ZeldaClassic(ゼルダクラシック)を語るスレLevel9 [転載禁止]©2ch.net
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zcquest@ウィキでは触れられていないけれども、ボス戦を作り込み、難易度を上げるという流れは、成功作Isle of Rebirth(by Evan20000)が作ったと思う。
Isle of rebirth(2014)>Hitodama(2014)>Yuurei(2016)>Yuurand(2018)>Reikon(2020)
それでも、IoRには赤ポーションは普通にあったのだが。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています