熱中でTOP3には入れないなら仕方ないわな
ただじじまごが結構評価高くて満足だったわ
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:14:14.38ID:mX7t+e83
推測でしかないけど、コメント内容と点数も照らし合わせて見られてる部分はあるような気がする。

ALL 10 は駄目なのか、なら一箇所だけ 9 にする、コメントは面倒臭いので省略。
こういうのは多分通ってないんじゃないかな…。

そして、総じて高得点評価でも、「この人はしっかりゲームをプレイした上での評価なんだな」って思われればありになっていそう。
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:15:38.03ID:ic3B5ys6
>>147
メツァルナは攻撃は横ステップしながら攻撃。
そのまま空中でもう1回攻撃ステップや、ジャンプ入れられる。この移動は重要。

ウディコンのメツェルナスレの過去ログ
www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/cgi/SupportBBS_10/BBS_patio.cgi?mode=view&no=55
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:16:40.22ID:kYs879RT
魔女の塔の合計点が案外すごいな
クリック連打ゲーで何回も起動しなきゃならない
めんどくさいゲームだから投げた奴多そうなんだけど
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:17:38.50ID:KwUDo7hw
1作品だけ高評価で他の作品があきらかに低すぎるとかも対象かな
最低限しかしてないとかもみられてそう
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:19:43.57ID:jJtUt0BC
>>166
良い部分だけじゃなく何かしらの問題点も出てきた場合に
マイナスにせざるを得ない部分もあってこその評価だからなあ
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:20:53.71ID:nx+HhqsT
今年は上位勢にわりと票が均等に入っていて、投票数の点では結構公平な戦いだった感じ
https://i.imgur.com/dulvivq.png
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:23:50.82ID:PmOU7F5I
結果発表あるの完璧に忘れてたわ
上位のラインナップのそのものはおおむね予想されてた通りだったけど結構意外な順位になってるな

>>167>>170
そこまで細かい票の調査はしてないだろ
かかる労力が大きすぎるし基準が曖昧で恣意的になりかねない
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:34:34.73ID:nx+HhqsT
いやあ・・・何度点数見ても信じられないなあ
コトダマッスルが斬新でもう一伸びあったら・・・
というか未完のエリザはそんな斬新だったんか
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:37:10.99ID:5ngRCdzr
メツァルナはどの攻撃も全体硬直が長すぎるせいでもっさりという印象しかないなあ
格ゲーで言う小パンぐらいの細かく刻める攻撃が欲しかった
その上で今あるような無敵つきの動きの大きい技も択としてあれば面白いのに
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:40:07.99ID:3N3Cbb6Y
今見てきた、思った以上に納得だった
ちゃんと触ってなかったゴリラ最後までやってみるかな
>>169
SCP、特にギミック重視の記事が好きな人とかあれ大好きだと思う
何回も起動すること自体がほんと楽しいんだよ
俺だけじゃなかったなら、ああいう凝り方は好きな人にはたまらんタイプのギミックだったんじゃないかな
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:41:29.70ID:00UoiY2n
>>179
各部門順位の平均点と合計点から票数を算出しているから
そこに入れなかったパティシエは票数を算出できないってことだと思う
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:48:17.91ID:3N3Cbb6Y
しかし6位のじじまごが完全にノーマークだったんだが、どういうゲームだったんだろう
出先だからすぐ落とせないけど気になる
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:49:40.80ID:bEmrlsZt
演出として優れている一方でクラ落ち自体が面倒だからね…ウィンドウ位置記憶機能とかあればまた変わってたかなー
疑問だけどゲームを起動して、モニター中央にゲームウィンドウが陣取ったままプレイする人ってどれぐらいいるんだろう?大体右上とかに左上にずらすと思うんだけど
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:55:11.11ID:YaKYgB52
ぉぉ、メツァルナまじか
こういう結果も想定内、想定内ではあったけども…
今年の宝物だったよ次回作も期待してます
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:55:34.53ID:/wFO27IH
ゴリラ 7.84 (1位:30点)
コトダマ6.81 (5位:26点)
すっぽん7.73 (2位:29点)
spleenさん7.55 (3位:28点)

今年は物語性高い作品多くて楽しかった
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 22:58:08.96ID:YaKYgB52
>>141
やっぱ槍安定だよな
ボスごとのギミックもシンプルながら面白かったけどいかんせんパワー不足だった
>>169
早いタイミングでSNSではファンついてたしそういう作品は結構伸びるんよね
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:02:04.06ID:QRDokbfO
コメントは高得点を入れているほど載りやすいんじゃない?

未完のエリザって、言動が30代くらいにしか思えない主人公の女の子が
弾いたら呪われる楽譜に、弾いてないのに無理矢理呪われるとこでごみ箱いれたんだが・・・
改めてプレイしてみるべきか悩むなこれ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:04:36.26ID:jJtUt0BC
>>189
ある意味振り落としがシビアだけどはっきりはしてるって事なのね
要するに票入れる側も一方に偏らずにちゃんと評価をしろって事でもあるから
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:08:40.26ID:WBKgmzwH
先にいくつか作品公開してファン作って
イラストを大量に使ってプレイ人口増やせば簡単に上位余裕
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:13:01.77ID:eQTKHn7k
ウシに混じってウマのコメント残したヤツ天才だと思うわ
0205名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:17:38.66ID:bEmrlsZt
>>202
ウシのコメント見直して気づいて笑った
俺の投票文も最初はんもー!って付けてたんだけど可愛こぶりっ子かよ…ってなって消したわ…そうか牛になるという手もあったんだな…
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:17:40.45ID:mX7t+e83
43 位の物欲夢幻地獄を遊びやすさ 10 で評価している人のコメント、
何言ってるのか分かんないけど、このゲームにはそれが合ってて笑っちゃうw
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:27:15.77ID:OvalYjn4
アンアースの作者がショック受けているっぽくて可哀そう
もしかして1位争いかと思ってたのかしら
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:32:19.26ID:zyl26T4Y
アンアースはツイッターで色々余計なことさえ言わなければ上位争い出来ただろうにね
自分で蒔いた種としか…
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:33:00.72ID:QRDokbfO
しかし得点はほんと高得点入れたほうがコメント載るし、得なんだな
出口を探そう!に物9 遊10 入れてるやつとかなんなんだ・・・あれに物語的要素あったか?
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:35:05.37ID:YaKYgB52
いや面白い結果だなぁ
1位2位はどっちに転んでもおかしくなかったね
狼煙さんも作者さんも投票者の皆さんもお疲れ様でした
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:39:46.51ID:jJtUt0BC
今年は上位も面白いゲームが入ってるのが多いけどちょっと下がった順位に面白い作品が集中してたりとか
やっぱり例年と同じ流れにもなってるような
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:41:41.37ID:zyl26T4Y
ゴリラは今年で卒業かなー
それと探索ホラーが優勝したこともあって来年あたり量産型ホラーが押し寄せたりとかしそう
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:42:51.63ID:bHWY7V6d
>>217
過去コンテスト調べたけど、エントリーナンバー1は中堅に来ることの方が多いね
いい結果を残せてるのは第一回の総合3位と、第9回の物語性同率1位の二つくらいかな
0224名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:43:35.72ID:JhaxEx01
ドラゴンナイトなんて1,2,1,1,1のコメントあるし
こういうのは他でまともな評価をしてなかったら落ちてそう
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:43:54.10ID:YaKYgB52
ゴリラが上位なら探索ホラー増えるなって去年も言われてた気がする
そうみると今年実際増えてたよーな
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:45:34.43ID:P/aPgRZ5
小さくまとまってて文句付けづらいコンテスト向きの作品が上位で
粗はあるけどゲームとして面白い作品がその少し下辺りになるのは毎年同じやしな
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 23:58:06.44ID:mX7t+e83
>>228
コメントにある Moho って何?って思ったら、

2Dアニメーションソフトウェア ? Moho (Anime Studio): イーフロンティア
https://www.e-frontier.com/smithmicro/moho/

こういうのがあって、あのふわふわはこれで生成してやってたんだね。
FPS が落ちる問題もあるっぽいけど、あれは間違い無くアニメーションのコマが足りてないと思う。
処理速度との兼ね合いでコマ数を減らさないといけなかったんだろうなって思ってるけど、良く分からないや。
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/23(木) 00:00:20.74ID:Dh25hBMd
>>172ので得票数少ないのが露骨にタイトルやサムネの影響が見えて笑える
25位以内で100下回ってるのがすっぽん・股間・ディアボロ・狩る狩る・MyVitrioL・はなまる・緋色
開始直後の第一陣除くとあまり登録順の影響はなさそうかな?
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/23(木) 00:10:29.68ID:0EpZtbUs
>>230
中を見たけど画像素材が大き過ぎるので処理落ちしている
歩行グラと同じようにパターン番号で分割表示しているからかくつく
単に一枚一枚ピクチャ表示したらああはならない
プレイ専門の人にはどうでもいい情報ですいません
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