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やり込めるフリーゲーム紹介スレ part186

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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/28(土) 19:58:12.47ID:5xg4LUkI
やり込みとは具体的には以下のようなプレイを指すことが多いです。
・アイテムや隠し要素を収集する。
・ストーリーやステージを何度もプレイする。
他にも色々あるかもしれません。

※注意※
・次スレは>>950が立てること。
・専用スレがあるゲームの話題は専用スレに誘導しましょう。
・紹介する場合は客観的に。URLの貼り逃げや宣伝は完全放置でお願いします。
・企業製ゲームは板違いでありスレ違いです。完全放置でお願いします。
・マーチンスレだぞ

●wiki
・やり込めるフリーゲームまとめwiki
 http://www1.atwiki.jp/yarikomeru/

●前スレ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part185
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1524212482/

●関連スレ
・面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレ Part228
 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1490624645/
・フリーゲーム紹介依頼スレ Part53
 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1505364278/
・アマチュア(同人)ゲーム板(仮)自治スレ Part6
 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1316926423/
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 09:53:30.70ID:/6CPy5eG
ひそかな期待感はあったものの、やはりエヴァサガの力をもってしても
今日明日中に二千レスを埋めきる力はなさそうだ。残念無念である
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 09:56:12.78ID:Xa728JWh
話題ループさせるようで申し訳ないけど
ざくアクってどこまで進めればゲームの面白さがあのキツい雰囲気を凌駕するようになる?
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 10:22:16.95ID:EfkqcXP+
メインイベント進まない
現段階じゃ明らかに勝てないボスと何するか分からんイベントしかなくて飽きた
自力じゃ無理だわこれ
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 10:31:12.33ID:hB2D/Iei
>>122
どこで詰まったのか書けよ
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 10:35:05.75ID:/6CPy5eG
ロマサガベースなら、ひたすら敵と戦って行けるとこ全部言って手当たり次第に何度も何度も人と話す。これでクリアはずだぞ。要はどれだけプレイに時間と手間をかけられるかだな
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 10:54:08.71ID:RKA2FsEU
プレイしとらんのに無駄に叩いてるやつが一番低脳
クリアしてから具体的な批判点を指摘するのがまともな人間のやること
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 10:55:07.05ID:gVDHMIPN
ニワカマッスルというキャラが出てくるあたりまでが
一番面白かったぞ
その後は同じようなこと繰り返しで惰性で続けてる
0131名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 11:01:01.66ID:hB2D/Iei
は?
メイン進めるのにサブクエが必要なんかよ
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 11:09:22.44ID:hB2D/Iei
いやでもこれ終盤のイベだろ
俺がつまってるレスタなんて序盤中の序盤
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 11:11:04.62ID:aP6FNIm5
フリーでこれなら本物だろ
俺はプレイしてないしプレイする予定も今のところないけどな
今日も天気が良いので茶トラ犬の散歩に行ってきます
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 11:16:06.33ID:Vv2BjwH/
リノンの錬金工房
Ver1.11でLv99までになり、
v1.12で倉庫バグ修正だけど、今までの倉庫の中身は消えるのか
セーブデータ作者に送れば対処してくれるみたいだが
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 11:18:46.84ID:hB2D/Iei
黒鉄のゴールドダッシュ強くて一旦断念して王子の恋2はまだ発生してない他はクリアしてる
これクリアしたらレスタから進んだらKOROす
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 11:26:40.36ID:5P93B9Sh
確かにプレイせずに叩くのは間違っている
しかしこれまでいくつもクソゲーを掴まされて
疲れ切った俺らの気持ちもわかってほしい
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 11:50:34.24ID:hB2D/Iei
黒鉄の列車中にいる敵一匹にしてひたすら倒せば能力めっちゃあげられそう
パワーバランス崩しそうでやめた
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 11:55:37.34ID:OWWXUm+e
これだけ本物臭漂うものを感じ取れないような奴とゲームについて語る事は無い
一生うんことでちこのレスしてろ
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:03:33.09ID:4RKcrLdP
うろんな住人ってなに
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:22:44.74ID:Nui9kIrL
おっぱい工房イベント発生しなくなったんだけど
どこいってもなにもねえぞ
まだ序盤の方だと思うんだが
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:23:24.03ID:eKtwCtkr
OP長すぎ
家出したけど道に迷ってしまいましたわ〜
からの即冒険開始でええやん
くだらない寸劇見せられるとか苦痛

本物はまだか?
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:24:42.37ID:0vdzxvvA
クリアするまで全部はやってないのは事実だよ
つまらないと思ったからやめたわけだし
俺がやったところまでの感想を正直に書いたのが>>79
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:25:38.58ID:Xa728JWh
戦闘テンポ悪い、シナリオ追っかける気にならん、成長、ギアアップ、収集要素は陳腐
グラも音楽もプレイを続ける理由にはならん程度の魅力しかない
戯画ではなくてゲームが欲しいんだよ
ハクスラトレハンランダムエンチャのビルドゲーをくれ
ACTだとなお良し
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:32:10.03ID:A1XseT0j
ハクスラトレハンランダムエンチャとかいう作業ゲー求めて
サガのクローンに手を出したとかガイジか?
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:38:47.92ID:0vdzxvvA
そうだそうだ!
俺達が求めているのはやり込みゲーだ

やり込むために必要な要素ってのがいくつかある
例えば、自由度のあるキャラ育成、アイテムを掘り当てる楽しさ、
理想の装備やビルドが完成した後の戦闘で味わう爽快感、
終わる事無く追加される高難易度ダンジョンや強敵、
アプデの度に追加される可愛い萌える新キャラ

これらの条件を全て満たして初めて本物と呼べる
エヴァサガには何一つ条件を満たせてない
だからやり込みゲーとしてつまらない
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:39:40.14ID:4YhWDkvU
チュートリアルなくいきなりフィールド放り込まれて戦闘もあるし
戦闘テンポ悪すぎでコンフィグ覗いたらバトルテンポあったから期待したら
デフォルトが最速で絶望したしテストプレイヤーは何してたんだよ
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:42:15.51ID:jGDh+bjR
>>154
長編作れるくりちほポジションやろ
実際はくりちほ未満の作品しか作れないし
くりちほパクれないと土台からおかしいの判明したけど
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:43:28.63ID:DAotjy52
ロマサガのようなゲームにシナリオ特化の人のシナリオを入れるのが間違いなんだよ
ロマサガのシナリオなんてコショウ程度のスパイスだろ
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:44:25.57ID:A1XseT0j
そもそもこのスレの趣旨的にシナリオのあるゲームなんていらないよ
やり込めないゲームは全部ゴミ
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:44:50.10ID:RKA2FsEU
ツクール製のテンプレみたいなハクスラでも遊べればそれでいいがな
似たようなシステム搭載でアイテムや敵の種類変わっただけ、ってのはもう飽きてきたが
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:45:43.46ID:0vdzxvvA
こういう形式のテストプレイヤー(信者)は作者マンセーだから
バランスにケチを付けたり批判的な感想は絶対言わない
その結果出来上がったのがこれ
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:46:36.89ID:CErOgoVt
リノンちゃんのおっぱいをやり込め

>>150
序盤わかりにくいとこだと橋開通した後に自宅の2Fに入ろうとするとルフィアを仲間にできるクエ発生とかかな
橋は木材渡した後軽くうろうろしてるといつのまにか開通してる、多分歩数が条件
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:50:56.89ID:ERzvyAzB
リノンの錬金工房【イラスト担当・シナリオ担当】
二つ名:【妹】
https://www.pixiv.net/member.php?id=28293111

ニックネーム クロユキミカ@18
性別 女性
誕生日 5月29日
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:53:00.78ID:0vdzxvvA
エヴァサガはふりーむの紹介ページ見た時点でやめたけど
おっぱい工房は実に素晴らしい

リノンちゃんはお姉ちゃんよりもおっぱいが大きい
この設定を考えた作者を賞賛したい
とにかくおっぱいが素晴らしい作品としてかなり期待している

おっぱいが大きいから、キャラが可愛いから、もっとプレーしたい
もっとやり込みたいと思えてくる
リノンちゃんのおっぱいが今後どのように成長するのか気になる
これも重要なやり込み要素の一つ
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 12:58:21.77ID:Vv2BjwH/
AlchemyQuest 〜リノンの錬金工房
倉庫の中身引継ぎしたい人は、作者hpのデータ引き継ぎ用v1.11(1.13修正適用)
適用するんだって
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 13:01:01.09ID:0WOTnaID
>>172
数日前にふりーむ非公開だったころは1.05だったのにもう1.13の話してる
イラストや内容的には気になってるんだが当分スルーしたほうが良さそうだな
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 13:01:14.98ID:Xa728JWh
ハクスラトレハンランダムエンチャ=作業ゲーになるのは作者の力量が悪い
ハクスラ否定は戦闘否定だし、トレハン否定は収集否定
ランダムエンチャは離散的固定ドロップと比較して連続的であり本質的にプレイに幅をもたらす
が、一部の強アイテムをベースにバランシングを始めるとランダムエンチャの利点は死ぬ
ヴァイアブルなアイテムのドロップ率が固定ドロップゲーより渋くなれば、作業ゲー化するのは確か
だから素人が見よう見まねで作ったハクスラは失敗する
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 13:03:28.24ID:Nui9kIrL
>>165
仲間2人目も入ってて森も出てる
つるはしはないし竿も作れないし移動手段も進まない
今見たら村長の湿布クエ受けてたけどヒントが見当たらない
比較的序盤から受けてたガラスもコアも材料がない
行けるところは大体行ったと思うんだがなあ
LVは14だった
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 13:04:51.83ID:RJDefvsu
やっぱり本物はマギカテイルだけだったね
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 13:08:14.28ID:hB2D/Iei
女キャラ大量に仲間にできるのに
ひらめきと武器レベルと能力(BP)のせいで育てるのがめんどくさすぎて意味がないのがな〜
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 13:13:21.56ID:Vv2BjwH/
難しい謎を解かなくても、失敗成長しても、テンポよく進んでも、
クリアに必要な能力が確実に手に入るもので満たされないと
ランダムの自由度は死ぬのかな
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 13:47:03.85ID:iajsCcvr
ID:A1XseT0j

また作者沸いてて気持ち悪い!!!!!!!!!!
集団で製作してるからあの集団の1名は少なくとも見てて書き込んでるんだろう!!

そもそもなんかブログだか動画の説明文で問題起こしたのってこれじゃなかった?
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 13:50:48.25ID:hqNm3CR+
錬金工房はLv99化前は20時間かからず図鑑まで終わる位だったから
やりこみ初心者にはおっぱいもあるし丁度いい難度
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 13:54:31.43ID:iajsCcvr
俺覚えてるのよ
あのエヴァサガ一味の誰かがニコニコに何か紹介動画かなんか上げて
そのときの紹介文で煽りかなんかしててちょっと話題になってたの
結局それは取り下げたようだが俺の記憶にはある
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 13:57:14.50ID:xvTBpRsa
【#EvaliceSaga ワンポイントレッスン】
戦闘回数は勝利時と逃走時に増加するロマサガ2方式だぞ(チェイン戦闘の場合、敵シンボル数ぶん増加)。
逃げても敵が強くなるから、あまり逃げないほうがいいんじゃないかな。敵の強さの目安は店レベルで判別可能(最大Lv13)
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 14:06:23.28ID:xvTBpRsa
別に逃げて強くなってもいいんだけどさー何でシステムごちゃまぜにすんのよ
最大HP下がる仕様と逃げても敵強くなるのと武器耐久ついてるの
全部併用してる原作なんてどこにもねーぞ
混ぜるならいいとこどりしろや
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 14:09:49.32ID:iajsCcvr
そもそもロマ2の逃げても敵強くなるシステムって評判悪かったよな
何考えてロマ3で改善されたものを2まで巻き戻して持ってくるんだ
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 14:10:20.47ID:A1XseT0j
かといえば

自分は制作筋情報だとモンスターレベルは勝利回数のみで判定と聞いてますね(逃げでは上がらない)。古い情報かもしれないので真偽の責任はご容赦

という話もありどれが本当かわからん
このスレ的にはクソであると嬉しいから逃げで強くなるが真実ってことで
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 14:26:29.49ID:hB2D/Iei
私をパーティに入れてください

→強いよの?→当然武器レベルしょぼいよね→バイバイ
 一緒に世界を救いましょう
 また今度
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 14:47:54.75ID:EjyXsdaX
ロマサガのグラフィック、音楽、ストーリー、キャラクター、技閃き、シンボルエンカウントは好きだけど
戦闘回数による時間経過ほんときらい
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 15:30:14.17ID:/6CPy5eG
作者や取り巻きがやたらと不用意にスレに降臨しないところは関心出来る
昔なんとかのなんとかとかいう大作があったがそれでイメージを損ねたからなあ
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 15:35:26.01ID:DAotjy52
少なくとも1人は関係者が湧いてるんですがそれは
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 16:22:47.44ID:hB2D/Iei
ゼノビアの酒場かどっか
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