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【DARTSLIVE】ダーツライブ総合16

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0088名無しの与一
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2020/02/08(土) 01:37:17.16ID:1vUyWk9v0
>>87
フルセンサービットだから中まで壊れたらクソ高そう
0089名無しの与一
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2020/02/08(土) 03:14:08.69ID:sfbGUyVA0
ビットにセンサーついてる訳じゃねーけどな
0090名無しの与一
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2020/02/08(土) 05:37:54.69ID:ty0IrrOW0
あれ縁の部分以外はほぼLive2と構造一緒だよ
0091名無しの与一
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2020/02/08(土) 08:12:29.37ID:E9Q2uFhc0
緑の部分てマトリックスシートの事?
あれ意外と高いよね
そして筐体貰ってもメンテとかどーするんっていう

ダル自体やんわり断ってたのには笑った
しかもちょっと男前な断り方だった
0092名無しの与一
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2020/02/08(土) 11:59:49.89ID:1KbKNK9zd
>>91
緑じゃなく縁って書いてあるぞ
画像判定用のカメラのことじゃないか?
0093名無しの与一
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2020/02/08(土) 12:21:41.22ID:E9Q2uFhc0
>>92
ほんとだ、すまんw
よく考えたら中身が緑なんてわかんないよなw
0094名無しの与一
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2020/02/08(土) 13:01:45.55ID:0pLJ++MA0
エンジョイ勢って途中で絶対に飽きて野球投げし始めるからすぐ壊れそう
ライブ3も警告が出るけどそれ出すのが楽しいのか延々と野球投げとかしてるときあるし
そして俺は静かに店を変える
0095名無しの与一
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2020/02/08(土) 13:59:19.32ID:bqAHVjob0
>>94
それもうエンジョイ勢じゃなくて猿だろ…
0096名無しの与一
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2020/02/08(土) 15:16:58.81ID:9ZIxenrya
エンジョイ勢が基本猿なんだよなぁ
0101名無しの与一
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2020/02/11(火) 07:13:06.02ID:cpS68Ej1d
猿女医
0103名無しの与一
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2020/02/12(水) 12:15:28.25ID:3N1msLBea
GMのランダム先攻なんだけど10戦連続くらいで後攻なった時はちょっと萎えたわ
特に01だったからワンチャンで負けたの多かったし
スタッツ切れたら勝敗なんて気にしないって奴ならどうでもいいんだろうけど
GMもアリーナみたいにコーク先攻ならいいが
アリーナは実力差の大きい組み合わせが多いし相手選べないからな
GMのランダム先攻はせめて同Rtだけにして
Rt差がある場合は低い方が先攻でいいと思うんだがどうよ?
こんなところで愚痴っても運営が見てるわけじゃないだろうけどな
0104名無しの与一
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2020/02/12(水) 12:26:09.98ID:YuS5idNRa
同感だけど、今更ライブ2のアップデートしないだろうししょうがないね

GMだとRT低い方から申し込まれたとき、先行で勝ってあんまり嬉しくないんだよな
1スロー分のハンデ貰った状態だから勝って当たり前って感覚がある
むしろ不利な状況が多いアリーナが練習になるから最近はGMしなくなったな
0105名無しの与一
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2020/02/12(水) 12:34:28.43ID:YuS5idNRa
あー、不利な状況ってのは俺の体感ね
なんか高スタッツ打った後って、3-4ゲームぐらいランク上とマッチされる頻度が高い気がする
スペシャリストに大勝→グラマス→マスター→グラマス、みたいな
0107名無しの与一
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2020/02/12(水) 13:47:30.47ID:giPayS0Cd
店の設定値より上げれないとか
下げるの限定かよ
0108名無しの与一
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2020/02/12(水) 13:51:26.96ID:DmzPt/mVp
画面が暗くて見にくい、音が小さすぎて聞こえないっていう意見が少数だからでしょ
0109名無しの与一
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2020/02/12(水) 14:14:34.80ID:YuS5idNRa
これでブル入れまくってもウェイ勢に指指されなくて済むんやなぁ
0110名無しの与一
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2020/02/12(水) 16:50:44.37ID:SGF1BkwNa
>>105
マスターくらいで勝ったり負けたりしてるうちはいいけど
間違って連勝してグラマス上がると普通にブルパーフェクト出してくる猛者揃いだしな
アリーナはGMじゃなかなか対戦受けてもらえないような
SA近辺の高Rt者にはオートでマッチ組んでもらえて有難い機能かもしれん
けど、時間の制限もあるしGMでも人が少なくなる時間になるとアリーナじゃ対戦相手見付からないよな
0111名無しの与一
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2020/02/12(水) 17:10:33.10ID:TGwW66kPd
設定できたらできたで、対戦の時どっちの意見に合わせるかになるな。
まー暗くしておけば浅田の言い訳一つ減るからな
0112名無しの与一
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2020/02/12(水) 23:59:02.12ID:nVdFDAXbp
一番はカード単位で設定保存できれば合わせる必要ないけどね
きっとコロコロ切り替えられない設計なんだろう
0113名無しの与一
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2020/02/13(木) 07:17:31.11ID:9C9Db6He0
なお浅田はこの機能を使う前に敗退した模様
0114名無しの与一
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2020/02/13(木) 10:15:00.15ID:fTw3bhMsd
照明の明るさは変えられないから関係ないよ
0115名無しの与一
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2020/02/13(木) 11:53:56.08ID:2x4cEXQFd
対戦しようとして俺は明るい方がいい私は暗い方がいいって言い合いになりかねなくね?カード単位に大賛成!
0116名無しの与一
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2020/02/13(木) 12:10:33.82ID:lhDy1gEda
>>106
見直したらLED POWER SAVEと音量調整ってなってる
実際は明るさ2段階、音量5段階の調節機能
0117名無しの与一
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2020/02/13(木) 12:33:14.14ID:oxwlhpM8p
LED POWER SAVEってのがよくわからんよね
LEDバックライトみたいなユニットがあってそれをオフにするってことなのかな
個人的には色がつく程度でいいんだけど
0118名無しの与一
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2020/02/13(木) 21:28:03.28ID:RifMxKzqp
触ってきた概ね>>117な感じ
調光というより少し暗くなる程度で設置する場所によってはまだ明るいかも
0119名無しの与一
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2020/02/20(木) 22:54:09.70ID:TqgQnX750
初オンラインの01でハットとか出して調子いいなーとか思ってたら回線切れた
意図的なのか解らないが履歴も残ってなくて悲しい
0121名無しの与一
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2020/02/21(金) 11:41:49.99ID:yh5Sio7H0
記録をありがたがるのは最初だけだよな...
0122名無しの与一
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2020/02/21(金) 15:53:41.68ID:wU/t9t1ca
スーパーダーツ延期は英断
0123名無しの与一
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2020/02/21(金) 16:10:35.66ID:XywvhuLtp
>>119こういう切断時にライブ3の初START○○アワード取ってたらやっぱ無効になるのかな?
コークセンタービットとかかわいそう
0124名無しの与一
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2020/02/24(月) 18:40:38.80ID:CjBsR0a1d
ちょっと教えてもらいたいです。
今日初めてオンライン対戦やってみたら相手がめちゃめちゃ強かった(701を6〜7ラウンドであがられました)んですが同レベルの相手とマッチングするような機能は無いんですかね?
カード作りたてだとレーティングが決まってないから仕方ないんでしょうか。
0125名無しの与一
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2020/02/24(月) 18:59:27.85ID:QbpyoIIkM
>>124
レーティング出るまでは相手からも分からないからどうしようもないね
オートハンデ使ってみれば?
0126名無しの与一
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2020/02/24(月) 19:13:18.25ID:CjBsR0a1d
>>125
レーティング付けば相手も同じぐらいの人が選ばれるんですね
それまではオートハンデでやってみます
0127名無しの与一
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2020/02/24(月) 19:20:33.12ID:my0v/z2kd
>>124
ダーツライブ2/グローバルマッチ→相手のレーティングを見て選べる。オートハンデを選べるが相手から選んでもらわないとハンデつかない。
ダーツライブ2/ダーツライブアリーナ→ゲームも相手もランダム。ハンデつかない。
ダーツライブ3/ライブマッチ→開始時にオートハンデやゲームを選べたとおもう。相手はランダム。
フェニックス(S/4/X)/バーサスムービー→ゲームも相手も選べる。ハンデはなかったはず。
間違ってたらごめん。
0128名無しの与一
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2020/02/24(月) 20:11:14.11ID:lDhyjNbw0
アリーナはレーティング出てないとできないな
0129名無しの与一
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2020/02/24(月) 23:49:03.62ID:VtO9JOJ60
レーティングでないとオートハンデも付かないんじゃ?
0130名無しの与一
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2020/02/25(火) 12:11:16.00ID:+SRkkStq0
>>126
>>129の言う通り、レーティングが付くまでオーハンはつかないんで、Rt3の人とかに自分から対戦申し込むのがいいと思うよ
0131名無しの与一
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2020/02/26(水) 14:33:23.01ID:liIw476Rd
レーティング3じゃ701もクリケットも最終ラウンドまで凪げることになるんだよな
0132名無しの与一
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2020/02/26(水) 16:07:18.95ID:AF+tvzXPd
Rt3だと…ゼロワン45くらいだから701をバーストなしで15ラウンドかかる
上がりに手間取るともっとかかるのでラウンドオーバーする
クリケは1.5くらいだから21マーク打つのに14ラウンドかかる
相手と打ち合いになったり、ブルはスタッツ通り入らないだろうからラウンドオーバーする
Rt3以下のグローバルマッチはおすすめできない
0133名無しの与一
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2020/02/26(水) 16:31:18.43ID:WX8f8lKX0
レーティング3だろうがフルラウンドかかろうが、対戦したいならやればいいと思う
好きにやらせてやれよ
0134名無しの与一
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2020/02/26(水) 19:55:17.56ID:XZgyFME90
ラウンドオーバーだろうがボロ負けだろうが対戦することに意義がある
0135名無しの与一
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2020/02/26(水) 20:16:17.91ID:qzzryK6+0
そもそも対戦しなきゃレーティング変動しませんし
0136名無しの与一
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2020/02/27(木) 08:22:38.20ID:oQJt6IP+a
フェニはリアルタイムでRt変動するけどライブは翌日更新だから
新規のカード使って次回投げに行った時にはRt出てるんじゃないかな
0138名無しの与一
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2020/02/27(木) 10:45:51.44ID:tLFLxl8Xd
ライブは日本時間6時半にレーティング反映されるんやで
アプリで見えてるリアルタイムレーティングはこのまま6時半迎えると?の値やで
0140名無しの与一
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2020/02/27(木) 13:08:49.52ID:4frDyvQZd
フェニックスはリアルタイムでレーティング変わるからハンデつけたりすると毎ゲーム変わることもあるよ
ライブはその日はずっと同じハンデなはず
レーティングで影響するのってハンデくらいだよね
0141名無しの与一
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2020/02/27(木) 13:37:02.13ID:reTgMqnaM
言われてみればマシン上ではリアルタイムには反映されてないな
あくまでもアプリ上で確認できるだけか
0142名無しの与一
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2020/02/27(木) 18:25:08.09ID:M13xqWCba
システム上は反映されてても、筐体に反映されてないのがライブってこと?
0143名無しの与一
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2020/02/27(木) 19:15:46.80ID:qEAlzK14r
タッチライブで見てたレーティングをアプリで確認出来るようになっただけ
フレンドとかも即時反映された数字じゃないでしょ
スタッツはリアルタイムだけどね
0144名無しの与一
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2020/02/27(木) 19:24:20.44ID:T6d2qJQV0
勘違いしているようだから書いておく
ライブもフェニもカード自体にプレイデータが蓄積されている訳じゃない当然マシンにも無い
カードにある情報はサーバへの照会IDだけデータ自体は全部サーバに蓄積されている
マシンがその照会IDを使ってサーバへ問い合わせてデータを表示している

こっからは想像だがライブは当日のプレイデータと前日までのデータを管理する構造が違うのだろう
(フェニは一緒か?)アプリやタッチパネルなんかで現在の予想Rtは観れるが確定Rtへの反映は6時過ぎ
これはRtの計算方法が違うからなんだろうと予想(直近30Gがなんちゃらかんちゃってヤツ)
0145名無しの与一
垢版 |
2020/02/27(木) 19:35:30.09ID:1lHf1pYwp
誰も勘違いしてないと思うんだが。。。ww
0146名無しの与一
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2020/02/27(木) 20:03:44.01ID:zJoMJc4la
phoenix 
スタッツ:リアルタイム
レーティング:リアルタイム(都度算出)


dartslive
スタッツ:リアルタイム
レーティング:日一回の日次処理で更新
※リアルタイムで見えるレーティングは、その場で算出して表示してるだけ。DB上のレーティング値は更新されてない


ダーツ関係ないシステム屋の妄想だけど、まぁだいたいこんな感じ
0147名無しの与一
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2020/02/27(木) 23:46:58.64ID:ywYdW6SZd
>>144
ライブのメンテなんかでオフラインの場合でも結果が反映されるぞ
ということは、ある程度の情報はマシンにキャッシュするんだろ
名前なんかはカードに入ってるみたいだし
0148名無しの与一
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2020/02/28(金) 00:06:36.29ID:Wth3bs03p
レーティングの算出方法は違うね
・フェニは直近01とクリケそれぞれ100ゲームの平均という検証結果が出てる(おそらく有志)
・ライブは当社仕様に基づき、最近のゲーム結果(直近30ゲーム)に比重をおいた算出方法を適用しております。
http://help.dartslive.jp/sp/data/data-004.html

筐体にカードかざして表示されるレーティングの反映タイミングは
・フェニは変動があれば即時
・ダーツライブ3はスタッツは即時反映、レーティングは翌日だった。
>>146的に言うとスタッツは即時集計してレーティングは日次バッチで更新してアプリはネイティブ側で計算
またはアプリ用の即時計算テーブルorカラムと筐体表示用のレーティングでデータを分けてる
0149名無しの与一
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2020/02/28(金) 01:46:02.51ID:7pe4RoVb0
ダーツライブ3のオンラインってレーティングが近いと言ってるものの実際は直近何戦かのスタッツでマッチングさせてるよね?
0150名無しの与一
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2020/02/28(金) 02:01:35.78ID:Wj+Voh2Ld
全然マッチングされない、時間の無駄
0151名無しの与一
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2020/03/01(日) 00:14:48.39ID:VFE/X6Vk0
久しぶりにクリケの詳細みたらクローズ率150%になってたんだけどどゆことなの・・・
2ヒットしてる状態でトリプル入ると100%超えるとか?
0152名無しの与一
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2020/03/01(日) 02:56:11.25ID:mQa5YoC0a
俺も100%超えてる
推測だけど、1Rで1エリアを100%としてるんじゃないかね?
だから複数エリアをクローズすることが多いと100%を超えるのかと
0153名無しの与一
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2020/03/01(日) 15:13:57.76ID:2f9jGIuCp
どうでもいい
0154名無しの与一
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2020/03/01(日) 18:17:13.19ID:YXwxpWLF0
どうでもいいならレスすんなよw
0155名無しの与一
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2020/03/01(日) 21:49:31.63ID:6WyepKz60
オンラインでアウト判定もなくてブル入った場合どうしてる?押していいのか
諦めたほうがいいのかな
0156名無しの与一
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2020/03/01(日) 22:12:42.95ID:Woh67bg60
>>155
片手上げてブル押してるな
二回目以降はこんなクソ台でやってごめんの意味も込めてアウトにしてる
0157名無しの与一
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2020/03/01(日) 22:26:54.65ID:PK7RCDBY0
俺は諦めてチェンジボタン押しちゃうかな
相手をモヤモヤさせるくらいなら自分で消化した方が良いと思っちゃう
0158名無しの与一
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2020/03/01(日) 22:33:55.89ID:7pNvrkJA0
俺はそのまま

ついてないなあと諦める 
0159名無しの与一
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2020/03/01(日) 22:49:36.24ID:ohAtFmmCr
公式大会と同じ考えでやってる
弾かれたならアウト
反応してればOK
一番後腐れない
0160名無しの与一
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2020/03/02(月) 01:25:25.22ID:8g3WembTa
>>155
マシンに反応されないダーツを投げた自分が悪いって自虐思考で押さないな
オンラインは練習と思ってるから自分に都合の悪い方を選択してる
0161名無しの与一
垢版 |
2020/03/02(月) 01:28:28.52ID:f9CpoiVq0
人それぞれだな
ブル入ってるのに反応してないなら押すけどね。
俺は台が悪いと受け取る。
0162名無しの与一
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2020/03/02(月) 01:39:40.41ID:XacvY5FD0
ダーツライブ2はブルの反応悪いこと多いからカウントアップでダブル、トリプル、ブルを一通り狙うようにしてる
どこか反応悪いとこあったらその日はセパブルの練習に切り替えてる
0163名無しの与一
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2020/03/02(月) 02:11:29.80ID:Bv49WhR40
公式の試合だって刺さってるのに反応しなければ指押ししてるんだから、手上げて指押しすればいいだろ
変に格好つけてる方がダサいわ
0164名無しの与一
垢版 |
2020/03/02(月) 02:22:49.81ID:8g3WembTa
お前は指推ししたらいいじゃん
人のやり方にケチ付けてる方がダサいぞ
0167名無しの与一
垢版 |
2020/03/02(月) 10:41:38.77ID:8Ut2BEyVd
そもそも反応悪い台でオンラインすんなよ
アップの時点で台の反応くらいわかるやろ
0168名無しの与一
垢版 |
2020/03/02(月) 10:54:55.92ID:8g3WembTa
アップで全エリア狙うでなし、気付かない場合もあるやろ
0169名無しの与一
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2020/03/02(月) 13:58:49.10ID:0fnrnGlTp
クリカンを何回かやれば最低限反応してほしいナンバーの状況は大体把握できるよね
0170155
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2020/03/02(月) 14:08:28.82ID:kbY5nmt7a
基本しない方がいいかねえ
一度18シングル入れるとブル判定になる台があって逆に緊張したわ
0171名無しの与一
垢版 |
2020/03/02(月) 14:19:01.68ID:WIB7cKTDd
ハーフイットやればダブルもチェックできて便利
0172名無しの与一
垢版 |
2020/03/02(月) 15:19:50.72ID:f9CpoiVq0
反応チェックなんて金払う側がやる事じゃないなw
そもそもそんな台がある店なんて行かなきゃいい
田舎のゲーセンで投げてるのか?
0173名無しの与一
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2020/03/02(月) 15:29:22.64ID:WIB7cKTDd
都会のラウワンや快活がそうなんだが
ダーツバーでもなけりゃ店員にダーツの知識ないだろしメンテナンスしてない
0175名無しの与一
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2020/03/02(月) 15:42:31.52ID:0fnrnGlTp
完璧なメンテナンスと動作確認できる店の方が少ないと思うけどな
完璧なことを担保されてない限りはした方が安全
0176名無しの与一
垢版 |
2020/03/02(月) 15:55:30.97ID:f9CpoiVq0
>>175
随分と酷い地域に住んでんだなw
ちなみにどこ?
0177名無しの与一
垢版 |
2020/03/02(月) 19:07:52.24ID:HJQF0n/r0
首都圏のダーツバーでもセグメント死んでて抜けまくる店とかもたまにあるんだよなぁ
0178名無しの与一
垢版 |
2020/03/02(月) 19:25:18.05ID:0fnrnGlTp
>>176
むしろメンテナンス内容を開示した上でそれを毎日実施したことを証明してる店ってどこ?
そうじゃない場合に反応が担保されてることはどうやって確認してんのw
0179名無しの与一
垢版 |
2020/03/02(月) 23:45:53.77ID:vQB/oa9o0
ラウワンはメンテのチェック表があるから一応いつ動作確認してるかはわかる
でも指押しでエリア押して反応確認してる程度だから細かい刺さり具合は多分言わなきゃ無理。指押しじゃあ誤反応なんか滅多に出ないし
0180名無しの与一
垢版 |
2020/03/03(火) 00:11:49.03ID:4PrC7LBB0
ラウワンの動確ってダーツに限らず「最低限動きますよ」って見るためのだから・・・

この前ライブ3でD3セグメントの右真ん中がD17になる誤反応あった
少し検証してみたけど右でも上下にズレるとD3として反応したから数ビットが誤反応起こしてた
こういうのを見つけられる店があれば行ってみたい
0181名無しの与一
垢版 |
2020/03/03(火) 01:39:30.62ID:uX6YyMFYa
セグメントにガタが来ての誤反応と、シートずれによる誤反応が大半だな
前者はダーツの矢速次第で誤反応が出たり出なかったり、
後者は同じ方向に他のエリアもズレて誤反応になる
0182名無しの与一
垢版 |
2020/03/03(火) 11:01:48.11ID:XHzO3XKvd0303
>>178
担保とか安全とか
お前は何と戦ってるんだ?w
そんな神経質にならんでも、十分遊べるだろ?
0183名無しの与一
垢版 |
2020/03/03(火) 11:11:38.94ID:N/jD72O0r0303
野球投げする大馬鹿野郎どもが多い地区だとクソ台しかなくてテンション下がる ダブルトリプルがアウトボード扱いになる台遭遇して2ゲームで帰ってやったわ ネカフェなんだけどね
0184名無しの与一
垢版 |
2020/03/03(火) 11:24:12.25ID:2/HxagLOa0303
それは馬鹿のせいじゃなく、完全に整備不良だろ
0185名無しの与一
垢版 |
2020/03/03(火) 12:02:10.09ID:FOqpM8/U00303
ネカフェでもダーツ投げるスタッフが多数いるところはメンテバッチリだったりする
スタッフのやる気次第なんだろうな
0186名無しの与一
垢版 |
2020/03/03(火) 12:20:02.81ID:EK4I5Yrbd0303
ネカフェでわざわざダーツやる奴ってちゃんとしてるイメージだわ。
ゲーセンは酷い
0187名無しの与一
垢版 |
2020/03/03(火) 12:45:21.85ID:+2FjgIexa0303
GMでこっちが上振れor相手が下ぶれしてる時
切断してくるのは圧倒的にいい歳したおっさん
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