ディアボロの大冒険 改造版
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ってか0,14の話題をこっちに持ってきて向こうで話すことあるの? >>3
2008年9月の公開停止から2年続いていたんだから
今さら心配することでもないだろうよ。 ってここも同人板かよ
なんで裏技・改造板にたてなかった… だから追い出したかっただけだろう
二日前位からいる0.14嫌いって奴だよ とりあえずコピペ
48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 07:25:08 ID:PYyYdP97
勝手に前スレ>>987と>>29をまとめてみた
2010-09-29 16:22:36 16,856,972 148EE4F4D8FEC48D86CCA85D41144E13 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-06 15:51:34 16,857,060 08DECCE25A4D80444C9BAA7E5BAF5732 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-07 22:04:00 16,859,727 6006E6E541D5308018604B10BF603EBD ディアボロの大冒険.exe
2010-10-08 16:29:38 16,859,739 E604879E5529601F0ED52BA8C9EC9488 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-10 02:02:16 16,723,483 60002DF97DBA66B2193F0DF7FC62F363 ディアボロの大冒険.exe
2010-10-10 02:54:42 16,859,755 3BC42632263620292561FDE72A49FC9A ディアボロの大冒険.exe
09-29 初版?
10-06 オアシスの曲名訂正版
10-07 酒場でセーブして再開した時の表示バグ訂正版
10-08 変更点不明
10-10 スタープラチナ曲名訂正版
10-10 上記のバージョンで発生した内部エラー訂正版
やっと中見れた
しかし影DIOとかチャリオッツとか見た感じドットあるし追加できないもんなのかな 103 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/10/11(月) 13:02:14.40 ID:0zuMEEQF0
最終的にはこれら全て実装されるのか
http://asame7.web.infoseek.co.jp/3aljojofb12.html 2010/10/12 17:59:02 16,794,727 35705c33c775a9b9cee6d9d34824e650
2010/10/13 20:22:32 16,826,955 85596ea6589eb3e19e1aff78e83c6cf7
2010/10/15 19:02:36 16,826,987 8a91127d553e3bbc812d63b09c4cac39
2010/10/12 ?
2010/10/13 離婚承太郎に状態異常解除能力、ヤバいものバグ修正
2010/10/15 シアハ遠距離攻撃バグ修正 >>752
だからと言って教師側までこんな事言っちゃあイジメてる加害者側と全く変わらん訳で
イジメ問題の恐ろしい所は負の連鎖を生む事
これに尽きる ディアボロの大冒険ver0.15 7月23日 pass=jojoago
ttp://www2.age2.tv/rd40/src/age8255.zip.html ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/111016
↑これ何時の? 10-7verに9-03のeditorを使うとティベレ河からに戻った 今のところ10-7版とされている
けど、「デッドマン吉良に吉良記憶を投げると台詞が出る」(10-7版では未実装)
なんてレスがあったから、もっと新しいのが出回ってはいるんだろうな 10/7版が最新ですね。
>45
「デッドマン吉良に吉良記憶を投げると台詞が出る(ようになるといいなぁ)」ぐらいの意味の願望のレスだったような気がする。
ごく一部だけに出回ってるさらに最新のがあったとしても、大多数の人が入手不可能なら、出回ってるとは言えないし本当に存在するのか確認もとれないので
気にしなくていいと思う。
15の最新版は致命的なバグありで即消しされたよね。
どんなバグだったの? 10/7verのBGMバグについて書いてみる。
BGMが切り替わるごとに、音量が強制的に一定のボリュームになる、MAXになる、0になる(人によってPCによって症状の出方が異なるようだ)。
ごくまれだが、場合によってはフリーズや強制終了になることもスレの書き込み見てるとあるようだ。
ダンジョン切り替えや、装備変更、モンスターハウスにはいるなどするたびにBGM音量が変わってしまうことになる。
しかし、10/7版の話題が引き続き行われていることをみるに、こういった症状がでないか、でても気にしていない人が多いんだろうか。
おそらく、DirectXでmidiを鳴らしてて、そこの部分でうまくいってないところがあるんだろうと推測。
いつぞやverで店で泥棒をした時(泥棒をして泥棒時のBGMに切り替わった時)に強制終了が頻発したのと近いバグなのかもしれない。
あくまで推測だけど。 >>51
俺は強制的に一定のボリュームになるけど、前のVersionでもDirectXにするとそうなるから仕様だと思ってたわ >>51
BGMバグはこういうのもあるみたいだ。
79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 08:27:21.05 ID:VpuCEOq/
0.15でゲーム開始から場面かわろーがDISCかえよーがBGMが一切変わらないんだが
これはどうなっているんだ?
81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/11(水) 08:37:49.67 ID:CYuG/YsF
>>79
10/07のなら自分もそれあったけど12/24のだと直ってたな >>54
これ俺12/24でも直ってないわ
環境依存なのかね 質問スレ3部より
BGMバグ関連
23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 18:20:31.61 ID:QPgir5Sx
バージョンは0.15 質問は3つ
1 数値は変わってるのに音量が変化しないけどバグ?
2 魔少年の問題はレクイエムの大迷宮クリアするまでメニュ画面で選択できないの?
3 「問題ファイル」がフォルダの中に入ってないないんだけど魔少年データはどこに置けばいいんだ?「問題」という名前のフォルダを勝手に置けばできるの?
24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/19(木) 19:04:14.22 ID:L62BVGNZ
最新15は音量を変えようとすると一定の音量に変わって変化しなくなるバグがある
その一定の音量は爆音の人もいるし低い音量の人もいる
魔少年の問題は今のところ15では未実装
これによると、>>51の他にもそもそも音量自体が変更できないバグもあるようだ。
>>54のバグは音量自体が変更できないバグ+音量が0固定のコンボかもしれない。 シンデレラ+99改造で出して毎階発動すりゃいい
装備しなけりゃ同じだ 落ちてるアイテムじゃなくて落ちてアイテムです
ばかなんですか?? 落ちてアイテム?
システムが落ちてアイテムが増えるとかいう改造は無いなあ
ばかとか言う前にもうちょっとわかりやすく伝える工夫をだな
何が落ちるんだ?アプリか? 落ちるアプリじゃなくて落ちてアイテムです
ばかなんですか??
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'ー'ーー`- ’ もしかしたらあれって敵のアイテムを落とす確率のことをいっていたのかな? それだったら”敵が落とすアイテム”って書くだろう、馬鹿じゃあるまいし
何かが”落ちてアイテム”だろう >>64は>>62ではないのだが
>>62はアレっきり現れないな
質問しておいて失礼な奴だ まともな回答がないしそもそもまともな質問じゃないし とりあえずツールとコードと入力方法書け
なるべく早めにな
バージョンは0.15 ツール なし
コード なし
入手方法 本スレ
以上 キチガイは黙っとけ
おまえにゃ聞いてねーんだよゴミ ツール あるかボケ
コード テメェで探せアホ
入手方法 お前のようなド低脳には一生かかっても探せねーよw
以上 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/05(土) 00:03:13.25 ID:xkRo+ICB
態度や言い方が悪い方が荒れるよん。
ゲームなんだし楽しくいこうぜ。
ここは俺以外ほとんどがミジンコ以下の溜まり場だしな
期待しても無駄かもな >>76
ツール バイナリエディタ
コード 見りゃわかるだろ
入力方法 キーボード
これで十分だろ バイナリエディタってツールじゃなくてソフトウェアの総称だぞ?
そこまでこだわるんなら
バイナリエディタじゃなくヘキサデシマルエディタな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています