つまらないフリゲの特徴の一つとして、
製作者側は頭の中で出来上がってるストーリーがあるから
テストプレイ中に気付かない、プレイヤーおいてきぼりの展開。
そのストーリーを如何にしてキャラを動かしつつ
上手に分かりやすく書き出すかがキーなんだがな。