6 夢遊猫ハローワールド

各要素にはほとんど隙がないのに、いまひとつ面白みに欠ける感じがする。
ステージクリア型のボス戦闘メイン RPG で、ステージ間にストーリーが挟まれる訳だけど、
肝心のゲーム部分が毎ステージ同じ事の繰り返しになるせいかな。

ここまで作り込んであるのに、自分や敵のバフ・デバフ効果を確認する為に、
いちいち個別に別画面を開かないと確認できないってのはどういう事なんだろう… (自分が操作を知らないだけ?)

ストーリーは王道的ながらも評価できる物にはなっていると思う。
会話ウィンドウのおかげであんまり股間が目に入らないのは配慮の一種なのかなw