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【ウディコン】ウディタ企画総合40【ウディフェス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/10(金) 21:17:09.10ID:OdKnY5tf
WOLF RPGエディター関連イベントの話題を総合的に扱うスレです。
過去のウディタ系イベント出展作品の話題もこちらでどうぞ。

■会場
WOLF RPGエディターコンテスト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
ウディフェス
http://hinezumi.net/wodifes/

次スレはイベント中などの流れの速い時期は>>950が、休閑期などの流れの遅いときは>>970が立ててください

【ウディコン】ウディタ企画総合39【ウディフェス】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1532968834/
0902名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 11:04:17.70ID:jCl5XFo7
20 穴があったら入ってみた

プレイ時間 40 分 とっても小さい世界を何周かする RPG。

最初、進んだら戻れなくなる面倒臭いゲームかと思ったけどそんなことはなかった。
取り立ててすごいという所はないけど、全体的に親切な親切な作りなので遊びやすい。
無駄にマップを広くしてしまう作者さんにはこういうのを参考にしてほしい。

長編好きな人も多いけど、ウディコンは色々触わる関係もあるから RPG はこの位が好き。
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 11:06:45.41ID:jVweBoms
>>898
DSぐらいの解像度だからね、あれ
やっぱりファミコンぐらいが良いな

なんというか世界樹の迷宮開発チームが1980年代にタイムスリップして
当時の機材と技術を使いながら現代のゲーム作りの理論を駆使して作り上げたRPGみたいな
そういうのをやってみたいんだよね
0905名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 11:15:04.26ID:lVAbHWN2
狩る狩るガールやっりにくっ
操作性あかんわこれ
でもローリングを使用したスピード感は良いな
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 11:22:25.27ID:9SZ0eWnG
パティシエは本格的に作りこめば稀代の名作に化けると思うが壮絶な手間暇が必要とされるであろう
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 11:28:44.03ID:wUIGGo1+
>>890
エンディングにベッドシーンあったぞ
0910名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 11:35:32.00ID:HuOdivhd
>>882
何故その4つをやっていない…個人的熱中度TOP3がまるまる入ってるぞ
55・57はとりあえず触らないといけないクラスの作品だし26・44も前評判考えたらかなり健闘した結果が予想できる
投票考えて23時までフルで使えるなら26・55or57、そんなに時間ないなら55・57
0912名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 11:42:27.96ID:HuOdivhd
>>902
あれ文字の世界ってありがちな気がしないでもないけど何故か新鮮に感じた
あそこだけ妙にエモーショナルだからだろうか
>>905
今回一番難易度高いゲーだと思う、アクション苦手であんまりやらない&初期版という条件で
メツァルナ本編にかかった攻略時間=海ステージ単体に費やした時間で、全クリアまでに費やした時間が全く同じ
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 12:31:34.72ID:/tLyJZDl
>>823
12はなんだかんだでノベルゲー的に読めるし、意味不明ってほどでもない
分量の差もあるし、8と比べたらさすがに上に行くんじゃね
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 12:52:28.58ID:lVAbHWN2
いや12は意味不明だわ
いちいち連打するのも面倒だし
あまりに短すぎるし
文明が発見できたから何なのだ
俺は8のほうが好きだな
キャラもかわいいし一回で終わるし
0916名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 12:56:15.00ID:tTSXuVIv
>>915
……? もしかして最後までクリアしてないのか?
まぁ途中で飽きたって意味での低評価ならそれはそれでしょうがないけど、
クリア後のオマケまで含めればSF短編としての解説は十分にされてるぞ、そして俺は今回のコンテストで一番12が好きだ

8はまぁなんか和む感じで結構好きではあるけど、なんとなくぼんやり感情の話なのかなーって以上は何もわからんかった
0917名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:01:06.05ID:lVAbHWN2
最後って何よ
制限時間が来るまであっちこっち連打して本を選んだりして文明見つけるだけのゲームじゃないの
終わりまで見ても意味不明だし
0919名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:05:01.85ID:tTSXuVIv
>>917
少なくとも本当にクリアまで見たら意味不明って感想はないのでは? どうだろう、SF慣れしてるかどうかにもよるかもしれんが
歴史の繰り返しのくだりとか二つの装置の話とかは読んだのか?
0920名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:14:46.55ID:1Sgbuz7c
12に限った話じゃないがちょっと批判書き込まれると馬鹿にするな!ってシュバってくるやつうぜえ
万人受けするゲームなんかある訳ない
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:16:21.31ID:thHMDcZ7
【12】はreadme読まなくてもどういうことかは分かるもんじゃないのあれ
最後までやってたら「文明を"見つける"」って表現はありえないんじゃ
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:18:33.72ID:tTSXuVIv
>>920
批判っていうか評価に対して答えてるだけなのに過剰反応しすぎだろ
馬鹿にしていいよ別に、その上で会話して何が悪いんだ
そのレスはさすがにちょっと過敏すぎてウザいぞ
0926名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:25:29.58ID:thHMDcZ7
飛ばし読みしといて「終わりまで見ても意味不明」って感想が理不尽すぎる

ところでエウレカ・クラン触ってみたけどこれ作りがしっかりしてるな
なんであんなスクショにしたんだろ…動画つけるだけでDL数全然違うだろうにもったいない
0927名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:28:13.51ID:lVAbHWN2
これ複数回起動していくとなんか増えていく量が変わるのな…
起動し直すのが面倒くさい
あと苦痛過ぎて俺には無理だわ
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:32:53.41ID:tTSXuVIv
まぁ人から面白いって言われてもプレイする気になれないゲームはあるからしょうがないんじゃね
俺も1がそんな感じだし
0930名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:36:33.54ID:lVAbHWN2
んなこと言われても、唐突にクリッカーゲームがはじまって
いきなり終わって今回もだめだったかぁみたいなこと言われてゲームが終了って
読み飛ばそうが読み飛ばすまいが普通に意味不明な上に楽しくないやん
0931名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:37:17.10ID:oLiXfOTe
12はtxt生成をウディタで出来るのにそれをしなかったあたりはある意味未完成だし
外部の設定集抜きに考えるとかなり抽象的な話ではあるがな
0932名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:39:25.42ID:9SZ0eWnG
飛ばし読みされるのは掴みの部分が(その人にとっては)弱かったってことだし物語性下げられるのもやむなしだと思う
熱中度だってすぐ飽きたで低評価つけられるし
0933>>547
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2018/08/18(土) 13:42:09.43ID:hh0CVWJR
今回はこの辺で!!
ここでそこそこ話題にでてるようなのもあまりできなかったな

【33】レクイエム
SRPG。
FEみたいにユニット全員を守りながらじゃなくて
ガシガシ使い捨てていくゲームかな。
物語は重めなテーマ。
オリジナルな世界観だけど説明はわかりやすい。
背景が売りじゃないなら顔絵がもっと大きい方が。
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:42:34.53ID:leWE2TU2
>>922
小学生でもやってる奴はやってるのにSFオタクのおっさんと同じお約束知識を求めるのはどうかと思うぞ
俺自身はだいたいわかるけど訳わかんねという奴がいるのは特に不思議に思わんな
0936名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:42:52.26ID:PmYGMO3T
「読解」(非言語情報も含む)を娯楽としてできないタイプなんだろ
not for me で次のゲームいけばいいじゃん、仕事じゃないんだから
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:44:06.78ID:tTSXuVIv
>>930
ギミック自体はすげー好みだったから、純粋に好き嫌い分かれる形式なんだと思う
余計な導入がないのも自分で読み解いていくミステリ方式なのも、
立ち絵が毎回変わるみたいな些細なヒントを辿っていくのも好きだった

自分で言うのも何だが、考察厨向けの作品なんじゃないか?
……あとまぁ別に、つまんなかったならわざわざ無理してそこまで語らんでもいいんだぞ、今の流れスルーしてくれても
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:50:15.66ID:c03Eka9z
審査する側も雛鳥みたいに口をあんぐり開けてエサを待ってるだけじゃなく
自分からある程度努力して理解するに努めなきゃならんだろうと思うぞ
その上で客観的に論理考察して第三者に伝わりにくいと思ったなら減点すれば良い

人様の作品を評価するってのはそういう事
プロフェッショナルの審査員としての意識が低すぎる
遊び感覚、面白半分でやってるだろ

これはただ無料のゲームを遊ばせてもらう施しの場でなく
遊ばせてもらう事を代価とした審査という仕事なのだから
自分が楽しい、自分がわからない、というだけでは困る

ただ遊びたいだけであればコンテスト外でいくらでもやれば宜しい
高尚で高潔な行為なんだ、審査というものは
0943名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 13:57:07.47ID:BFrmAwPa
アンアース前作より難しいな
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 14:01:59.04ID:hYPL4hij
難しいというか前作で猛威を振るっていた特技に軒並み調整かけられてるから
前作通りにやろうとするとやりづらかったりするよね
0946名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 14:05:39.01ID:lVAbHWN2
皿と魔法石オモロイわ
すげー隅々まで作り込まれてて快適そのもの
マウスにまで対応してるし
これ優勝候補かな
0947名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 14:19:48.52ID:gprNS92c
今回作り込み凄いの多いし不作とは思わんな
ぱっと見地味だけどやってみると力作ってのが多い気がする
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 14:35:15.83ID:wUIGGo1+
上位って何処からをいうんだろうな
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 14:42:51.52ID:9SZ0eWnG
スレたておつ
個人的には前回狼煙氏が12位からカウントダウンしてたこともあってその辺が上位ラインかなって思ってる
0953名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 14:46:06.76ID:lVAbHWN2
マインスイーパとフロースランド、パティシエは上位に来そう
メツィルナはすげーグラ凝ってるけど
操作性がこれどうなのっていう。
0954名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 14:50:57.37ID:6axkuGhp
スレ立て乙です
前々スレで重複したスレがあるって前スレで書かれてるからそっちはどうするんだろ?
0955名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 14:59:05.00ID:lVAbHWN2
つーかフリゲなのに市販並みのグラのゲームが思いのほか多くて驚いたわ
そんな気合入れたら身が持たないだろ…よくやるわ
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 15:59:54.76ID:ZAtE9Nkd
市販並みのレベルがSteamのおかげで下がった感はある
上位の作品は英語対応すればSteamで金とれるレベルだと思うし
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 16:27:23.03ID:6axkuGhp
>>955
逆に言えばフリーだからこそ市販では出来ない事もやれるからってのもあるからだと思う
ウディコンの作品に限らず今のフリーゲームって作者の技術力も高かったりするけど
個人じゃなくサークルで(イラスト担当やBGM担当って分業制で製作してたりとか)製作してる場合もあるからねえ
0962名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 16:52:18.48ID:wUIGGo1+
今年はカウントダウンやるのかな。あれがないとスレ伸びない気がする
0966名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 17:26:18.99ID:NBppIXiU
【1】は1は面白くてサクサク進めたけど途中で起動が億劫になってしまった
1のセルフパロディの域を脱していないと言うか
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 17:29:22.29ID:BFrmAwPa
1は遊園地で詰まって55は星座出てきてやめてしまったけど自分がヘタレゲーマーなだけで完成度は高いと思う
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 17:52:55.04ID:DRIT0YDh
>>967

1の遊園地イベント付近は、行ける町が増えて本筋の導線見落としがちだからね
遊園地では2つ3つイベントがあったと思うが、進め方によっては二度手間にならず一度にまとめて話が進められる
たぶんイーノックの町を先にくまなく散策すると吉
0975名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 18:50:16.41ID:5i16RAcx
話題になってたから12やったが面白かったなぁ
何かこう、飛び道具的な表現をする作品が増えてきて面白い
今年も趣向を凝らした素晴らしい作品が多かった
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 19:22:57.58ID:S2S6bnzH
うわぁぁぁ 下ネタ系なのかなぁてタイトル回避してたすっぽんクエスト今更はじめたけど、何で回避したんだってぐらい面白い・・・
ゴリッゴリの終末世界SFで、メチャクチャ好みの物語
でも投票期間内に終えるのはむりぽ...
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 19:55:20.83ID:tTSXuVIv
存在すら認識してなかったけどちょっと見てみたら面白そうだったからDLした
SF枠のセレクトを自動おすすめしてくれる機能が欲しい……!
0986名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 20:03:07.07ID:6axkuGhp
ウディコンってSF系の作品も意外とあるからね
シューティングの他にもSF系のRPGやシミュレーションの作品もあるし
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 20:12:42.29ID:6axkuGhp
>>987
他だと和風ものとかもね
まあ逆に言えばそれだけ西洋風のファンタジーが一番数が多いって事にもなるんだけど
0989名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 20:20:59.40ID:4tOz3iHP
メツァルナの操作性は槍玉にあげられてるけど
マウス+キーボードスタイルだからこそ多彩な動きが出来るし、
死にモーションが無いからそれらをスタイリッシュに組み合わせて戦えるんだよなあ
そこまでたどり着けた人には最高の操作性だと思う

>>967
本編クリアは星座パズル封印でも余裕
裏まで含めると流石に辛いけど
0990名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 20:48:34.06ID:zlJcxmX9
フロースラントに勝ってほしい。コトダマッスルも良かったけど、熱中度はフロースラント
0992名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 21:00:47.66ID:wUIGGo1+
サムネで損した59とタイトルで損した26が追い上げてるのかな?
0995名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 21:09:02.97ID:thHMDcZ7
【26】はタイトルと作者解説から何となくお寒い楽屋ネタ臭を感知して避けてたわ…
そんなに面白いならやっとけばよかった
俺はカーリングと君は空を渡り以下略とエウレカとサラを応援するぞ
0996名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 21:11:46.31ID:wUIGGo1+
26の紹介ムービー見たけどめっちゃ面白そうやんけ!なんでこのタイトルにしたし
0997名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 21:17:51.96ID:6axkuGhp
意外性を感じさせる意味合いであのタイトルにしたのかもって思った
大抵はすっぽんってトイレのじゃない方を連想するだろうし
0998名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 21:21:42.47ID:wUIGGo1+
名は体を表すんだから、ネーミングもうちょっと考えて欲しかったな。名前だけで順位落としてるぽい。今からやるにも時間足りないし
0999名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 21:24:52.26ID:gBxhxOvD
長編ってだけで合計点落とすのはリトルナイトが証明済み
1000名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/18(土) 21:25:04.56ID:6axkuGhp
>>998
まあ他にも名前で損してるって作品は多いからなあ
しかし後一週間でウディコンが終わるのは
頭では分かっててもやっぱり寂しいよな・・
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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