【2D格闘ゲーム】Wonderful World【わんわん】
2D対戦格闘フリーゲーム『Wonderful World』の雑談や攻略スレです
どんな話題でもどんどん語って盛り上がっていきましょう
■作者サイト
ttp://ainefill.web.fc2.com/
■攻略wiki
ttp://www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/
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■ネット対戦ツール設定
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■ネット対戦対戦方法
ttp://www55.atwiki.jp/ainefill_oinusama/pages/19.html >>368
返信ありがとうございます。
対策案を試してみたのですが、やはり「対戦できる相手がいません」となります。
休憩、再入室、トレモ等も試してみましたが駄目でした。 >>369
そうでしたか・・・それは残念です
対戦相手とpingは通っていたか分かりますでしょうか?
pingが通っていて対戦できなかったとしたら、鯖建て時にこちらで何か見落としていたかもしれません
いずれにしても確認させていただきますー >>370
全員試しましたが、pingは通っていました。
バージョンも最新です。 >>371
なるほど、情報ありがとうございます
ちなみに通常のりりぽでは対戦できたことはありますか? >>372
通常のりりぽでは普通に対戦できます。
匿名モードだけのバグか何かでしょうか。 >>372
今回はあきらめます。
いろいろと検証してくださってありがとうございました。 この匿名機能はかなりいいかも
本当に対戦だけしたいからこういうの本当にほしかったです >>373
折角来ていただいたのに申し訳ありません
テストもろくにせず臨んだ自分がまずかったと思っています
もしかしたら匿名というよりランダム対戦が上手く働いていないのかもしれません
もし宜しければですが、初心鯖でなくてもかまわないのでランダム対戦が働くか試していただければと思います
お力になれずすみませぬ >>376
ありがとうございますー
金・土・日は通常で問題なく回っているのでここは変えたくないと思っていますが、それ以外でもし要望が多い曜日などがあったら検討させていただきます
問題が浮き彫りになったので明日も建てますw
直前で集まらないかもですが、同じ症状が起こらないか試せる場という検証の意味もこめて開放しまする >>379
鯖立てありがとうございます
お邪魔させていただきます
匿名鯖でランダムになるというのは、対戦募集を選ぶとランダムに休憩以外の人に
対戦が飛んでいくというイメージでよろしいでしょうか? >>379
対戦募集では対戦は飛びませんよー
対戦自体は通常通り、相手の名前を右クリック→「対戦する」でいけます
ただ、匿名鯖だとその相手と対戦というわけではなく対象者からランダムに選ばれる形ですね
つまりだれに対戦を押してもランダムになります
対戦募集は対戦の意思表示をする(自分の名前欄を青くする)ために使ってください >>381
丁寧に答えていただきありがとうございました! >>378
19時頃から一時間ほどかけて試してみたのですが、やはり対戦できませんでした。
他の方の挙動などもみていましたが、やはり私と同じように対戦できていない方がいるようでした。
ランダムが上手く動いていないというのはあるかもしれませんね。
人が結構集まっているだけに残念です。 >>384
出先から失礼
来ていただきありがとうございます
折角来てくれてるのに、こちらとしてもやりきれないです
昨日検証して下さった方がいまして、ポート開放をすることで対戦できる場合があったとご報告いただきました
クライアント-クライアント間では全く対戦できなかったのが、一方がポート開放しホストで接続することで対戦できるようになったとのことです
ただこれをしても対戦できない人もいたとは聞いています
ポート開放ができない環境でしたら申し訳ないですが、できるのであればやってみる価値はあると思われますー
ホスト-ホスト間ならワンチャン… ポート以外の可能性もありますのでまた探っていきたい
しかしまずはクライアント-クライアントでできてる人がいるか確認してみます >>386
クライアント同士でもpingが通れば対戦できると思っていましたが
ランダムだと駄目な可能性があるんですね。
新たな情報ありがとうございます、また試してみたいと思います。 できなかった人多いようで悔しい
問題がある中でまた建てるべきか悩んでいましたが今週3/8(水)にも建てる予定です
情報提供してくださった中で、上にもありますがポート開放してホストで入ることで対戦できたという事例が複数ありました
ポート開放が可能な方はできる限りホストで入っていただけると対戦しやすくなるかと思います
クライアント-ポート間でも対戦報告が上がってるので、開放が難しそうであればクライアントでも来ていただけるとありがたい!
現在検証中ですのでまた報告します >>389 誤字ってました
×クライアント-ポート間
○クライアント-ホスト間 自分は快適に対戦できました。コメントが出来なかったのでお礼が今更になっちゃいましたが
シエロリュウザエティを使っていた方々、対戦ありがとうございました
>>389
pingが通らないクラ同士でも、入室してすぐに対戦申し込みで対戦出来ると記憶しています
ランダム鯖だと勝手が違うかもですが…検証結果待ちです 度々失礼
現在lilithportの製作者様が問題の検証をして下さっています
ご報告によりますと、ランダム対戦の機能自体が「クライアントを対戦相手に選べない設定となっているらしく、これが原因の可能性が高いです
クライアント>ホストへは送れますが、その逆のホスト>クライアントへは送れないということだそうです
この仕様はlilithportの前身(の前身)のLUNAportからであり、今後クライアント間でも対戦できるように調整するため思案中とのこと
現状完全なランダム対戦では無いのですが上にあるように3/8(水)に建てます、良かったらドーゾ >>391
情報ありがとうございます
390でもあるように、ランダム対戦だとちょっと仕様が違ってくるようです…
ただ通常の鯖で役立ちそうでありがたいです、ご提供感謝しますー この匿名鯖はあくまで初心者を対象にしたものなんでしょうか? >>394
それに関しては正直迷っています
出来れば皆さんの意見を聞きたい所
個人的には、この鯖のコンセプトが「ゲーセン」なので色々な方に来ていただきたいと思ってます
普段来られない方のきっかけとしては勿論、初心鯖にいらしている方の腕試しにもなれば良いと思ってるので慣れた中級者でも来ていただけると嬉しいです 3/8の匿名鯖に来てくださった方々、ありがとうございました
明日3/15(水)にも建てる予定ですので良かったらドゾ
また不具合を解消したlilithportver1.08のリリースが予定されているそうで、もし間に合えばこちらのverを使いたいと思ってます
その時は再度告知させて頂きまする LilithPortバージョン1.08が公開されました
ttp://ux.getuploader.com/ainefill/download/398/LilithPort_v108.zip
つきましては一旦今の鯖を落とし21:20ごろに1.08で立て直させていただきます
来て頂いていた方には御迷惑をおかけします
今回のverUPで"クライアントへ対戦が送れる"ようになりました!
今まで不可能だったクライアント→クライアント、ホスト→クライアントができるようになったはず・・・
早い話誰でも、誰とでも対戦できるようになったので(pingが元々通らない場合は除く)ぜひぜひver1.08をDLしてお試しください!
注 ver1.08においてポート開放機能が実装されましたが、現在これが上手く動作していないようです
これを使わなくても(クライアントの状態)対戦はできるはずですがりりぽの今後の発展のためにも、ポート開放ができない方は一度試していただけると幸いです
ご意見などあればこちらでも休日の通常の鯖でもコメントいただければ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 起き攻め主体とか絶対戦いたくなかったから投票しなかったけどセムニア1位候補なんだな
と思ったけど説明だけ見るとアレイユとロザリーチェ以外は大概戦いたくなかった 本日3/29(水)も匿名モードで鯖を立てます良かったら是非に 結局不動の1位だったなセムニア
洋ロリジト目人気なのか、ハメキャラ人気なのか 現在初心鯖に入れなくなっているようですごめんなさい
復旧は23時を予定しています このゲームの溜め分割よく分からない
他ゲーと違うんかな 何度か調整してるけど格ツクで溜め分割作るの結構面倒みたいだね
作者もこれでいいのかな?って言ってた事あるし
気になるならここが違和感あるとか言ってみれば直して貰えるかもよ 申し訳ないですがpc故障のため一時的に鯖を休止させていただきます
近日の再開を目指していますが、代わりの鯖を立ててもらっても勿論構いません
むしろお願いしたい…
ご迷惑をおかけします >>408
故障は仕方ないですね…
復旧お待ちしております〜 >>409
ありがとうございます。励みになります
本日匿名モード鯖は建てられないのですが7/21(金)に仮再開する予定です
機能するか怪しいですがテストの意をこめて建てるので協力いただけると嬉しい! すげー今更だけど、なんで毎週末の大会がwikiだと初心者大会と称されてるんだ?
どう見ても初心者向けじゃないよねアレ 昔はランキング戦があったらしいから初心者層と住み分けてた時の名残かね
まあ今は初中級者大会つった方がしっくりくるわな ノリ云々は置いておいて初心者のみの大会なんて現実的に無理だろう
参加のゆるい今ですら人集まらず中止のパターンも少なくない
まあニコ生の番組名は初心者向けって書いてないし、wikiの方も合わせるべきだと思う 需要も無いしな
初鯖の人すら他格ゲーから来ますた試運転中ですみたいな動きの人がほとんどだし >>416
今は動けてるけど実は格ゲー未経験だったって人もいたりするよ
操作難しいキャラで始めてフェードアウトしちゃうパターンが結構あるのよね このゲームはなんか癖のあるキャラ多い気がする
個性あるとも言えるけどさ 新キャラ結構完成に近づいてるようだな
新verも近いと思いたい なんか何でも出来ちゃうやつがくるのな
この手のセットプレイキャラってどこからでもテンプレ起き攻め出来たらいかんだろうに
弱点が弱点になってないし今回何かすごい荒いキャラだな 今回は製作期間が短かったししょうがない
とはいえ製作期間が長かったペールも機動力高い中距離キャラってだけならともかく、キャラメルとクッキーとかいうやたら強い接近拒否あるし最近は荒削りね
嬉々?知らん 全体調整も新キャラ中心に寄せた感じっぽいしまぁそれはそれでいいとしても
拒否強い既存キャラのコンセプト一方的にガン無視なのがな
昇竜とは別枠のアイウェン、オルフェ、フリーデ、クローデット、シャルテット全滅とか流石にえぐい
見た感じアビリティ重ねられる始動が多すぎるがあれで大丈夫なのか? フーガ以降はエティ以外相手しててあまり楽しくない面倒くせえキャラばっかり
迷走を感じる
ペールは他の遠距離以上に寄られると弱いからそれなりに良調整だとは思うがやはり面倒 全部が悪いとは思わないけどエルディオだけは悪い意味で期待を裏切られた
分身で惑わすなんて言うから分身で攻撃振らせて飛び道具とかのCHから始動したり当身したり飛ばせて落としたりの受け気味キャラだと思ったんだけど
蓋を開ければ単なる見えない択キャラでちょっと残念だった 昔のキャラと最近のキャラでやってるゲーム違うよな まあ仕方ないことかなとは思うけど 返しキャラ好きはリズに期待だな
毎回投票で決めるとは言ってないし昔から温めてるようだから早めに作ってくれるかも
しかし言われてみると前回の投票のキャラも止まらないラッシュとか超リーチの高い制圧力とか削りとかガン攻め多いな
作者のマイブームか 通常攻撃が強判定&発生保障有で強制立ちガから昇り中段ノーゲージフルコン
ゲージ回収全キャラ下げたのに謎の大回収で空投げ後再行動可能
一定時間一方的な相殺バリア持ちでワープによる瞬間加速移動持ち
と聞いたんだがこれ本当ならちょっと新キャラ別ゲーすぎませんかね ゲージ関連で全体調整あるのね楽しみ
女の子もいいけど野郎も作ってほしいのー それな
おっさん勢そろそろ来てほしい
ただそれでペース落ちるくらいなら女の子でも良い どっからでもO重なるのと JHS>JKのルートは最低限なんとかして欲しいわ 作者の気分次第でプレイヤーが離れるような全体or個別調整を普通にやるくらい思い切りいいんだから
作業遅延にしかなってないCPU作成とかずっと嫌だ面倒だって言うくらいならある程度折り合いつければいいのに
キャラ数増えればそれだけ作業量も増えて大変になる箇所だろうし
昔から温められているキャラがひたすらベンチで、現実逃避とかいって作られるぽっと出のキャラに出番奪われ続けるのはなぁ… バランスはクロシャル辺りから諦めてる
あの辺りから強みはとことん強くする感じになって相性ゲー化してる
実際大人し目な調整のフーガシェイク(エティも入るか?)は使用率低いし、クロは言わずもがなエルディオペールの新キャラ勢すら使用者そこそこいて研究もされてるから正しい選択なんだろう
何にせよ所詮作者の趣味のお遊びのおこぼれを貰ってるだけなんだから外野がつべこべ言うことじゃない
まさに嫌ならやめろだわ CPUなんて格ツクのデフォ設定でいいんじゃないかと思ったけどCPU戦しかやらない層もいるんだよなぁ
そういう人向けにもしっかり作り込む事は良い事だと思う
フリゲな以上口出しするのも野暮だけども、本音を言えばはよリリースして後からバグ修正とCPU戦まとめてパッチ当ててほしい 久々にみたらキャラ増えそうなのか
昔スレにあった匿名同士の対戦ってまだある?
人少ないゲームだと名前出して対戦って人によって敬遠されたりあるから
正直あまりコテつけて対戦したくないんだよな 匿名になるのは水曜だけだけどあるよ
人口は平日なのでまあ、うん 昨日も来られた方々、ありがとうございました
対戦もちらほら成立しているようで嬉しい
かねてより水曜にのみ匿名鯖を開けていましたが、鯖への負荷のテストも兼ね通常の初心鯖の裏でも匿名鯖を立てようと考えています
今週末から数週間試験的に立て、問題無さそう(+需要がありそう)なら以降は曜日を決めて実装する予定です
詳細は追って告知します 今週末の金土日から数週間、下記アドレス・ポートで匿名鯖を併設します
[アドレス] nagomi.mydns.jp:8000
※従来アドレスの末尾に「:8000」が必要となるので注意をば
[ポート] 8000
従来の7500が通常鯖、8000が匿名鯖です
お好きなときに暇なときに、ぜひぜひ 普段初心者同士で対戦やってるんだけど、初心者同士の対戦で強いキャラって誰がいる?(シャルテットはずば抜けてるので除外)
単発火力が高い、自分のペースに持っていくと一方的に殴れる、そこまで難しくない難易度のコンボで結構なダメージを稼げる、あとはわからん殺しがしやすい、みたいな特徴を多く持ってて、出来れば機動力が並以上のキャラがいい。
今はオルフェ、クローデットとたまにササリ使ってるけど個人的にはクローデットが使いやすくて勝率も高い(ハンマーホーネット始動のコンボが良い感じ) わからん殺しで勝って嬉しいのか
全部揃ってるのはクロ(コンボ火力は上を見ればキリがないけど)、火力と手軽さならリュウザとシェイク、火力と手軽さと機動力ならサーベ、わからん殺しと一方的展開と機動力ならアリスとリニアあたり
シャルテ除外してるのを見るに、体よくわからん殺しでリンチしたいんだろうからリニアが妥当か >>442
個人的にはわからん殺しもキャラ特性を活かした立派な戦法だと考えてるから特に抵抗はない
クローデットは引き続きメインの1人として、あとサーバとリニア使ってみる。教えてくれてありがとう あと、シャルテを除外したのは、どちらにせよ使うからです。連レス失礼 ver0.91配信おめ
バグ修正以外だと全体的にできる事が少し増えてる感じかな
下方はクロぐらいか 新キャラコンボ中エフェクトが重なりすぎてゴミ山作ってるみたいになるな 性能自体はゲージなんとかしてくれれば別にいいんだけどさあ
普通エルディオとかセムニアみたいな、一回主導権取れれば嬲り殺せる奴らこそライフアイウェンにするべきじゃないの?
逆にアイウェンはせめて600台までライフ上げてやれよ
あの動きで誰も大会で使ってないって明らかに異常だぞ アイウェンは今回のverでついに5HS対空すら奪われたしどうしようもないだろ
相変わらずHSソアー部分無敵もないしダウンとれないしでもしこれ使えとか言ってるならただの馬鹿調整
崩しをガードされた場合の不利Fが他キャラ以上に大きいところも謎
体力が異常に低いなら相応の性能を持たせないとそりゃ誰も使わんよ 普通に強いんだけど柔らかさに全然見合ってないって話でしょ 柔らかいとかそんな問題じゃないよ
触られてる時点でアイウェン使えてないよ じゃあ結果残そうね
ペールも実装直後は>>346みたいな扱いだったけど今ではもう誰も笑わないぞ
使用者すら見ないのに強いとか言われてもね
これだけ長く続いてるコンテンツでほぼ誰も使いこなせてないんだったらそれはそれで調整ミスだよ アイウェンって挙動自体は素直で使いやすいんだろうがそれがそのまま勝ちに繋がらないのがきつい
練習量がかなり必要でお手軽勝利とかもないからサブで使おうとする人も中々出ない
明確に強い部分を全部潰す調整もされてるしキャラパワーは少なくとも高くはないんじゃないか?
同じインファイターならクロを使った方が簡単に楽に勝てるし現に人もちらほら居るみたいだしな ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ Ver.0.93でVS Player を選択するとフリーズみたいな現象起きて対戦できないんですが、原因分かる方いますか?
VS CPUの方は普通にできます。
前のバージョンでは普通にゲームできます。 >>465
オフラインでトレモも出来ないということでしょうか? >>466
オンラインでトレもできない状況です。
VS Player の所のカーソルを持っていくとフリーズの様な現象になります(キャラ選択までいかない)。
環境は、Win10で Ver9.2 からこの状況になってます。