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BATTLE LINE-バトルライン Part32

0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2011/10/25(火) 23:27:50.13ID:mN8tNC6W
バトルライン公式サイト
http://www.8-senses.com/battleline/index.shtml

8senses (8senses) on Twitter
http://twitter.com/8senses

バトルライン コンクエスト開発ブログ
http://blog.livedoor.jp/battlelinecq/

バトルライン非公式開発ブログ
http://blog.goo.ne.jp/kotaman1982

原作:蒼い世界の中心で
http://oab.sakura.ne.jp/gia/index.shtml

バトルライン コンクエスト @ wiki
http://www16.atwiki.jp/battleline_conquest/

前スレ
BATTLE LINE-バトルライン Part31
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1312153619/
関連スレ
【仮想戦記】『蒼い世界の中心で』【クリムゾン】21
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1318458736/
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/03/26(月) 01:15:52.02ID:ZIVjrWX5
>>314
原作サイトのピックアップにある「蒼い世界ダイレクト3.25」ってとこ見てみ。

公開されている画像の尖兵がコンクエ仕様だったから、エディタはやっぱコンクエかな。
楽しみではあるが、パズルのせいでカードの修正ができないってパターンにまた陥りそうなのがなぁ
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/03/26(月) 22:38:18.20ID:w8SB/Zvu
やったあああああああああああああ!!!
コンクエまだ終わってなかったああああああああああ!!!
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/03/27(火) 05:30:24.43ID:lQJYs1A7
カードのアップデートについては厨カードは増やさないでくれよ〜。
あとアニメ化で知名度があがって、オンライン対戦人口が増えることを期待。
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/03/27(火) 19:36:34.66ID:vFLV4ZKG
初心者が楽しめる場所でないから、すぐ廃れるね
カード集めきる前にいなくなる人間がほとんどだろ
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/03/27(火) 19:52:37.52ID:7T3yuVF6
カード集めで投げられたらどうにもならないな。
最終的な所有カード差がほとんど無い分初心者が対戦で勝ちにくいのは仕方ない面もある。
勝てる気がしない対戦相手は数人くらいなんだけどな。
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/04(水) 00:15:26.69ID:o54aVDAX
んで、新カード実装いつよ?
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/07(土) 13:48:33.81ID:RyTEMHhI
少し前に始めてコンクエ→無印でやってみたけど無印のほうが面白いな
コンクエは斧槍の二強だしね
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/14(土) 15:24:58.91ID:64LY+nd2
二強というか槍一強だな
対槍の弓は糞弱いし、剣は殺せない、斧は相打ちにはできるけどドローされたり一方的になぶられることもある
戦術戦略の幅が狭い上にバランスも取れてないのがコンクエ
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/15(日) 09:04:48.25ID:AdEPbnlT
無印はアンチ槍に弓、アンチ弓に剣、アンチ剣に槍とバランス取れてたのに、
開発はなんでここまで槍を擁護するのかねぇ
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/15(日) 10:50:10.26ID:AFTiiOKj
槍主体は敵に回すと厄介なんだけど、自分で使うといまいち奮わない。
構成が悪いのか、運用が悪いのか。延長前提の大型相手には相性も悪そう。
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/15(日) 17:37:47.34ID:bJKjoX2U
弓は不遇だよなぁ プライマル?アプデで色々いじられたみたいだけど基本1回しかスキル使えないのが・・・
もう一回撃てる様になる戦術や他ユニットが無制限射撃できる英雄いたらいいんだが
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/16(月) 11:57:45.62ID:7qcN0dNA
>弓が強化されると槍より先に斧が沈んでますます槍が強くなるから困る。

弓を強化するなら、テストゥード陣形も追加されないとね。

※テストゥード陣形[戦術]
中立地帯か敵陣にいる射兵以外の味方ユニットすべては、戦場にいる限り射撃ダメージを軽減
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/16(月) 12:23:30.11ID:7qcN0dNA
コンクエストオンライン対戦での各兵種の評価まとめ。
・斧兵:
 スクラム2、パトリーの弱体化、スプリントアックス英雄化の影響を受けて、突破力ダウン。
 アカギは好材料だが、斧単は厳しいという印象。
 斧兵と槍兵と組み合わせた混成デッキで生き残りの道を見つける。
 丸盾斧兵、バーバリアン、ハイランダー、バンディットなどが主力。
・槍兵:
 大盾槍兵がいなくなったものの、斧と弓の弱体化に伴い、躍進。
 スクラム2は弱体化したものの、アゴン、マノス、Dフォーク、ネル、バリエーションスクラムなどATK強化カードが揃う。
 サンデンス、パイクマン、ブラックカード、イベリンなどが主力。
・剣兵:
 大剣の紋章官弱体化は痛いが、あいかわらず高コストが優秀。
 とりあえず食糧と勇者さえあれば、なんとかなる。
 パラディン、ロンパイア、大盾剣兵、ユートピアなどが主力。

・魔兵:
 プルル、ソルバ、虚空の軍術師、時狂わせなど、トリッキーなカードが多く、
 移動性能は騎兵の次に優秀。召喚兵は使いやすくなったが、味方の魔兵ユニットを1枚犠牲にする必要がある。
 防戦に入ると厳しいので、ガンガン攻めよう。
 ウーシュー、ラッパ、雷速の短剣兵、バハムートなどが主力。
・騎兵:
 移動性能は最高クラスだが、象騎兵、スロヴィア騎兵、英雄が軒並み弱体化。そのうえ、エリートランサーも失踪。
 ハイジャンプは好材料だが、騎兵デッキはもはや絶滅危惧種という印象。混成デッキで生き残りにかける。
 おとり騎兵、遊撃の騎士、マムルークなどが主力。
・弓兵:
 単発射撃の仕様変更等により、弓兵は軒並み弱体化。、英雄フロトンさんは空気となってしまった。
 とはいえ、大盾槍兵、テストゥード陣形がないのは好材料。斧、槍に対してはやや有利という印象。
 延長戦は英雄の象さん、無制限射撃の英雄達がなんとかしてくれます。
 マジカルショット銃兵、マスケット銃兵、フックショット銃兵、ローピングスロアー兵などが主力。
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/16(月) 16:03:16.79ID:+cP1NVPR
元素二匹がどっちもコスト3でいいくらいに強いんだよな
一応課金はしてあるけど課金限定で強すぎるカードは良くないと思うし、アゴンは槍の強さを更に増強してる
槍主体で後半にコスト4出せば無双だし
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/17(火) 03:14:05.99ID:rbD3Rw+c
> 始めたばかりだったら槍単も個性に見えるはずだが?
336じゃないけどそれはおかしいんじゃないか
例えばだけど3連続で槍槍槍だったら初心者でも個性ないやつらだなって思うだろ
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/17(火) 07:57:16.40ID:PkeQEtP6
単一兵科で固めるのは基本のひとつだから、そこに個性が無いと言われても困る。
初期デッキ、ストーリーモードで入手できるカード的に槍や斧が組み易いって事情もある。
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/18(水) 12:41:02.77ID:O0pNJKMc

あのルチルとかいう野郎なんであんなにカードの引きがいーんだよ
バカバカしくなってきた。俺を散々ボコってさぞや気分よかったろうな
もうやめるぜ、こんな糞ゲー
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/18(水) 20:26:03.92ID:06sO3NVL
何度か対戦したことあるから知ってるけど、まともなプレイヤーだと思うが。
※それ以前に、2番の書き込みをちゃんと読もうな。(名前を晒すなと)

>なんであんなにカードの引きがいーんだよ

@単純に引きが良かった(つまり運ゲー)Aドロー効果持ちのカードをデッキに複数入れてる。
Bこちらのデッキと相性が良くないカードが揃っている。(こちらの手札の消耗が激しくなる)
のどれかじゃないかな。
あと言っておくが、試合数こなしてる人程、完成度の高いデッキを持ってる。
870試合もやってるんだから、やり始めのプレイヤーでは運が味方しないと勝てんよ。
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/18(水) 22:54:23.18ID:7IeO8Qv0
強い人は引きが良いというかカードを使うタイミングが絶妙
〇〇と●●使われたらマズイなってタイミングでしっかり使ってくる
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/21(土) 06:52:25.99ID:WFQKXLke
いつになるかあてにならんけど新カード出すそうだから
どんなの来るか予想でもしてみないか?
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/21(土) 14:08:33.61ID:Vic22xuj
以下、妄想。
・斧兵:槍兵に対して特攻ダメージを加算する
・射兵:剣兵に対して射撃ダメージを加算する
・戦術カード:力溜めorローディング(指定した味方ユニットのATKを次のターン+2加算する)
・戦術カード:突撃、迎撃(このターン、味方のすべての騎兵は2マス移動して戦闘をしかけた場合、ATK+2を加算する。ただし、槍兵に対して仕掛けると戦闘力-2される)
・戦術カード:魔道連鎖(このターン、味方のすべての魔兵は戦闘で敵ユニットを倒すたびに、ATK+1が加算される。)
・戦術カード:スクラム射撃(このターン、味方のすべての射兵ユニットに"支援射撃"の能力を付加する。ただし、"支援射撃"の能力は重複はしない。)
・英雄:布陣した時、カードを3枚引いて戦術カードのみを手札に加え、残りを山札に戻す
・英雄:敵ユニットを倒したら相手の食糧カウント-1
・英雄:味方騎兵のATKと戦闘力を交換
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/21(土) 14:33:41.09ID:Iezc6VGa
>>348
剣兵から射撃耐性を奪ってしまうのはひどいな。

それはさておき、ストーリーモード未クリアでカードコンプって可能なのか?
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/21(土) 21:15:56.73ID:x2GRqc6Q
久々に旧BLにアクセスして人居るかなとか思ったら接続数はゼロだった
仕方ないからギャンブルで遊んだがコンクエの対戦より楽しい気がしたのはなぜだ…
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/22(日) 00:04:37.99ID:pGO68KYz
>>350
無印スナイパーボウの能力とかすっかり忘れていたw
コンプはやっぱり不可能なのか、サンクス。

ということは、勲章バグ多発中?
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/28(土) 17:58:07.81ID:Zab0WccH
過疎化が進行して、長くランクトップにいた人も消えたせいか
1位になりたがってる奴らが眼の色かえて勝ちに来てる気がする
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/29(日) 02:57:08.40ID:L75zTntc
>>355
今更だけど条件が「全カード集める」なのに全部集めなくても
バグで勲章が取れたり、「それ以外の全勲章集める」が条件なのに
何故かその勲章が取れたりするバグならある
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/29(日) 13:42:25.75ID:kencowk6
>>362
レスThx
コンクエでそういうバグがあるらしいってのは、調べて見つけた

ただ、流れ的に>>350>>352は、旧作の話っぽいから
修正が期待できない旧作でも同じバグあるのなら、コレクター涙目だな
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/29(日) 14:44:35.26ID:8u0baYm7
>>363
コンクエでストーリー系の勲章を一切持たずに
カードコンプ系の勲章が埋まっている人が何人かいたりする。
取得条件的に不自然というか。
0365名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/29(日) 15:13:12.51ID:L75zTntc
>>363
俺本人じゃないんで本当のところわからないけど
多分剣兵から射撃耐性っていうのが旧作の話じゃないかな

旧作でも別の勲章のバグはあったけど修正されて新規は大丈夫なんだが
修正前にそのバグに遭遇した奴が勲章取得で本来貰える称号が貰えない状態に
陥ってたのにそれは放置だったからむしろコンクエで再びそうならないか不安

>>364
ストーリーでしか手に入らないのは有料版カードだけで有料版出る前に
バグでカードコンプの勲章手に入った気がするからそれはありえるかも
ショップとか対戦数の勲章もなかったら怪しいと思う
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/04/30(月) 21:40:33.34ID:rxBG7UwE
パズルと新カードってどちらが先にくるんだ?
新カードはともかくパズルはそんな時間かからないイメージあるんだが
発表から1ヶ月するけど何も進展ないね…
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/01(火) 08:26:19.70ID:AmTFcILW
少なくとも新しい人がわざわざ来る場所じゃない。もっと有意義な事した
方がいい
ここは既得権益みたいな人たちがボコりあう為の場所
0371名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/02(水) 12:47:50.63ID:X8qBhGzA
無印は夢にでるくらいハマってました。
ストーリー、ストーリーうるさく言ってなければこんなことにはならなかった。
残念だ。
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/02(水) 12:59:33.35ID:nPwzdzCf
食料なくして尖ったカードを全部丸めたのが全てだろ
カード使いまくってもさほど不利にならなくなったし
個性的なカードは全部抑制された
無印は一部のカードバランスを除いてかなりのレベルに仕上がってた
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/02(水) 22:53:55.43ID:froFJAx4
無印って食料カードやぶっ飛んだカードのせいで、今考えると展開は遅いし運ゲー過ぎだった。
コンクエは展開速いし、詰める面白さが増したから、俺はこっちの方が好き。
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/03(木) 02:30:31.22ID:kuieUGs0
>>371
そのストーリーでさえ無印の予定のものとは全く違うものだからな
無印ファン用というより原作ファン用にシフトするようになったんだろ
オルスェ…
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/04(金) 16:09:09.70ID:HbmfoLbv
昔を懐かしみつつ、僕の考えた修正案。無印です。
テジロフ→布陣にターン制限。例えば10ターン以降布陣できない。
       場にあるときは毎ターン食料マイナス1
ゼリグ、ワンドラ→戦闘以外で破棄できない(コストオーバー、クリスタル等)
ユウ、プルル→削除か全く別の能力に。
イベリン、パイク→倒したら食料、ドロー。
ミョムト→戦5ATK1
ウィルラ、ファーエ→ATK+1
スプリント→倒したら1マス進む(最初の戦闘のみ)
みんなが必ず使うカードが減れば、同じようなデッキと当たることは少ななって良いと思います。
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/05(土) 01:57:39.62ID:lzWLOZQa
ストーリーモードに力入れてる感じにいわれてるけどあれただのチュートリアルだよね
漫画の劣化展開で特にやり込み要素もないし5カ国ほぼ同じ話だし
昔はこれで今までと別の層取り込むのかなと思っていたんだけどな…
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/05(土) 11:00:01.32ID:EV6lVyQZ
コンクエが面白いなら、なぜここまで人が居なくなったのか。
コンクエは完全に失敗だったよね。
0382名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/05(土) 11:45:59.64ID:YlihJWGd
実際のところデッキプール狭まったままだしな…
追加カード全部あわせても無印より少ないんじゃないか?
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/05(土) 11:56:55.13ID:3TcPC1l3
好き言ってるのは同一人物だろうけど好き嫌いには個人差もあるしな
まぁ改良はされてないと思うが・・・
少し改良されて大部分が改悪されたってほうが正しいかな?
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/05(土) 14:13:40.51ID:zitYs34F
むしろ無印押しの同じ奴が何度も同じ様な事書いているようにも見える
俺は両方好きだがコンクエはまだしも無印はもう更新期待できないだろうな

現状に色々理由つけたいんだろうが開発見る限り無印続けようが
ストーリーをしないでいようが結局同じ様な状況になってそうだ
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/05(土) 14:54:19.00ID:FLhkNU6J
今は開発もプレイヤーも惰性でやってる感じ
コンクエは最初から無印の時の様なやる気がみれなかった上放置しまくり
コンクエは好きだけど内容以前にあれじゃ新規とれないわ…
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/05(土) 18:19:09.91ID:lzWLOZQa
>>383
自分もコンクエ好きだしなんか無印無駄に美化させすぎかと

こんだけ放置してるとバトルライン関係ないゲーム作っているのかもって思う
クリ姉の伏字の予定が少し気になっているんだけど関係ないのかな
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/07(月) 21:51:52.04ID:ha8shEhY
「しばらく開発を休止します」とかの報告もなしに放置してるもんな。
仮にコンシュマー機でソフト開発していたとしても、もう買う気もおこらんわ。
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/10(木) 16:46:00.76ID:G3+zuTG9
これで金稼いでいるとは思えないし道楽みたいなもんなんだろうな
むしろこんな状態なのによくサーバー停止やらにならないなと思う
維持するにも結構金かかりそうなんだけど
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/12(土) 23:28:53.97ID:7VN2IfgK
暇つぶし程度には遊ばせて貰ってるし、俺は完全停止しなければいいや程度
まぁ漫画の販促の一種みたいなモンなのかなコンクエは
その漫画も更新とまっているけど…
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/17(木) 02:57:25.70ID:blfE1lZM
あれ?
漫画を販促するためにゲームを作ったのか?
それとも、ゲームを販促するために漫画を書いた?
今更だけど、どっちだっけ?(両方?)
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/17(木) 21:20:39.25ID:n8iACCiC
>>397
漫画の方が先。つか元々あの漫画がゲームでやる企画からだったみたいだから
単にゲームも作りたかったんじゃない?まぁ今は作るよりやるのに忙しいんでしょ
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/22(火) 03:20:06.25ID:mpZ0CVjO
ブログやってた方々に現状の感想を聞いてみたいね。
0409名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/25(金) 01:15:46.82ID:g6EnXnG1
久しぶりに来てみたけど、相変わらずネガティブな空気だなw
このゲームってよく出来てるのに、スレで語れるような部分が無くて
書く内容が不満と妄想くらいになってしまうという点で結構損してると思うわ
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/25(金) 02:25:36.28ID:dXBDQqxZ
バトルラインは1200円でカードコンプできるけど、△△ウザ○国志はカード1枚引くのに600円かかるよ。
(※600円でランダムで一枚カード入手。スーパーレア以上が出る確率は約5%。)
ぶっちゃけ、最近のぼったくり課金型カードゲームに比べたら、はるかにマシ。
0413名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/25(金) 21:38:58.04ID:NVEjpY04
今残っているプレイヤーは有料云々じゃなくて更新や開発のやる気のなさに
絶望してる感じだからそこらへんにはあまり不満はないんじゃないかね
アプデが有料のみってのが致命傷ともいわれてるけど更新が少ない上
それじゃ初心者が居つかないだろうって話だろうし。一応更新期待しとくか
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2012/05/26(土) 11:04:54.41ID:Vfq+pe7o
コンクエ公式サイトが微妙に更新(バナー追加)されているな。
とりあえず、6月1日更新は確定になったか。
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