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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ103【片道勇者】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 16:55:58.45ID:QK6WfRz1
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■開発日誌
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■片道勇者TRPGリプレイ
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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65
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【シルフェイド】SilverSecond総合スレ102【片道勇者】
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0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/28(土) 09:42:14.98ID:bGVVb7Wb
俺みたいに元々がsteamerで、PCゲームはsteam蔵で管理してるような状態じゃないとsteam版の意義は薄いと思う
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 18:58:31.90ID:Lm0tdsEk
今ごろ思ったんだけど、冒険後の次元倉庫で何か物足りない気分がするのは
「倉庫に入れないものが消えるのがもったいない」的な気持ちなんだろうな
不用品は拠点で売ってお金にするシステムに慣れてるせいか・・・
切り捨てる感じが闇に飲まれるようで、こんなところも片道っぽい気がした
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 19:58:41.64ID:pYRUGR6x
エピローグで貰える物とか聖武具一通り揃えるだけでも結構な数になる上に
心臓とか結晶とかは数揃えてなんぼだしで90じゃ物足りないよなぁ
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 20:12:39.64ID:8g7SGcaP
枠最大になったら「個数制限を開放する」にしてほしかったなあ・・・
999まで増築できれば伝説ポイントも使い道ができたというもの
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 20:15:16.29ID:uhoT0ZX+
100個目以上のアイテムは表示されないバグがあってね?
それでアイテムの種類制限やら次元倉庫制限やらね
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 20:18:19.40ID:y1adgYB3
倉庫2個目、とかを作ってくれればよかったんだけど
まあ後付けでそういうのやるのは面倒そうだしな
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 21:27:25.55ID:8g7SGcaP
99種の状態で一旦入れたら入れたもの全部見えなくなるってことよ
まあ普通そんな風に入れてないだろうし、90種でも10種入れりゃ10種目見えなくなるんだが
アイテム所持90種制限もスコアタやるとめっちゃ邪魔なんだよな
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/30(月) 22:38:38.15ID:Lm0tdsEk
変愚蛮怒の博物館みたいに取り出せないけど見ることはできる施設があればよかったな
これなら、たとえば可変データベース1枠で999タイプ+必要項目でできそう
エディターはすこし触っただけなんで素人考えだけど
0127名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/31(火) 10:07:27.40ID:PWLhnaXg
セールで片道勇者バンドル買って
起動ランチャーで無印とプラスどっちも起動できるみたいだけど
プラスだけやればいい?
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/31(火) 11:26:32.76ID:TnS99Pe/
プラスは無印の要素は全て入ってるからそれで良いよ

プラスに無くて無印にあるのはゲームバランスが違ってて拳勇者楽しい!ぐらいだろうか?
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/31(火) 12:06:48.05ID:K0hQ/AhM
無印は雷光の攻撃範囲がえげつなかったり素手ゼヌーラ勇者が狂った性能だったり画面上下端を登山してるだけで楽々だったりするだけだよ
たまに戦略とか何も考えず強要素使ってヒャッハーしたい時に無印起動する
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/31(火) 15:57:15.26ID:lKmrDx8n
プラスやった後に無印戻ると道中が凄い淡々としてる
操作性もプラスの方が改善されてるしわざわざやる理由は特に無いと思う
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/31(火) 22:50:25.39ID:OWLPHKie
無印は「ぼくのかんがえたさいきょうのそうび」を簡単に作れるからな。伝承超激頑丈付きの杖・最果弓とか半減伝承耐火付きの水冷とか。プラスも作れるけど、巻物で伝承がポンポン出てくる無印には叶わない
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 02:05:34.73ID:HpoXRnFV
無印は手に入りやすくて厳選の必要もない上質がデフォ
あと頭から1個2個伝承もつけようかな程度

だが+はド安定がなくなったとか難しくなった、っていうより制限制限が目立つ
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 10:44:16.86ID:MzkV1GPQ
プラスは伝承の巻物が無くなった?のが簡単に無双できなくなった理由もあるんだろうな
正確にはデータ上は存在するが道中見かけることはほとんど無くなった
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 10:56:04.74ID:EK5iyFAk
伝承・神殺・消術・混沌と
伝説・半減・対理は自然付与限定
あとデメリット系も応急以外は一応そうなるな
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 16:54:32.86ID:PjShp6h2
砂の遺跡の珍しい宝箱でドラゴンスケイルゲット
1000kmにも達してない序盤でも出るもんなんだね
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 19:01:15.50ID:fNZSEuuN
120前後の90種制限の話を見て思ったんだけど
なんで次元倉庫は重ねられるアイテム(矢とか)まで
1種=1枠じゃなくて1個=1枠にしたんだろう
まとめて取り出せてしまうと、そこまでバランスが崩れるものかな
(無印のころの実装?なので無印の話として)
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 21:56:09.51ID:fNZSEuuN
自己レスだけど高度修理や宝石がまとまるとあまり良くないか
消耗度とか所持金がわりと自由になっちゃうな
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 22:10:21.99ID:U9z0PZWz
そう思って拡大しないのかもしれないけど、倉庫使う時点でもうバランスもクソもないっていう
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 22:12:39.60ID:7uE1Ki4h
あと救済措置にキツい縛り入れてどうすんのっていう

そもそも倉庫の登録内容に個数の概念を用意してなかっただけという気がするが
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/01(水) 22:57:00.90ID:fNZSEuuN
そうだね、遊び心で古代種の宝石コレクションとかしてみたかった笑
次元倉庫って普通の交易画面とよく似た作りなんで
個数のあるないに関係なくすべてのアイテムを重さ1で扱って
右上の倉庫内の数が動いてる気がするな
2個目以上は0でカウントする条件分岐を入れればいいのかもしれない
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 20:50:43.23ID:37K0KxkF
他のローグライクは10時間くらいすぐだったのに
片道は勇者も解禁しないうちに飽きた・・・
なんだろ、楽しそうと思った部分に実は制限が、みたいなのが多いのかな
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 21:43:05.37ID:wJKQJRGI
PCじゃなくて携帯機だったらもっと遊んじゃうだろうな〜
PCの前に座ってコントローラ握るというのが若干億劫な要素ではある
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/03(金) 23:57:02.36ID:37K0KxkF
合成=巻物強化だと思うんだけど、消耗と修復も考えないといけないのがね・・・
リソース管理が思ったより多くて安心できる時間が少ないってことなんだな
すこしずつ続けてみるよ
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 04:01:13.41ID:0EhWdiKv
>>152
そりゃ対策を施さないなら使い捨ての不安定なプレイになるよ
慣れたプレイヤーが消耗軽減を優先してつけるのは基本だし、俺は特徴に消耗軽減2-3つつけてやってる
予備持たなくていいから重量も浮くし、応急修理した後も通常より壊れにくいし
ロングランでは最も影響力の強い最強の特徴だと思ってる
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 06:25:05.16ID:AP1OPIPp
>>152
慣れれば消耗が激しくなる場面と適当にしのげばいい時期の差が分かるから
適当でいい時はショートブレイドやレイピア使ったり使い捨て上等でやっていけば結構安定するよ
強い武器使うのはピンチの時だけでいい
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 07:14:14.93ID:9kVyoKVE
なんやかんやで使い捨ててを繰り返してたら伝家の宝刀を抜かずにクリアすること、あると思います
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 10:20:09.87ID:oLS28G0q
騎士でスタートして倉庫にロングブレイドとナユタを貯めまくる
スタートしてすぐ近距離に〜〜屋が出る世界で、ある程度でいいから倉庫アイテム揃える
300kmまで到達してから死ぬのを3回繰り返して特徴2枠分開放して5枠化
特徴「格闘」を取って剣士に格闘5をセット、各種キャンペーンで即刻魔王撃退していく

ここまで来ればだいたい把握できてると思う
0160名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 10:21:22.53ID:dfiHGmnX
倉庫はコレクションと闇払いナユタの実セットの置き場
武器管理が苦手なら素手×3〜5で走ってみてもいいんじゃない
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 17:22:51.76ID:tVrL7NfD
難易度を上げて慣れたら自然といいアイテムは増えていくから、
のんびりプレイでOKなら慌てなくてもいいだろうな
効率的にコンプしたいなら効率を求めたらいいだろけど
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 18:29:32.55ID:Itf5QgbL
>>154,>>155
152だけどありがとう
攻略とか効率とか見えてきたんだけど、手段だけで目標が見えないんでいったんやめた
世界の果てとか仲間コンプとかどうも意欲がわかなくて・・・向いてなかったんだな
いろいろ教えてくれたのにごめん
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/04(土) 18:55:48.51ID:OWDwNEIo
とりあえず仲間エンドとかそのへんだけ一通りみてから決めるといい
そこでうおおおってならなきゃもうええやろ
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/05(日) 04:14:01.20ID:gjW8bsrO
まぁelonaもそうだけどこれ系のゲームは一旦ゴミ箱に入れるまでがチュートリアルだから
思い出した頃にもっかい触ってみれば

そういえば俺も初期に一回投げた覚えがある
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/05(日) 18:50:19.71ID:rUKGaYFc
温存しておいた頭伝承武器を+10まで無駄付与で埋めたあと
集めた頑丈を1つずつ入れていくとき
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/05(日) 19:39:04.70ID:daqK0akd
消耗修復管理が面倒なら特徴「格闘」で武器を持たないのもありかな
バッグに武器を持って旅すれば強化だけできるし
行きつき先は勇者で防具もなし
これでどのくらいまで太刀打ちできるんだろ
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/05(日) 22:18:22.42ID:eJpCOhNn
攻撃力自体は伸びないし必殺が防御無視出来ないから+で増えた硬い敵には相性悪いし、
それを補えたゼヌーラも火力強化量自体は増えたけどデメリットのせいでおいそれと使えなくなったし
まあ格闘プレイでも斧の1、2本は持ち歩くのが基本よね
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/06(月) 17:53:41.99ID:H0qhFMnh
それは斧が弱いんじゃなくて槍が強すぎるだけよ
そもそも普通の槍は剣や斧より耐久低いことでバランス取ってるっぽいのに聖武器は剣と斧が60なのに槍が120なのがおかしい
0176名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/06(月) 18:21:04.78ID:grqXuTTv
闇退治にも使えるし、
攻撃力の低さは耐久と射程活かして2回分の攻撃でフォローできるし(そもそもそこまで攻撃力いらないことも多いが)
軽量・高耐久・集中効果ありで殴っても強い母杖と並んで優秀
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/06(月) 18:49:41.58ID:jTM9t6iT
闇はやわらかいからいいけど槍で高難度マニアのクエストボスや支配者と戦おうとすると強酸無いとダルい
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/06(月) 19:04:07.35ID:O8QndwYX
母杖>>>カレド>超重い>ヴァルキ・ルアルシャ>太陽・月>嵐>>>エルサベ(素命中)

剣はカレド以外聖武器じゃ外れ
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/07(火) 02:31:44.58ID:PF2M9HcE
悲しいなあ
一人で開発だとしゃあないのか

http://smokingwolf.blog.fc2.com/
ちなみに本書を出した理由の半分は、
『片道勇者2』が来年(2018年)中にも出せなさそうな気配を感じたので、
厳しい生活を耐えるために日々のおかず代くらいは
継続収入を得ておきたい、という目的があったためです。
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/07(火) 14:49:32.09ID:ZEI8ccNw
この時期一番微妙だな
ハロウィンセールとクリスマスセールに挟まれたこの時期チェックするやつおらんぞ
よほどのsteamerならともかく
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/10(金) 14:38:36.16ID:fQbdehaH
片道+の販売収益はシル学の1/6近くらしいしな、お布施として開発記も買った
けど開発日誌まとめた地図本は無料分再掲って事を除いてもゲーム作ってたら割と今更的な物が多いしスルーしてる、個人的には狼煙さんがたまにTwitterでつぶやいてる市販ゲーのこの部分がこう考えられてて凄いって一言の方がずっとためになるかな
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/10(金) 18:19:47.49ID:bkJFpd5o
ツクールのほうが勝手に自滅した今、値段次第だけど普通に売れると思うわ
ゴミ同然のスマイルなんとかビルダーがあの値段でそこそこ数出てるわけで
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/10(金) 19:15:45.35ID:gzrwZEoC
カンパウェアはほとんど金にならんから
シェアウェアとフリーウェアに分けるか、クラウドファンディングで集金するかだと思う。
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/10(金) 20:25:35.99ID:W3ll0ZVj
結構お客様気質が多いから、大株主のつもりで口だしてくるのが沸くことを懸念してやらないに次元の金貨30000枚
0198名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/10(金) 20:48:01.52ID:gzrwZEoC
>>197
シェアウェアは購入時点での商品に対価を払うものだし
クラウドファンディングはあらかじめ金額に対するリターンが決まってるから問題ないはず。
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/10(金) 22:57:37.38ID:ckbUD3DP
スチームで安かったから片道プラス何年かぶりにやったけど
全然封印の鍵手に入らないから聖武器とれん…
ランダム世界でやってたけど、王女仲間に出来る世界でやってみるべき?
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