X



【新作出ても】ぱちゅコン!part13【パッチ待つ】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2011/04/27(水) 11:59:49.93ID:SE74dINV
ぱちゅコン!(パチュリーコンフリクト)

黄昏フロンティア:ttp://www.tasofro.net/
ぱちゅコンWiki:ttp://www14.atwiki.jp/patchcon/pages/1.html
総合データ集:ttp://www4.ocn.ne.jp/~deepmoon/
うpろだ:ttp://uproda.2ch-library.com/

画面外から来る嫁たちから、本棚を守りきってください。
「Desktop Tower Defense」の東方版と考えてください。
→兵器を配置して画面外から来る敵を倒し、拠点を守りきる防衛ゲーム

初心者はまずEasyで感覚とコツをつかんでください。
クリアすれば使えるキャラが増えます。
何度もEasyクリアすると楽に全キャラ使えるようになります。

自分の嫁だけでPT組むも、最強目指してPT組むも自由です。
さぁ、自分だけのハーレムを完成させるのです!!
0562名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/09(木) 01:17:54.79ID:1m+AGL1T
>>561
陣形
近接は一応各チームから一人づつだけは縛ったけど、それでもフラチル妖夢妹紅雛の遠慮無し編成
弾幕はまだメンバーも確定できてない
輝夜自体はレベル6あれば火力は十分過ぎるが…盾が居ないとどうにもならないからなあ
0563名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/09(木) 02:10:41.98ID:OiH4grnD
>>562
近接はちゃんと選べば性能良いのが多いし
金銭的な面もLv6縛りでは特にないからなー・・・

撃った後死んでも着弾してくれるならなんとかなるけど
移動遅い着弾まで長いじゃ中々な 弾幕が来たら輝夜だけで対処とか無理だし

当面は弾幕Lv6縛りでアケルナクリアが目標?
0564名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/09(木) 02:14:02.78ID:LWTYlUlT
近接オンリー+lv6制限でアケルナ
ためしにやってみたら、問題なくクリアできた
まぁ、近接は優秀なの多いしねぇ

重量近接の強さを再確認できた
0565名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/10(金) 00:50:39.73ID:9CMZ8Gm3
近接lv6いけた
フラン、小町&妖夢、妹紅&美鈴のおかげで
弾幕以外でも互角以上に戦えるのがでかいな

弾幕は咲夜、うどんげ、メディ、アリスが単騎クリア確認できてるから
やっぱりこいつらが主力かな
そしておそらくにとりはいらない子
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/10(金) 01:35:25.94ID:py6gmXZd
試してみないとな部分が若干あるとはいえ
弾数>威力なにとりはおそらく・・・

いかにして5人で戦い抜くかという面では
やっぱり飛行が遣り甲斐ありそうだね
あとは鉄板をあえて外してどこまで出来るか
あえて使われないキャラで試行錯誤

発売されて随分経ったけど意外と続くね ホント
0567名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/10(金) 14:30:57.16ID:CuzvFm3r
弾幕の面子を考えてみる
・咲夜、うどんげ…強キャラ
・アリス、メディスン…複数ユニットキャラ
・レミリア…遠距離射撃キャラだけど蝙蝠持ちで近接メタにも
・えーりん…必殺さえ覚えれば最強の重弾幕
・ケロちゃん…威圧を恐らく最も有効に使うマルチwayで近接に強い、反射も無効

・藍様…軽量だが咲夜、うどんげに比べると見劣りするか
・紫…一枠割いて壁に埋めて使う価値がどこまであるか
・キャノ子、えーき様…レミリアに比べると長所があんまりない
・まりさ…どうすればその単発火力と足の速さが生かせるのだ?
・にとり…ダメージが通らなければどうと言うことはない
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/10(金) 19:37:19.49ID:9uoHDn6X
Lv6でとめる事を考えると咲夜も鈴仙もそこまで強キャラじゃないような気がする
スキルの無い最序盤で近接ラッシュに耐えられるとは思えないしスキルの揃う中盤以降は妖夢で死ぬ…と思う
まぁ実際に試さないとわからないけどね
0570名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/11(土) 03:10:46.21ID:II/UqqJf
なんで新作作らないの?
0571名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/11(土) 04:47:07.31ID:DTsI2Ilm
新作は出れば嬉しいが、出なくても満足はしてるな

>>569
後半はうどんげの火力をもってしても近接で詰むな
とにかく問題は、陣形だと攻撃が分散される事に尽きると思う
どうやって組んだら、無駄なく集中砲火できるんだろう
0573名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/11(土) 07:58:48.85ID:XC8rwdVM
>>572
おめでとう
やっぱり長射程組は必須?
範囲や貫通等スキル自体は弾幕型も良いね
単騎クリア出来るキャラは弾幕に多いし

問題は飛行型だろうか 範囲以外のスキルが・・・
0574名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/11(土) 14:06:48.00ID:iD8l0HLD
>>573
長射程ないと後半の強射撃がキツイと思う
 飛行はスキル自由につけられたとしても、クリアできる気がしない
0576名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/11(土) 15:20:55.20ID:iD8l0HLD
咲夜32、うどんげ24、永琳12、レミリア16、神奈子16で
序盤の主力は咲夜で3時台あたりでレミリアもLv3にして蝙蝠で足止めする感じで

一応スクショもあげとくんで、よければ

ttp://uproda.2ch-library.com/563552OZ9/lib563552.jpg
0577名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/12(日) 00:24:07.33ID:E4jYYgrW
無限で猛毒のダメージがなくなる原理を検証した人っていますかね。
慧音が40万レベルくらいでダメージを受けなくなった(むしろ回復してるような気がする)。
すぐ横にいるレベル約3万の美鈴、約10万の妖夢は依然猛毒でダメージを受けるから、味方のレベルかHPが関係しているらしい。
敵のレベルは約33000。
猛毒のダメージが敵レベルと味方HPに依存して計算される過程で21億を超えてOFするんじゃないかと予想してるんだけど、猛毒のダメージ計算式も本当にHPがOFするかもわからないので推測以上のことができない。
0579名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/12(日) 06:10:42.12ID:vnQMaaVY
うどんげ、レミリア、アリス、メディ、えーりんでアケルナ挑んでみたが、
わりと順調だと思ってたのに7時台のボス藍様に攻撃がほぼ全く通らなくて詰んだ
ぐぬぬ…えーりんレベル6なんてそう簡単にできるもんじゃないってのに…

そうこうしてる間に先越されたみたいでショック
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/12(日) 09:45:28.87ID:Ju1U5vWE
まあまあ、試行錯誤出来るということは遊べるということなんだからいいじゃないか。
順調でも崩されたり、もうダメな状態でも意外と持ち直したりさ〜
でも実際レベル上げるタイミングだけで随分状況が変わるからなあ
同じ構成でも結果が変わるのが面白い

個人的にはHP等数値検証は苦手だから
その辺りはお任せになってしまうけど・・・
0582名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/12(日) 11:02:15.46ID:mo3yMQJ0
あと弾幕縛りはボス慧音もヤバい
これも状況次第ではガチで詰む可能性がある
同じ近接ボスでも弾防の低い萃香やフランちゃんや妹紅はまだ癒し
それでも範囲近接が人形や蝙蝠をかっ食らっていくから辛いことは辛いんだけど
0583名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/13(月) 01:23:11.25ID:GpYxYse8
>>576
遅くなったけど、レスサンクスです
すぐにはクリア出来ないと判断して、お礼だけ先に書いておきます
暇を見つけてまた挑戦するかもしれないけど、どうも運要素が強いっぽいなぁ
0584名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/14(火) 12:57:40.98ID:5aaFClx5
暇つぶしにフランかなすわてるもこで12体レベル6クリア
難易度は割と低めだったけどなんでこの縛りで残金が25kしか無いんだよこいつら
0585名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/15(水) 11:36:11.70ID:hawVvmOc
一昨日から弾幕オンリー挑戦してるんだがどうにも運が悪すぎる
2時台に近接6連続からのうどん4連続とか5時台の橙3連続とか弾幕キャラで耐えられるわけねーっての
0586名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/15(水) 11:59:08.40ID:oHoeAqOO
>>585
近接に挟まれたら詰みだからな、実際きついけど近接はコツが掴めてきたかな
俺もいま挑戦中で>>576の陣形を参考に、より中央で迎え撃つ形にしたら大分安定してきた
ポイントはレミリアを最前線に配置して、できるだけ早くLv6まで成長させることだと思う
残る問題は弾幕ボス、特に遠距離型をどうやって捌くかだな
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/16(木) 00:02:58.86ID:L1ihNaAx
レミに限らず足の遅いキャラを前に置いて壁にしてるわ
メディ主軸で挑戦してるから速度5以下の近接相手なら陣形崩されてもメディが誘導して時間稼いでくれて便利
ただし橙で詰む
弾幕ボスは序盤は符で凌いで中盤以降は人形と蝙蝠を壁にして永琳の必殺で何とかするしかないんじゃない?
間に合わなかったら運が悪かったと思って諦めよう
0592名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/18(土) 16:07:46.01ID:IyJCBPXv
てゐはコストパフォーマンス高いよな
でも単価の安さと自爆持ちの点から近接はやっぱ美鈴かな

逆にワーストだと誰だろう?
0593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/18(土) 16:23:26.49ID:XTj3+wEq
ワーストは輝夜だろうなあと思う
他の高コストは高くてもそれなり以上の結果や性能があるけど
輝夜に関しては初期もレベルアップ後の単価が高い上、
攻撃が当たるまで長すぎるのと攻撃間隔が長いあたりがネック
攻撃が当たれば相応の期待は出来るだろうけど・・・

余程上手く組まないとそもそも輝夜の性能自体が発揮できないしねえ
0595名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/18(土) 23:47:10.49ID:Xg7kHHwY
ちょっといまさらだけど、弾幕Lv6縛りクリアー出来たー

>>593,>>594
輝夜安定すぎワロタw
んじゃ俺は萃香、幽々子、映姫と言ってみる
0596名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/18(土) 23:55:13.93ID:XTj3+wEq
>>595
クリアおめでとー

輝夜大量で超分厚い壁を作りつつ後方の輝夜が爆破する
そんな状況を想像・・・してみたけど
どんなに頑張っても弾幕には弱いなあ とくに長射程弾幕には
0597名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/19(日) 00:02:22.32ID:NUdVcHRP
輝夜はTDだと本領発揮するんだけどねえ
輝夜を左半分に大量に配置し、てゐの幸運で強化したうどんげ弾幕で足止め
敵が熔ける熔けるw
0598名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/19(日) 01:16:08.82ID:Apgvr7gP
輝夜そこまで悪くないと思うけどなあ
ちゃんと足止めさせることができれば少人数低レベルでも一気に叩き潰せるし
蝙蝠、凍結、分裂、威圧等で停止させられない上に妹紅と役割が被ってる永夜組のメンバーだと使い道無いけど
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/19(日) 02:07:28.09ID:PEm4NBU2
範囲ありの火力があるから全く使えないわけでもないけど
どうしても輝夜主体で組む時以外は他のキャラに食われるというかね
準備が出来れば活躍できる ただし準備が出来るくらいなら殆どのキャラが活躍できるみたいな

場面によっては凄いんだよ
わかってるけどなんとも言えない感がどうしてもね
0603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/23(木) 09:59:13.23ID:ixiiBFhy
最近このゲームをやりは始めたんだけど、味方ユニットの配置が出来ない
あと、味方ユニットも動かせないんだけど・・・
ずっと魔法陣の中にいる
敵が近くまで来れば倒したりするけど・・・
よく分からないorz

誰か教えて
色々と調べたけど、詳しい操作説明は見つからなかった・・・
0604名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/23(木) 12:50:59.53ID:TpvXiYrF
>>603
とりあえず動かしたい対象を左クリックして、置きたい場所で右クリックする。
もしくは動かしたい対象が居る範囲を範囲選択(ドラッグ)して置きたい場所で右クリックする。
あとキーボードのASDFGは自分が用意したキャラクターの左から順番に対応しているから、
範囲選択後対応キーを押すとキャラクター別選択が出来る。

ショートカットキーは色々あるけど最低限これを知っていればゲームは出来るでしょ。
0608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/25(土) 22:16:11.28ID:vOb/TNjI
このゲームってRTSなのか?それともTD?
同じようなノリのゲームを探してもなかなか出てこない
0610名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/26(日) 03:37:42.31ID:+yWrVtx/
>>608
TDではないな。ジャンルはRTSになるんだろう
ただ、操作よりも見てる時間の方が恐らく長いこと、
特に陣形では一度配置したユニットをもう動かさないってのは、
TDと共通してる
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/26(日) 18:25:25.69ID:Yvn+iw7n
じゃあその中間でいいや
俺にとって大事なのは似たようなノリのゲームを探す事なんだ……何か無い?
0613名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/26(日) 23:52:57.23ID:+yWrVtx/
>>611
それこそTDだろうな。俺はTD好きでこのゲームの陣形が好きだし
逆に手動は全くやらないし、そういう純粋なRTSもやらない
。TDでもジャグはやらない
後はなんだ、勇者のくせになまいきだとか?
0614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/27(月) 02:38:40.02ID:ix993URF
勇なまは結構忙しいような
似てるゲームなんだろ、俺がやったことある中ではパラドッグとか・・・?
フラッシュゲー探せば有りそうだけど外国の多いしあんまりやらんしなあ
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/27(月) 15:39:39.62ID:OkaKrJ2Z
∞ルナ牧場無しテンプレ組だけど、なんかクリアできそうだ
これ15周目超えた辺りから安定期に入るんだな

何回か挑戦して先人達の購入数参考にしてたけど、ちょっと減らしたほうが安定しやすいね
めーりん32・えーりん60・よーむ40・ひーな28・あーや100
最終的にこれでド安定したよ
陣形はこんな感じ
http://uproda.2ch-library.com/lib569794.jpg.shtml
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/27(月) 17:32:47.40ID:OkaKrJ2Z
フリーズした・・・ホント最後の敵はPCやな

やっぱり、いかに妖夢を対策するかだな
妖夢対策に妖夢をぶつけることを考えて妖夢のLv上げを優先するといい感じ
妖夢を制する者は∞を制するな
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/27(月) 22:58:25.09ID:S2YnxTwx
正式名称パチュリーコンフリクトってことでいいのか
パチュリーさんこんにちはが正式名称なんだと思ってたw
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/27(月) 23:19:28.66ID:5JGrb6sw
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \
        |      (__人__)     |     
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/28(火) 09:55:17.15ID:53Ap1B0G
昨日の朝から初めて、夜に∞モードやりはじめて
今起きたんだけど、敵レベルがまだ250
1000とか2000とかどんだけ時間かかるのこれ
というか放置してたのに生きてるのに驚き
0620名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/28(火) 11:14:21.56ID:ve+QmH7l
まあ・・・∞を長時間挑戦する人の場合
単位が時間ではなく日でもなく月になるからね
ずっと動かし続けるという
専用PCでしてる人も居たような はっきり覚えてないけどさ
電気代はともかく常時熱源があると考えると凄いわ

興味はあるけど凄い世界だね
0621名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/28(火) 18:47:28.48ID:53Ap1B0G
えーりんみょんLv100×90 めーりんLv70×90 あややLv50×80 HLv50×60
で放置してたらさっき死んでた 24時間くらいかな
チルノは復活も足も速いし囮にいいかと思ったけど、微妙だったか

というか文はなぜ入れるんだぜ?テンプレっぽく組んでみたものの
そんな必要な感じがしなかった
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/28(火) 18:57:22.45ID:Us/pvQQX
そうだな…一度試してみればいい
十万牧場でLv6文100人用意して中央に密集させ
他キャラ含めてボス魔理沙直前まで進め、それから他キャラ全売り
これで文の実力を見ればいいさ
0623名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/28(火) 19:12:54.98ID:f9z3rvWV
チルノと雛交代だな

無限マニアの人曰く、文は足止めに使うって言ってたな
敵のLV400くらいから、文がいないと妖夢?が止められなくなるとかなんとか
ボス魔理沙だったかな

あと、自軍のキャラレベルは150万を越えると弱くなるらしいから、150万で止めるのが基本らしいよ
400万くらいまで上げるとまた強くなるみたいんだけど
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/28(火) 19:24:09.57ID:53Ap1B0G
なるほど足止めかー

というかレベル150万とかどんなレベルだよ
プレイヤーのレベルと根気が違いすぎる
0625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/28(火) 19:41:36.36ID:Us/pvQQX
妖夢は回避持ち(というか妖夢)以外じゃ止められなくなるから違う
文は対ボス魔理沙の為だけに入れる、牧場なしだとそれだけの価値がある

そういや敵POP間の時間って15秒なんだな
ってことはルナは5mでPOPするから1時間は3分
一周あたり36分、2000周するなら約1200時間、つまり50日・・・

0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/29(水) 22:12:33.13ID:wn/CWUMp
∞は牧場ありとなしで全く違うゲームだから混同して語るなよ
牧場ありなら大体なんでも行ける
いま語ってるのは牧場なしの話だ。wikiに詳しく戦略理論が書いてるから知らないヤツは読むといい
文は足止め用じゃない、ボス魔理沙の足止め専用
0631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/30(木) 18:00:23.29ID:zPSyvj1u
http://coolier-new.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_5227.jpg
∞牧場なし陣形100周突破 美鈴 永琳 妖夢 メディスン 文
これ、もうクリアでいいよね?
50周超えた辺りからNEXTポチポチしても滅多に崩れなくなっちゃったし

分かったのは、敵Lv400超えた辺りから妖夢のLvも100以上に上げたほうがいいってこと
妖夢のスキル完成は100Lvでいいんだけど、飛行タイプの反射無効攻撃だけは通ってしまう
輝夜やパチェは対処しやすいが、早苗に1発で落とされるとちょっとマズい
目安は敵Lvの4分の1。これなら1発は耐えてくれる

あと、陣形はこれ以上最適化できないと思ってるんでwikiにうpしたかったけど
管理人さん、まだこのスレ見てるかな?
0633名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/30(木) 19:00:36.93ID:7NksiicC
まあ・・・相応の負荷に耐えきれなければフリーズもするよねえ
ご愁傷様というかなんというか
ある意味PCとの戦いでもあるね ホント
0635名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/08/30(木) 23:32:17.19ID:5chyQikk
むしゃくしゃしたので∞牧場で
かなすわゆゆ様量産しまくったら速攻固まった

PC買い換えたくなってきた
0637名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/09/16(日) 03:27:04.41ID:ToOgZVnh
近接縛りで∞やってみたら2周目に萃香(小)にごっそり持ってかれて終わってた
頑張れば3周目突入はできそうだが、どう足掻いても金欠の予感
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/09/16(日) 22:01:09.90ID:FK6kCHpf
中国オンリーで5、6周はいけたはず
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/10/06(土) 04:28:23.00ID:z7r2Qvmm
PC新調したらやたら難しくなっちゃった
序盤で飛行が連続するとか当たり前
1h同一方向からしか来なくなったりとか
これwindows7のせいなのかね?
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/10/17(水) 07:30:09.16ID:1x5TQ2LF
百人勇者は今調べて初めて知った
けどぱちゅコンをスマホではスペック的に無理じゃない?

タブレットでそれなりのスペックがあれば・・・とも思ったけど
ストレス無し動くにはそれなりに必要だし
マウス無しだと動かし辛そうな予感

でもそういうの出来ればいいなあとは思うね
0644名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/10/21(日) 09:34:19.28ID:4nWGbwvt
調整入れないと無理だとは思うけど
今更調整してandroidで出すくらいなら続編作ってるだろうな
色々変更するよりベースは同じで追加した方が楽だし
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/10/28(日) 14:26:56.45ID:5PmSnnl+
>>645
だいぶ前から攻略されてもうクリアされてるし、
wikiにも普通に解法が載ってる

あーでもスクショはないなぁ
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/02(金) 12:50:22.18ID:ncGgLapc
むぅ・・・動かないのか
購入予約したコンバーチブルでプレイしてみたかったのに
手持ちの何が動いて何が動かないのか届いたら把握しなければいけないな
何らかの方法で動けばいいけど
0652名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/04(日) 18:39:17.35ID:biMawXYG
そうなのか なら一安心かな
まあ新しいOSだと動作確認はいつものことだし
手間と言えば手間だけどね
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/18(日) 00:58:16.53ID:zwn0hXc6
マウスじゃないの?たとえ出来たとしてもやってられないと思う
動かすかはともかく動くかどうか確認は必要だね 毎回
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/18(日) 01:57:55.11ID:iYNiLABv
これは想像だけど、タッチ操作は基本的にOSがマウス同様に扱ってくれるので、
ダブル含む左クリック及びドラッグに関しては問題なく操作できるだろうけど、
おそらく右クリックの割り当て(長押し)でプレイに絶望的でないにしろ支障をきたすと思う。
何らかの右クリックを入力できる機器が別にあればストレス無くできそう。
タブレットみたいな端末で、片手で端末をホールドしながらだと厳しい。
0660名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/11/18(日) 10:48:02.34ID:zwn0hXc6
左クリックだけで操作が出来るならタッチでも出来るかも?
ただぱちゅコンは素直にUSBやbluetoothでマウスを使った方がいいね
ペンで左右のクリック判断出来るならそれはそれで便利そうだけど・・・ねえ

純粋にタブレットの形態しかない端末だとこのゲームは辛いかも
処理能力に排熱、バッテリーあたりどれかは引っかかりそう
0661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2012/12/09(日) 01:52:52.57ID:6WVBnVfM
指で左クリックと右クリック分けるのは技術的には普通に可能だろ
三国志大戦のあのカード認識を指サックレベルまで小型化すればいいだけの話
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況