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犬と猫総合スレ 37

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 10:58:59.60ID:KFsE4YIe
『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。

【公式サイト】
『犬と猫』
ttp://inutoneko.jp/
犬と猫公式ツイッター
https://twitter.com/Inu_to_Neko

【リンク】
ゲーム攻略地帯
http://akiba.geocities.jp/verun033/
オーシャンランチアンティーク 攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/ola_inutoneko/
エリクシア 攻略wiki
http://w.livedoor.jp/elixia_inutoneko/
ラクノープリンセス 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/dairy-princess/
ダンジョン少女 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/d_syoujyo/
ウィッチリングマイスター 攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/witchring/?FrontPage
王国のソウルスミス 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/soul_smith/

【前スレ】
犬と猫総合スレ 36
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1495864698/

※次スレは>>980以降に。スレ立てする際には宣言をしてから立ててください。
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/04(土) 21:19:01.00ID:2bjMvWOi
スキル取ったりレベル上げるの大変だから不要スキル取らないの大事だな…
取り返すのに時間かかりすぎる
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/04(土) 21:19:26.14ID:OBzvfQwU
とりあえずED迎えたけどもっと先の話だと思ってびっくりしたわ
あとED後始めたけど武器なさ過ぎてつらい
高レベル探索の宝箱からゴミ武器出るのやめてほしい
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/04(土) 21:23:39.81ID:X1PHzb1b
ED後は鮮血の森とか魔獣の巣窟とかいうマップで武器はいくらでも出てくる
ニーナとモニカがいると更に効率アップ
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/04(土) 23:05:33.38ID:IWStddaM
私のシオちゃんしばらくイチゴパン食ってなかったけど量産するかー
ちょっとむずかしくなってきたw
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/04(土) 23:28:20.23ID:YhBp7gM0
やっとED2迎えたわ

説明されてない細かい仕様を理解できるとだいぶ違うな
とりあえずシオちゃんおつかれさま
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/05(日) 06:48:16.21ID:7vA723Iq
ダリスの万能薬が使えないこと多いんだけどこれって仕様なのかな?
具体的には濡れ以外?の状態異常にかかってないと使えないっぽい
0816名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/05(日) 07:05:50.07ID:gM9+w8TE
ダリスの万能薬はズブ濡れと寒気と脱水には使えないよ
薬で治すのが基本な状態異常に対して使える
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/05(日) 07:55:00.86ID:L1IOa90/
ダリスの万能薬はめっちゃコスパ優秀な売却アイテムだとおもってる
迷ったときはこれを売る
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/05(日) 12:49:37.82ID:EA0T3O76
BGM切って効果音とキャラボイスありでやってるけど
BGM切ってても環境音だけ入るのが困る
音声調整に効果音と環境音切り分けてほしい
0822名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/05(日) 13:34:30.73ID:FA2OoLQ1
物語が全部終わっちゃって続けて行くのが寂しいな
あと晴れ雲辞典とか見ようと思ったら無い
0823名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/05(日) 20:32:09.06ID:L1IOa90/
戦闘は勝っても負けても速攻終わるから実際は使ってるひまない
「回復薬の意外な効能」ってのを試してみたいけどその前に終わるw
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/05(日) 21:05:27.72ID:Tpwx47of
戦闘スピード一番遅くしたら
一応使える時間はあるっしょ。
苦戦するボスなら10ターンくらいボコスカやってるし

俺も一通りクリアしたけど、
結局ラスボスは最後の一撃武器量産でしか倒せなかった。
正攻法でやっても一番いいときで70%削ったくらい。

伸び代はサポートキャラのスキルだけど、
計15枠中10枠は戦闘スキルカンスト
残り5枠も戦闘スキルで埋めてるんだけどな……
0825名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/05(日) 21:06:35.97ID:6JZM0ePp
マップ攻略途中にHP回復したいときに停止して、その時たまたま戦闘中だったらHP回復できない
面白いんだけどここだけは謎仕様
0827名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/05(日) 21:23:02.81ID:hqU5KMHp
謎仕様もなにもバランス調整が楽になるからでしょ
むしろ使える仕様なら最高回復6個使用前提バランスになるぞ
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/05(日) 21:38:41.03ID:7vA723Iq
信仰スピード戦闘スピードの標準が微妙に速いのが不満
一つ一つ慎重に進めたいときか高速で流したいかの区別にしかならないんだから
低速・高速・瞬間くらいの選択でいいのに

何度最後の一撃武器がそのまま消滅したことか
0831名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/05(日) 22:56:07.76ID:Tpwx47of
今回バグ報告どこからしたらいいの?
どこかのマップ内のステージ進めてると、
ステージ選択時に

NSAアーカイブからファイルgazou/chip/suuji_w-1.pngがみつかりません

099.txt line:709


ってエラーが出て強制終了が頻発するようになった
0835名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/05(日) 23:46:07.97ID:EA0T3O76
武器が壊れた後勝手に1の武器が装備されて消費されるので
探索画面のドラッグで武器やアイテムの場所が入れ替えれるようになるとと助かります
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 00:00:32.91ID:OczVxnFM
そういえば、1.01のままやってたけど、
ドロップ+1のアイテム装備してても
龍の骨が1個しか拾えなかったりしたのって
バグだったのか………
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 08:18:17.69ID:se/EBZyG
今回は本当に面白いし99%不満はないんだけどあえて言えばバランスかな
いつも錆びたコインとその系統の材料が不足するから
最大レベル0にして自動で回すんだけどものすごい作業感
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 09:19:43.35ID:P0GpbG7j
私も不満はないけどあえて言うなら素材クエストはMAXになった時点で達成扱いにしてほしい
ガサツな私はいつも余分に捨ててしまうw
0841名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 14:13:22.42ID:jhwvfUlN
ラスボスは良特性の武器とポーチを戦闘関連のもので埋めてあとは強化薬使えば正攻法でも勝てますよ
0842名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 14:26:10.15ID:AwkbRS/x
仲間編成がどうしても納得いかなかったからぼっちプレイ始めたけど
脱水で死に直結する夏が怖い
0843名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 14:52:30.09ID:OczVxnFM
仲間スキルに関しては書き換えでなく常に上がっていくだけにして、
その中から最大5つ選択する方式がよかったなあ
0844名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 14:56:24.71ID:6xlOk28H
その方式だと最適解とかメンバーがすぐ決まってしまう
ままならなさが却っていいんだと思う
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 20:18:52.20ID:OczVxnFM
全部クリアしたけど、
よくみたら武器とアイテムが9/10で止まってる

これ10/10になったひといる?
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 20:29:10.47ID:jhwvfUlN
>>847
おれも9で止まった
これでMAXなんだろうけど、1番右が空いてるのが気持ち悪い
0849名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/06(月) 21:04:51.61ID:OczVxnFM
>>848
枠が空いてるのも気持ち悪いし
「強化」画面の左に表示されるステータスでも
9/10って表示されるから
何かの条件満たせば10/10になるのかなと
0856名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/07(火) 05:16:53.20ID:b3lsLiY0
錆びたコイン500個ぐらいもってた気がするけどいつのまにか200個ぐらいに
思ったより使うよね・・・イヴちゃんが
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/07(火) 06:36:03.01ID:AwGPHU4r
終盤は錆びたコインを磨く需要ないよね
むしろブラックシルバーゴールドあたり錆びて欲しい
0858名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/07(火) 06:39:28.95ID:GDYcA/Ol
錬金術のことはようわからんけど
何か材料を作るのに元のコインじゃ駄目で錆びたコインが必要って状況ありうるのか
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/07(火) 10:10:21.56ID:Q+n2LdoB
ED2見るまでのTAとしてどのぐらいでいけるんだろ?
7年は切れるだろうけど5年以下は難しいかな
0865名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/07(火) 17:15:48.05ID:XInVjF88
シオ森は近年まれに見る良作ではあったが
シオ森やったあとにムーンライトバスケットとオーシャンランチアンティークやると
どうしようもなくこっちのが好きってなるな
来年こそ最高傑作頼んます
0867名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/07(火) 19:04:13.15ID:b3lsLiY0
テンポ良くて気軽に遊べる分リプレイ性はムンバスやOLAより高いと思う
あの頃のように作者の熱意が久しぶりに伝わってきた
0868名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/07(火) 19:22:15.41ID:XPoiVYum
作者本人も今回はテストプレイが楽しいって言ってたからね
いつもは苦行だったらしいけど
パズルとミニゲームを排除したら今でも面白いものが作れると分かって良かった
0873名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/07(火) 20:50:21.28ID:nGr0/w8S
宝箱開けるためにハイロー(失敗したら罠発動)
仲間が訪ねてくるたびにミニゲーム(失敗したらコンディションダウン)
水汲んだり動物狩る際にもミニゲーム(失敗したら飢え渇き増)

ってのがあっても別におかしくなかった
ノノ以下の酷評になるのは間違いないけどな
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/07(火) 22:52:43.26ID:b3lsLiY0
フリーの初期は覚えてないけどオマケ程度で設定でオン・オフを切り替えれた
ダン少、指輪、ノノは本編がほとんどミニゲームになってた
0878名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/08(水) 09:52:36.34ID:UnDju5Ir
ミニゲーム的なものも切り替えられるならアリだと思うけどな
今作にしてもやりこめば凄い楽しいけど、あまりにも序盤のフックが貧弱じゃん
0879名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/08(水) 10:30:06.40ID:XCEE16FN
>>877
その3作は、ミニゲーム前提のバランスにしたのが最大の失策だな
結局ミニゲームは初期ぐらいの、あってもなくてもいい程度(ONOFFあり)、ミスっても深刻じゃない塩梅がいいってことか
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/08(水) 20:54:06.80ID:izNwJgIX
放置はどっちでもいいけど自己責任で自分で体験したら学習するでしょ
むかしハベグリや商店街で寝オチしたら色んなものがカンストしてて結局初期化してたし
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/08(水) 21:59:48.99ID:H4Y1qQAV
ノノは放置できないから未だにED2見れてない
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/08(水) 22:35:53.01ID:HcQmRLUX
誰か言ってた同時にレベルアップしたら所持数が普通より増えるってバグなんかな
自分では再現してないから報告できんが
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/09(木) 02:42:24.00ID:mWYRjxF/
一般層に受けなくても特定の層にはドンピシャな感じ
今後もたまにはこういうゲーム作ってほしいな
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/09(木) 08:54:42.27ID:sENCd51F
>>890
うん。アレは体験版の時点で心が折れる酷さだったw
まぁいくらか調整が入ってマシにはなってたけど
やっぱバランスの前提になるシステム部分が不快だとダメだな…ノノの失敗はもったいなかった
0896名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/09(木) 10:33:25.97ID:LrCgdbsH
個人的に晴れたり曇ったりNが一番好きなんだけどああいう生活シミュレーションゲームもう作らないのかな
絵もあの頃の方が好きだったんだけど
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/09(木) 12:20:44.73ID:hKPJmrE8
>>871
パズドラを作れば大ヒットするかも、な発想だったんだよなぁ
そもそもパズドラはスマホの暇潰しだから1000円払ってダウンロードするようなゲームじゃないんだが
0899名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/09(木) 15:10:00.99ID:tq6REth4
体験版含めて1からスタート5回くらいやったが、
やっぱ作中時間で半年〜1年くらいで飽きるわ
冬場が面倒なのもあるんだろうな…
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