>>275-276
これはいわゆるストーリー重視系のゲームで、まずそこを楽しめないと駄目なんだと思われる。

ストーリーを度外視してゲームとして楽しもうとした場合、マップ構造が致命的に面白く無い。
必ずといってマップの四隅にゴミのようなアイテムの入った宝箱があり、
正規ルートを見つけたら外れルートの宝箱取りに戻るような感じか。
一度や二度ならまだしも、新しいマップに入る度にこの作業が待ち受けている。

グラフィック面やシステム面の作り込みはすごいのは分かるんだが、
それがゲーム性とは合致していない、大変もったいないゲームだと認識している。

自分がやったのは大分前、例のコンテスト直後くらいなので今は改善されたりしているのかもしれないが。