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【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 30 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/24(木) 18:51:50.03ID:KGuW0KeY
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◆灯公式サイト
The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE専用ページ
  ttp://www.tomoshibi.net/guide/rolo/index.html
灯製作物の紹介・ダウンロードページ
  ttp://www.tomoshibi.net/
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◆Rolc関連サイト・リンク
<wiki>
The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/rolonline/



前スレ
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0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/24(木) 20:16:34.63ID:WeoUvLVb
    >>1乙                     ,、
    ドランボルレグを           |`ニ--ニ'、ヽ
     プレゼント           ノノ;:;:;:;:;:;:;:;::\\
                      ̄`y ̄;Y ̄ ̄
―=ニ[三|ニ∩}=====∩{====二二|三];:;:;:[=|ニ=―
      |//     | |    ____/、_ハ____
     //Λ_Λ  | |    ヾヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;//
     | |( ´Д`)//     |└、;:;:;;-、;:;:;:;;-―v /
     \      |          ̄ヾ´,ー、V .,―、 l
       |   /            `'   ∨   `'
      /   /
  __  |   |  __
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0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 10:15:41.73ID:RUmSc8S2
多い時で
大地は30人居るか居ないか
王国は10人居るか居ないか
こんな過疎過疎なのに通信エラー出たりする放置運営
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/27(日) 22:33:11.38ID:Wj3oNK8D
Rolc見たくアクションゲーでクラス多段構造の概念合って複数武器種、スキル豊富なゲームおしえてくれよ
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/28(月) 19:38:05.56ID:vU8HM4/H
更新くる?(´・ω・`)
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 14:02:16.69ID:HejZfiad
rolcは俺にとってすげぇちょうどいい
難しすぎもしないしかと言って気を抜いてたら死ぬ事もあるし
他者との交流や協力を強いられる訳ではないがマケで恩恵にあずかることはできるし
無課金でも十分遊べるし課金も買い切りだからのんびりやれるし
古臭いと言われようが代わりが見つからないのも事実
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 15:21:02.77ID:blH+QStV
十分遊べるなら誰も課金しないんだよね
そもそもマケは課金専用だし

今活動してる連中の9割は課金だから初心者見かけると課金に誘導して
課金する気がなさそうだと誰も相手にしなくなる
ただ課金しても使い回しの敵ばっかだけど
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 20:13:02.55ID:PUq9OFo4
おれ昨日拡張全部入り買ったぞ
roloは食指伸びなかったんで分からんけど、昔Rolやってて楽しかったから、王国編だけやるつもり

聞きたいんだけどRolって完結してないよな?
ダヴィゼ倒した記憶あるんだがストーリー的にそれ以上なんかすることあったっけ
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 23:48:19.16ID:e4jriJFg
pso2将来性ないゲームってマジかよ
ロードマップ出して2年先のアプデまで予定組んでるってのに
まぁ大手がやってるからそういうのは仕方ないんだけど
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/30(水) 01:17:54.95ID:Px1Z325f
>>20
50日くらいまでは無課金で続けられたんだから十分遊べると言っていいだろ
ヘルワイバーン辺りから装備的にきつくなったのとさすがにもう課金してもいいなと思ったからシェア買ったけど
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 13:47:48.15ID:DLDbXODq
灯が音沙汰ないのはRolcだけでなく旧Rolの方の8章を出そうとしてるかららしい
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 14:10:30.29ID:lWB7itl4
ガセネタキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/31(木) 23:01:27.81ID:Rph+8SIt
シェアの古跡あたりで辞めたんだが今どのくらいの人口なんだろうか、、アクションゲームでこれを越えるゲームを俺は知らん
またやりたいとは思うが如何せん今までかけてきた時間を取り戻せるとは到底思えん、データ消えてしまったからなあ。。
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/01(金) 19:09:21.23ID:3VLMWwDz
全拡張パッチ届いた
過去ログ見ると週末まで届かないってレスばかりだったからてっきり週一でしかメールチェックしてないのかと思ってたが
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/02(土) 00:25:00.13ID:ABCyr0N8
俺も元RoL勢で王国編やりたいけどレベ上げと装備作りマゾすぎてなあ
よくシェア買うくらいやる気出せるな・・・
せめて特殊天候ボスなんとかしてほしいわ
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/02(土) 05:14:22.65ID:XWjul504
王国勢なら序盤ならNPC借りてサクサクレベル上げられる
30レベルまでは本当に上がりが早い
装備が揃わなくても全能にさえしとけばクリアは余裕で出来る敵の柔らかさ
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/02(土) 13:28:46.91ID:GA6z0d95
RoLとか王国みたいにフィールド自由に移動できるほうが好きだから、大地もそうなってほしかったとずっと思ってる
というかそのあたりの融合をRolCに求めてたんだが結果としては魂扉とか各種待ち時間とかいらないものだけ共通になったな
0048名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/02(土) 18:05:46.31ID:XH1g2dYb
何か初心者さんいるみたいだし引っ張り出して登録所に置いておいたわ
たぶんそこそこ強いし王国で見かけたら使ってやってくれ
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 01:28:55.47ID:Oe1NhiIH
大地編だとNPC借りられないから自分でAIの設定してるんだがまともに動かん
トライ&エラーのたびにわざわざミッション開始しなきゃいけないしコピー&ペーストすらできんからクソ面倒くさいし

王国編で何体もNPC作って公開してくれてる人はすげぇわ
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 21:16:43.30ID:ZZcAAdi5
○m以内 無敵状態 ボスクラス [敵] → 1秒間後退
○m以内 3体以上 [敵] → 広範囲技
○m以内 [大型の敵] → 隙少ない技
前ダウンAがヒットした [小型の敵] → 浮かせ
○m以内 無敵状態でない [小型の敵] → 前ダウンA
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/07(木) 04:05:49.10ID:3fwPJAJW
今の人は知らないんだろうなあ

スイッチ踏むとスケルトンとスカルフェンサーが次々出てくるマップ
0057名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/08(金) 02:41:40.92ID:qaR08XAU
モンスター同士でパーティとAI編成して戦わせる闘技場があったのとかも今の人知らないんだろうなあ
あれ意外と戦略性あって大好きだったのにRolcにはなくて悲しすぎる
0063名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/08(金) 19:53:35.03ID:34IcRQkV
更新くる?(´・ω・`)
0064名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/08(金) 20:56:59.04ID:vGXfg+Cl
前に転職のくそ面倒くささを確認して以来全然やる気しなくなったな
他人と協力プレーなんてのもやる気しないし
ソロでもやれそうな王国はまだ半端な状態だし
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/08(金) 21:43:21.63ID:WCDvZD1D
>>57
イビルフェンサー(高速大型即死持ち)
アルケニー(超範囲ブリムストーン)
ヘルズカノン(高威力アケローン)

あたりが強すぎた気が......

逆に魔人はすぐ即死するから、使いにくかった。
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/08(金) 21:52:35.71ID:iBcj2xwd
>>64
前ってのがいつだかわからんけどNPC実装されたのは知ってる?
大地編もソロで全く問題ないと思うけど

むしろ経験値分配があるぶんRoLのレベリングより楽なのでは?
うろ覚えだけどRoLはフリーモードで1キャラずつレベル上げた記憶あるぞ
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/09(土) 13:28:20.99ID:6DHe1xxA
大地編と王国編で別れ過ぎているのが
より糞ゲーにしてしまっているな
大地編にアビスターナ地方とシナリオミッションを付けるだけで人の分担減らせたのにな
0071名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/10(日) 12:00:14.70ID:Oz5KP7ba
スキル構成のおかげで殆どの武器が死に武器になっているし
刻銘のおかげで殆どの防具が死に防具になっている
オマケにシールド装備のおかげで素材すら死に素材
レベル上げて装備作るしかやり込み要素が無い癖にそのやり込み要素と言う部分を全て壊した挙句2年も放置してるんだよな
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/10(日) 19:25:26.34ID:Lvd/eL7O
スキル/コンボシステム自体は爽快だし他ゲーでなかなか見ないシステムだから好きなんだけどな
調整が下手だよね、灯って
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/10(日) 19:53:20.30ID:8XTnmpzb
>>65
アケローンは対策されると通らないからサンク持ちの奴も同時に入れるとガチで強かったな
あと相手によっちゃケツァルコアトルとその原種を同時に特攻させたりレベル60の亀を壁にしたりとかも結構使えてた
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 08:55:01.67ID:0niEHSVT
rolと同じ操作と表示にする為に逆にしてるな
装備欄のUIも右と左で表示されないから一番上の武器=右と言うのがrolから入った人間には違和感しかない
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 09:26:04.87ID:xx1SHIVw
AIの条件の枠が少なすぎて柔軟に対応できない
条件の中でターゲットの種類を判断できないのもすごく不便

最も近い敵が小型なのか大型なのか判断したくても
現状では「小型の中で最も近い敵」と「大型の中で最も近い敵」のどちらかを優先するしかない
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 19:44:22.79ID:ULVUKk4T
交戦中かつ無敵状態じゃない敵が一定範囲内に3体以上いたら範囲撃つようにしたいのに条件枠が3つしかないからできない

王国編の賃貸NPCでそういう挙動してるやついるんだけど、どうやってるんだろ
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 20:45:53.89ID:/w9VY8w3
優先度付けて待機とか交戦中とかで判断させる感じだな
AIに関してはどれだけ組みたくても組めないクソロジックな条件しか無いからクソなんだよな
大型に指定すると変身するボスに対しては見えない所に目掛けて攻撃しに行く
あの位置に見えない&当たり判定のない変身後の大型を予め読み込んでるんだろうなと思うけどそれ位の条件分岐しとけよ
0083名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 15:16:43.79ID:JuWE0UlJ
更新くる?(´・ω・`)
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 15:51:28.23ID:vueyVrKq
やる事が無いだの言う奴が多くなってきてるけど
やり込み度機能でも作って報酬限定装備でも作ったら良いと思う
ランク2になったとかレベル100になったとかの簡単なものから
〇〇〇を倒したとか魔物辞典をどれだけ埋めたかとか
色々あると思うんだな
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 16:07:42.46ID:73QkyDB/
魔物の核ドロップいらない
Rolのように討伐数に応じて図鑑が増えればよかった

ヒデアスデーモン(城塞ミドル)とかストラグルスカル(古跡)とか面倒極まりないのもいるけれど
それはそれでやり込みになるだろうよ
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 19:22:02.53ID:vueyVrKq
どう足掻いても全図鑑は揃わない
倒した数でも周回する奴はそんな居ないだろうな
大地か王国の片方にしか居ない&バグで出ないアイテムが有るからアイテム欄は????????のまま
敵のアイテム情報が埋まることは無い
核が出るのでは無く敵の情報が更新されたとか言って勝手に図鑑に書き込まれる方が良いよな
核なんて無駄
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 19:40:15.80ID:BRhuOvlJ
討伐数に応じて図鑑が増えるようにした上で、図鑑の完成度合いに応じてささやかな特典などがあればよかった

いくらでも思いつくけど例えば10%埋めるごとに経験値+3%の永続バフとか
対象モンスターからのアイテムドロップ率が誤差レベルで上昇するとか
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 23:33:25.16ID:Bhnb9y4U
経験値バフも良いが経験値テーブルの見直しも必要
ソロや今のプレイ人数からしたら相当掛かる
大地の方もランクに応じて強い傭兵が借りられるとか色々調整が必要
序盤は使えるが後半では傭兵が弱すぎてお荷物になってゆく

こんなにプレイアブルキャラが多いのに育てる意味のあるキャラが半分以上無いキャラだから育てたキャラによっても特典が貰えるようにするのも良いと思う
髪型や髪色が手に入るとかキャラメイクの要素だけでも良い
そんな難しい課題では無くフェルテスを2次職に転職させたとか程度で良い
要は更新までのやり込み要素の拡張を一つ出してくれれば
次の更新までのモチベーションが保てるって訳だ
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 00:07:07.33ID:DKFa5IyK
王国編なら地図の完成度合でも報酬貰えるとか良いと思う
今のままだと地図を埋めた所で何にもならない
ROL時代から言われ続けている地図が白地図のせいで埋めれば埋めるほど見にくく壊れた壁など解らないデメリットしかならないクソ仕様が直らない以上埋めるほどに損をするので
地図の仕様を変更するか特典で誤魔化すかなどして欲しいわ
0093名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 19:41:25.62ID:6qFr0ct8
言うほど経験値って問題あるか?
幻貨集めに港でソロ伝説回してるだけでガンガンあがって
1ヶ月もあれば90くらいになってしまってぬるいくらいなんだが
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 19:48:42.58ID:6qFr0ct8
>>49
ミッション中でもメニュー開いて同行NPCのAIいじれるやん

AIなんてトライアンドエラーのたびにミッション開始しなくても
訓練の敵AI相手にリアルタイムに戦わせつつ調整できるやんけ
訓練なら死なないしやり放題なんだから
そこで敵ごとに何パターンかつくって優先度の上下と
オンオフ切替てミッションごとに使い分ければ良えだけだぞ

ちゃんと組めばそこらのヘタな中堅プレイヤー連れてくより役たつで
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 20:14:19.68ID:oX/a1Td7
>>95
1ヶ月かかって90はキツいってレベルキャップ100でそれなら充分だろ・・w
他のネトゲならカンスト近くまで行くのにもっと何ヶ月もかかるし
ソロでもオフゲと同じくらいのプレイ感覚で、オフゲと同じ程度には上がるし
ヌルゲーやろ

フリーでショボ装備でもレべルあげるだけなら32伝説とか52伝説回してるだけでもいいし
物理特化キャラで1つを上げきってから、それつかって素材あつめて装備揃えつつ他の職育てるとかすればいいぞ
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 20:18:18.10ID:JHR/xBv7
1ヶ月かけてレベル1つ上げるようなMMOなんてそう珍しくもないからrolcがそこまで大変だとは思わない
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 20:26:19.53ID:oX/a1Td7
最初は物理職で
22伝説か22高みでレベル上げつつ幻貨稼いでれば、一次職専用装備と開眼武器用の欠片も十分まかなえるし
32伝説ならフリーのショボ装備でもボス開幕背後から高ダメ技叩き込めば瞬殺できるし
52伝説もショートカットでさくさく進めるし幻貨溜まりまくっていいぞ

砦以降はEASYでランク上げだけして、素材は雑魚から硬貨集めりゃいいだけだし
一次職専用装備をレベル上げで集めた幻貨で量産しといて
砦20伝説で封陽集めて50とか70とかにあげて使えばいいよ

魔法職最初から選ぶのはマゾいからしらね
0100名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 04:39:41.70ID:RVP79g0Q
いや今時のネトゲは二日でLv70とかばかりだよ
例えばPSO2やドグマオンラインとかメインクエ報酬に経験値がメガ単位で入ってて一回報告するごとにLv5くらい上がる
というのも今のネトゲってだいたいの更新対象がエンドコンテンツだから新規にもアプデに触れてもらおうとするとそうするしかないからだろうなぁ
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