【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 29 [無断転載禁止]©2ch.net
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The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE専用ページ
ttp://www.tomoshibi.net/guide/rolo/index.html
灯製作物の紹介・ダウンロードページ
ttp://www.tomoshibi.net/
※公式オンラインマニュアルには実際の仕様とは異なる表記が含まれます
◆Rolc関連サイト・リンク
<wiki>
The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE Wiki*
ttp://wikiwiki.jp/rolonline/
前スレ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 28
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1470106714/ スタフロは罪深かったなぁ
ラウンドショックも当初は超レアスキルだったのになぜか宝石程度に嵌まっちゃってからね…
>>782
あんなオーバーフロウ程度のものを今時広範囲とは言わんでしょ スタフロもマジスパも黄金時代はあったが当然下方修正されて死亡
今はスワール全盛期だがMPを消費するように果報修正されると予想(´・ω・`) スワール弱体化されると宝殿での物理が辛い…
今のうちにエンブレムパージ揃えとけって事なんかも知れんが 正直範囲火力としてみたらスタフロのが正常なんだがな
スタフロもそうだけど威力ゴミにするくらいならヒット数を頭割りにして欲しいわ
10hitのうち6hitが固定で残り4hitを振り分けるとかそんな感じでさ >>780
ラウンドスワールだと思われる
調べて見たら左手レア武器もなかなか使い勝手が良さそうだったけど称号はどうすればいいのでしょう?
チャージ使うんだったら属性称号? 今はチャージ用武器なんていらない
片手の火力を犠牲にして自分でエンチャするくらいなら、最初からNPC連れて行った方が楽
左手でも開眼はほぼデメリット無しで便利だけれど一択でもない
チャージ速度目当てに秘技が好まれることもあるし、チャージ速度・ゲージ切れ共に無縁なので転身という選択肢もある ガードするやつと大型相手にはスワールするとめんどい 何でもスワールは脳死不可避だろ
状況選ばな
っても幻宝殿は殆どスワールかw 特に特徴ない小型→スワールサンク
ガードする小型→スワール連打サンク
大型→サンク
サンク効かない大型→血族光、コンバ、アストロお好みで
エコー付ければ一撃死も狙えガードも割りやすくなるぞ!
クソゲー スワールはMP消費じゃなくて
オーラシフト発動+気弾消費になりそうな気がする 消費0でも発動できるが気弾がない場合引き寄せ無し&威力低いよろけ、気弾が1つ以上ある場合1つ消費して今までのスワール
とかのが再現難しいのだろうけど面白かった >>795
そうなった場合かつてのコンシフ物理みたいな事に戻るんか
二刀流死にそう >>797
寧ろ使い分け出来て楽しそう
幻宮宝殿はコンシフ結束は二刀流
オラシフ+気弾消費になればの話な 気弾無いとスワール出せないとか
そういうオチだろ
もうそれでいいよ 別に灯がスワール弱体化するって言ってるわけじゃないしそんな悲観でもいいんじゃなかろうか 先週の水曜にシェア代払ったんだけどまだ来ない…
仕事してくれ いつからか起動すらしなくなったな
完結させてくれると言っても更新は王国だけだろ?
大地にも何か更新来るのか? 質問なのですが仕様変更で武器にも属性称号(逆も)がつくようになったようですけどソロのチャージ用で使うイメージなのですかね? それと匠の強化は匠3*3+巧*2って感じでみなさん狙ってるんですかね .,r‐--,,,_、
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制作・著作 NHK チャージなんてしません
npcにエンチャさせましょう
おわり >>809
チャージはどうしてもNPCを使いたくないという場合でしか使わないからそんなに気にする必要もない
エンチャ役に使い分けさせるために属性特化の武器と指輪持たせるとかになる
巧は成功率100%が最優先なので大体その組み合わせになるね 匠TとかUとかマジ使えないゴミどうにかしてくれよ
真面目に適応レベルなのに報酬にがらくたとか入れるのやめろよ ということは両手武器ENC以外は属性称号武器はgomiってことで?
それと匠の成功率を体感で教えてほしい 匠の成功率は3つ詰め込むのを10回やって成功するかしないかくらい
15回やっても成功しない時もあるくらい
回数ごとに成功率が上がっていずれ必ず成功するようなものでも無いので灯乱数に勝たないと成功しない >匠TとかUとかマジ使えないゴミどうにかしてくれよ
わかってないなぁ灯乱数は理解してるくせに
匠TかUをひとつ突っ込んで一晩寝かしても成功ってのもちょいちょいあるんだなぁこれが
匠Vx3ぶち込んでも成功しないときはしない無駄になるだけ
あれはタイミングだなミッションの報酬もそんな気がするけど
だからわたくしの場合は匠UかVx1+匠Vx1+必要量の巧で一晩寝かせるって感じでしたね
と言うわたくしももうしばらくログインしていない更新きてももうわからんな
なんか冷めてきちゃって 匠はTUV各1ずつでやってたな
巧効率なら匠TUは使うべきではないけど妥協した
ほぼ2年ぶりに復帰して最初は匠T*1、巧0の5ラインでやってたけど(仕様忘れと素材的に)
忍耐多能アルケイン手袋(成功率60%台)、2年前に作ってあったイシス(成功率95%)がガラクタになった
こっちは2ヶ月足らずでまた引退しそうだけど、スリルを味わいたいなら巧なし強化はオススメだぞ 匠TUは別に成功しても失敗してもどっちでもいいかなぁってのに入れて楽しんでるな
成功すればラッキー、がらくたになったら廃棄で Lv5未満の装備は戦闘訓練でしか使わないから5でいい 1言ってる奴はどうせ自分では作ってないから無視でいいよ 宝殿ワンフロア帰還してるけど体感的に巧出にくい気がするけど気のせいかな 報酬1枠から巧石が出る確率は約0.75%、VWXが均等 シールドって殆どの装備を産廃にしたよな
匠と巧使って鍛えるだけの運ゲーにしたしロクな要素じゃねーよ シールド集めしかやることなくなるし
宝殿シールド強いし…
キャロドになる前と比べて良い称号出る確率絞り過ぎな気はするが uwaa
その装備を作るためにどれだけの日数を使ったんですか
お前は今までゲームに使った時間を覚えているのか? 質問だけどシールドってステータス一種から二種とかに匠で鍛えられますか?鍛えれば特殊とか付きますか?
劫火が神火になったり秘術TがUになったりしますか?
匠で上がると言うのがよくわかりません する
ttp://wikiwiki.jp/rolonline/?%C1%F5%C8%F7%2F%A5%B7%A1%BC%A5%EB%A5%C9%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0
3分もかからず調べられるんだからそのくらい自分で探せよ 普通に調べてわかること聞くのはマナー違反なんだよなあ… でもお前らそういう池沼介護して優越感に浸るの大好きじゃん むしろ沼が介護してくるゲームでしょ
本当はいらないけど我慢しないとレア報酬出ないからね
キッズゲーの先駆けだったよな rol時代からチマチマと楽しませてもらったから
お礼の意味もかねてシェア買ったけど、
これ何日くらいでシリアルキー届くんだ 当日〜一週間以上かかる時も
自分は2日で来た
あんまりにも来ないときは問い合わせメールで催促しろ 大体買った次の週末
買ったのが土曜なら運が良ければ明日、遅いと来週末 今さら糞ゲーに釣られたニキが必死に探した言い訳…お礼の意味(失笑 そもそもアレン編にも港シェアにも職防具にも宝殿にも釣られなかった古参が今更過疎っ過疎のこの状況で課金する気になった心境が謎 更新が来ると思い込んでるアタマの不具合が治るまででしょ 更新来ないって思ってるならなんでここにいるんだお前 .,r‐--,,,_、
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制作・著作 NHK 灯、夏休みに合わせて更新来するサプライズ狙ってるってマジ? .,r‐--,,,_、
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制作・著作 NHK シールド職防具込みの物理特化、魔法特化、CRD-GRL補助特化の防具を教えてほしい 物理特化はBSK胴+極意+職ボーナス付き防具でいいのかな
ナイト経由じゃないから職防具で染められないよね >>856
物理がBSK胴-DRG手-SAM足
魔法がWIZ胴-SOR手-SPM足
かな
補助特化はGRL経由なのか
SNT経由なら
MRCでCRD胴-SNT手-CLC足だけど
GRL経由なら
CRD胴だけ装備しとけばあとはなんでもいいんじゃないかな >>858
さんくす
SORもだけどSAMシールドだと瞬攻ではやすぎない? >>859
瞬攻が今の流行だから入れたけど速いの合わないとか左にも極意ほしいとかなら変えてもいいと思う
チャージ速いと物理だとスワップしながらc6最速で出せたり魔法だとスワールサンクやマーキングアストロとかに使うから便利 >>860
リセルとかレアンの元々チャージ速いやつに瞬攻つけたら大変なことにならないか?
みんなの刻銘込みのチャージ速度どんなもん? >>861
メインで使う側(魔法ならだいたい左手、物理なら右手)のチャージは最低でも7fは欲しいって感じ
速いとなにかと融通利いて快適
元からチャージ早いキャラ使うときはもちろん追撃にしたりで適宜調節する リセルもレアンもプレイヤーキャラとしてはネタだからそんな深く考えなくても大丈夫だよ 全身どころか開眼()で十分火力が出るようになったから適当でいいね 5EEのクソ要望だけ対応してまともな要望も更新も放置してる灯って何者だ? まだ運営のやる気のないゲームを、顔真っ赤にしてやってる奴なんていたんだ 久しぶりに復帰するわ崖シェアがきても魔宮C5スキルと職専用集めてた時代の人間だけどよろしくな たかがゲームにそんなにムキになるなよ(笑)
顔真っ赤にして否定しかしない奴(笑)(笑) クソ蛆虫共にこの言葉を送ってやる
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制作・著作 NHK , -――- 、 /´´ ̄ ̄ ̄ >
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, メイキングで魔法職作ろうと思うんだけど一次はMAG?ENC?どちらがいいんでしょう
それと魔法武器は魔法職だと魔法依存になるから低レベル一本でおk? >>876
魔法職ならWIZさえ通ればいいので1次はお好みで。
魔法武器で殴ると「武器の魔法攻撃力」が乗るから、低レベル1本はNG
vipwikiでも見ながら10,30,50,70,90に何か作っておけ 教えたがりのアホが釣れた釣れたwww
何回でも引っかかるなこのガイジw 魔法武器だと武器の魔法攻撃力が乗るって言っても武器に対して乗るだけで指輪には影響しないよな? >>876
NPCのENC育ってなかったりメモリアENCが育ってなくてほしいならENCでもいいかも
>>877にもある通りどっちを選んでもあんま火力かわらんけどより火力重視ならMAGかな
NPCにエンチャさせて伝説回したりするときはMAGのほうが捗る
>>880
右に魔法武器装備しているからと言って左の指輪に影響が出ることはない
ごくごく一部の例外を除いて左右の武器・指輪がもう片方の武器・指輪に影響を及ぼすことはないから基本的には左右で独立してると思ってもらってOK ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています