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【アニメ・ゲーム】キャラデザ、イラスト【企業】
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/18(日) 03:16:14
こういうの教科書ないからすんごい悩んだ。
大学時代悩みに悩んだ。

就職望みどおりのとこに決まった。
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/18(日) 08:53:25
就職・・・はぁ・・・決まらねぇよ
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/18(日) 14:42:38
就職もせずにブラブラしてたらコミケでスカウトされた
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/18(日) 17:27:21
イラスト集だったら大作映画の設定資料集とかが
おもしろいよ。機械とか建物。
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/20(火) 19:01:59
最近のアニメでここの住人が「おっ」と思った作品って何?
自分はローゼンメイデントロイメントのOPが第一期とは違った世界観や球体関節を見せたりして
色々挑戦してる感じで良いなと思った。
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/21(水) 03:45:19
エンジェルハート
・振り回してる銃器にライフルリングが描きき込んであったりする。

・躍動感は微妙

お爺さんのグラスホッパー(みんなの歌)
・のっぽさんがハジケてる
・クレイオブジェクト
・ペーパーオブジェクト
・ロトスコープ(推定)などなど盛りだくさん。

・相方のごんた君がいない
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/22(木) 16:56:07
「お爺さんのグラスホッパー」は確かに良かった。
なんか、みんなのうたぽくなくて良い。
ローゼンは今やってる分のEDしか見たこと無いけど、
あれ、鋼のED担当だった鈴木さんだね。
雰囲気似てるなーって思った。結構好き。

自分が今期凄いと思うのは「蟲師」だね。
毎週放送であのクウォリティーは凄い。脚本も演出も作画も音楽も文句無し。
次点はノエインかな。話は微妙な部分もあるけど絵と動きが凄い!
確か、12話作監が松本 憲生と大久保 宏。放送これからだし必見だ。
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/22(木) 18:48:13
最近のコア層向けのアニメってほとんど深夜だからぜんぜん知らない。
プリキュアはこの前早起きしたらやってたので見てみた。こんな程度。
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/22(木) 23:15:43
まめにエアチェック出来るような暇もないので
そういうことは無職の友人に任せて
自分はその都度話題の超作画をシーン単位で見せてもらったりするだけだな。
作品名が何かとか全然わからんし興味もわかない。
シリーズとしての作品にはまるで付き合えなくなってる…
いけないことなのだろうが「自分の仕事じゃないから」かな…
0381名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/23(金) 00:16:54
>380
ノエイン12話作監 松本 憲生

超神作画だぜ!


BLOOD+がI.G制作だから期待してたんだけど、
今んとこ作画において感動した所は無し。
話もテンポ悪くてしょんぼりだな。
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/23(金) 10:18:59
セーラー服に日本刀っていうビジュアルは好きだけどね。
でもそれは映画設定だ。
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/23(金) 11:56:15
BLOOD+は日本刀と女子高生とグロだけで視聴者狙ってんのがバレバレ。
グロ以外の回はレベル低いしなあ。残念。
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/23(金) 13:27:34
普通の大学(文学部)卒業してから溜め込んでた金で美術の専門行ってまつ。

絵画科で油やデッサンやって、物凄い勉強になってます。
が、来年からは抽象的なものが多くなるみたいで…。

自分、ゲーム会社目指しているのですが来年も専門行こうか悩んでます…。
来年も勉強続けるべきなのか、就職一本でどこかに拾ってもらうまで頑張るか…。

スレ違いかもしれませんがアドバイスお願いします。
流石にもう24なのでいい加減死ねよってのもありますが。
0386385
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2005/12/23(金) 13:35:48
すいません、思慮足りませんでした。
抽象画、嫌な訳じゃないです。むしろ凄いと思っています。
描くためには確固たる画力と完成イメージを持ってないと描けない…。

抽象描いている方、すみません。
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/23(金) 22:47:01
履歴書からは
大学行ったけど進路が見つからなかった(適当に過ごしてた)
>突如ゲーム業界に色気を出したが技術を育ててなかった
>ので専門入学した
という後手後手人生が見えてくるようですが…
個人的な意見を言うと進路決まってるんだったらさっさと職場入りして現場の作業覚えた方がいいんじゃないのーという感じ。
素人でその年齢は既に雇う側からしてみれば「使いにくそう…」「伸びなそう…」という感じなので
とりあえずさっさと経験者称号を手に入れといた方がいいと思うね。
現在の技量に自信が無かったとしても末端作業なら誰でも出来るし、
結局そういうところから実績を積み上げて仕事の幅を広げてくしかないんじゃないのかね。
若くて才能のあるやつとは自分は違う、という認識をもって身の振り方を考えていくことを勧めます。
0388385
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2005/12/23(金) 22:54:30
>>後手後手人生が見えてくるようですが…
嗚呼、正にその通り。
怠惰な生活を送ってきた「つけ」がズシンと効いています。

身の振り方…、考えます。ありがとうございました。
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/24(土) 03:10:13
後手を踏んでやり直しただけすごいと思うよ。

やりたい事よくわかんないまんまで
なんとなく流れていくのが普通だもの。
0390385
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2005/12/24(土) 16:10:43
>>389
そう言って頂けると少し救われます…。
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/25(日) 22:01:20
普通はそうやって一時の慰めに刹那的な安らぎをうるばかりで前に進まない、ともいうかもよ。
現実の仕事に対する評価以外は無意味だ!くらいの心持ちで…
若くて才能のあるやつは日々を生きてる、かもしれない。
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/27(火) 22:27:38
もうちょっとアニメや漫画の学科を扱った大学増えないかな。
今の所は大芸か宝塚くらいか。もうちょっとやる気のある若者を育成して欲しい。
どうしても美術から少し外れやすい分、
芸術家には受け入れられにくいのが悲しいんだが受け入れようとしない奴は
日本が世界トップレベルで誇れる文化はアニメだという事実を知らないんだろうな。カナシス。
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/27(火) 23:03:00
>>392
つ【京都精華大学】

やる気のある若者を育成しようとしても、
実際の現場は低賃金&重労働のわりに芸術性はなかなか認められない。
大学がそんな業界に飛び込む人材を育成するのは割に合わないでしょ。
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/27(火) 23:12:06
>>393
なるほどな、そういう理由もあったのか。
てことはこれから先もアニメ漫画学科が増える可能性は少ないってこと?

orz
0395名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/28(水) 00:47:53
つ【東京造形大学】

専門課程に入れば今現在の商業アニメーションに携わってる人たちの
講義やワークショップを受けられるぞ。
国内外の商用・アートアニメーションに関する講義や演習授業もある。
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/28(水) 01:19:27
つかね、中学高校の美術教育も何とかせんとな。
年々受験デッサンのレベル落ちてるし、美大デ大に入れても、空間認識や立体認識なくて
実習落ちこぼれていく学生が多すぎる。
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/29(木) 05:01:42
ていうかアニメって原理や作成法は習うほどのもんじゃないから
やる気があるやつはカリキュラムなんか用意されてなくたって
勝手に各々やってるもんじゃないの?

人材育成とは言ってもアニメ科なぞ設けたところで
集まってくる人材のほとんどがアレだったりするからなー
造形大で言えば何でこんなやつが美大入れたんだろう、と思えば
だいたいアニメの連中ですよ?
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/29(木) 09:21:51
>>397
>造形大で言えば何でこんなやつが美大入れたんだろう、と思えば
>だいたいアニメの連中ですよ?
ポカーン
凄いリアスな二文だ。
0401名無しさん@お腹いっぱい。
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2005/12/31(土) 16:42:50
せめて学校法人の専門学校が多いといいんだけどね。
アニメに関して言うと学校法人名のってるとこすくないから。
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/01(日) 01:35:25
そういえば昔修学旅行で沖縄の国際通り行ったときに、道に絵を広げてるけど売れなくて
死にそうなじいさんを見た。写実的でけっこううまかったんだけどね。
上の奴は将来あんな感じになるんだろうなぁ。合掌
0405名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/04(水) 10:31:15
>400
確かに絵は習わなくても誰にでも描けるけど
結局それで食っていく道筋をつけるためにガッコ行くわけで。
技術向上だけでなく競争相手が身近にいたほうがいいし単純に求人もある。
ぶっちゃけると効率の問題。
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/04(水) 11:35:10
そこまで来たんだから、アニメも同じことだって、気が付けよ。

業界人の話聞くってのは、業界でどうやって食ってくのかイメージをつかむ。
求人情報もくるし、求人出してないけど人手不足なんて情報も入ってくる。
競争相手だって、取り組んでる人口が少ないんだから絵画の何倍も探すの大変。

アニメの製作は絵と比べ物にならんほど面倒くさい
工程が多岐にわたるから、得意分野を補い合ったりできて効率的。

独学で全部できて就職も思い通り行くなら
そもそも大学なんて行かなきゃいいんだ。
0407名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/05(木) 00:36:09
なんとなくアニメ作品でも結構すごそうなのを作ってるやつはいるが
アニメ専攻ではなかったりする
アニメ専攻はゴミ溜め
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/09(月) 12:03:15
普通大学ってなんだよ
普通な大学と普通じゃない大学がわかれてんのか?
意味不明
0411名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/09(月) 14:58:53
>>410
餅つけ。美術系の学校じゃないって事だろ。

美術系の専門学校生とかいるのかな。
美術系の専門って専門学校板行けばいいのかこの板にいていいのか迷うお。
0412名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/09(月) 16:45:49
美大無理と親に言われて専門に行く私。
資格は沢山取れそう。美大は魅力的だけど、美術でもコンピューター系は専門の方が良いかなと思う。
普通の大学行くなら文系より理系をオススメする。
ちなみにアニメーター科、CGクリエーター科は痛いヤシが多そう。
0413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/09(月) 23:45:37
専門は、資格はとれても、就職はできないよ。
あと充実したクリエイティブ環境・人は、大学にこそあるし。
就職も、はるかにいいスタート地点に立てるわけだし。
専門はどこいっても、ふき溜まり。

奨学金もらって美大いくべき。
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/01/10(火) 00:09:40
基本的に人気商売で実力がものを言う業界だから
学歴も資格も個人的にはあまり関係がないと思うけど、
行くとしたらやっぱり美大だろうな。
0415名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/10(火) 02:22:56
コンピュータ系は工科系の大学行くのがよい

どんな最下層の仕事でもいいからてっとりばやく業界入りしたいのなら専門。
大学行くとアニメ・ゲーム業界より面白いことがあるんじゃないかと目覚めてしまう可能性アリ。
0417名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/12(木) 18:08:18
>416
そりゃ美大の方が就職では有利だけど、
専門出でも長く活躍してる人はいっぱいいる。
お前が知らないだけだろ。
結局、美大出てようが専門出だろうが実力あるやつだけ残るんだよ。

確かに専門は金無いから設備悪いけど、
講師は美大とそんなに変わらないところもあるよ。
多摩や武蔵美で講師してる人も沢山来てるし、なにげ講演会とかもよく来る。
美大出てるからって皆実力あるわけじゃないし、
卒制展とか見ても専門の卒制と同レベルの作ってる人多い。
美大だって有望なやつなんて一握りじゃん。
美大行こうが専門行こうがそこで何を学ぶのかが一番重要。

ただ単に就職したいだけなら美大の方が決まるけどね。
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/12(木) 20:17:53
友達選びは慎重にね。
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/15(日) 18:01:21
ファミ通の表紙デザイン名前解る椰子いる?
0422名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/25(水) 17:26:04
今日、蟲師のDVD初回盤が届いたんだが、
どうやらあのアニメ作画オンリーらしい。CG無いんだそうだ。
見たやつにしか分からんネタで悪いんだが、
2話の女の子の目から蟲が出てくるシーンとか蟲とか
CGを少しは使ってると思ってた。
でも作画なんだって知って、制作者たちの凄さを改めて感じたよ。
ただでさえ毎週クウォリティーたけぇ〜て感動してるのに、
ホントまじヤバいな。
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/26(木) 00:33:10
夜中にやってるアニメなんて、時間的にキツイので全く見たことがないんだけど
どれくらいの規模の市場なの?
DVDや関連商品の売り上げ>視聴率による広告料?
最近オタク文化が注目されてるけど、コンテンツ自体が儲かっているようにはとても見えない。
0424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/26(木) 14:25:02
>422
たしか、蟲の見せ場のシーンとか7秒で1000枚くらい描いてるらしいな。
映画なみじゃねーのコレ。

>423
関連商品て、漫画くらいしかないけど漫画は相当売れてる。
視聴率も朝4時という時間帯に割には良いとこいってるんじゃね?
視聴者がどんどん増えていってるみたいだし、
amazonのDVD売り上げでは取り敢えず二位。
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/27(金) 04:49:15
>422
いいねぇ〜。
ぽつぽつ見たことあるけど、スタッフが原作を大事にしてそうで好きだよ、蟲師。
制作会社どこなの?

個人的に蟲師で唯一妥協してるのが音楽(エーベックソ)だと思うんだけど
犬夜叉とかと違って上手いこと利用してる気がする。
0426名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/27(金) 10:45:29
蟲師の音楽よくね?毎回話に会わせて変えてくるし、結構好きなんだけど。
エーベッ糞にしては良すぎるくらい。
OPもあんなアーティストいたんだくらいになかなか良いと思う。
0427名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/28(土) 23:45:54
>>423
嫌オタク流なる本が出てたけど、ヲタク文化が儲けているというのは
幻想とか滅茶苦茶なこと言ってたな。
0428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/29(日) 14:39:15
>427
うは、そんなの出てるのか。
嫌韓のときも思ったけど、あの辺りのアンチは根拠がないのに
右へならえで悪口合戦してるから、生暖かい目でしか見れない。
儲けてる人は儲けてるんだろうね。
その儲けが動画マンとか下層の人間に回ってこないだけで。
0429名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/29(日) 22:01:16
CS観てるとたまにアニメチャンネルのCMやっててアニメの関連商品の販売も
観るけどボッタくってるよね。
邦楽のCDも大概エグイなと思ってたけどオタ相手にオタ会社が提示してる
値段ってホント、オタ以外払わないって。
0430名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/01/29(日) 22:56:34
>>429
オタ相手 の み にオタ会社が提示してるんだからいいんだよ。
どうせ一般人は、たとえ1円だろうと買いやしないから、
それなら一万円以上でも予約して買うようなオタクをターゲットにしたモノづくりのほうがいい。
0431385
垢版 |
2006/01/30(月) 01:36:12
お久しぶりです。

お蔭様で小さなゲームメーカーに拾って頂きました。
自分にレスして頂いた文章で就職できたようなもんです。
ありがとうございました。

まだアルバイトですが(使えなくて)クビにならないよう、頑張ります。
0434名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/02/09(木) 19:22:21
ほす
0435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/02/10(金) 12:33:01
専門から美大編入なんだが専門での友達が大手ゲーム会社就職決まってる中での
編入なのでなんだか不安だ・・・自分も大学出てからちゃんと就職出来るように
頑張らなきゃいかんな。
0436名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/02/15(水) 13:22:52
自分はゲームやアニメのキャラクターデザインをやりたいと思っているんですが、
大学を卒業してから専門で基礎を学ぶか、就職の道をいくか悩んでいます。
普通なら就職をしたほうがいいんでしょうが、自分の場合、高校3年の後半に急遽、美大に
進路を変更したんですよ。それまでデッサンの経験なんか全然なくて、一応美術の
先生にデッサンの基礎だけ教わったけど、所詮素人にうぶ毛が生えた程度、まぁ現役では
無理だろうなぁとおもってたんです。けど、それがどうしたことか1校だけ
うかっちゃったんですよ。んで結局大学進学したんですけど、他の人よりも基礎ってのが
ぬけてるから、自身のレベルが周りに比べて低いなーって常に感じてました。
だから美大卒業(学校としてのレベルも低い)っていっても肩書きだけみたいなもんなんです。

一応在学中も夜間の専門学校にいったりしたんですけど、やっぱり夜間だと満足な授業は
うけられないなぁーと思いました。いまは大学3年で一応説明会などにはいっています。

ここのスレをみていると、就職考えるなら圧倒的に大学に進学したほうがいいって意見が
多数のようですが、自分のような大学卒業→専門の場合はどうなのでしょうか?
親には新卒で就職して、社会にでて勉強しといたほうがいいといわれました。
自分もそのほうがいいのかなーとも思っているんですが(内定とれればの話ですが)、
専門で基礎や応用を一から学んでから就職を考えたほうがいいのかなーとも思っているんです。
なにより自分に自信がないというのが一番の大きな理由なのかなぁ・・・
皆さんのアドバイス等、お願いします。あ、ちなみに大学はデザイン科です
0437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/02/15(水) 14:47:50
もう4年生になるんだったら就職したほうがいい。
新卒じゃないとマシなところに就職なんかできません。
ともかく熱心に就職活動してください・・・。
0438436
垢版 |
2006/02/15(水) 15:10:17
>>437
どもです。やっぱりそうですかぁー。説明会とかで聞いてみると、技術はあってあたりまえで、
それにプラスαを企業側を求めているわけで、技術がない人は自然におとされていくのかもしれませんね。
就職活動をしつつ、専門学校の情報も集めるっていうのが一番妥当な選択なんでしょうかねぇ


0439名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/02/15(水) 18:29:44
4年生なら学校とかもうほとんど無いのでは?
だったらWスクールとかするのも一つの手だよ。
夜間とか、一年生とかも専門学校ならいっぱいあるし。
0440436
垢版 |
2006/02/15(水) 23:23:08
>>439
四年生になれば多少時間はあくとおもいます。。Wスクールも1つの手ではあるとおもいますが、
就職が決まらなかった時のリスクが大きいっていうのと、今から探して地理的、時間的等、自分に合う学校がみつかるか。
自分が勉強したい講座があるか、なんかの問題があるのかなーとおもったり。
いくとしたらパソコンのイラストレイターやPhotoshopなんかの短期講座とかうけようかとおもってます。
でも一応夜間学校も調べてみたいと思います。ありがとうございました
0441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/02/16(木) 01:36:10
イラレやフォトショなんか、習うほどのもんじゃないって。
興味がありゃ余裕で出来るようになる。
わからない時はヘルプで十分。
0442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/02/16(木) 01:49:14
>>436
てか大学の3年間何してた?
マグレでうかっちゃって、周りのレベルについていけないっつうのはよくあるコト。
それでも、大学入ってから努力次第で追い付ける。
それをしないで専門にたよるのはどうかと。
0443436
垢版 |
2006/02/16(木) 14:13:24
>>442
2年までは大学の授業におわれてて、3年からはWスクールしてました
0444名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/02(木) 17:49:25
いったんage
0445名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/16(木) 20:51:11
過疎すぎ。
自分今年から某悪名高い専門学校のアニメ科に行くよ〜。
金のことも不安だけど、もっと不安なのは自分より数段上手い奴が
周囲にごろごろいると思われるその状況。
周りに絵描いてる奴なんていなかったから、目の前で上手い絵描かれたり
したら地の底まで落ち込みそう。
でも絵描くお仕事したい、超したい。ハァハァ
0447名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/18(土) 04:38:28
自分より数段上手いと思っていたのが、実はそうでもなかったと知る方がいい。
しかし例のあの学校じゃたかがしれてるがw
0448名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/24(金) 16:39:35
絵の上手い人が多い方がいいし、そういうやつ友達にした方が良い。
多少正確に問題があっても我慢して絵の上手いやつとは仲良くした方が良い。

絵の下手な奴らばかり周りにいると伸びないし、レベル分からなくなるし。
0449名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/25(土) 11:02:45
多少ならね。
私はもっと極端に自分が認める能力以外は「雑念」であり見るべきでないとさえ思っていた。
でも絵が描けることや計算ができることがどれほど人格を維持する能力を超越するというんだろう。
どの能力に対しても驕ることは危険だと思った。
あ、でもストレスで殺されない程度の性格の悪さなら絵を伸ばすメリットを取ってぜんぜんいいと思うよ。うん。
0450名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/25(土) 13:30:18
美大のファインだと、なかなかキャラクターイラスト系を目指す同士ってのがいない。
みんなどこかで、売れ線のイラストを馬鹿にしてるかんじがするなー。
教授は、アート的じゃない漫画やイラストなんて美大生が描くもんじゃないと言いかねない勢い。
アーティストって・・・なに?
0451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/25(土) 19:23:28
日本人のなのに西洋かぶれした人たち。
横文字を使っていれば、
自分達は最先端とでも思っているのでしょう。
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/26(日) 16:32:44
>450
たとえ美大生と言えども子供のころから現代美術系が大好き!な訳ないし、
少なからず売れ線のものに触れて好きになった時期はあっただろうから
仲良くなれば化けの皮はがれる人もいるよ。
バカにしてるとか線引きしちゃ駄目だと思う。
自信持って描いてれば、大丈夫。
0453名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/26(日) 18:46:06
>>451
>>452
なんか、オタク系の絵やアニメを村上隆のように「文化」や「手法」として扱う人はいても、
その絵自体を認めている人は少ないような気がしてさ。
かくいう私も、バレるのがはずかしくて苦し紛れにそういう作品創ってる。
これがなければ美大生の私はありえないってほど影響を受けたのに、それを恥と思うようになるなんて
考えてみれば情けないなあ。もっと自信持つようにするよ。
0454名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
NGNG
さて、番組改編時期ですが、春期のオススメとかある?
自分は銀魂、.hack//Rootsくらいかなぁ。
エアギアとか作画良かったら面白そうだけど。
春期は作画期待できるようなのが少ない気もするんだけど。
つか、マッドハウスの新作多杉だけど大丈夫なのかあそこ。
0456名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/30(木) 15:24:15
>>453
俺も全く同じ考えで、できればそういう人が少なくなればいいと思ってるんだけど、
その状況を変えていこうとするとかなり難しいからなぁ。
0457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/30(木) 19:56:18
>453
俺も全く同じ考えで、環境目当てでオタクの多い東京工芸に進学した。
正直大学としてのレベルはかなり低いけど、目的意識さえハッキリしてれば
あとは理解のある仲間がいればいいやって考え。
0459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/31(金) 05:26:05
>>455
ここはキャラデザとか、作画の話するのはいかんのか?

自分もあまり春期の作画期待できるのないなぁ。
0460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/32(土) 05:35:59
32日記念パピコ
0461名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/32(土) 08:55:29
オタク文化ねェ…。否定はせんがやっぱレベルが低いイメージがある。
もちろん、実力文句なしの画家もなかには多くいるんだろうけど、それ以上に雑魚が多いからそういう悪いイメージが定着すんだろうな。
0462名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/03/32(土) 19:23:14
オタクは嘘やお世辞を言わないからそこは好き。
アートは、どんなクズな作品でも「ひょっとしたら・・・いいのかも・・・・・」なんて考えて
先に進めなくなってしまう。
0463名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/03/32(土) 22:10:29
>>462
確かにお世辞はいわないね。
萌えに忠実というか、糞は糞、神は神ではっきり批評してくる。
まぁ、意見が分かれることもあるし萌えに忠実だからこそ痛いとこもあるけど。
0464SINK
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2006/04/03(月) 00:32:41
はじめまして、アニメToheart2のイラスト(制服系)を描こうと思っているのですが
どういう技法書を買ったほうがいいでしょうか?お願いします。
0468SINK
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2006/04/03(月) 15:55:19
じゃあそうしてみます。
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/04/11(火) 23:07:29
ホスト部の作画陣が凄く豪華だね。
動きが細かい。
今期一番凄いと思う。
0474名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/04/23(日) 03:16:09
ゲーム会社の就活が始まったね。
この分野って、学校で課題だけやってちゃダメな気がするんだけど。
ゲーム系志望の方の話を聞きたい。
0475名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/04/23(日) 08:27:38
>>474
ちょうど今エントリしまくってる俺がちょっと通りますよ。
石膏や人物デッサンを入れるか学校の絵をいれるか趣味で描いてるCG入れるべきか…
ポートフォリオに何入れたらいいか迷ってる。
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/04/23(日) 18:23:59
内定した人のポートフォリオ見たけど
予備校のときのデサン入れまくってたよ
静物・裸婦・石膏など。あと着彩と色彩構成も入ってた。
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/04/23(日) 23:21:01
予備校の時の方がいいって人も結構いるよね。
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/04/24(月) 00:55:02
ゲーム会社のHPを片っ端から見りゃ対策が立てられる。
2chばかり見てんじゃねーぞw
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/04/24(月) 20:12:06
>>480
今3、4社見てきた。
PCスキル不可欠なところ、魅力的な絵が描ければそれは後でいいよ的なところ、
いろいろあるねえ。
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/04/25(火) 00:10:28
そこで勘違いして「絵が描ければいいんだ」とかいう馬鹿も増える。
それがまたショボいんで泣けてくるな。
0484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/04/25(火) 04:29:24
キャラデザってどこまで考えるの?話を汲んで絵を描くの?
それともストーリーや企画段階もできないと駄目なの?
0485名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/04/25(火) 05:50:08
ある程度何でも描ける人間がその時々でキャラを担当してたりするわけで。
比較的リアルなものからデフォルメまで数パターン欲しい。
人間、動物、オブジェクト、背景、一通り描ける人がいい。
そして世界観の描き分けができること。
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/04/26(水) 16:03:11
ファミ通の業界特集みたいなページくらいは読んでみたらどうだ?
0487名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/03(水) 20:25:51
美大行ってからゲーム会社への就職がいいのか
専門行ってからゲーム会社への就職がいいのか
要するにどっちなんだ??
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/05/04(木) 10:11:05
>>489
>首都圏でメディア系に強いある程度のレベルの大学
慶應大学湘南藤沢校の環境情報

企画、絵コンテができる
3DCG制作時に拡張コード(数式)が書ける
英語で交渉が出来る
経費管理や収益予測が出来る

制作の即戦力から将来の経営幹部までつぶしが利く
0496名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/05/12(金) 07:17:14
そういえばスクエ二(スクエア時代)のCG研修生にしてもらったことあったけど、落とされた(涙

今となっては懐かしいなぁ・・
0497名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/14(日) 20:42:02
ゲーム系の専門学校生に「ゲームの好き度」でかなうんかしら
0498名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/14(日) 20:48:38
かなわんでもよし。
ただのゲーム好きなだけなヤツはいらん。
モニタープレイヤーなら役にはたつがなw
0499名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/15(月) 23:05:00
今任天堂の求人見たんだけどさ。
やっぱ美術やりながらでもプログラムできるようにした方が良いのかな。
0501名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/21(日) 00:52:30
あげとく。
ゲーム会社は大手でもこれからなんですね
新卒頑張れ
0502名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/21(日) 04:30:45
大手は一次がとっくに終わってたりもする。
後半になれば経験者が増えて、新卒には不利な場合もある。
随時募集があるからと油断すると、何もできないまま終わるので早めに動け。
0503名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/21(日) 19:46:42
美大からゲーム会社を受ける方って、どんな絵をポートフォリオに入れるんですか?
油だろうとグラフだろうと、課題だけじゃ対応しきれませんよね?

何か、ゲームに就職した人はみんな
「学校にほとんど行かず、家でイラストばっかり書き溜めてた」としか聞かないので・・・。
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/05/21(日) 21:51:55
いいから各社のHPくらい見ろ。
向こうが望む提出課題が書いてあるし、どんな絵やCGが求められているかも書いてあることも。
それを見て傾向を知り、対策を立てればいい。
ここは大学生がいるんじゃないのか?
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/05/21(日) 22:02:27
連投すまん。
油絵も日本画も、それしか出来ん人間は要らない。
腕の良いイラストレーターやグラフィッカーは、油絵風日本画風などを描き分けてしまう。
水墨画風、切り絵、版画、エッチングなどなど、経験していた方が描きやすいだろうが、
専門に学んでいる必要はない。
それらしく描ければよいし、その技術を持っているとわかるような作品であればよいわけだ。

でもまずはデッサン(石膏および静物)を見たい。

彫刻、造形を専攻した人間は作品の写真も添付してかまわない。
0507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/22(月) 11:56:06
デッサン自信あるのにポートフォリオさえ見せる間もなく
大手ゲーム会社書類専攻落ちした俺がちょっと通りますよ。
0509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/22(月) 18:48:13
ドンマーイン
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/22(月) 22:51:11
最終学歴、資格、等々はまあ参考程度。
文書の書き方、丁寧さ、も。
でもやはり自己アピールが大きい。
会社によっては履歴書以外の自己PRの課題をふったりする。
作品集込みで送付してもらうこともあるが、きちんと自己紹介=プレゼンができることが前提。
0512507
垢版 |
2006/05/22(月) 23:00:43
励ましdクス。
大学名で落とされることはないと思うから、
やっぱ文章の書き方とか内容がまずかったのかなー。
大学で学んだデッサンや絵のことを生かして、魅力あるゲームのビジュアルを作っていきたい、
みたいに志望動機を書いたんだけど何がいけなかったんだ…。
0513名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/05/22(月) 23:25:27
ありがちー
その文じゃ抽象的すぎるし

なにをどう大学で学んでそれがその会社でどう活かせるのか
魅力ある作品て自分はどんなものだと考えているのか
その会社の制作作品を例に出したりして具体的に説明しなきゃ
わかんないじゃん。相手はあんたに会ったことすらないんだから。
0518名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/06/08(木) 16:39:31
age
0519名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/06/24(土) 12:53:57
宝塚造形芸術大学のゲームコースって、そのまんまな名前だが
これはゲーム関連の就職とかにはどうなんでしょう
0522名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/06/27(火) 21:31:30
メディアコンテンツ学部の映像造形学科のゲームコースかな
いつ出来たのかは知らないけど、新しそうだから卒業生はまだか
専門学校レベルだったら困るな

0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/22(土) 22:11:01
大阪芸大って任天堂に就職沢山出してるよね
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/07/23(日) 21:28:00
>>523
近いからね
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/07/24(月) 15:43:13
(o・ェ・o) ぼく、ドラえもん

ドラえもんを知らない人は、日本にいるのだろうか?

と思うほど、絶大な人気を誇る『ドラえもん』
その人気は日本だけにとどまらず世界各国で翻訳され
アニメ放送されているという。

そのドラえもんの作者が言わずとしれた
『藤子・F・不二雄』さんである。

ある日、藤子さんは子供からこんな質問されたことがある。
『ドラえもんが願いを叶えてくれるなら
なにを叶えてほしいですか?』と。

それに対し、藤子さんが何と答えたかは
これからご覧頂きたい。

ドラえもんの親が藤子さんで本当に良かったと思える
素敵なインタビューであった・・・

http://www.youtube.com/watch?v=umNjrwauDeo
0531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/25(火) 10:55:17
偏見っていうか実際女の描く絵って魅力ないじゃんか。
要するに売れる絵は描けないんだよ。客を選ぶ絵。
どうしてもプロっぽさがでない。
あと明るい感じの絵も描けないやつ多いよね。

0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/25(火) 12:27:37
描ける人と描けない人の落差が激しいと言うのは、あるけどな

何を以ってして、魅力・プロっぽさがないとしているのかは、甚だ疑問だが
全ての人間が売れることを考えて、描いているとは限らないと思う
絵も画一的に明るかったら良いと言うものでもないだろ
静寂なものが描けるなら、それで別に構わない
(自分の知っている限りでは、明るい絵を描ける女性作家もいるが)

パッと見た偏見でものを語っている部分があるから、
もう少し少女漫画以外の女性作家の作品を観ることもお薦めする
0534名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/07/25(火) 23:44:54
>>532
う〜ん、何をもってしてって感覚的なものだからなぁ・・
ごめんね、抽象的でさ。
絵はなんでもかけるにこしたことはないし、そこは俺も限定してないから。
基本的に女性は暗い絵が好きみたいだなぁってだけの話。血とか包帯とか
あと偏見ではないな。やっぱり女性で表舞台に出てる人は少ないもの。
女性全般の絵に何が足りないのかわかってるけど、教えてあげる必要もないしな。
そういう意味で少女漫画が悪影響及ぼしてのだけは確かだけど。

>>533
この人はプロ?
ソラで全部描いてるんだったら現状俺よりかうまいな線画は。2,3枚上だわ。
色塗りは俺のほうが2枚上だな。1、2年もあれば線画抜かせそうだけど。

で、話戻すとやっぱりこんな感じなんだな。
こういう絵はうれないんだわ。感覚でわかる。
うまいんだけど売れないんだ。
別に売れなくてもよければいいんだけど、最初は売れてナンボだからな。
売るっていうのは当然名前重視な。

俺は努力しまくって名前を売るわ。
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/07/26(水) 01:57:28
>>535
いいよ。絵描き始めたころソラで描いたやつの線画あるからそれ修正して色塗ってうpするわ。
新しいのだと俺が誰かわかる可能性あるから勘弁なw

今月私用で忙しいから8月5日くらいまでにうpする。
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/26(水) 02:46:34
>>536
名前売りたいのであれば
むしろ誰かわかった方が良いんじゃないの?
てか自意識過剰だろ
それに古い絵なんか晒して、言い訳しないでくれよ
「この絵は下手だけど、今の俺はもっと上手いんだ」
とかはやめてね。
まあ実際は今から必死で描いて
「これが、俺が絵描き始めたころソラで描いたやつ」
とか言って自慢げにうpするんだろうけど。
0539名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/26(水) 02:57:13
いや、ほんとに昔のなんだけど、修正するから言い訳とかはしない。
てか、ちゃんと修正するって言ってんだから自慢とか関係ない
今の状態の絵じゃんw人間不信だな。
骨格とかあんまわかってないからしょぼいんだわ、昔の。んで、絵柄が変わったんだよ。
だから今の絵のせるのいやなだけ。だから絵柄だけは昔の。
昔ってそんなに昔じゃないんだ、数ヶ月前のやつ。
最近だからな絵描き始めたの。
自慢げってまぁ普通に上手いと思うけど。その辺の同人のやつよりかはよっぽど。
0544名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/26(水) 12:49:15
偉そうな文章だな。もう少し言葉を選べないか?
何が足りないのか説明する必要がないと言っているのも
説明できないのに言い張っているようにしか取れない
血とか包帯のイメージってまさに偏見だろ
何が悪影響なのか語れないのも説得力に欠ける

うpするの楽しみにしてるよ。今までの言動で例え、
上手くてもご破算になるところはあると思うけど
逃げても別に驚かないから、逃げるのも良いよ
0546名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/26(水) 16:46:23
偉そうって敬語でも使えばいいの?
詳しく語ったところで
君のオツムではわかりっこないよ。
どうせあげあしとるしか出来ないんだから。

2ちゃんで説得力云々とかぬかすなw
どうせ書いてるのが誰だかわからん掲示板。
血とか包帯のイメージが偏見って俺は実に普遍的な意見を述べたまでだが。
マイノリティどうこう言いだしたら可能性の問題と一緒できりないよ。首相さんも言ってたでしょ。
社会通念上、不快を与える表現なのは間違いないしな。説得力ってこんな感じかぃ?
うまけりゃいいんだけど。下手だもんな。
血とか描いたらかっこよくない?とか思ってかいてんだろ。
いやだねぇ、狂気ですわ。
これだから最近の脳幹が萎縮している人たちは困るんだわ。
怖すぎよ。

俺にメリットないし、ここにはのせやん。
載せるつもりやったけど、君に見せるのはとてももったいない。
あえてレべルに合わせてわかりやすく言ってやってんのによぉ。
説得力とか言いだすやつにはリアルでもいちいちうるさいんだろうな。ちっちぇ。

0548名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/26(水) 17:39:53
>>546
あまりにも予想通りな展開にワロタ
その程度の事で晒さないって、ちっちぇーな
君始めから晒す気なんか無かったでしょ
リアルでも口だけっぽいな
糞絵しか描けないんだから黙ってなよ
0549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/26(水) 21:46:09
>>546
やっぱ逃げたー!wwww
おま、ホント読めすぎwwwww
敬語使ってやるからうpしろよwwwww
うpしてくださいwwwwwwwwwwwwww


0550名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/26(水) 21:47:53
>>546
自分がちっさいんだろ
反論できなくなって、くだらない罵りを始めたか
説得させる気がないなら元から妙なこと言いだすなよ
誰が書いたのか分からないだろうと適当なこと書いて
叩かれるのは、お前の責任だろう
一部の作品を観て、決め付けてるお前が脳幹萎縮してると思うんだが

大した画力もないくせにうpするとかノリで言っちゃったんだろ
良かったなうpするのを断念できる理由ができて
0551名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/26(水) 21:54:25
俺にメリットないし、ここにはのせやん。
載せるつもりやったけど、君に見せるのはとてももったいない。
あえてレべルに合わせてわかりやすく言ってやってんのによぉ。
説得力とか言いだすやつにはリアルでもいちいちうるさいんだろうな。ちっちぇ。

プ。
0556名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/26(水) 22:21:46
まぁ、予想通りの批判だな。あげあしとるのが精一杯か?
負け犬さんたちは画力が大したことないとか好き勝手ほざいて
せいぜいネット上で仮初めの優越感に浸ってるがいいさ。
所詮は結果がすべて。君らは負け組。俺は勝ち組という事実だけがリアルに存在している。
発言とか読んでてもこいつは凄そうだと思うやつは一人もいやしねぇ。
文章にもでるよ、うまいやつならすぐわかる。
自分の文章に対するこだわりとか意識レベル自体が凡人とは違うからな。

あと脳幹萎縮云々について真似してぬかしてるやつがいるけど、
文脈から使い方間違ってるよ。てか、反論できないのは君らでしょ?
血や包帯が駄目だっていうのが偏見だっていう根拠を早く教えてくれよ。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/26(水) 22:34:30
>>556
反論できない人間特有の強がりだな
結果も出せていないくせに自分が勝ち組と言っているのが、さらに痛々しいが
お前の文章に対するこだわりや意識レベルは感じないが、お前の自意識過剰ぶりなら分かる

>文脈から使い方間違ってるよ。
これあげあしとりじゃないの?根拠言ったって、あげあしとるばっかりだろ?お前
>血や包帯が駄目だっていうのが偏見だっていう根拠を早く教えてくれよ。
なんでお前が表現の規制をするんだ?

一部のジャンルを叩いて、優越感に浸ってるお前は、ネットでもリアルでも負け組
0558名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/26(水) 22:57:28
水掛け論だな〜。ただの嫌味のあげあしとりはもういいよ。
反論できない人間特有の強がりって君の使い方だとそれは君にも当てはまるよ。
表現の規制?「早く教えてくれよ」ってのはただの要望で規制には当たらないが。規制の意味わかってるか?
社会で使うときは勉強してから使いなよ。
法律のこと知りもしないくせに知ったかぶると痛いから。

優越感に浸ってるつうか俺は思ったこと言っただけだが。
低い画力で血と包帯本当に気持ち悪いね。狂気しか感じないんだわ。
ひょっとして大好きなのか?君はw
優越感云々ではなくて普遍的に一般人が血と包帯の絵見たら「うほっ、めっちゃ好き」ってなんのか?
「何こいつ?こぇぇぇ〜」って普通の人は思う。これって叩いてることになるのか?
思ったことを言ってるだけなのに叩いたことになるんなら、それは君が血と包帯が好きで、そんな君自身を否定されたからに
似た感情を抱いてるにすぎず、俺が一部のジャンルを叩いているのではなく、君が俺個人の意見を叩いているという事実があるだけなんだが。
0560名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/26(水) 23:15:50
>>558
>君のオツムではわかりっこないよ。これだから
>最近の脳幹が萎縮している人たちは困るんだわ。
このように、嫌味のあげあしとりをしているのは、お前だが?
規制も法律の意味で使っていないと言うのに何を勘違いしているんだ?

思ったことを言っていると言うか、自分の方が上手いとか優越感に浸ってたしな
肝心の自分の絵も晒さずに屁理屈こねて逃げたのに

少女漫画と言うジャンルを全体的に観ず、画力が低いだの、血と包帯しか
なくて気持ち悪いだのと叩いているのは、事実だろうが
そうでない作品もあるのに偏見としか言いようがないだろ

お前を叩いている?お前がくだらないことを言って、反感を買っているの間違いだろ?
0564名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/27(木) 00:54:04
それはただの嫌味であげあしとってないから。
さらに脳幹の萎縮は現代の少年のライフスタイルの変化に伴う
具体的事実を述べたまで。
規制も法律の意味で使ってないってw規制の使い方が根本的に間違ってるし、
読解力がないんだわ。何を勘違いしているんだって日本語を勘違いしているのは君ですよ。

自分ほうがうまいってのは優越感ではなくて、事実だわw
屁理屈こねて逃げたって別にいいじゃん。何の得もないし、嫌になっただけ。
心が移り変わってはいかんのか?

少女漫画というジャンルを全体的にみずってその話に関しては前述のとおり。
可能性の話と同じで言い出したらきりがないことなんだよ。君の言っていることは。

反感買っているって・・
文章読んでたら、君がただ
俺の言っていることに理解できていないだけじゃないか。
0567名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/27(木) 01:50:18
絵描くようになってからめっきり長文がよめなくなったんだ。
そんな俺のためにも、文じゃなくて絵で説明してほしい。
0568名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/27(木) 01:59:53
絵だけ上手くたって現代ではなんのステータスもないよ。
ちっぽけな自己満足と自己鍛錬、毎日がその繰り返し。
まちがって仕事にしちゃった人間のほとんどは社会的地位や信用
なんてものとは無縁の底辺生活者。

下を見て安心するような向きにはなおさら別の生き方を勧めたい。
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/27(木) 02:07:34
>>562
お前もなかなか上手いよ

>>564
>規制の使い方が根本的に間違ってるし
早速、嫌味のあげあしとりだね。しかも文章として破綻はない

「表現の規制」と言う表記に根拠のない因縁を付けている
>法律のこと知りもしないくせに知ったかぶると痛いから
お前は、法律の意味で使ってるよね。

理解できないんじゃなくて、お前が人が理解できないような話をしているだけだよ
その証拠に誰一人お前に賛同するものも画力について納得するものもいない

肝心の絵がないのに事実として認めさせようと言うのが無茶なんだが
反感買ってないとお前がそう思うのは、お前が盲目的だからだよ

うpできなかった時点でお前の言っていることは負け犬の遠吠えなんだよ
0570569じゃないけど
垢版 |
2006/07/27(木) 02:44:20
あ、文字の反論は一切いらないからw
さっさと絵を晒せ。
0576名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/27(木) 19:59:47
自信あるならうpしてみせろよ
って論まで屁理屈扱いされそうな>>564
0580名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/28(金) 00:39:42
>>578
っていうか、アニメのキャラは、
人体のデフォルメみたいなものだから、
それっぽく描けば良いんだけど、描けないから
悩んでるんだよなぁ。
>>577は、解決してれるだろうか。
0583名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/07/28(金) 19:13:33
>>580
>>577に少しでも期待するようじゃ既に無理
人体なんて法則性きちんと覚えればそこまで難しいわけじゃない
画力の問題もあるけどこれはそれ以前の問題
0587名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/09/12(火) 01:12:03
ポートフォリオに二次創作の絵を入れるのはNG?
人様のキャラと話をどれだけ上手いこと消化させられるかの実験で
けっこう枚数があるんだけど
0590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/10/06(金) 04:01:35
ゲームのキャラデザのギャラって幾らくらいですか?
アニメ系、リアル系の2系統あると思うんですが、それぞれ
新人、中堅、大先生でどのくらい貰ってるのでしょうか〜?
0591名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/10/06(金) 14:02:29
そのプロジェクトの規模による。
予算がたっぷりあればイイ絵描きを頼んで結構なギャラが出せるが、
同人に毛が生えた程度なら、そこそこの中堅でも「お友達料金」なんてことにも。
お前サンの受けたその企画はどの程度なんだ?
0592名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/10/06(金) 22:10:29
>>591
確かにそうですね。

ジャンル…アニメ系、リアル系
規模…小規模 中規模 大規模
キャリア…新人 中堅 大先生

合計18パターンか…。
どなたか上記のどれかのパターンでギャラの額知ってるのがあれば教えてください。
0593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/10/06(金) 22:27:13
>アニメ系、リアル系
これで分ける意味がわからないんだけど・・・
あとゲーム外車は大抵社員が絵を書いてるから給料=ギャラ
0594591
垢版 |
2006/10/07(土) 03:11:21
>>592はつまりまだ志望者ってことかな?
フリーのゲームキャラクターデザイナーになりたい、ギャラが知りたいということなら、
まずはどこかの会社に入りなさいとしか言えない。
0595592
垢版 |
2006/10/07(土) 05:49:28
>>594
いえ、ゲーム会社勤務です。
一般的にというか平均相場はどのくらいなのかな?と思って質問させてもらいました。

ちなみに キャラデザを外部に頼むってのはよくあることのようです。
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2006/10/08(日) 01:27:07
今のところ3Dはまったく出来なくて、それでもゲームのキャラデザやりたいと思ってるんですが、
グラフィック担当で入らないとそういうチャンス(キャラデザを任される)って
やっぱりほとんど無いのでしょうか?
営業とかで入ってチャンスを伺うのと、3Dとか自分のスキルをアップするのと
どちらが近道かな、と思いまして。
0598名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/10/10(火) 19:23:09
>>519
今4回生なんだけど
宝塚は専門とほとんど変わり無かった。
ゲームコースは最近できたコースなんで詳細はわからんが
あまり期待はしない方がいいと思う
でもまぁ、どこの美大でも専門でも、入れば良いってもんじゃなくて
結局自分でどれだけやるかが重要だから、あんまり学校で悩む必要はないのかも
学校は専門技術の入り口程度にしか教えてくれないからさ
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/10/10(火) 19:28:09
>>587
服装に気を使ってて、見た目がオシャレで、
協調性が高ければそういった作品を出してもいいかとは思う。
しっかりプレゼンも含めて。
ゲーム会社を受ける時に、「あ、この人オタクだ」って思われると大減点になるから
正直、そういう同人めいたものは危ない橋だけれども
0601名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/11/02(木) 23:11:52
>>596
3Dの特性があるので
デザインとしてこっちのほうがいいかもしれないが
3Dで動かすことを考え、色々な見栄えからこっちのほうがいい
ということがいっぱいあるので、3Dはできたほうがいい。

というかまったくのペーペーがキャラデザになるなんて、ふつうはありえないから。
0602名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/11/03(金) 17:54:40
初歩的な疑問で申し訳ないんですけど、
キャラデザとかイラストで仕事していくには
ドコにどういう風に就活していけばいいんでしょう?
0603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/11/04(土) 00:30:00
>>602
ゲーム業界でということなら。
手描き(2D)だけではかなり難しい。有名な漫画家、イラストレーター、アニメーターになればよい。
グラフィックデザイナー等から選出もしくはコンペでキャラクターデザイナーが出るので、
>>601氏も言っているように、3Dをちゃんと習得すべし。
ゲームのキャラクターデザイナーはまたいろんなタイプの絵柄が描けなくてはならないので、
自分独自のキャラクターが描きたいのなら、漫画家かコミック系イラストレーターになる方がよい。
0604名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/11/04(土) 10:55:19
>>602

イラストデータをupすれば金になるよ

ttp://clubt.jp/
ttp://www.upsold.com/
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/11/22(水) 21:56:24
>>599
言わんとしてることはわかるけど
オタクじゃないやつがゲーム会社受けるとか考えられん
幻想水滸伝やワイルドアームズの最新作を見てみろ…
エロ同人でやりたい放題やってる絵師に
自社の看板RPGのキャラデザやらすような連中だぞ
0607名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/11/24(金) 03:40:46
コミュニケーション不全や常識がない人のことを
オタクって人くくりにした感覚に対して
NOっていってるのに気づけないんだねえ
0608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/11/24(金) 06:47:10
>>599
>>606
つうか、こんな場末の掲示板でえらそうにべらべら語ってる時点で
お前は馬鹿なんだよwwwww
馬鹿は馬鹿なりにわきまえることで品格をみにつけなwwwwwwwww
0609名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/11/24(金) 08:03:28
608がこんな場末の掲示板でえらそうにべらべら何か仰っています
0610名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/12/22(金) 01:44:24
ボランティアで毎年、描いてる人もいる

猪&ベスパ 年賀状用データ
ttp://www.xiang-xiang.com/

背景カラーバージョン
1026 ×1425(523KB)
ttp://www.xiang-xiang.com/nenga/2007newyearlink/2007_01_1.jpg

背景白バージョン
1163 ×1438(422KB)
ttp://www.xiang-xiang.com/nenga/2007newyearlink/2007_01_2.jpg
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2006/12/22(金) 02:34:22
>>505
WAはわかってたけど、幻想もだったとは知らなかった・・・
ゼノサーガもエロ描いていそうだが
0612名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/01/22(月) 03:13:52
ゼノギアス、ゼノサーガ1の田中久仁彦は漫画家兼イラストレーターで健全な絵描きだし
2以降のデザインを担当してるCHOCOも漫画家兼イラストレーター兼メカデザイナー
第一、幻水やらWAのデザイナーと各が違いすぎるんだよ
ゲームのターゲット層がそもそも違うし
0613名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/05(月) 01:17:38
ゼノサーガ23のキモキャラのデザインしたのは田中じゃないよ。キモオタデザイナに改悪されたんだよ田中の健全なデザインが。3のモモとか吐き気する。同じゲームのキャラなのにシオンとテイスト違いすぎだし。3のデザイナが早くしにますように。
0614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/02/07(水) 03:58:23
ゲーム会社でも見るからにヲタな人は就職に不利だよ。
ヲタじゃない趣味や得意分野がある方が採用されやすい。
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/04/29(日) 03:24:23
キャラクターデザイナーになりたいと思って四年コースの専門に今年から通ってるんですが…
ここ見たらこのまま専門に通っていても大丈夫なのか不安…
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/02(水) 19:48:34
どこに行こうとお前サン次第
0618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/02(水) 21:41:35
んなこたーない
どこに行こうと可能性がないわけではない、となら言えるが
0619名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/12(土) 17:38:43
ちょっと質問したいんですが今まで雑誌の表紙とか描いてたんですがひょんなことでゲームの仕事を
やることになって武器やら盾やら30点くらい描きました。もともと可愛い系のキャラが好きでキャラクター
でもゲームのイラストを描きたいと思ってますがどこに売り込みに行ったらよいのか解りません。
初歩的な質問ですが経験者の方よろしくお願いします。
0620名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/12(土) 22:24:03
>>619
ttp://100bestcpshops.top-site-list.com/
の上位になるように頑張れ

まずは
ttp://www.cafepress.com/
に投稿して、世界市場で勝負しろ
0621名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/12(土) 22:54:22
おいコラ あんた経験者か? 経験者の方に聞いてんだよ。
低姿勢で聞いてんのに命令形で答えるようなヤツは間違いなく外野の人間だろ。
悪いがこの業界で10年イラストで飯食って来たプロなんだがな
書きたい事書いたらすっこんでてくれねえか。
0623名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/13(日) 13:37:22
619の文章よく読んでレスしろよ。ゲームに関しては無知だから教えてくれっていってんだろ。
夢も希望も無いやつに限って他人を侮辱したがるんだよな。特にこういう相手が特定できん所で
しか強気になれないヤツって既に人生終わってるよ。
0624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/13(日) 14:17:36
フリーの絵描きって、結局食い扶持つなぐのにいろんなことやってるから、エロかいてたヤツだから絶対ダメなヤツとは限らない。
てかエロは別に悪ではないし、人となりを知らないヤツがその人自体を否定するようなのはどうかと・・・
絵が嫌い程度に批判は抑えたほうがいいと
まぁ、人となりをしってて言ってるのかもしれないけど
0625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/14(月) 18:42:31
自作自演
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/14(月) 21:31:30
どいつが?621と623は私が書き込んだが。
0627名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/15(火) 00:14:20
>>620
こっちの方が競争は厳しい
ttp://www.topcafeshop.com/
0628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/15(火) 19:21:10
萌え系キャラのデザインをしたいのか任天堂のマリオみたいなキャラのデザインをしたいかでまた違ってくるよな。
0629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/15(火) 22:58:19
マリオ系です。ディズニーっぽい絵を描いてますがどうでしょう
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/16(水) 12:36:39
マオリ系だと迫力があるぞ
0631名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/16(水) 20:31:52
オマリーって阪神のコーチやってたけど今もやってるの?
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/17(木) 02:30:10
絵だけでゲーム会社は無理
0633名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/18(金) 00:20:31
なんか、したり顔で
絵が上手いのが一番でしょ3Dなんか会社入ってから仕込めばいいんだし〜
とか言ってる女がいたが、
本気でゲーム目指してる奴は
だいたい絵が上手くて3Dができるんだよな。
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/05/18(金) 17:37:09
今時2Dのグラフィッカーってエロゲとギャルゲしか残ってないような。
コンシューマーだとDSかポリゴンのテスクチャくらい?無論それだけじゃ仕事にならないけど。
イラスト描いててゲーム業界に入りたいって人はやっぱキャラデザやりたいんかね。
その殆んどはフリーのイラストレーターに外注してるって事を知った時どうするんだろう。
0635名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/07/16(月) 05:01:24
つまらん版権モノの劣化イラスト(と言うのもおこがましいもの)を送りつけてくる奴がいるからなぁ。
しかもノートとかに鉛筆描きとかwww
0637名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/07/16(月) 13:15:10
MAYAうまく使える人ってすげー
0639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/07/17(火) 03:38:30
ラフ画とただのラクガキの違いがわかってないのが、とんでもないのを送ってくるorz
0641名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/19(日) 18:54:32
アトピー持ちで軽く不安神経症な19歳♂です工場で働いてますが、イラスト好きなのでマンガイラスト、ホームページで公開してます。落書きレベルですが、もしお時間があったらご覧ください。
m(__)m
http://pksp.jp/wooooo/
0642名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/21(火) 21:44:56
ゲームって結局、絵じゃね?
ゲームはケーキのスポンジ部で、絵はデコレーション部分・・クリームとかなんだよ。
結局ゲームが売れるか売れないなんて絵だね。   スポンジの人がどんなに頑張ってもまずそうなデコレーションで売れない。
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/21(火) 23:42:16
デコレーションがイマイチで不味いの覚悟で買って
美味かったら、好印象
不味かったら、まあそんなもんか

デコレーションに引かれてスポンジがヘタレだと買った後で幻滅、最悪

次につながらなきゃ意味が無い。
0644名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/22(水) 01:01:52
今日基礎科の子(高校生)が自由課題で、いわゆるオタ絵のなんかホモっぽいキャラクターをB3パネルに描いていた。
その子が浪人した頃に「あぁ、あたしは何であんなの描いたんだorz」ってなるんだろうなぁ、と思った。
あと基礎科の講師カワイソス(´・ω・`)
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/22(水) 18:36:23
>>642
前作・原作人気>宣伝・営業>>>>>内容>>>絵くらいだろ
絵で売れたゲームって最近だとおでんくらいしか思いつかん
(これも前作人気の影響大だろうけど)
0647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/22(水) 23:15:21
ゲームやらないやつなんてパッケージがキモオタくさかったらそれだけでやる気うせるぜ
DQリピーターとか内容を知ってる奴じゃなくて、新規ユーザーが増えるかどうかは絵しだい。
0648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/22(水) 23:20:54
有名タイトル、連続ものならいいが単発モノは
キャラデザがキモイだけでパス。
キャラデザが素敵なだけで買ってみるか。
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/23(木) 01:27:09
絵がよくてもいかにもそれだけの
半端なキャラ物志向で続き物とかは正直一番最悪な

「デザイン?何それ美味しいの?」
って雰囲気だとシステムこってんのかなと期待してしまうな。
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/23(木) 14:26:39
絵が得意でキャラデザ目指したいんですけど
アニメーター関連のスレ観てたら労働時間、収入面等で不安になってきたんですが
キャラデザはアニメ業界でみるとどの程度なんでしょうか?
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/23(木) 23:54:09
絵が得意ってヤツに限ってアレは苦手だのコレは描けないだの言って、大したことはない。
キャラデザしたいとやって来るヤツのポートフォリオがワンパターンな糞キャラばっかで、
たいていがお帰りいただく実態。

つかキャラデザだけの仕事なんてねえよw
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/27(月) 18:23:49
複数パターンなデザインできなくても
一体しか描けないキャラでヒットすれば
そいつを髪型かえたり瞳の色かえたりすれば
あっちゅー間にキャラデザイナー。
猫耳を生やしたりメガネをかいてみたりするだけでもデザイン業。
ボロもうけで笑いが止まらないみつみ。
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/27(月) 18:29:26
どんなキャラクターも自在に描けるようになりたい!
描けないものがないといわれたい!
というプロ意識、向上心は必要ない。
流行に迎合、同調して会社に金を呼び込むドル箱になればいい。
金の為とわりきって一生ギャルとパンチラをかく
ワンパタ絵師人生も悪くない。
0656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/27(月) 18:35:23
それがいつまで続くか。
今は良いが、流行が変わればあっさり
淘汰されるよ。プロはそんなに甘くない。
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/27(月) 19:15:53
きゃらくたーでざいん、って言ったらゲーム会社に入るか
著名イラストレーター、または漫画家になるかの二択しか今無くない?

ゲーム会社でもキャラデザなんて有名なイラストレーターとかに頼むけど
小さいタイトルのゲームならグラフィッカーを経てなれるかも、くらいなものか。
他のアニメやコンテンツ系も、キャラデザは中身よりそれをデザインした人の
人気や著名度の方が重要な時代だし。
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2007/08/27(月) 19:18:02
デザインそのものも、もうそんなに優れている必要ないしね。
人を集められる名前さえ付いていれば、使い古してもう魅力もないような
往年のデザイナーの方が、実力最強デザイナーより必要とされるだろうし。
0659名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/01/19(土) 23:25:52
二次創作同人サイトやってるんだが、突然キャラデザ依頼のメールが来た。
マイナーだけどちゃんと名前のある会社みたい。
こういうのって引き受けても大丈夫かな…?できるならやってみたいけど
先輩方に心得とか喝とかご教授願いたいです、お願いします。
0660名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2008/01/29(火) 17:33:42
>>657
ちっちゃい会社でもイメージに合ったイラストレーター探して一任した方が
安くて簡単で早く安定したもんができるから社内は微妙だね
0661作者不詳
垢版 |
2008/02/01(金) 23:16:54
オプーナは社長らしいな
そんくらい権限もつと
0662作者不詳
垢版 |
2008/03/05(水) 23:16:17
ゲームや漫画系の学科行くとその他の業種の会社受ける時不安だな
ゲーム系のコースなのになぜうちに?って思われるだろうしやっぱり不利になるんだろうか?
0663作者不詳
垢版 |
2008/03/07(金) 15:37:20
ゲーム系以外の企業 じゃない
当のゲームメーカーからもそっぽ向かれてる現状だぞゲー専卒は
まだ高卒の方が採用してくれるという話もあるくらいにな…
0664作者不詳
垢版 |
2008/03/08(土) 21:16:07
リラックマとかこげパンとか
ああいうキャラってどういう経歴で生まれるんだろう
0665作者不詳
垢版 |
2008/03/09(日) 00:56:01
こげパンは美大出だよ
0666作者不詳
垢版 |
2008/03/09(日) 02:30:45
おぉ!!!こげぱんw
0667作者不詳
垢版 |
2008/03/13(木) 10:41:07
age
0668作者不詳
垢版 |
2008/03/13(木) 17:11:34
ちなみにリラックマは女子美だ。
0670作者不詳
垢版 |
2008/03/23(日) 03:02:02
ゲームのキャラデザ目指してもうすぐゲームデザイン専攻で
専門学校入るんだけど、どんな練習とかしてますか?
FFの野村さんとか、ペルソナの副島さんとかが目標です。
0671作者不詳
垢版 |
2008/03/23(日) 19:51:45
ぶっちゃけ専門学校入るの辞めて、
一浪してでも有名美大に入るくらいしかない。

キャラデザなんて職業ないから。
0672作者不詳
垢版 |
2008/04/14(月) 13:23:43
キャラデザ目指すこと自体がまちがっています
いやもうほんとに そんなことはないと信じたいかもしれないが
本当なんだなこれが
0673作者不詳
垢版 |
2008/05/02(金) 18:40:40
キャラデザ=ファミソフパッケージ書く人

自称キャラデ「ゲームジャケットの表紙絵 描いてあげます」
会社「けっこうです」
0674作者不詳
垢版 |
2008/05/02(金) 18:44:05
ゲームのキャラクターイラスト=箱絵

箱=購買意欲とダイレクトに関係する部分、いわば顔

「私の絵を看板キャラにしてください」=「俺の考えたキャラクター使ってよ」
じゃんぷのどくしゃあいであこーなーにでもとうこうしてなさい


0675作者不詳
垢版 |
2008/05/02(金) 18:47:38
じぶんのおかねで げーむをつくって こみけにだせば
だれでも きゃらでざさん だよ (高山みなみで)
0676作者不詳
垢版 |
2008/05/03(土) 21:53:08
有名メーカーのキャラデザになりたいばあい…
有名なイラストレーターか、漫画家になるくらいしか思いつかないな。
0677作者不詳
垢版 |
2008/05/04(日) 15:40:43
アニメとかゲームのキャラデザ任されて最初から人型描いてとかいわれないだろ…
モンスターとか背景とかマップデザで経験積んでからじゃね
0678作者不詳
垢版 |
2008/05/04(日) 15:47:15
>>670
野村は別に才能あったとかじゃないから。
絵みりゃわかるがどう考えても画力はない
ただキャラクターをデザインするのはうまい、あと運
俺が言わんとすることは…わかるよな?
0679作者不詳
垢版 |
2008/05/05(月) 19:04:00
>>678
要するにそれが実力って事じゃ…
仕事が貰える環境と力と運があるってのもある意味才能だしなぁ




0680作者不詳
垢版 |
2008/05/05(月) 21:49:12
>>679
実力って言うかFF7がバカうれしたせいで続いてるだけだと思うんだが…
0681作者不詳
垢版 |
2008/05/06(火) 01:33:03
何をもって上手いとするか次第だろうけど
ああいう個性的な絵柄は一般受けするって意味では良い絵だと思うよ
そりゃもっと写実的でずば抜けた画力の持ち主も多いだろうけどさ
ゲームの看板として掲げるならそれだけじゃ駄目なんじゃない?
0683作者不詳
垢版 |
2008/05/09(金) 16:16:38
お絵描き板の盛んなスレの紹介にキマスタ
是非、御閲覧下さい
※お絵描き板は18歳以上しか書き込みができません。御了承下さい

コテ付けて絵の修行するスレ 6枚目
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1206200841/
コテを付けて馴れ合いながら修行するスレ ルールはコテを付けるだけ
住人は初心者から現役プロまで幅広い ここからプロも輩出した盛んなスレ

【ラフ】ちょっと一枚描いてみるか48【楽描き】
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1209711642/
ともかく描いて楽しければ良いのでつ 見てもらえれば更に楽しい そんなスレでつ
主に上級絵師が晒すスレ 住民による雑談も面白い 柿板では最も盛んなスレ

【継続は力なり】毎日練習! 20日目【切磋琢磨】
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1208877166/
上達のために毎日絵を描いて練習するスレ
一年以上継続して描いている住民も多数 シンプルな作りなので参加は簡単

【絵師】レベル別スレ住み分け案内スレ6【彷徨】
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1204273508/
柿板には下手スレ、下手超過スレ、普通スレというレベル別の指導スレが有る
下手スレか普通スレか良く分からない中途レベル絵師など
自分はどのレベルのスレか分からない絵師は先ずここにうp
0684作者不詳
垢版 |
2008/05/26(月) 09:27:26
>>15
亀レスで申し訳ないが、
俺、美大卒だけど普通に萌えとか言っているアニヲタなんだけどな…。
まあ結局はその人次第なんだよな。
0685作者不詳
垢版 |
2008/07/16(水) 02:18:08
美大出てアニメとかいうやついるの?
0686作者不詳
垢版 |
2009/03/07(土) 23:27:04
こんなんみつけた
PiXA:イラスト専門SNS開設 オリジナル作品、二次創作のランキング発表も
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090306mog00m200013000c.html

PiXA http://www.pixa.cc/

6日、イラスト専門のSNS「PiXA(ピクサ)」を開設した。
ピクサは、CGイラストや油絵・水彩画を撮影した写真データなどを投稿するイラスト専門のSNS。
投稿、閲覧だけでなく、利用者が自分の興味や関心を表す「バッヂ」と呼ばれるアイコンを表示し、
同じ趣味や趣向を持つ人たちと交流できるようにする。

また、投稿は「オリジナル作品」「二次創作」「総合」の三つに分類し、
アクセス数や評価ポイントを元に毎日ランキングを発表する。

0688作者不詳
垢版 |
2009/03/30(月) 16:50:00
タマビからスクウェアエニックスいけますか?なんか資料に実績が無いようですが・・・。
0689作者不詳
垢版 |
2009/03/30(月) 17:45:35
http://www.wwttww111.co.nr
すごく安くて助かってます
拝見する価値はあると思いますよ
0690作者不詳
垢版 |
2009/09/01(火) 20:48:06
あげ
0691作者不詳
垢版 |
2009/12/24(木) 13:19:02
見つけたんで要約ペタリ。

【アニメ・ゲーム・マンガ 職業セミナー】2009年12月26日に開催
http://raku-job.jp/blog/2009/12/20091226-1.html
アニメマンガゲームの講義とアドバイス&プロのポートフォリオ添削付
場所は渋谷。
会費5000円で13:00〜21:00 休憩途中退室可 質疑応答有り

講師
ゲーム:コナミの人事
アニメ:ステルヴィア・ファフナー作った会社の社長
マンガ:アミューズメントメディア総合学院の校長

先に予約すると特製就職活動教本が抽選でもらえるらしい。
最終締め切り25日朝9時。

主催のラクジョブはアニメマンガゲーム専門就職サイト。
http://raku-job.jp/
0692作者不詳
垢版 |
2010/09/12(日) 01:04:57
東大というとやたら「私の知り合いの天才レベルの少年」の話持ち出す人が多いけど…
そんなの学年に数人なんですが。
大多数は、「しこしこまじめに努力を続ける能力のある子たち」なんですよ。
難問に手こずったり記述は点が取れなかったりあたりまえにありましたけどね、今の時期。
ゴソさんも同じ勘違いしてますけど、別に東大に入れるのに天才である必要はないんですよねえ。
うちの子なんて技能オリンピックなんて挑もうという気すらゼロだったし。
やるべきことを徹底してやる。それだけで理Vの合格可能性80%の偏差値は取れるんです。
さすがに京大ともなると話は違ってきますけど。
きっとその辺の偏差値が身近でない親御さん達がやたら理V天才伝説をしたり顔で振り撒くんだと思います、正直。
まあいいんですが。光栄で。でもうちの子は天才ではないし友達のほとんどもそうです。
ケンちゃんはさすがに出遅れ過ぎだと思いますね。
やっぱり先手必勝なんですよね。
この時期上位の子達をここから抜いていくのは非常にきついです。
あっ、ゴソさんは天才児を生み出すのが第一で
東大はあくまでその結果と思っていたのでしょうね、失礼しました。
0693作者不詳
垢版 |
2011/07/07(木) 19:55:23.05
高校2年生です
大学はイラスト系でいこうと がんばっています!
よかったら遊びにきてください!
http://www5.hp-ez.com/hp/illust-anm
0694作者不詳
垢版 |
2011/08/13(土) 18:02:47.02
693
デッサン毎日描いて下さい
0696作者不詳
垢版 |
2012/03/17(土) 07:55:48.29
ゲームやらないやつなんてパッケージがキモオタくさかったらそれだけでやる気うせるぜ
DQリピーターとか内容を知ってる奴じゃなくて、新規ユーザーが増えるかどうかは絵しだい。
0697作者不詳
垢版 |
2012/05/27(日) 06:32:15.72
ゲームやらないやつなんてパッケージがキモオタくさかったらそれだけでやる気うせるぜ
DQリピーターとか内容を知ってる奴じゃなくて、新規ユーザーが増えるかどうかは絵しだい。
0698作者不詳
垢版 |
2012/11/03(土) 15:47:39.57
有名タイトル、連続ものならいいが単発モノは
キャラデザがキモイだけでパス。
キャラデザが素敵なだけで買ってみるか。
0699作者不詳
垢版 |
2014/01/05(日) NY:AN:NY.AN
>>1
イラストの美大落ちたら↓の評判も研究してみよう。「  阿佐ヶ谷美術 お好み焼き  」で検索してみよう。

【速報】お好み焼き「道とん堀」、阿佐ヶ谷美術専門学校の鼻クソース小林奨巧くんに法的措置検討へ
http://www.logsoku.com/r/poverty/1377336011/
問題の画像まとめhttp://www.tanteifile.com/geinou/scoop_2013/08/24_01/ モザイク無し画像ttp://i.imgur.com/zI4b76J.jpg
0703作者不詳
垢版 |
2015/07/04(土) 22:24:29.56
2005年の書き込み見ると時代が変わったなあって思うわ
今や子供の憧れの職業がイラストレーター(アニメ絵)で
そういう子達が美大目指したり
芸大生が萌え絵描いてるもんな
0704作者不詳
垢版 |
2016/05/10(火) 23:22:09.28
NHK Eテレ『人生デザイン U‐29「恋愛ゲームイラストレーター」』 24歳女子イラストレーターの岐路
0705作者不詳
垢版 |
2016/05/11(水) 01:12:45.56
今は石膏ボーイズってアニメがあるんだね。
0706作者不詳
垢版 |
2018/03/14(水) 22:58:34.66
とても簡単な自宅で稼げる方法
役に立つかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

O0UH9
0707作者不詳
垢版 |
2018/03/15(木) 19:18:19.61
O0UH9
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