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[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 14 [ウィズ]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/04(日) 00:41:03.50ID:Ud4PrFpT
■Wizardryタイプのフリーゲーム・有償ゲーム統合スレです。

■過去スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 12 [ウィズ]
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1497672491/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 11 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1494054653/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 10 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1488088666/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 9 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1477841820/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 8 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1466287536
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 7 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1419421829/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 6 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1338655444/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250845000/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212672559/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178330775/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 2 [ウィズ]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152315255/
【ウィザードリィ】Wizardry-Like Game【ウィズ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138879077/

※前スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 13 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1505089641/
0911名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 01:51:02.78ID:g0KFWNXw
久々にCoCやり直したんだが、前回USED止まりだったのをBITCHにしてみたら
オークの集落から先に行けなくなっちゃったんだけど…これバイバイしなきゃダメなんだろか?

つーかいつになったら完成版出るのかな…
0912名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 02:10:27.07ID:tLOOvavF
>>911
オークの階の中央エリアから出られないんだっけ?
別のルートなら通れたと思ったけど一個上の階の探索は終わってる?
0913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 02:30:50.55ID:g0KFWNXw
>>912
BITCHが進めないのはB6Fへの階段があるエリア(ショートカットから近いとこ)
他のルートなさげだししょうがないからもう一晩泊まってもらおうかな(ゲス顔
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 02:41:21.02ID:g0KFWNXw
…って思ってたら自己解決
「別れる時はAボタンです」通りにその場で別れてから
一歩先に進んで仲間に入れ直したら通過できちゃったw

これ作者さん的には想定内なのかなぁ
騎士の〜乙女のくじ引きでも仲間と別れるで6回引けるって話があったけど
このシステムは制作側の盲点になりがちな気がする
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/01/31(木) 09:08:33.46ID:lmHDFyIh
扉の向こうの仲間の遺骸を拾うみたいなものだから、ある程度は想定の範囲じゃないかな?
ちょっとした工夫で楽になるとか面白くなるくらいでストーリーに重大な欠陥になる訳でもないしさ
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 03:49:37.70ID:vSjo7O3t
☆wiz-game @wiki
ttps://www47.atwiki.jp/wiz-game/
公式Wiz、Wizライク情報はこちら

☆Javardry公開シナリオまとめ
ttps://wikiwiki.jp/javardry/
これまでに公開されたJavardryシナリオ全てを網羅(一部攻略情報あり)

◎Wizクローン作成ツール

■RPGCS[ヒーロー氏] 最新ver8.91
ttp://hi-ro-3.game.coocan.jp/

■Javardry[猫魂氏] 本体最新ver0.390・Editor最新ver0.426
ttps://g○o.gl/08TTnj
ttps://g○o.gl/RV3x3r
※○をoに置き換える
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 03:50:26.05ID:vSjo7O3t
■Javardry系シナリオ1
□剣匠王の試練場[猫魂氏] 最新ver1.004
ttps://g○o.gl/RV3x3r

□Simple Dungeon[ひで氏] 最新ver1.04
ttp://simpledungeon.seesaa.net/
※本体データはver1.02のSD1.lzh・これにver1.04のgameData.datをあてる

□Gunzardry[GUNZA氏] 最新ver1.00
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se492235.html

□天龍の塔テスト[作者不詳] 最新ver0.245
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/314936
※未完成・パスはmusyoku

□やる夫が狂王の試練に挑戦するそうです(test04)[作者不詳] 最新ver0.253
ttp://g○o.gl/7CRAaJ

□Javardry Silveria[hintaba氏] 最新ver2.00
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=46308552
※2019/2/2の時点では、リンク切れ
ttps://www.axfc.net/u/3815966
※パスはsilveria(hintaba氏音信不通の為、二次配布の一時リンク)

□Javardry Earthbound Hearts(EBH)[hintaba氏] 最新ver0.22
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=59208268
※未完成・2019/2/2の時点では、リンク切れ
ttps://www.axfc.net/u/3815968
※パスはhintaba(hintaba氏音信不通の為、二次配布の一時リンク)

□孤島の牢獄・改[ヨシヒト氏] 最新ver2.12
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kotou2.html

□没落貴族奮闘記(仮題)[ヨシヒト氏] 最新ver0.15
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mixcandy/kizoku.html
※体験版
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 03:53:16.71ID:vSjo7O3t
■Javardry系シナリオ2
□The King[とり夫氏] 最新ver2.10
ttps://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=38798299

□Javardry CoC[Vos氏] 最新ver0.72
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/13228
※未完成・2019/2/2の時点では、非公開
CoC板
ttps://jbbs.shitaraba.net/game/59970/

□THE FAKE[バケツゼリー氏] 最新ver0.23
ttps://drive.google.com/file/d/0Bz3ihz4wwhQLb1RlWkFEbFNTYkU/view
※未完成

□DRAGON ORB[BLT氏] 最新ver1.0
ttp://g○o.gl/91sfH2

□騎士の王と湖の乙女[たかとお氏] 最新ver1.061
ttp://www.freem.ne.jp/win/game/14776

□Gamarunedry[がまる〜ん氏] 最新ver1.63
ttps://www.axfc.net/u/3829194
pass:gama

□深淵のラビュリントス[大森久仁夫氏] 最新ver1.01
ttps://www.freem.ne.jp/win/game/16114

□Gate of Zodiac[BLT氏] 最新ver0.1
ttps://g○o.gl/bNnsDG
※体験版

□殲滅軍団[県営旅団団長氏] 最新ver1.05
ttps://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_7291.html
※シナリオデータのみの為、javardry本体データが別途必要

□The LastBlade Story #1 囚われし星竜の刃[あんこ氏] 最新ver1.02r
□The LastBlade Story #2 銀の王国の刃[あんこ氏] 最新ver1.09
□The LastBlade Story #3 天地終焉の炎の刃[あんこ氏] 最新ver1.00
ttps://twitter.com/javaupload
※シナリオデータのみの為、javardry本体データが別途必要
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 03:55:39.35ID:vSjo7O3t
■ツクール系
□アンタップアップキープドロー森セットラノワールのエルフ出してターンエンド [くそこてしね氏]
ttp://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/209.html

□アバロンの迷宮
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/50000&key=vipgw

□JASIN [いと氏]
ttp://vipkh2012.y.ribbon.to/db/profile.cgi?_v=061&tpl=view2

□Wizardary [Part1の964氏]
ttp://www.geocities.jp/romanesk19990101/manual.html

□Dungeon Explorer vol.I "HELL DOOR" [DNA氏]
ttp://web.archive.org/web/20060813223626/http://d-nation.com/
ttp://www.zvo.jp/

■RPGCS系
□無限の迷宮
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se041603.html
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 03:56:48.33ID:vSjo7O3t
■自作エンジン系・ウディタ系
□Wanderers [TaKa氏]
専用スレ
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1337077031/

□穢れし神に捧ぐ詠
ttp://mysticwiserys.blogspot.jp/

□Abyss and Dark [とち氏]
ttp://acodebank.jp/aad/

□Wizardry clone with Delphi
ttp://wdtproject.seesaa.net

□Core Fantasy
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se489920.html

□Sorcerer [Death=head氏]
ttp://www.asahi-net.or.jp/~by7n-ysmr/srcrv2.htm

□Babel & Babel2 [Y+Y=M.H氏]
専用スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1105444987/

□R-WEAPON Returns [和氏之壁氏]
ttps://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se254070.html

□DarkHall [◆iEKV0zVvR.氏] (未完成)
ttp://wiz.morphball.net/darkhall/

□Wanderers [TaKa氏] (Wizクローン)
ttps://search.vector.co.jp/vsearch/vsearch.php?key=Wanderers&kanji=shift-jis

□懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付き) Dungeon&Mapping ver1.01
ttp://www.ariaru.com/works/digital/dunmap.html

□ワグナイアの迷宮 (Unity製 3Dダンジョン探索RPG / 有償・体験版あり)
ttp://kurukurudomei.web.fc2.com/sw3/top3.html

□ろすだむ!
ttp://www.geocities.jp/vipkohaku2010_1/entry/040.html

□G-Warlock!
ttps://g○o.gl/MXMAue
0925名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 04:03:14.38ID:vSjo7O3t
以上です

・まとめwikiをテンプレ一番上にしました
・Javardryシナリオ、最新の分まで追加しました
・ver情報を一通り最新の値に更新しました(Javardry公開シナリオまとめwikiも最新に更新しています)
・R-WEAPON ReturnsのHPが落ちていたようなので、vectorのページで代替しました
・WanderersのHPが落ちていたようなので、苦肉の策でvectorの「wanderers」で検索した結果一覧で代替しました

誤りや追加すべきものがあれば、ご指摘どうぞ
(ツイッターアカウント貼ったら、妙なリンク出た…)
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 04:21:30.26ID:D7ANsbhB
おつかれ
新作もなく寂しい日々が続いていますが、
「おれたちの戦いはこれからだ」精神でまったりといきましょう
0929名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 14:04:34.71ID:vSjo7O3t
>>927
確かに。2016年に移転してるのに、前のHPリンクのままだったんですね

□Wanderers [TaKa氏] (Wizクローン)
ttp://hall-of-wanderers.com/

後、ツイッターリンクを短縮URLに

□The LastBlade Story #1 囚われし星竜の刃[あんこ氏] 最新ver1.02r
□The LastBlade Story #2 銀の王国の刃[あんこ氏] 最新ver1.09
□The LastBlade Story #3 天地終焉の炎の刃[あんこ氏] 最新ver1.00
ttps://bitどっとly/2S2Mb7X
※どっとを.に置き換える
※シナリオデータのみの為、javardry本体データが別途必要
0930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 14:34:10.83ID:vSjo7O3t
■自作エンジン系・ウディタ系
□Wanderers [TaKa氏] (Wizクローン)
ttp://hall-of-wanderers.com/
専用スレ
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1337077031/

□穢れし神に捧ぐ詠
ttp://mysticwiserys.blogspot.jp/

□Abyss and Dark [とち氏]
ttp://acodebank.jp/aad/

□Wizardry clone with Delphi
ttp://wdtproject.seesaa.net

□Core Fantasy
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se489920.html

□Sorcerer [Death=head氏]
ttp://www.asahi-net.or.jp/~by7n-ysmr/srcrv2.htm

□Babel & Babel2 [Y+Y=M.H氏]
ttps://bitどっとly/2TonEqt
専用スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1105444987/

□R-WEAPON Returns [和氏之壁氏]
ttps://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se254070.html

□DarkHall [◆iEKV0zVvR.氏] (未完成)
ttp://wiz.morphball.net/darkhall/

□懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付き) Dungeon&Mapping ver1.01
ttp://www.ariaru.com/works/digital/dunmap.html

□ワグナイアの迷宮 (Unity製 3Dダンジョン探索RPG / 有償・体験版あり)
ttp://kurukurudomei.web.fc2.com/sw3/top3.html

□ろすだむ!
ttp://www.geocities.jp/vipkohaku2010_1/entry/040.html

□G-Warlock!
ttps://g○o.gl/MXMAue

>>924 のテンプレ試案を上記の形に整理しました

・Wanderersのリンクを最新に。専用スレと併記する形に修正
・Babel & Babel2にHPリンクを追加
0931名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 20:52:14.58ID:252/WPn5
#2 銀の王国の刃のExダンジョン最終局面の4つのリドルがわかりません

呪文名を入力するとのことですが、それぞれ 
魔法使い 僧侶 アルケミー サイキック
に対応しているとは思うのですが・・・

正解すると呪われた城の1階のイベントが解放されるのでしょうか?
0933名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 22:30:34.72ID:t/F/kMNv
付属の呪文一覧見て漢字名を片っ端から打ち込んでいけばそのうちヒットする
なるほどなと納得するものもあればなんでやねんってツッコミ入れたくなるものもある

正解するとその通りだけど行ってもあんまり意味ないと思う
どうせ山ほど拾えてるだろうし
0934名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/11(月) 23:03:04.57ID:0zId2fpR
リドルと言えばCOC灼熱洞の神の声とは?が未だにわからん
逆さまのドクロの羊だから悪魔の囁きとか誘惑とか思ったけど発想がズレてるっぽいかな
つーかスタート直後の巨人像すらわからん時点で俺にセンスがないんだろうけど
0937名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/12(火) 13:50:08.70ID:nk2z1MYW
>>931
そのうちわかるだろうとレベル上げやってたら、もう呆れるくらい強くなってもわからんままだった。
本当にもう、俺は何やってるんだとか、俺はこのままでいいのかとか、生きるって何だとか、
哲学やら自己嫌悪やらする段階まで強くなったけどわからんからもう諦めた。
0939名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/12(火) 22:44:18.29ID:67kY+Duk
>>933さん

4つのリドル、何とかクリア―しましたありがとうございます。しかしこれノーヒントじゃまず解らないと思います。

意地悪なマップやゲームバランスはやり込みで対応できるけれど、理不尽な謎解きはそこでゲームがストップしてしまうからあまり好きになれないなあ

Story3はさらに難解なようなので。手を出さないでおきます。
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 07:53:13.97ID:qkP4EF8H
殲滅軍団のパスワード3つ全部解いた人いまだにいないんじゃね
完全ノーヒントとかひどすぎる
0943名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 11:22:58.07ID:rLYI6Ii8
当時5のきゅうけつきorバンパイアって入力するところを
ヴァンパイアってやったらダメで
なんでや・・・・ってずっと悩んで結局攻略本買ってきて正解見て悶絶したわ
ばんぱいあ・・・
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 14:43:36.04ID:YAK29kl1
市販された作品は雑誌の攻略記事や書籍を見ればいいし、The KingやTHE FAKEは攻略サイトや発表当時は作者に質問もできたから、どんな難易度でも楽しめた。

でも情報がここぐらいしかないシナリオで理不尽な謎は、他の部分が素晴らしい作品でもプレイがそこで止まっちゃうから嫌いというより残念です。

Javardry公開シナリオはかなり古いものもありますが、今から新規で遊んでも思い路いと思うので、情報が入手できないで詰むタイプの作品はもったいないと思うんですよね
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 16:22:52.61ID:qgARrjKk
イロイッカイズツ系の理不尽な時期リスペクトなんだろうと考えると、作者的にはそれでいいのかもしれんな
プレイヤー的にはたまったもんじゃないがw
0947名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 16:49:05.02ID:rLYI6Ii8
wiz4序盤から明かり付ける魔法持った仲間
召喚してそれが明かり魔法使ってくれるのを待つ
とか高難易度謎解きすぎるからな
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 16:58:02.75ID:YAK29kl1
まあフリーゲームは結局は作者さんのものなのだから批判する気はないけれど、Javardryはこれからも長く展開していってほしいから、新規勢やWIZ復帰組が遊びやすい環境があるといいですね。

そういった意味で最近のシナリオ配布だけ配布して、とり夫氏に丸投げってのは確実に敷居が高くなってるので何とかしてほしい。

とり夫氏も営利販売でなければ梱包を認めてるんだからなおさらそう思う。

やっぱりゲームは一人でも多くの人に遊んでもらいたいし。Javardryやそのシナリオが素晴らしい作品だけにそう思います。

>イロイッカイズツ

懐かしいですね、僕はMSXユーザーだったので88ユーザーの友達の情報が通用しなくて泣きました
0949名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 17:21:33.43ID:YAK29kl1
wiz4は本場アメリカでも賛否両論だったみたいですね。

アメリカのレトロゲーマーに聞いたところによると、シナリオ作者のロー・アダムスは自身のゲーム雑誌「ソフトーク」で

「解けるもんなら解いてみろ!」「こんな謎も解らねえのか!」と煽りまくっていたそうです。

まあ当時の「ソフトーク」は日本のログイン以上にマニアが集結している雑誌だったらしいから、マニア向けの作品になったのはしょうがないかもしれません。

ちなみに当時プレイしていた米国の友人によると、
「ウルティマIVも難しくて、プレイ中はずっとムカついていたが、クリアしたときの聖者になった感動は今でも忘れられない。アップルUの前で暫く恍惚としていたよ。」
「だがウィザードリィIVは、プレイ中はずっとムカついていたが、クリアしたときはもっとムカついた。作者のオナニーに付き合わされたって解ったから。」
「どうだい俺はウィザードリィにこんなに詳しいんだぜ、すげえだろって感じさ。」
「速攻デプリケートディスクとゲームディスクを引っこ抜いてゴミ箱に投げ込んでやったよ。」
「パッケージ?コピー品にそんなのあるわけないだろ!」

おあとがよろしいようで
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 23:38:18.11ID:y7U1Urmm
>>948
> そういった意味で最近のシナリオ配布だけ配布して、とり夫氏に丸投げってのは確実に敷居が高くなってるので何とかしてほしい。
>
> とり夫氏も営利販売でなければ梱包を認めてるんだからなおさらそう思う。


何いってんだこいつ
おれもシナリオ作ったことあるけど
トリオとかいう香具師となんか関わったことないんだけど
0951名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 23:40:29.68ID:57Nu/aLI
>>949
ログイン懐かしいですね、ちょうどウィザードリィIVを扱った記事が載っている号が
実家の押入れにまだ残ってたような?
0952名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 01:12:00.20ID:TXaqJcee
>>948
シナリオに同梱してないのは配布サイズ抑えるためだと思う
すでに素材持ってるだろうという前提で素材込みでダウンロードさせるのもサイズでかくなるし
遊ぶ方もダウンロード時間やHDD容量的にシナリオだけの方が楽かもしれない

まあ素材込み版とシナリオファイルだけ版で配布分ければ解決するんだけど
それはそれで手間だよね
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 01:41:59.71ID:Hn1UsAOw
サイズ抑える効果はあるのでしょうね。

ただ某所で「画像が表示されないから投げた」とか「ずっと同じ部屋に閉じ込められてるバグだらけ(扉が表示されてないだけ)」バグだらけ」」

などの意見があったので、敷居が高くなってるかなとは思います。

Javardryはプレイをはじめさえすれば麻薬的な面白さがあるので、本当にもったいない気がします
0954名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 01:53:21.68ID:TXaqJcee
>>953
素材同梱しないなら初期設定でワイヤーフレーム表示にしておくのが安全かもね
設定済みのconfig.iniを同梱しておけば良い
0955名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 01:53:53.07ID:Hn1UsAOw
>>951

当時はログインぐらいしか海外のパソゲーを扱ってなかったですから楽しみでしたね。

毎月のアメリカ版パソゲートップ10もログインらしい企画でした。

現在アメリカのレトロゲーマーと交流すると「なんで日本人はあんなWIZに夢中なんだ?」と聞かれることがあります。

皆さんならなんて答えますかね?僕はウルティマにはサムライとニンジャとムラマサがないからさ!って言ってますけど
0956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 01:58:06.16ID:Hn1UsAOw
>>954

なるほどそれはいい手ですね。

Javardry公開シナリオまとめに導入の説明か何かとうこうしようかな

とり夫氏の絵があるとJavardryは一気に市販レベルのゲームになりますからね
0957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 03:07:39.90ID:JPg8SbXD
>>955
それは日本人が想像力が豊かなゲーム的国民性だからでしょう

ログインのWizの話見てたら忍者増田さんが高レベルニンジャ1人で潜り、
僧侶にマバディくらって瀕死→とどめで死亡andロストした話思い出した。
あと、Wizとブラックオニキス(古っ!) でキャラクターデータ交換話も。
0960名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 14:04:59.09ID:a6m+6U3u
>>957

>それは日本人が想像力が豊かなゲーム的国民性だからでしょう

なるほど、それはあるかもしれませんね。彼らに今度伝えておきます。
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/15(金) 15:30:19.24ID:m8cEhECT
そろそろ次スレだけど、このスレ内で少しでも話題に上がったゲームで、テンプレ入りした方がいいのって何もないですかね?
ぶっちゃけjavadryのシナリオ以外はあんまり把握してないから分からないんですが
なければ今のテンプレ試案を次スレに貼りますが(次スレ自体はまだない)
0962名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/16(土) 08:59:12.13ID:jgMn5TyM
いまさらCoCの11階のリドルが一つ解けてないのが気になったんで再挑戦してた

あれだけ苦労してたのに再挑戦するとあっさり解けたりするもんだな
というか問いが抽象的すぎて語彙勝負になってくるの勘弁
0963名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 09:32:17.40ID:hGbvOAoY
なにげにKINGの鑑定の巻物無限湧きできなくなってるのか
司祭の道のりまでハードル高いゲームだから修正してほしくなかったなあ
0964名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 11:37:41.25ID:JxzmQdXy
新作ないから俺もCOCやり直してるけど
以前はクリアできたのに今回はB11Fから先に進めない(下段中央に入れない)
どうやら記憶もクリアされてるようなので、あと1年もすればKINGを楽しくプレーできそうだ
0965名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/16(土) 12:08:30.55ID:HMcKDits
KINGは強烈過ぎて忘れられない
従者がキングにおしっこ掛けられて恍惚としてるシーンとか
一生忘れないわ
0966名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/21(木) 01:03:53.48ID:WdAIjZCk
cocは戦闘面白かったね、最終的に無駄になる呪文殆どないのが良かった
あちらを立てればこちらが立たずの5人PTだったから好みは割れそうだけど
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/21(木) 01:22:06.46ID:TnWjbER6
終盤の敵が硬すぎて処刑斧無双だったなあ
暗殺者とかマジ役立たずで魔術師から転職させたの後悔した
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/21(木) 13:06:39.55ID:YDVnpUxB
役立たずだった彼もうさぎさんの首級を挙げるという大活躍が出来るのです
尚その後大戦犯確定の模様
0969名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/22(金) 08:48:39.70ID:A0OuhCQ4
暗殺者は薔薇鞭と睡眠瓶持たせて状態異常三種+首切りで運用してた
vorpalizeで仕込みすれば超火力出るけど終盤の雑魚戦は悠長なことしてるとターン帰ってこないんだよな・・・
hypnosis連発がサイッキョ
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/25(月) 22:08:04.62ID:K/nqVzxQ
The KIng、Fake、lastblade#1〜3をやったんで、
次にCoCやりたいんだけど、まだ入手できないよね?
Fakeの続きが出てくれたらいいんだけどなー。
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/26(火) 01:28:25.43ID:LGObNCLR
COCもFAKEも作者さんが当時このスレ見てたから近況報告してくれるとうれしいんだけどな
灼熱洞と湖底の先とHOT HELLとカタコーム待ってるよー

ところで964なんだけどいまだにCOC0.72のB11Fの突破方法がわからない…
ダレカタスケテマジデハゲル
0981名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/26(火) 03:47:55.34ID:W5qITjo9
>>980
B11Fの中央というと
まず南の四角く壁で覆われたダークゾーンだらけのエリアの左右に
わけわからんリドルが出る場所があってあの辺りは空間歪んでて
適当に歩いてるとそのうちに中央にワープ出来た気がする
もしかしたら特定の経路で通らないとだめとかあるかもしれない
0982名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/26(火) 04:14:20.98ID:W5qITjo9
>>980
今うろうろしてみたら
北3東8辺りから南に回って
左の小部屋に南から入ろうとしたら中央に飛んだ
なにか条件あるかどうかはわかんない
0984名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/26(火) 15:53:00.31ID:guVKBlwh
>>980
ここのワープゾーンは進行方向の向き(東西南北)によりワープ先が変わる。
前にマッピングしたヤツ見たら、もう説明なんて無理なくらいごちゃごちゃ。
リドル5個、パズル要素1個、ここのフロアで入れない場所は6マスのみ。(合ってる?)
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/02/26(火) 18:19:37.97ID:LGObNCLR
>>981,984
ありがとう、どうにかクリアできたよ…東側リドル部屋北のワープゾーンから飛べた
灼熱洞で壁が表示されない階の探索用にワイヤーフレームにしたら
イベントマスが見やすくなって色々踏みまくってたらなんとかなったよ
前回(0.70?)はどうやったか覚えてないから多分同じ(偶然のワープ)だろうな

チャイムやリドル5個は前回ちゃんと考えてクリアしてるから覚えてたが
理由のわからん解法だと記憶されないはずだw
0988名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/03(日) 10:38:10.94ID:gEwjNtvL
おかげさまでキングで聖なる鎧ゲットできました
2.0だとKING居る階層じゃないと出てこないんですね
ずっと5階前後彷徨ってもう諦めてキング倒しにいった道程で出た
0989名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/03(日) 12:48:10.68ID:KsLPVioX
>>972が言ってたように2.0でもB5Fで拾えるよ
要は目当てのアイテム持ってるモンスターだけを狩ったとしても
ドロップ率が激低い(0.26%とか)だけの事だ
0991名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/03(日) 18:55:38.71ID:NjbSLckI
レア枠の抽選後にテーブル内の抽選って二段階抽選だから
確率設定に気をつけないと特定の物の抽選の実確率が極端に小さくなっちゃうのよね

おおざっぱな計算だけど仮に5%(1D20)でレア枠が出るとしてレア枠のテーブルが20種類(これも1D20)だとすると
特定の目当ての物が出る確率が0.25%になって1000回宝箱が出て2〜3個出るかな?ぐらいになる
1戦闘30秒で500戦闘に1個出るとしたらノンストップで4時間強戦い続けてやっと1個出るかな?ぐらい

昔どっかでこういう計算してくれるツールを見た気がするんだけどどこだったかな
0997名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/03/04(月) 20:44:15.28ID:tt9pe24I
javardryの仕様だと「宝箱3枠の確率(非ダイス)×アイテムの種類数(非ダイス)」であって
989の0.26%ってのはkingのもっと深いB5Fの某モンスターが持つ聖なる鎧が
「50%×1/188」だったって話なんだが…絶望する意味では別にどうでもいい話か
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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