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DungeonEternal3「だんえた」スレ 地下13階
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/22(水) 07:26:21.11ID:FFyfM5i+
◆公式HP◆
ttp://c-mattock.adam.ne.jp/index.html

◆前スレ◆
DungeonEternal3「だんえた」スレ 地下12階 [転載禁止](c)2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1439722071/

◆過去スレ◆
Dungeon Eternal 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1098490211/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下2階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135528910/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下3階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156356817/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下4階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159330990/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下5階
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1162876906/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下6階
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1171674704/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下7階
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1192668363/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下8階
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1222952584/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下9階(移転前)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1269519085/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下9階(移転後)
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1269519085/
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下10階
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1382230146/
DungeonEternal3「だんえた」スレ 地下11階
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414767477/

◆攻略サイト◆
1
ttp://emo.gozaru.jp/

2(現在繋がりません)
ttp://dungeon.jp/daneta2/

3
http://wikiwiki.jp/daneta3/
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/19(月) 23:00:38.29ID:1kbyhiAe
ディアボロはランダムアーティファクトの楽しさは良い
非公式アプデ版は自分には難しかったけどだんえたが簡単なら余裕なんだろうな

だんえた3やってから2やると歩いた地形が分からないのとか
目の前だけ罠チェックしたつもりでできてないのとか
ウィンドウサイズ変更できないのとか
細かいところで時々困る

1の名付けする時に予測変換でアプリクラッシュするのよりはだいぶマシだけど
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/19(月) 23:16:48.99ID:BJK8vn+1
流石に武器盾はもうちょっと種類あっても良かっただろうね
まあ合成のシステム上、これ以上増やすと強化が難しくなるからこの数なんだろうけど。
草、巻物系の消耗品類はまあトルネコとかシレンと同じくらいの種類って感じよね。

他のローグゲーだが、
ローグと壁の迷宮はゲーム自体が重すぎてな、、バケモノローグってのもやったがこちらは簡単すぎた。
鬼畜難度好きはターゲット層としてレアすぎっかな
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/19(月) 23:21:59.48ID:BJK8vn+1
Elonaとか変愚蛮怒的な豊富なアイテム量で、鬼畜難度の持ち込み無しダンジョンがやりたい
自分で作るか
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/20(火) 15:49:33.09ID:v7BScHUi
3はそれと職業バリエーションも少なく感じる
15種類あるはずなのに変則系で半分くらい埋まってるのと残りもキャラ一緒なせいで変わらないところもでてくるのかそこまでの多さを感じないんだよなあ
2の40職業は圧巻
0482名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/20(火) 17:07:21.66ID:yhxCeN43
3で十分遊べる出来だから満足してるけど
☆装備は残してくれても良かったんじゃないかなーって思ってる
装備のスロットを全てランダム上書きするっていう使用アイテムを追加してくれればそれで装備ガチャ楽しめそう
3の奇跡の宝珠は弱体化し過ぎてて装備ガチャにすらならねーのも辛い
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/20(火) 21:05:51.47ID:x6fE72YP
ローグライクのいいとこは引きと敵の出方次第でガラッと別ゲーになるところなんだけどな
もうちょい装備か敵にバリエーションがあればな
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/20(火) 23:12:19.60ID:x6fE72YP
ナナカって難易度はどうなん?
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/08/22(木) 17:54:43.79ID:QeAVvoSv
2は若干動作がもっさりするのと
BGM少ないのが気になる
後はマップに移動したとこ表示してほしいかな
罠踏みまくるし…
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/05(木) 05:02:58.05ID:qYlZNAE5
結構やってる筈だがLv6.7の装備作った事ねーや
作者コメントだとマルチなら7作れるって話だけど
シングルでも頑張れば作れるのかな
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/06(金) 06:40:41.02ID:oCrB8CPL
鍛冶持ちか口契約で自前で合成できるキャラで
序盤に装備が豊富だったから装備特化プレイにしたときならできることもあったりする
自前の合成手段なしでlv5以上はかなりきつそう
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/06(金) 11:40:38.12ID:iamMDpZv
SuperhardでバスラムAで一回だけ作ったことあるな。
Lv5以降はもうあんまり遠くだと意味ないから趣味の域だがw
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/06(金) 21:25:15.58ID:8bcWkW8H
バスラムじゃない誰かの時に運良くLv6ができたことはあったけどLv5までと違って何の魅力も感じなかった
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/09(月) 18:22:17.00ID:yCoEGvH7
能力の伸びがLv5までだからな
ここは手抜きと言われても仕方ないだろう
0496sage
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2019/09/14(土) 20:55:28.20ID:jY/8VHSL
手抜きというかそれ以上にしちゃうと合成キャラだけ強くなりすぎちゃうから
5以上はおまけ的な扱いなんだと思う
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/09/23(月) 15:47:48.62ID:JBWH8aPG
誰か階を降りる度にbgmが低くならないパッチ作ってくれー
好きな曲でプレイしても低くなっておかしくなる
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/10(木) 08:59:24.54ID:N9vQgszZ
Wikiが更新されてるかたまに見てて気づいたんだが、バスラムCのとこ矛盾してないか?

> 右ツリー深部の『三方向攻撃』は単体でももちろん優秀だが、『壁破壊』(ティコB参照)や『すり抜け』(後述)と強力なコンボを形成する。

> 「壁破壊」と「三方向攻撃」は相性が悪く、取捨選択になる。

複数の人が適宜修正するから仕方ない面もあるけど。
統一するとしたら前者だろうか?ティコBのこと考えても相性いいはずだし。
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/12(土) 21:32:03.14ID:LhLMH/WX
三方向攻撃で一緒に壁も壊れるとか普通に考えて不便すぎる
まあエアブの人が書いたんやろなあ
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/12(土) 21:39:11.51ID:LhLMH/WX
連鎖の草→マネマネ草からのレベルアップ作戦ってなんぞ?
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/15(火) 20:36:25.99ID:26cpIV2S
メ敵敵敵敵・・・・・
@壁壁壁壁・・・・・

こういう状況でメイジのMP0にするなりスキル封印するなりで無力化しつつ
敵を叩いていくのに不便ってことじゃないの
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 06:04:37.93ID:U2JT1Yh9
Wikiのテクニックのマネマネ連鎖一押しと
アイテム鑑定概論の癒しと苦痛即捨てはちょっと極論感ある
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/16(水) 13:18:44.19ID:KYPJCRsL
>>512
前もこの話出た気がするけど三方向と壁破壊とった状態で
「壁」に向かって殴っても壁は壊れず「敵」だけ殴れるから全く不便じゃないよ

>>513
連鎖はテクニックの一つとして紹介されてるだけだから別にいいと思う

癒しと苦痛はヴァルAだと重要なアイテムだし捨てるべきとは言い切れんよね
反射草飲んでから使うとか無敵中に使うとか安全な利用法だってあるし
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/17(木) 21:18:41.87ID:gmP1b2hY
主に無力化した敵を壁にするなら三方向に壁破壊加わるとマイナスになっちゃうかもしれないけど
逆に掘って部屋の角から一方的に攻撃っていう使い方ができるようになるし
後者の方が安定して使える場面が多い気がする

むしろ問題はバスラムCだと両方取ろうとすると完成が遠いことのほうだと思う
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/18(金) 12:46:30.91ID:3o/PGl/g
逆の考えだな
バスラムは強い装備品こそが主力だからレベルあがるだけではイマイチ
装備品さえちゃんと鍛えてれば勝てる印象

話題のバスラムCで言えば、BP大量に使って三方向攻撃+壁破壊コンボ揃えられるけど
そもそも盾を鍛えていればそれに頼る必要性は薄いし
ティコBほど移動系の特技・能力がないから使い勝手が劣る
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/10/18(金) 20:52:16.23ID:3o/PGl/g
一応、バスラムBを指輪なしでクリアしたこともあるけど、やっぱり良い指輪引くに越したことはない
0527名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/24(日) 08:13:33.52ID:+mS/iUWB
対魔忍をのんびり楽しんでたけど強化が+99で止まってしまった
+9999の忍刀と+9999の手甲で地上の半分を焦土にしたかったのに…
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/24(日) 16:58:07.28ID:igri4XaB
能力の方で攻撃力で+20億と防御力+20億目指そう
コイン落とし能力もつけるとわりと楽に行けるよ
0530名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/26(火) 22:18:15.99ID:l+3Gpb1/
一階からユニークハウスx2と店とか、冒険中の運気を全て吸い尽くしてるような気持ちだ
ちなティコC Maniac
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/11/27(水) 22:38:16.45ID:JphE4fZB
>>529
アーティファクト生成で作れるからセーブロード駆使して2本作れば
あとは高コイン落としでお金心配なくなるからすぐだよ
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 11:11:09.84ID:/aL8ajt2
階数少ないのに敵がどんどん強くなる分マニアックの方が難しい
ゲートキーパーも対策しておかないとキャラによっては倒せないことがある
即降り派にはきついと思うけど全フロア探索派は泥棒しやすかったりする分あまり難易度の違いを感じないかな
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 12:10:57.02ID:G0/lii1b
マニアックは最後の方の階層で運ゲーや詰みゲーになるタイプが多いよな
ただ階層少ない分指輪が有効活用しやすいという利点がある
つまり両方ともデメリットになり元々も弱いアスタナAはgm
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/12/15(日) 22:08:06.82ID:gjOSNwMP
マニアックの方がレベル上げできる余裕が少ない分難しい
狙って稼いでか無いと厳しい、なのでピックアイテムみたいなアイテム増やす系特技を持つキャラの方が相性が良い
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/04(水) 02:56:17.63ID:y9vEe0Rg
2のウィンドウサイズ変えるソフト何か無い?
WQHDにしたせいでデフォだと小さすぎるしフルスクだとでかすぎる
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/03/29(日) 21:01:05.32ID:scoBts+w
このソフトってどういう環境で作ってるのかな?
作者さいきんあんまりやる気ないみたいだし見様見真似で作るの始めてみようかな
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/02(木) 19:58:56.49ID:LjjlyPrb
対戦動画がyoutubeに上がってたのを最近知った。
対戦は全然やったことないので、あんな感じなんだなーって思いながら見てた。
面白そうかと言われると、微妙、って答えになるが。
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/28(火) 10:57:15.11ID:yjNEpaww
だんえたでも対魔忍でも早降りが苦手過ぎて困る
だんえたはともかく、対魔忍はアーカイブの淫乱値65%未満が埋まらんという悩み
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/28(火) 14:25:53.85ID:yjNEpaww
>>550
減らせるっつーかターン経過(と淫魔ビルド取得)で上がるみたい
Lv40以降まで上げる場合は90%超えるし
今やってるビルド縛りのアーカイブ開放だとLv30以降はアイテムと相談で即降り開始だから80%前後になる
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/04/30(木) 19:44:28.21ID:PQMaGBBK
基本的には簡単だけど、実績解除を目指すのは厳しい
実質持ち込み前提のストーリーパートがあるので面倒と感じる人は100〜300円の救済アイテムさっさと買うといい

操作性は過去最高
スキルツリーがツリーじゃないしどちらかというとSeleniteに近い感じ
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/01(金) 23:26:46.89ID:P+8/GKE7
対魔忍は手軽にできるようになっただんえたって感じで難しくはない
けど簡単で物足りない場合でもsavageモードを素潜りするとかいくらでも縛る方法はあるので結構楽しめた
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/10(日) 08:54:57.58ID:gFFm3wxI
だんえた3のアーティファクトの入手率ってまさに絶妙だよな
SH50階通して1個手に入るくらい。
実際何%くらいなんだっけ?
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/10(日) 23:15:21.36ID:gFFm3wxI
でも実際使い物になる★が少ねえのが問題だ
武器盾だと希望の宝珠か大博打でスロット増やした普通の武器の方が強くなるし
指輪系は割と良いけどさ...ユニークが落とすやつ除けば
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/16(土) 07:59:59.90ID:+SyWtmkZ
1、2、3それぞれsteamで出してくれんかなぁ……
3は持ってるけど買いなおすよ
何なら4をアーリーアクセスで出してくれてもいいし
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/17(日) 21:45:56.35ID:sfStEq8a
だんえた3で分裂稼ぎってどうやったら安定するんだ?
血の昇華でカオスドラゴン増やすのは考えたが、HPが一時的にやばいことになるからどう安定して殲滅すればいいものか
0573名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/28(木) 14:55:18.04ID:AOiUufeq
急にだんえた2がやりたくなったがパッチ系がうまくダウンロードできなくて泣いてる
おまけに数日前までだんえた3セールしてたのか
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/05/29(金) 11:05:46.37ID:u29KNoHN
半額セールはちょくちょくやってる
dlsiteの会員登録しておけば同人ゲームセールとかなんとかのDMが届くから
その時に見に行けば大体半額
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/06/19(金) 21:10:38.72ID:4dQTFI0j
だんえた2のパッチってのが裏職パッチならサイトごと死んでる
バージョンアップなら公式にあるし
ついでに攻略サイトも死んでるけど>>46
裏職パッチは前スレ>>262にあがってるリンクがまだ生きてるっぽい
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