単に自キャラのステとの相対的な数値的比較の話だよ、レベル上がると一部の強い装備以外は
少しステアップするアクセサリーみたいになっちゃって悲しいって話

武器とかだと「〜の効果が○%アップするけど能力値はちびっとしか上がらない武器の形をしたアクセサリーだよ!」
みたいなのが多すぎて次はあれをつかってみようかそれとも〜みたいなワクワク感が薄いのが寂しい
あと2部で装備ナシはキツイにきまってるだろ常識的に考えて・・・俺も属性と異常の耐性はさすがに重視するぜ

やっぱ強化前提だからそこら辺考えてかなり抑えめにしてあるんだろうな