【ダーツ】質問スレ★レート85【初心者歓迎】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
はじめてリーグに参加したんだけど試合中は静かにしとかないとダメなの??
プロの大会とか騒がしいよね、、、。 リーグの邪魔になるかどうかってとこに注意すればいい
地域とかリーグによっても違うからどういう雰囲気かしばらく見てから行動決めれば良いと思う
それが空気を読む、ということ ハウストーナメントは店単位の大会、ただのトーナメントだと数店単位やディーラーのお客様感謝祭の大会
リーグは店のお客さんたちが組むチーム戦ね、平日の夜にホーム&アウェー方式でポイント方式の団体戦をするのが一般的
単なる店対抗戦のものから、全国大会になるようなリーグもある
リーグに参加したいなら、どこかの店の常連になると声をかけられたりするよ。基本的には仲がいい人たちと集まるもんだからね >>4
既存のチームに参加したなら、そのチームの雰囲気に倣えばいいよ
掛け声が賑やかなチームも沢山ある
ただ最低限、スローラインに立って3本投げてる間は静かにするのがマナー 厳しいところだと、スマホ禁止もあるからねw
リーグは一体感があって面白いよ、自分や誰かのせいで勝ったり負けたり、それを含めての勝ち負けだし熱くなる
初めて味わった部活の喜びみたいな感じですなw >>9
確かに部活っぽい
出会いも広がるし、社会人が仕事終わりでも手軽に熱く盛り上がれる、丁度いい加減のコンテンツだよな
ハウトーは苦手だけどリーグは好きだわ いいなーリーグ参加したいですけど大体はダーツバーなのかな? >>11
ダーツバーが多いと思うけど投げ場や漫喫からでも参加してるところはあるよ
リーグもライブ、フェニ、スティール含めて色々あるから調べてみたら? アニーと浅田って対戦したことありますか?
動画ではないようなのですが… 投げられる
自分は2本グリップだけどストレート投げてるよ 威張ってる人多いよな
気にしなくていい
威張ってる人に限ってソフトやらせてもいいとこBフラだから >>12-13
ありがとうございます
色々勉強して少しずつ経験積んでいきます 本当に上手い人は相手に対して敬意を払うから威張ってるような二流は気にしなくて良い >>18
ソフトやって74残りをT14いって32を上がれない俺じゃないか。 威張ってるというか愛想悪いのが多い
あまり他人に関心が無いのか
その代わりソフトのRt厨みたいなのは居ないので投げるなら皆対等という雰囲気はある >>21
ソフトで74をT14狙ってT11につっこんで41にして
やっちゃったよーとかいいながらS9狙ってT9に入れて14残り
オープンアウトなのに無駄にD7狙って
見事にS7に入れて勝手に頭抱えてる奴
俺のホームの自称ハードの人だよ…
お前だよ!たまにハードに付き合ってもアベレージ60どころか40前半のお前だよ!
ダーツ好きなのはわかるからいいんだけどよ… すまん俺も偉そうなこと言っといてそれなりにレグ重ねると
調子良くても63くらいに収束していくから70はわからない
一応ソフトはライブで11前後だけど、それでいくとハード70はソフトAA以上でどうかだと思う 隣でぶつくさいいながら台思い切り蹴り飛ばしたりテーブルに当たったりボタン強打してるやついるんだけど、こいつそろそろボコしていい? >>27
よせよせ、そんな奴に拳振り上げて
警察沙汰なんて割りにあわんよ。 >>27
そいつにイライラしたらお前も同類だぞ
あとやるなら判断を人に任せるな
やるならやれ 店員に言う、そっと店を出る、の2択しかないやろ
イラついたから書き込んだだけだろうけど、実際にケンカしたら厄介ごとが増えるだけだしな >>27
俺なら気付くまでメッチャ睨むけどな。
それで喧嘩売ってくればボコればいいよ、ダーツで。 >>27
人に当たろうとするお前よりよっぽど物に当たる方が正常だわ
家でやってろ >>33
人に当たるのはDV
ものにあたるのはモラハラだよ?
どっちも正常じゃない ドメスティックバイオレンスって家庭内暴力の事だぞ?
英語覚えたての中学生かよ 今日の出来事なんですが途中でダーツが全く刺さらなくなりました
というより3本あるダーツの内1本だけ異常に刺さらなくなりました
刺さった場合も刺さりが浅い(先端だけ何とか入ってる程度)で次のダーツが刺さるときに高確率でボードから外れてしまいます
バレルの痛み?でこういう現象って起きますか?セッティングも特にいじってなくて原因がわからないです >>42
チップの問題かもしれない
交換してみた? シャフトが歪んで飛びがおかしくなってるケースもあるぞ >>43-44
チップは交換しましたが特に変化がありませんでした
ですがシャフトはまだ交換してなかったので試してみます。ありがとうございます 質問です。最近なぜかすっぽ抜けるんですがこの症状になる事はありますか?できれば改善した事も知りたいですが バレルがヌルヌルだったから新調したら治った事あるけど根本的解決方法なのかは疑問
なんせ二年経った後に久々に使ったら普通に投げれたから すっぽ抜ける事はあると言えばあるけど単なる失投だから気にしない
そうじゃなくすっぽ抜ける事が頻発するっていうならグリップの問題、スローの問題だから
貴方の投げ方見ないと分らない JAPANとPERFECTは掛け持ちして試合に出ても大丈夫なのでしょうか >>46
すっぽ抜けというかダーツに力が伝わらない場合はあるね
自分の場合はリリースポイントで手首を起こしきれてなくて、力が伝わる前にダーツを放してた。
修正はリリース時のフォームを動画で見て覚えておいて、ゲーム中に再発したら素振りしてる まさに手首が返らなくなっててそこも気にしてました。やっぱりフォームチェックし直しから始めます。ありがとうございます! >>51
ありがとうございます
ということはプロの資格を両団体から取得してはいけないということでしょうか? すっぽ抜けるってすっぽ抜けてると思い込んでて普段引っ掛かってることもあるから、難しいところ スタッツが63と2.45なんだけどレーティングが6.9だった。7になってると思ったのにー!
今週末のダーツは7としてグローバルマッチやりたかったな(´・ω・`) >>56
クリケがあと0.05上がって2.5なら7だったろうけど 初めて4baのjoker hybrid cancerのバレルを購入したんですが、ボードから抜くとき、ネジ山が伸びて回転してしまい抜きにくいのですが、これは固定することができますか? >>60
ネジ山が伸びるってどういう事?
4baの凸ネジが抜けて来るって事かな
だとするとバレルの工作不良臭いけど 矢に手ごたえを感じた時は入る…よーな感じ?重くしたほうがいいのかな?今18g >>62
重いとグルーピング時に弾かれにくい感じはする。
投げてる時に重みを感じたいなら、16〜17gの方がジャストの時だけ手応えを感じられてわかりやすいとおもう。
2行目は俺の感覚による意見だけど… 重い方が安定するが過重量では筋力や疲労で安定しなくなる
アーチェリーで重りつけたりポーリングで重いの投げた時と同じと思ってる >>63
いやいやー、貴重な意見をありがとー
とりあえずセッティングからいじってみる >>66
今のアップ終了の目安をどこに置いてるかによって変わると思うので
貴方のアップ終了の目安はどんなんかを書いてみるといい >>66
俺は、筋肉をほぐしてスタンバイにするスローと、今日の入る感覚を見つけるスローの2つのルーチンに分けたら短くなったよ。
前者は背中から手首まで大げさに使ってボードに投げて、後者はいつも通りの投げ方でワンブルキープを目指すくらいの緩い感じで。
具体的には20Rマルっと投げてたそれまでの半分以下、5R〜10Rずつくらいになった。 2回カウントアップ、あとはもうなにがなんでも言い訳しない よくまだアップがーとかいう人いるけど、2、3投空投げすれば十分だろとは思う
特にAフラ未満の人なんて普段から狙ったとこ入らないんだから変わらんだろ >>70
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな >>67
投げ始めたときは投げてる感覚がなくて
なんとなく入ってる、なんとなく外れてる感じなので、
それが無くなったらアップ終了にしてます
投げてるうちに手汗をかくおかげでグリップが良くなる気がするので
>>68さんみたいにアップ用のスロー探してみます Blade5つかっててサラウンドも欲しくなってきたんですが、オススメありますか?
そもそもとしてWinmauのボードにはWinmauのサラウンドじゃないとハマらないみたいな感じなのでしょうか? >>74
BLADE5はユニコーンやハローズのボードより直径が1cmくらい小さい
他社サラウンドだとスキマができて適当なもんを挟んで埋めないと固定できない >>73
今は何も
ざっくり立ってざっくりこの辺やろで入る >>75
ダイナスティのサラウンドなら小さめだからピッタリだよ >>73
目標そのもの
ブル狙いならインブルど真ん中 無回転でなげたいけど、右回転がかかっちゃう
グリップは親指の腹と人差し指の第二関節で挟んで、中指をチップにかけてるいわゆる鉛筆持ちなんだけど、グリップ変えるしかないかな? こういう質問ってSAが言うのとCが言うので全然意味合いか変わってくるような 自宅練習用にハードダーツボード購入しようかと思っているんですがコンドルチップアルティメットに重さや長さが近いコンバージョンポイントとかってありますか? 答える側のレベルによって全然違う感じの内容が出るとは思えない質問だけどな
まあ、そもそもがよ他の人も言うてるけど無回転にしたい理由も書いてないしグリップを変えるぐらいなら
人に訊かずにその場ですぐ試せるものじゃんか。まず試してみたのか? と
試してないならグリップは変えたくない今のままで無回転の方法教えろってことなのか?とかさいろいろw
で俺が答えるとしたら
グリップによっての回転の有無については個人差です。このグリップにすれば右回転になりますとか
これだと無回転で投げられますとか有りません結局はその人のリリース感が全てですので自分で探してください
ですw >>80
テイクバックで人差し指と中指をまっすぐ伸ばせ 下手にコンバージョンつけると重心かわるからコンドルのまま投げるかLのカーボンコンバージョンつければいい
毎日欠かさず6時間位投げない限り消耗率なんてソフトチップもコンバージョンもさしてかわらんし よく付け替えるの忘れてコンドルのアルティメットのままハードに投げてしまうが全く問題なかったw 回転がかかるといつもと違うなーって
思って無回転に矯正するんだけど
意識するのはリリース時に親指と人差し指を
同時に同じ力加減で離せてるかってことと
グリップ位置が前後にズレてないかの2点
これで大体は治る
2本の指を同じタイミングで離すことを意識するなら
指先でグリップして抜けをよくしたほうがいいんじゃない?
あとよくあるのがダーツを挟む親指が後方
人差し指が前方にズレてること
これだと腕を降るときに
どちらかの指が残りやすい
回転うんぬんは正直グリップ次第な部分が大きいから
リリースよりグリップ変えたほうがいいと思うよ
グリップは変えたくない
リリースでなんとかしたいなら
もうこれはひたすら試行錯誤しかないね 自分の体を色々試行錯誤してみると理解度が上がってその後に活きるとは思う
でもダーツってグリップ7割くらいなイメージがあるから変えるの怖いよなぁ >>80
リリース時に親指より人差し指が離れるのが遅れることでダーツが擦れて右回転かかるんだと思う。
もしくは前に飛ばそうとして手首を返すときにダーツを引っ掻くようなリリースになっているか。
・人差し指を意識的に早く広げる(伸ばす)
・第2関節じゃなくて第1関節でグリップ(指が掛かる確率を減らす)
ぶっちゃけ右回転でもSAの人とか居るし気にしなくてもいいけどね 俺はフォームを一度ぶっ壊してまで左回転会得した
理由はなんか格好良いから
結果としてグルーピングは良くなった(はじかれなくなった)
ただ、人には絶対勧めない でもトッププロの人達って大体左回転だよね
なんでなんだろ リリースんときに真っ直ぐ運ぼうとすると親指がダーツを回転させながら先に抜けるような投げ方が多いからじゃないの?
投げ方運び方次第で逆回転の人も無回転の人もいるけど、手の動き的にどうしても左回転になる投げ方が多い気がする
だから左回転させれば入るんじゃなくて真っ直ぐ投げようとしたら結果的に左に回ってますっていう事じゃないかね ダーツの回転はリリースの指の動きと捉えられがちだけど手首の動きも大事です
リリースの時の手首の返すタイミングが遅れてる人は右回転になりやすいです
手首の返しがリリースの時には既に返ってると左回転がかかりやすいです
ほんでダーツ的には手首の返しが早い方がいいとされてるケースが多いみたいです
なのでプロに左回転が多い、のかもしれません >>98
なんで手首が返るタイミングが遅いと右回転早いと左回転になりやすのかkwsk
それとリリース時に既に手首が返ってる人っているかな?
海外スティール選手の多くが抜くように投げるから手首の返しは早いけどソフトでそんぐらい
返しが早い人ってあまりというか見たことない気がするが・・・ リリース時に既に返ってる、は語弊があったかもしれないです
リリース時に親指が上向いてるくらいです
手が立ってるくらいの意味であって、塩振りおじさんではないです
極端にやってみるとわかるんですが、最後に手首が返る動きと、最初に手首の返しから動く動きとで自分でスローモーションでやってみると
手首のリリース時の返り具合によって同じグリップでも指の利きが変わります
それによってダーツの回転方向まで変わることある、みたいです その指の利きってのを要約するとこんな感じいいかい?
手首の返しが早いとダーツが抜けるような感じのリリース(2本の指の間から抜けていく)になる
併せて人差し指の離しのタイミングが早いと親指を駆け上がるような感じでリリースされるので左回転になりやすい
手首の返しが遅いとダーツを押し出すような感じのリリースになる(リリースの瞬間に押し込む感じ)
押し出すとなると最後まで人差し指がダーツに触れている事が多いので右回転になりやすい こんな掘り下げることになると思ってなかったのでかなり端折ってましたごめんなさいちゃんと書きます
百もご承知でしょうけどこれは自分がこうじゃないかなと過去に考えたことでしかないので異論反論いくらでもあると思います
自分でも自分の説が間違いないとは思ってません
自分の考えでは、ダーツの回転を決める指は親指だけです他の指は関係ないと思ってます
右手が利き手として説明します
ほぼどんなリリースでも親指は同じ動きをスロー中にしてると思います
親指手前、小指向こうの向きで手を見て、親指が付け根を軸に反時計回りする動きです
この動きは大きさの差はあるかもですがどんな人でもしてると思います
ではなぜ同じ動きをしてるのに回転が両方向あるのか
リリースの手首の話に戻します
極端に話します
リリース時に手首が寝ていた(背屈)場合、上に書いた親指の反時計回りの運動によりバレルを右に回しています
グリップの位置によって若干違います
多いであろう親指がバレルの左に当たっていた場合バレルの左を上に撫でるような格好ですそれで右に回ります
親指がバレルの下を支えている場合もやはりバレルの下を左に撫でますこれで右に回ります
では手首が立っていたらどうなるか
今度は親指がバレルの左を上から下に撫でます
これでバレルは左に回ります
親指がバレルの下を支えているグリップの場合はむしろ手首を立ててリリースするのは難しいです
つまりやや少数でしょうが親指がバレルの下に当たっているグリップの場合は左回転にするのは難しいのではないかというのが僕の結論です
それ以外の親指がバレルの左や左上に当たっている人は手首を返すタイミングを早くすると左回転になります
意味わかんなかったらすいません 俺は基本無回転なんだけど試したら逆だった。
返しを遅くすると、親指でダーツ左側面を擦るようになって左回転
返しを早くすると、人差し指でダーツ右側面を擦るようになって右回転 なぜ、狙うと入らないのに狙ってないときは入っちゃうんですか? 自分の考えでは人差し指を転がるリリースはそもそも良くないリリースだと思ってます
ダーツをコントロールすることがリリースの目的で人差し指を転がっていてはそれが出来ないと考えています >>103
バレルの左側面を擦るのに遅れると左回転ですか?
一気に自分の説おかしくなりますね
左側面を上から下にこすらないと左回転にならないと思うのですが手首の返しを遅くしてどうやったら上から下に擦れるのか教えて欲しいです参考にしたいです コントロールするのは人差し指でも出来るけど
短い親指の方が繊細なコントロールがしやすい、再現性がある
ってことじゃないの?
自分は滑らせる、擦るの感覚がよく分かんないから回転かからない状態ですけど >>108
そうかもしれません
自分は手先が不器用なので余計にそう思ってるかもしれません >>102
んー長文書いて説明して貰って申し訳ないがよくわかんないw
前文では「手首を返す早さ(タイミング)」で回転方向が違うと読めたが
これ読んだ限りでは「リリース時の手首の角度」で回転方向が違うとなるよね
つまりはリリースがどんなに早くても遅くても関係なく、リリース時の角度が大事
手首を立てて角度が垂直に近ければ左になりやすいって事でいいかな? >>103
俺の予測だけど貴方はたぶん握手系の腕の振りをしてるんじゃない?
真澄みたいにフォロースルーで掌が下を向く感じではなくて恵太みたいに握手(チョップ)みたいになる
だとするとそういう感じになるのは納得できる
違ったらゴメンw >>110
平たくいうとそれでいいと思います
ただ、リリースで手首が立っててかつまともなスローをしようとするとタイミングも早い方がより良いと思ってます
極端な例ばかりでごめんなさいですが、肘が伸びた状態から手首だけでまともにダーツを投げることはできないと思ってます >>107
多分、ダーツが斜め上に飛ぶ速度よりも遅く手首を返すから、ダーツに対して親指が斜め下方向に力を加えてるんじゃないかと。
パッと試しただけだから正直解らんwごめんね。
>>111
そんな感じ、リリース時のフォームは正にスペシウム光線だね。 >>112
言いたい事は大体は理解は出来たけれど
手首が寝ている状態では親指はバレルの左側面を上へ撫でるように
立っていると左側面を下へ擦るようにってのはわかんねーっすw
実感できてないからってのもあるとは思うけどさ、俺の頭ん中の理屈では親指がバレルに接している
角度や表面積とか圧とかその他もろもろは手首の角度によって変化しない筈なんだけどな・・・
手首が寝てる状態でも立ってる状態でも触れている部分は一定でしかなく変化があるとすれば
手首の角度によって飛びだすダーツの角度しか考えられんのだ。それで指からのバレルの離れ方が
逆になったりするんかね・・・わからんw >>113
うん納得w
やっぱ腕の振り方でも違ってくるんだよねなかなか奥深いw いろんな意見聞けて嬉しいです
自分の場合なかなかバーとかでこういう話にはなりにくいので
自分がどうしてるかというとリリース時に手首を立てる方で投げてます
順序としては逆で、手首を立てたリリースにしたい→該当する選手を真似しつつ自分の最適タイミングを探す→身についた頃には左回転になっていた
だったのです スイング寄り、もしくは打ち下ろし気味のスローの人だと逆の結果になる気がする、なんとなくだけど。
俺はプッシュ寄りで上に飛ばす感じ。 もうわけわからんw
人による、で終わりにしたいくらいわけわからんw ただ単に人による、じゃなくて、こういう人による、って話になったのは良いんじゃない >>121
これでしょ
人差し指が最後に残る人は右回転
親指が最後に残る人は左回転
同時に離せてる人は無回転 >>122
これで思考停止してる人の多さよ
俺は>>102はわかるしここまでメカニズムの視点で説明されてること今までなくね?
画期的だとすら思ったんだが ID被り自体はまだ稀によくある
別にどうでもいいが 俺が自演じゃないとここで書いても意味ないなw
近くにいるんかなw 分かりにくいのでコテ付けて熱く語り合ってくれないか? ダーツの回転とかもうどうでもいいから無駄にスレ消費すんな
次の質問どうぞ 手首を上手く使って投げたいんだけどどう練習すればいいかな? >>137
手首を上手く使うって具体的にどういう感じを言ってるの?
○○プロみたいにーとかあると分り易い。んで、今はこうなってますーってのがあると
こうしたらあーしたらどう?ってみんな言いやすいと思うよ 現状はリリースの時に手首がテイクバックしてきた時と同じように反ったままで投げ終わりがボードに向かって手のひらを見せてる様なかんじ
このままだと明らかに肘をやりそうな気がするから知野さんみたく柔らかく使って投げれたら今よりも肘への負担がなくせるかなと思って >>139
なるほどね
今はプッシュ投げだと思うんだけどテイクバックのイメージとしてはどんなかな?
プッシュの場合はパンチのストレートみたいにまっすぐ肩口に引いてまっすぐ押し出すみたいになってると思う
スイング系の人は手を引くっていうより腕を畳む、手首を肩に落とす・倒すみたいなイメージだね
リリース時に手首を柔らかく使おうとするとどうしたってスイング系の方がやり易い。少しだけスイングの要素を増やすか
プッシュでもリリースの時にダーツを押し込む、送り出すイメージを増やす感じにすれば手首を使えるとは思う。
ただし、腕の振りを変えたり、リリースイメージをイジることになるので合わないと思ったら辞めてね
プッシュでも肘がイカレるぐらいの強振しなくても充分ダーツは届く筈なので逆に力を抜く意識をしてみるとかね
例えばグリップ圧が強すぎると手首は堅くなってしまうので親指の腹の部分を硬くしないぐらいに握るとかさ >>139
俺はダーツの下側を撫でるようなイメージでリリースしてる。
他に昔やってた練習としては重心より前(極端にチップ間際ぐらい)部分をグリップしてのスロー。
コレをやると腕と手首を上手く連動してダーツを引っ張らないとキレイに飛ばせない。 回っても回らなくても入ればどっちでも良いわ
真っ直ぐ運ぶ過程で手の中でダーツがどう動くか動かないかだけなんだし 今立ち位置が6のダブルが正面になるくらい右側に立っています
いつかハードにも挑戦してみたいと思っているのですが、今の立ち位置ではダーツが刺さりにくいのではと心配していますがやはりもう少し真ん中寄りにした方がいいでしょうか >>143
ダーツの刺さりにくさの心配ならもっと横からでも普通に刺さる フィルテイラーが金属シャフト使ってるのは知ってるんだけど他のPDCのプロも金属シャフト使ってるの?
本人のセッティングってなかなか画像も出てこなくて 皆さんレスありがとうございます
ソフトでは問題なく刺さるので今度ハードも試して色々学んでいこうと思います ストレートバレル投げたこと無いんだけど、買うなら今使ってるバレルと重さ同じでいいのかな? >>151
自分が同じでいいと思ったらいいんじゃない? >>152
ライジングサン2.2だから21.5グラム
>>153
試投に行くのがめんどくさい田舎なので買ってしまおうかと >>151
同じ重さでもいいし違くてもいいよ
形状が違うんだから同じ重さだと逆に違和感でちゃったりするかもしれないし >>151
重いのから軽いのは違和感あまりないけど、逆はちょっとしんどいと思う
今、重いので合ってるなら、重い方が良いと思う ありがとうございます、重さは今ので合ってるのでヨリボーイ買ってみます。 >>156
個人の感覚だからなんともだけど、自分は重いのから軽いのに変える方が違和感大きいと思う >>156
個人の感覚だからなんともだけど、自分は重いのから軽いのに変える方が違和感大きいと思う ネカフェにあるガチャガチャってほんとにバレルは入っているのですか?
あれ回してる人いますか ゼウスアナザー欲しくて友達とバレル当たるまで回したらインパクト当たったわ >>159
重いの使ってるときはハウスダーツでも問題なかったけど、軽いの使うようになってから重いダーツ投げると腕に負荷を感じてしまってつらくなってくる
すぐに疲労するって感じ 入ってるんですね
この前ガチャしたらバレルクリーナーとチップ3本とかいう中身だったので… 1回引いて当たるぐらいバレル入ってたらやりたいけど、
どう考えてもその他の商品が大多数でしょあんなの 俺の友達は初めてダーツやった日にガチャ回して一発でゼウス当ててた
......誘わなきゃ良かった おいらはダーツ始めたてでブラス使ってた頃、1発でニライカナイ当てた
初めてのタングステンで嬉しかったなぁ クリケットは2超えるゲームが結構あるんだが
カウントアップで平均で400点いかない何故だろう クリケはキャッチで本来狙ってないとこにも入ってくれたから2とか?あとは集まりだしたから、クリケのラージシングルには入りやすくなってるけどカウントアップだとBULL周りに刺さってなかなか入ってくれないとか。
思い当たるのはこの辺。ちなみに俺は同じような状況で、クリケはキャッチで多少高かった時期はあった エッジスポーツのネイビーとかいうバレル当たった!
6年前のバレルかぁ… 馬とか9カウントとかちょいちょい出るけどカウントアップは400台が多いなぁベストでも600弱
01のアベは50前後を行ったり来たり >>173
ちょいちょい出るってどの程度の頻度だ? はじめてナインダートフィニッシュ決めたときは叫んだなぁ
301でダブルアウトなんてルールもなかったけど 301なら9ダーツも何もないだろ
301なら6ダーツだろ 質問スレで唐突に想い出語り出したと思ったらマジレスすんなって・・・ ダーツ月1くらいの頻度でやってるど素人だけど中々上達できない
調子が良い日と悪い日のムラがありすぎて…
どうやったら安定しますか? >>183
ぶっちゃけ俺も練習頻度少なかったけど、頻度を上げたら一応は少しは目に見えて上達したよ
何やっても上達しなかったのに、頻度上げただけでさ 月一でド素人なら良い悪いのムラは調子じゃなく運じゃないかな >>185
運もあるかもだけど明らかに狙いが定まる時と定まらない時がある >>186
狙いが定まる時はどう投げてるか、定まらない時とどこが違うか
これを考えながら気にしながら今度投げてみてよ ダーツは練習量が大きく物言う
プロや上手い人は上達過程でものすごく投げ込んでる時期を持つ
ネット上には少ししか投げてないのに上手くなったと言ってるやつが多いが 実際センスある奴は少なからずいるけど、俺と同じ時期に初めた元同僚は俺と同じように2年ぐらいCとB行き来してたのに、会社辞めて失業保険中に週6、7で行ってたら3ヶ月でライブ16までいってた。仕事見つけたあとは13ぐらいで落ち着いてるけど 初めて2週間の初心者です
カウントアップでやっと600こえたのでオンライン対戦初めたんですが、一度も勝てません。相手の姿が見えるのが集中できなくて、この人頭剥げてる笑とか、画面がキモいキャラ使ってたりこいつキモオタか?とか思うと手元狂ったりしてー。やっぱり慣れですかね? >>190
慣れもそうだが、相手に敬意も払えないのならそのまま負け続けてくれ 毎回600越えるのならまだしも、相手とか関係なくただ下手なだけだと思うよ >>190
相手も全く同じこと思ってるから大丈夫だよ >>190
集中出来ないなら、見ない方がいい
緊張をほぐすためにちょっとアホな事考えるなら有り >>190
なんかニヤニヤしたキモいやつがいるって思われてるだけだから気にしなくていい
あと勝てないのはヘタクソなだけだからこれも気にしなくていい 審判の人ってフラッシュ暗算してるわけではなくて
1投ずつアレンジの選択肢消しながらこのアレンジなら何点ってな考え方してるんですかね? 使い慣れてない
ハウスダーツでカウントアップ
400後半を1度目に出せるのは
少なくともBフラ上位レベルか?
良くても500代は何とか出せるが >>200
ハウスだろうがマイダーツだろうが大差はない
もしカード使わずにフライトの目安を知りたいなら1回目で〜よりもアベレージを調べるべき >>199
コーラーによって違うんだろうけど暗算とアレンジ両方なんじゃないかね
アレンジ通りに行かないことなんてしょっちゅーあんだしその度にえっとー・・・とかなってたら
コーラー務まらないだろうし ウィットロックとかスロビッチとか変なアレンジするから、コーラーやりたくない カウントアップでスコアが低くても
ブル近辺や大胆なキャッチもなく
真ん中に固まってるのは
少くとも少しは上手くBフラレベルある? 俺はCUアベ500でフェニでB12
平均値より低い方だと思うけど参考になれば >>204
質問の意図がよく分らんがグルーピングがある程度良ければBフラレベルかって事か?
だとしたら答えとしては、んなもんフライトレベルどうこうで語るもんじゃねーな って感じ
グルーピングが良いとなればそれなりの実力はあると想定はできるがグルーピングする事と
狙ったとこへ入れる力、技術は根本的には別物であって上手い下手を語る指標には使いにくいかなと思う
そもそもがBフラレベルが少しは上手いという基準自体が相対的で曖昧すぎる >>204
ワンブルキープできないとBにはならん気がする
周辺だとCフラだな >>204
ライブなら「カウントアップのブル本数=レーティング」が凡その目安
でもフライトは平均値だから、カウントアップ数回の結果で俺は○フラレベルだ!とかは言えないけどね ハードチップは団体のリーグ戦参加してて中級レベルでうろちょろしてますがソコソコやります
ソフト流行る前からやってるので中断期間はありますが結構長いです
実はソフトは一度も投げたことがありません
仕事の都合で数年リーグ戦には参加できそうになくて、家でソフト投げようかなと思い始め、
いろいろ調べてダーツライブ200Sかグランボード3に絞ったのですが決めきれません
Vダーツは別に面が光らなくてもいいだろうと除外
高いしw
聞きたい項目はいくつかあります
付属ダーツの質の比較
いずれ今使ってるハードチップのダーツと同じ感じのを買うつもりではいますが、ハウスダーツとしていいものだったらいいなと
200Sの左右のLEDは飾りで明かりにはならないとのことですが、グランの数字が光るのは明かりになるのか?
グランの優位点はオンラインですが、なんぼでもズルできそうな気がします
対戦として成り立つレベルで機能してるのか?
グランのソフトには内部課金でグランコインなるものがあるみたいですが、何に使うのか?
完全無料では遊べないのか?
グランにはセンター留めのダーツブラケットが用意されていますが、200Sにはありません
200S買うなら裏蓋にグランのブラケットを取り付けたいと考えていますが、裏の内側にナットを仕込むくらいの余裕はあるのか?
分解してる動画を数本見ましたがそのあたりが読み取れませんでした
現時点では200Sのスターウォーズエディションが気になっていますが、
200Sは発売からだいぶ経ってるので300とか出てくるんじゃないかとちょっと不安w
って感じで決めきれないので背中押してください
よろしくお願いいたします。 消音化のためにパテをセグメントの中に入れる派とボートの裏に直につける派がいますけどどっちがいいんですかね? >>209のとおり電子ダーツは素人やけど、打撃音の消音にはとにかく空間をなくすこと
裏蓋の隙間とか左右の空間とかを埋めること
パテとか重い物の方が効果高いけど、スポンジとか発泡スチロールでもいいからとにかく空間をなくす
その上で裏蓋外側にも衝撃吸収するモノ付けたら効果高いんじゃないかな?
セグメント裏は圧力スイッチがあるはずなのでパテクラスだと反応が変わっちゃうと思う
スポンジくらいでとどめた方がいいんじゃないかな
素人が口出ししてごめん >>209
どちらもアプリは無料でDL出来るから比べてみ
今のグランと200Sじゃゲームの数が比較にならないよ
オンがグランの強みだと思われがちだけど、練習用ゲームやパーティゲームが豊富
あえて200Sのメリットを挙げるとすれば、LIVE2と同じ音であること >>209
200sは、本当にDARTSLIVEの音が出るという事だけしかメリットがないよ
グランはゲーム数からアナライズ(ハットメンタル率など)などまで、比較にならないくらい細かくてたくさんのモードがある
オンラインは無料で、スマホやタブレットのカメラを使ったカメラ機能もある(オンオフ可)ので、カメラオンが相手なら不正しているかまだわかると思う
そもそも不正されたかな?ってのは数十試合の中で1度くらいしかないくらいには平和だよ
Vdartsとグランで比べるならまだわかるけど、200sは音しか挙げるところがなさすぎて論外だわ ちなみにグランは今もこまめにより良くするためにアプデしていて、バグが出ても即対応してくるのでそこもでかい
200sは殿様商売なので売ったら売ったであとは放置 始めて約半年、レート7
ずっと1人でやってます(ネカフェ)
ダーツ友達が欲しい&ハウストーナメントにも興味がります
行きつけのダーツバーをつくればよいでしょうか? プロの選手はスタンダードなどの大きめのフライトを使ってる人が多いと見受けられます
やはりスリムなどの小さいものと比べて扱いやすいのでしょうか >>216
小さいフライトは気持ちよく飛ばせてる時はいいけど些細なミスが如実に飛びに表れるから >>215
ダーツバー行けばいいけど、店員が積極的にマッチメイク組んでくれない店もあるから
物怖じせずに基本自分から店員に声かけたほうがいい >>216
人に聞くより自分で試せば良いでしょう
リリースの不安定な人が修正力の小さいセッティングにすると何が起きるか
もし違いが分からないならセッティングを気にする域に達してない 最近、投げたあと手首が痛くなるんだけど原因は何なんでしょう?
特に自分では不自然に構えたりこねたりしてる心当たりはないんだけど... >>218
さんがつ
とりあえず勇気出してダーツバー行ってみるやで どうすればMVGのように相手に180入れられた後に涼しい顔して180返しできますか? >>220
投げる頻度、腕を振る強さなんかで変わるからそんだけの情報では分らんよ
腱鞘炎とかになってないか診てもらえば?
>>222
まずは頭でも剃ってみたらどうだ >>222
どや顔しながらなげると上手くいく、俺は >>220
手首を返すにしろ返さないにしろ意図的に使ってないから動きすぎて逆に関節に負荷が掛かってるんじゃないかな
>>222
「ナイスダーツにはナイスダーツ」の精神か「相手が常に絶好調」の前提でゲームする >>222
10万時間程練習して毎時一回以上180出る位になれば
相手が180出しても何も感じなくなる
環境次第なところもある >>212->>214ありがとう
じゃ、200Sは除外するわ
Vダーツとグラン比べたらどうなん? >>227
高いからVdartsは買わないんでしょ?
グランの方が人も多いしアプデも精力的だし、盤面光らなくていいならグラン一択かと
どうしても光る盤面がいい、もしくは少しでも静かなのがいい人はVdartsだね
グランが特別うるさいわけではないが、静音性は200sやグランより、Vdartsの方がいいみたい なるほどありがとう
グランポチった
ネット対戦で会ったらみんなよろしくね〜 しばらくしたらグラン糞じゃねーか
ここが糞だあれが糞だと人のせいにしにくるような気がしてならない 最近スティールダーツのソフト化は聞くけど、ソフトダーツのスティール化って方法ある?ロペス3をコンバージョンでなくてスティール用のポイントつけて使いたいので。 No5のコンバーターつけてモンスターのNo5のコンバージョンつけるとスティールっぽくなる
すぐ曲がるけど ダブルを狙う時に移動する人としない人のメリット、デメリットが聞きたいんだけどある? >>234
ない、好きにしろ
逆にどちらかじゃないとダメというやつは信じるな メリット・デメリットとかないよあーゆーのはただの好みの問題でしかないから
自分が投げやすいって思える方でいい。それでもあるだろって言ってる人向けに書いとくと
狙う場所によって立ち位置を変更すると常に同じ角度で狙えるから良いとか言う人もいるけど
上で書いた通りこれはただの好み。まっすぐ狙うのが好きな人がやってるだけの事で斜めから狙うのが
気にならない人はまっすぐ立つ必要はない。常にまっすぐでしか狙えないのは技術不足だよ メリットデメリットはあるよ
でもこれは立ち位置の変動・不動における相対的な特徴が、人によっての得手・不得手に繋がるだけのこと
何でもかんでも技術不足で片付けるような人は信じるな
プロ野球ですら得意なコース、苦手なコースなんてあるんだし デメリットはあるがそれを上回るメリットを体現できるかだな
感覚のズレや距離の変化は確実にあるんだから 立ち位置変えるとデメリットだらけになっちゃう人もいるし逆の人もいる
つまり本人しかわからない
どういうメリットデメリットがあるか自体も個人差が大きすぎて何とも 得意や苦手をメリットとかと比べてどうするんだい?
その人が得意な事をするのがメリットで不得意だった場合はデメリットとって言いたいのかな
英語の意味あいで言えば当てはまらなくもないけど、この質問の場合は違うと思うけどな
あと野球で例えが出たから言うけどストレートしか投げられないピッチャーは技術不足だと置き変えていいな
得意だ苦手なコースとかいう次元の話はしていないから勘違いをしないでね
ま言葉の解釈の違いがあるだけで言ってる事はあんま違わないような気もするどなw その人の好み と 個人差が大きすぎて を入れ替えても問題はないかな
一番のポイントは「投げやすいと思える方でいい」だし まあ得意不得意ってのも結局本人にとってのメリットデメリットになるしな >>241
何でブルしか投げられない話しになってんだ? 俺はダーツが絡んで見辛い時に移動してる
効果はよく分からない
デメリットは特に無い(物理的に距離が遠くなる) 【サッカーで、洗脳″】 スポーツで関心を方向転換させ、投機家を通じて、すべて我々の金庫に収める
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1529980919/l50
マスレジャー、スポーツ、クイズ番組によって、非ユダヤ人を飼いならす! 練習でどちらも出来るようになる
状況判断含めて技術
その上でお好みでどうぞ
不得手だからと排除するのを好みでおkというのはちょっと 間違いないメリットは距離が近くなるってことだけど、
感覚の世界やし合う合わんがあるわなぁ
俺は常に移動して垂直方向に上下だけ意識して投げるけど
上下左右エイムするには俺の処理能力が足らんw >>244
なんであの言葉からブルしか投げられないって読むの? 立ち位置を変えるのはその位置で間違いないかという点やリズムが崩れるといったデメリットが
立ち位置を変えないのは狙うナンバーによって距離がわずかに変わる点を補正しないといけないデメリットがある
結局好みの問題ではあるけど 狙ってるところに手を伸ばすイメージで投げてる人なら
細かいこと気にせずそのまま投げた方がいいかもしれない >>245
それはあるよね
60、60いったとき、3投目は枠が見える方向に移動するってのはよくある あと、ハードだと気にしないでいいんだけど、
ソフトだと斜めから投げるとボードに嫌われる率が高くなるような気がしてなるだけ正面からって意識もある 刺さってるダーツのフライトが邪魔ってときはあるよな >>249
ストレートしか投げられない(ダーツだとブルと他の打ち分け出来ない)って読めるけど?
話は少しズレるけど、ブル率が低ければ低いほど失投時に仕切り直すメリットが無いんじゃないかなーと思う。
続けて投げれば1投目より2投目3投目の方がブル率は上がるハズで、仕切り直すと投げ感?が薄れて1投目のブル率まで下がる気がする。
そのうち試してみるけど そうだね。ソフトでは刺さるダーツは水平になるから邪魔になる場合がある
特にファットブルやクリケでベッドが要求されるような場面であれば少し斜めからねじ込むような
技術が必要になってくるね。それはメリットがどうとかじゃなく技術的な話の部類だろうな
そういう意味でまっすぐでしか狙えないのは技術不足って書いてある
そんな技術的な話ではなく質問としてはダブル狙う際に位置を移動するメリット・デメリットについて
だったからそんなのは無いよと。好みで自分が狙いやすいと思った方法でいいよと そんだけの話 >>255
まっすぐでしか狙えないのは技術不足だよっていう所にプロ野球だって得意苦手があんだぞ
ってきたから野球で技術不足って事を例えただけのことよ。ブルと他の打ち分けについては
ブルならブルのまっすぐな位置他のナンバーなら他のまっすぐな位置で投げれば打ち分け出来るじゃん
技術不足云々の所は上に書いた通り 同じ位置から投げた方が同じ感覚で投げられるが、前に刺さったフライトが邪魔
位置を変えれば見やすくなるが、投げる感覚が変わる
これがメリット・デメリットでなくて何と言うのか…
頭大丈夫か? >>258
頭大丈夫かとか他人を煽る前に質問文をよく読んでからね
ダブルを狙う際の移動に関して と他の人が書いてる 刺さったダーツが邪魔な場合
ってのは内容が違うごっちゃにすんな ほんといつものことだが質問者そっちのけで語るの好きだな お、伸びてる→荒れてる
語り合えるくらいみんなダーツ好きなんだよ、うん カーボンシャフトが折れて詰まったんだけど、取る方法ないかな? シャフトリムーバーとか細いマイナスドライバーを強く押し付けながら回す
少しでも引っかかればいける 昔から疑問なんだけど、
なんでハードよりソフトのがスロー位置7cm長いの? カウントアップのスコアを見て果たして自分は01をやっていたのだろうかと思わず勘違いしてしまった時はどうしたらいいですか? >>266
スロー位置からボードの一番下までの距離を測るか計算してみ >>267
面白いと思ってレスしたんだろうけど
くそつまんないよ ティアドロップくらいの大きさのフライトって他にありますか? >>266
ハードの方が地方ルールでまちまちなんだよ
何本も線が入ってるダーツ マットがあるでしょ、あの分だけルールがあるらしい キャッチが高すぎてブル3本やないのに150点出たらハイトンになるん? >>275
ブル3本ってハットだろ
151超えればハイトン >>278
ブル3本(ハット)じゃないって言ってるから
例えばキャッチでT19/T18/T13で150ってことだろ 質問なんですが、セットアップ時にダーツを目線に合わせると肘がかなり開いてしまうのですが、ダーツを目線に合わせるのと肘を垂直にするのどっちを優先した方がいいですか? 割とマジで投げやすい方で
国内のプロでも海外でも、みんな自分の投げやすいフォームで投げてるから様々だし
無理して形から入るとどこか痛めるしね 俺は効き目が左の腕が右利き
教わったときは垂直と言われて痛いの我慢してたけど、素直に目に合わせて構えたら楽になったし精度が上がった
参考になれば >>281
今より左に20センチほどずれて立ってみな?
両方を満足する可能性があるよ、ダメなら逆に右にずれてみる 俺も左目右利きだけど右目下から投げるなぁ、視界に矢入ってないよ
同じ左目なのに面白いよねえ >>281
海外のプロ見ると
ダーツを目線に合わせる人は多いが
肘を垂直にする人は少ない 目線と肩と肘を一直線にしようと思ったらボードに対して垂直になるか首をグイッと傾けるしかないからな 海外の人ってよくユーミング無しでポンポン投げれるよね
真似して投げても指に引っかかったりでめちゃくちゃな方向に飛ぶわ トリプル20 入る気がして
いくつS1に吸い込まれただろう ダーツボードの色分けは赤/緑が見やすさ的に至高だと個人的には思うんだけど、おまえらどう?
赤/青ってカッコいいけどちょっと暗いと見づらいんだよねぇ 白黒じゃないか一番は
廃盤になったボードでゴシックっぽいやつあったはず 赤緑が印象に残ってる人が多いようだけどボードの大部分は白黒で分けてあるよね
ダブルとかトリプルが色分けしてるだけだよ。しかも見やすいように黒地に赤と白地に緑
見やすさ的にすごく良いと思い
ソフトは少し違うけど。特にライブ2,3なんかあんなだけどw 色弱だけど、ライブ2ゼロワンの上がり目が「緑のとこだよ」って言われて分からんかったわ この流れで、もしかして自分も色弱なのかと思い始めた人が多そう
緑の発光見辛いんじゃ
アレンジ覚えた今はどうでもいいけど 今日使った台はクリケの途中から光る場所が動かなくなったなぁ ゲーム中に飲み物を飲む場合は利き手と反対の手で飲みますか? >>300
ダーツを持ち替えて飲むのが面倒だから利き手使う
指先が適度に湿ってるほうが掛かりが良いし ダーツを鋭く飛ばしたい場合手っ取り早くやるならシャフト短くしてスリム使えばいいよね? シャフト短くフライト小さくというのは、フライトによる補正を極力抑えるということで、元々綺麗に投げれてる人はそんなに効果ない
鋭さを手っ取り早くやるなら重くした方が効果的 朝練してたらシャフト3本折れた
1日で3本も折れたの初めて
なんでだろう 寝起きで上手く投げれなかったんじゃない?気にしないほうが良さげ マット敷いてないとこで投げてたらカーボンが一月で6本折れたなぁ
結局チタンにしたわ 金属は滅多なことでは折れないだろう
ただ曲がるんだよね… ハウス出てみたいけど勇気がないなーー
皆はどうやって出場に至ったの?てか一人? ハウスって事はダーツバーとかでしょ
一人でも通ってればそのうち顔なじみが出来るし店員とも仲良くなるじゃん
そうすれば黙ってても向こうからお誘いが来るから深く考えないでいいよ 今日、人生で初めてダーツしたんですけど
平均得点どれくらいですか?
一応3時間ぐらい遊びながらして
最高点が654点でした
初心者にしてはマシな方ですか? 俺は3ヶ月続けてようやく600点超えたし、初心者ならセンスあるよ!
マイダーツ使うともっと高得点出るよ!本格的に初めた方が良いよオススメ! ダーツライブでオフラインの台で遊戯した場合ってアワードは反映されますか?
カードは使えたんでGMできないだけならオフライン台使おうかと思うのですが カウントアップなんだろうけどたった1回最高で654点出たからってマシとかクソとかないから
カウントアップの平均得点とかわかんねーよ
アベレージ1000点オーバーの人もいれば500点行かない人だっているよ範囲広すぎw
俺が初めてやった時の点数とかもう覚えてないな
今での平均は600ぐらいかなあんま気にしたことないから正確ではないだろうけど >>316
反映とかされる訳ないじゃん
オフラインでプレイ実績をどーやってサーバに送るのさ
カードに蓄積なんかしてないぞ >>318
やっぱされないんですね。大人しくオンライン台使うことにします
ありがとうございます >>314
誰のなんの平均だよ
初心者ならキャッチ(トリプルに刺さる)も多いからBULLに入らなくても400超えたりもするし、初心者のうちは数字は何の参考にもならん
俺でも600ならダーツ始めてすぐに超えたしな
お前が楽しけりゃ始めてみりゃいいじゃん リズムで投げてるせいかグリップがしっかり決まってないのに投げちゃう事が多々あるんだけどグリップをしっかり握るにはやっぱり数投げないといけないかな? >>314
その654がブルメインで稼いだのかキャッチでトリプル入りまくりなのかでぜんぜん違う
マグレでそのくらいなら出る
これが初めてやりました最高850出ましたなら話は別
流石にキャッチメインで850はでない >>321
グリップがどういうのかによるんだけど
リズムで投げるって事は自然と握り易い形で持って投げる事になるから本来のグリップはそれ
って可能性がある。今のグリップとの違いがどこにあるかにもよるけど見直してみればどうかな
>>324
違うよ ルーティン増やすとか、左手に約束事を作るとかでグリップの安定率はあげれるかも >>321
どのタイミングでどんなズレが出るか
持ち替え〜セット〜トップ切り返し
の 何処で決めるか、その辺
セット無しのリズム投げでも決める間を意識して後は量 吊るしで販売されてるセットダーツのグラム表示って、
セットでの重さ?それともバレルのみの重さ? >>321
窪み系かテーパーのハッキリしたバレルを使うとグリップ固定しやすいと思う。
自分はグリップが決まらなかったらスローをキャンセルして投げ手でバレルを持つところからやり直してる。
イメージ的には1回多く腕を動かす幹事。
体感で「そのまま投げた成功率<やり直した成功率」なんで。
>>329
パッケージ裏とかに「重量(単体)」とか記載されてなければセット重量と思ったほうが良さげ。 >>321
リズム系は数投げていけば体(指)で覚えるよ
無心で投げて調子良いのに下手に考えると逆にイップスまでいくよ
俺はそうだった
感覚派は感覚で投げてた方がいい ネットカフェとかゲーセンで投げてるとLIVEのレーティング7あるのに
ダーツバーだと4くらいしかでない
元々鳥目で暗いとこが苦手なんだけどどうすればいいの? >>333
ネカフェ、ゲーセンでの対戦はリアル?
それともグローバルがメイン?
良くあるのが、グローバルとリアル対戦で
ルーティンが違っている事が有る。
グローバルだと、相手がスロー中に、
既にスローラインで構えて待っていたり、
自分が投げ終わった後、ダーツを抜いて
盤面に体を向けたまま、スローラインまで
下がるとか良く見かける。
リアル対戦では、相手がダーツを抜きに
行ってからスローラインに向かうし、
自分がダーツを抜いてから戻る時は、
盤面を背に相手の邪魔にならない様に
退くでしょ。
この違いは思いの外大きいよ。
だから自分は、カウントアップやグローバルを
する時は、リアル対戦と同じ様にしてる。 明るさはスローにすごく影響すると思う
暗い店投げにくい >>334
そもそもグローバルだと701だけとかクリケだけに偏りがちだよね
リアル対戦だとメドレーが多いと思うしそれだけでも投げるリズムは変わってくるよね
>>333
身体の感覚で覚えるタイプなら暗くても精度があまり変わらないけど視覚で投げ方を作る人は明るさで精度が変わる
だから暗い所対策ってのは作っておいた方がいい 俺は黒のフライト使ってたから暗い店だとダーツの軌道が見えなくなってろくに打てなかったからそれ以降は明るい色のフライトにしたらかなり楽になった たんに緊張しいなだけでしょ
それに7だったら4くらいのスタッツ出るのなんて珍しくもないし >>333です
どっちもリアルでやってます
カウントアップでも普段は平均で500ちょいあるけど
ダーツバーだと400くらしか出せない
フライトの色を変えるのはいいアイデアですね
明るいフライト買ってやってみます >>340
知ってるよ
ソウスワッガーやビリーもわかる わし8年目くらいだけど、たいほーとかビリーとかアフロは過去映像で見る凄い人って感じ。 ビリーときいてライブプロだったビリーが思い浮かぶ人は「これでAフラ!」動画を見た人だな
片やアンジャッシュとバナナマンでやってたモテルカルフォルニアのコーナーでモテダーツを
やってたBeeのビリーが浮かぶ人は少ないかもしれんね
これでAフラのメンバーで今も残ってるのってえぐちょだけだよね?他の人ら今なにやってんだろ >>345
なんとな慎吾ってホストみたいな人もいたよな背の高い >>345
モテルカルフォルニア懐かしいw
そっちのビリーはいま何してんのかな 大奉フライトはティアドロップっぽい感じだけどシャフトいくつだったのかな 刺さりについて質問ですがライブ台は問題なく刺さるんですがフェニックスだけ異常に刺さりが悪いです
台ごとにチップの相性ってありますか? チップだけじゃなく、刺さる寸前の矢角でもボード毎に変わってくるよ そのフェニックスのボードの状態が悪いということではなく、どこのフェニックスでなげても刺さらないということ? 普通逆だと思うフェニは刺さり良い(?)から抜きにくい
多分台のせいではないんじゃないかと思う >>352
チップの相性ってあるけれど極端にとなるとそのフェニの台がメンテ悪い気がするな
フェニだったら何処行っても刺さらないっていうなら別の問題かな
例えばライブは2ばかり投げてるからフェニの光らない盤面では距離感が違ってるとかね ソフト始めて2ヶ月、とにかくブルが苦手で01スタッツが50前後から抜け出せません
メドレーやると01は普通に負けクリケはスタッツ2.5-3弱ぐらいでリードしても結局最後ブルが入らずにグダつきます
同じような経験がある方はどのような練習で克服しましたか? ブルに入らないってことは狙ったところにきちんと飛ばせてないってことだろ
クリケも特別高いわけでもないし、キャッチがいいのかシングル枠ならまだ入るってところか
とりあえずひたすらカウントアップやるのが一番いいんじゃない? 352です
一応よく行く店にフェニックスが2台ありますがどちらも刺さりが悪いです
別の店にはあまり行かないので違いが分からないですが2台とも刺さらなかったのでチップの相性があるのかと思いました
ちなみにライブは光る光らない関係なく刺さります。自宅の200sも普通に刺さります >>359
フェニックスのほうがライブより刺さりやすい印象あるからセグメントのメンテナンスサボってる店なんじゃないかな >>357
ブルに入らないってのは分ったけどなんで入らないの?
それが自分で分かってないうちは他人からあれこれ言われてもあんま意味ないと思うよ
狙えてる感覚が無く着弾もバラバラでグルーピングもしない。それともそこそこ集まりはするけど
入ってないだけ。この2つの対処法なんて全然違うからな
ソフト初めてとあるけどハード経験者かな?だとしたらある程度投げ方とか分ってる筈だろうし
もしかしてハードのブルの感覚が抜けきれなくてシビアに考えすぎてんじゃね
ハードのブルと比べれば倍近くあんだぞもっと簡単にいけるよw >>357
ブル練
馬鹿にする人もいるけどやっぱり投げ込みが一番だよ >>357
クリケのスタッツを基準に考えてるようだけど、ビット数で見るとエリアサイズは大分違う
アウトシングルだけでもブルの1.8倍のサイズがあり、ダブルトリプル含めると2.8倍
初めて2ヶ月なら単純に3本同じように投げられてなく精度が低いだけで、クリケは精度が低いゆえのキャッチが多いんだと思う
158個:ブル
290個:アウトシングル
165個:インシングル
102個:ダブル
58個:トリプル
ダーツ始め立てだと、01はミスでスタッツが下がり、クリケはミスでスタッツが上がる Cフラはキャッチのおかげでクリケ先行するよなぁ
17狙って15とか19に入ったり、しかもそれがトリプルとかダブルとか >>357
あと体験談として一時的にブルが苦手になった事がある
原因としてはブルが目線とほぼ同じ高さだから水平に飛ばそうとして、垂れる→力んで精度悪化、をループしてた
練習としてダーツの軌道(放物線)をイメージして投げたり、ボードとの距離を変えながら投げてたな >>360
普段はあまりフェニックスはやらないんでとりあえず別の店でも同じ状況だったらまた考えてみます。ありがとう 別の店でも試しましたがやはりフェニックスだけ刺さらないのでこちらの問題っぽいです…
チップはリップポイント使ってますがライブだけはやっぱり刺さりますね
チップが買ってから3か月ほど経つんで全部痛んだりしてるんでしょうか?
>>367
新品のチップでも同様の症状ですね 重いバレルだと
山なりに投げる人は弾かれやすかったりするね ストレートバレルのおすすめありませんか?
今典型的なトルピードを投げているのですが試してみたくて ストレートはどれも変わらないから、カットの好みと重さの好みで考えよう グリップを変える決断をするときってどんな基準ですか? ある時「あれ、ツーフィンガーのほうが合理的だよね」と気付いたりとか
重心より後ろ持ってたけど気持ちセンターめのほうがラク・・・かな・・・?位の微妙なとことか 投げてて狙えてもいるし入るけどどうしたって消えない癖みたいな
スローの傾向みたいなもん(例えばいつも外す時は左にズレるとか)を改善したい時とかグリップ考える
他の要素をいろいろ改善してみて一番最後の手段としてグリップ変更を試す 投げにくいなとか引っかかったらとかじゃないか
個人的にはグリップ位置より握る強さを検討してからの方がいいと思う
位置気にすると極端なバレル使ってるとこれじゃ投げられない、バレる変えなきゃって話になったりするから >>376
そんじゃ同じターゲットのトゥループレイ ヒーローは?
値段も手頃だしカットも近いからストレートってこんな感じかって投げてみるにはいいと思う ターゲットのHADES80を3000円以下で買った俺は勝ち組ですか? >>376
もっと重さがどうカットがどうという経験が欲しいな
今はまず中古の安いヤツでいいと思うよ、なんとなくストレートは中古多そうだし
なんとなく良さそうな感じがして自分で安いと思えたらそのまま買え >>375
プロにも顔に当てる人はいる
当たるではなく当てる(毎回同じ)なら良いのでは >>379
>>382
なんとなくかっこよかったからTARGET REBEL REBORN WAYFARER 樋口雄也選手モデル買ってしまいました…
ストレートではないのに >>384
ヒーロー推したけどターゲット好きの俺としてはニューバレルでターゲットを選択したならオッケーw >>384
ストレートではないけど長いから軌道を意識出来るしなかなか投げやすい、いいバレルだよね 自分がプロだとして全バレルメーカーと契約できるとしたらどこを選びますか?契約条件は同じとして。 その質問だと、どのメーカーの担当者が好きかとかどのメーカーの製品が好きかっていう事だな
まあメーカーの担当者がどんなかは知らんから好きな製品のあるメーカーだな @所属選手だとかからの紹介
Aスカウト
B募集してるメーカーへの自分から売り込み
どれもある程度の実績とか話題性が必要
メーカーが違えば契約条件も違ってくるので、そもそもの契約条件が同じとして、という前提も無理がある ターゲットもUK契約とJAPAN契約で全然待遇違うけどね あとは契約のランクってのがどのメーカーもだいたいいくつかある
旅費参加費含めて全戦バックアップしてユニフォームやら道具やら全部面倒見て選手モデルのバレルも出してイベントも準備するような最高ランクから、既製バレルだけ提供するわっていうような最下層ランクまでいろいろ >>394
と言うことはまよなんとかはその最高ランクぽいな
ダーツ上手くなくても最高ランクうらやましい >>395
それに萎えて村松さんモンスター抜けたから >>391
こういう会話に対して否定しかできないやつって話しててつまらないよな 海外メーカーならターゲット
国内ならコスモかなぁ
他には最近だとティガなんかが
魅力的に映るなぁ ターゲットと契約して自分のモデルのバレル出たら
恥ずかしいエフェクト付きで公衆の面前に晒されるんだろ?
相当なメンタルないと無理だな >>396
まじで?
それが理由でモンスターの顔だった村松抜けたのか
海外やハード意識してtarget行ったんだと思ってたわ ハードでの活躍を狙ってるプレイヤーならターゲットとかユニコーンみたいなトッププレイヤーを擁していて、あわよくばそんなプレイヤーと顔合わせるチャンスがあるメーカーが望ましい
村松も浅田もそういうことだろうね
ブランドとしてもハードでは間違いないわけだし ダーツ初めて1年半、レート13で伸び悩んでる
初めからレート7あって、正直才能るおと思いこんでた
最近はずっとこのレート帯
プロライセンスとってからモチベも上がらない
どうしたらいいのか モチベが上がらないならそのままでいいんじゃね
他人にモチベ上げてもらうなんてのは少年漫画の世界だけにあるおまじないだぞ まぁダーツ関係で生計立てるつもりないならAAまで行けば十分じゃないのかね モチベが上がらないってのは楽しくないって事だろ?
それを苦行のように続けるって意味無いじゃん
辞めりゃいいと思う
辞めない理由がしっかりあるんならそれがモチベになると思うが やる気のないプロライセンス所持者とは何なのか考えたか?
大会の負け役、黙ってても年会費や大会の参加費を払ってくれる養分やで 俺もレーティング15から中々上がらないわ
下手過ぎて辛い TARGETのVISIONフライト使用されてる方いたら、耐久性について教えていただけると幸いです。 >>414
布製とかやたら分厚いやつ除けばトップクラスに丈夫 >>415
ありがとうございます!
現在エルを使用しているのですが、TARGETのバレルについてきたVISIONフライトが丈夫そうだったので質問させていただきました。 【関ジャニ∞の安田章大(33)脳腫瘍】 りうなちゃん(2)「放射能があるから砂は触れない」 脳腫瘍で死去
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1530583863/
老人ドライバー事故の原因はこれ! >>416
丈夫なのは厚い方な
普通な方はまあ普通だ(安いのに比べれば丈夫だが) ひっっさしぶりにダーツ再開して、片腕にサポーターみたいなの巻いてる人を何人か見たんですが、なんの効果があるんですか? 刺青入ってるから隠してるだけよ
ここ一年くらいで増えたのはそれ 再開前が何時頃か知らんけど以前の方が多くなかった?
最近は少なくなったような やんまーメソッドでやんまーが言ってた練習方法ってなんだったっけ? 【上流きどり、都民″】 マ7トLーヤ『大洪水は都会人の弱者切捨ての結果、大地震は核爆発の結果』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531363082/l50
豪雨のどさくさにカジノ法案強行、火事場泥棒! へぼ初心者です。タングステンのダーツがいいって聞いたので、katana検討してるんですがどうですか? キモい奴がサポーター付けてると更にキモくなる魔法の装備 身長160cmで右利きの強い女子プロって誰がいますか? 質問です。
家用にボード買おうと思うんですが、ダーツライブ200s、グランダーツ3、VダーツH2で迷っています。
それぞれの長所短所はあると思いますが、オススメするならどれでしょうか? このスレの>>209あたりに同じような事が書いてあるから見てきたら? ダーツ初めて1年くらい何だけど質問がある。
最近バレルをゴンザレス2に変えたんだけど、ボードに弾かれる事が多くて悩んでる。
それまではパイロ3使ってたんだけど、そっちだと弾かれる事が全然無いんだよ。
ゴンザレス2・・・グルーピング○ 刺さり×
パイロ3・・・グルーピング△ 刺さり○
こんな感じで、道具があってないのか解らなくて泥沼中。 飛びが悪くなってんだろうね
綺麗に飛ばせてないって事は重心をしっかり捉えてないとか考えられるし
セッティングが合っていないのかもしれない >>440
重心が後に行った分飛びが悪くなったか(初心者によくあるパターン)
シャフトを長くフライトを大きくすると治る事もある グルーピングが上がったならとりあえずバレルはゴンザレスがいいだろうな
となるとシャフトを長くしてみるとか、チタンシャフトを試してみるとかかな。ちと高いけど。 >>445
メインはライブでRt8 フェニもRt8 >>441
確かに、ゴンザレス2の方だと飛んでる時にブレてる感じはある。 ゴンザレス2の方もリップポイント使ってたんだけど、弾かれるから最近変えてみた。 >>440
適当に原因を想像してみる
・重さが2g増えた事で飛び過ぎることから、無意識に調整して放物線が低くなったがリリース時の矢角は以前と同じため、ダーツが上下にバタついている
・グリップポイントと重心との距離が以前より離れたことにより、上手く重心を捕らえきれなくなり、ダーツに縦回転がかかっている
バレル自体の重心位置が変わったのはあんまり影響ない、、、気がする ソフトの弾かれの原因は飛行中のブレとかより着弾時の矢角が殆どだと思う それは直接的原因であって、バレル変更で弾かれるようになったということは矢角が変わったハズ
であれば矢角が変わった要因は何?って話しと思ってるよ 矢角っぽいね
重さやセッティングが少しでも変わると矢角が少し変わるし、それだけで弾かれる度合いがかなり出てくる コンバージョンつけてハードボードに投げると大体理由がわかってくるからオススメ 矢角変わった原因はバレル変更によるバランス変化以外にないだろw
それぞれのスロー動画を上げてるわけでもないんだから適当にアドバイスしたってま惑わすだけだろ
バレルに合わせて一々投げ方変えてたら上手くはならんから色んなシャフトの長さとか試してみて刺さる組み合わせ探すのが建設的 バレル変更でバランスしか変わらないとか短慮過ぎないか?
投げ方は変わらんがグリップは変わる、変えるんじゃなくて変わる。バレルの形状に合わせてな。
ストレートでグリップ自在な形状ならともかく、パイロ3とゴンザレス2で同じようにグリップするのか?
仮にバランスが変わっただけなら、それに対してアジャストしてないのが要因じゃねーの。
ちなみに俺は書いた事だけが原因とは思ってない。可能性として挙げてる。
自力で推測できないから質問してるんだし、色んな可能性を挙げた方が模索するネタになって良いでしょ。
少なくとも草生やして原因を断定するよりかはね。 勝手にグリップ変えたとか断定するなよ短慮だなあ
バレル形状変わったってグリップ変わらんパターンもあるだろ
それこそ人それぞれなんだから決めつけて初心者を惑わすな
グルーピング改善してんなら投げ方とか飛びで悩ませるより明確な変化を与えられる提案したれよ 喧嘩すんなよw
最近変えたって事なんだからまだ新しいバレルにアジャストしきれてないだけだと思うよ
弾かれるって事に意識が行くのは分るけどたぶんそれ程気にすることでもない程度の事なんだと予測
変えたばっかの頃はそういうのが気になっちゃうもんね。こう言ったらなんだけど誰でも同じような感じになるさ
グルーピング良くなってるならばあまり気にせず投げ込めば良いと思うよ オレも>>442 と同じ意見かな
後はグリップ位置をほんのちょっと変えるだけでも違うと思うけど 皆ありがとう。
矢角を意識してみるよ。
シャフト少し長くしたり、フライトもスタンダードに戻してみたり試行錯誤してみるよ。 結局原因分からず気がついたら刺さるようになってるってパターン >>460
ボード(セグメント)によっても変わるから、いつも投げてるボードで刺さるようになったらヨシ 慣れだろな。言う程傾向安定してないしバレルへの順応も遅い
Rt8程ってそういうもんだろう おいらもRt8だけど、どんなバレル投げても飛びはあんまり変わらない 俺もRt.8だけど、揺らぎながら飛ぶタイプの人は刺さる刺さらないが顕著に出そうな気がする プロの方で前のめりにならずに両足で真っ直ぐ立つフォームの方っていらっしゃいますか? なんで右に流れてるのか
要因の候補がありすぎてなんとも言えない 右ずれはそれだけで1つスレ立ててもいいぐらいの話題 流れてるって表現おかしいだろ
風とかカーブがかかってなんてことはないんだから、見てるとこより右に飛ばしてるだけだろ
意識のズレかグリップの過干渉か理由は知らないけど 右利きで外に払うように投げてるのを流れるって言ってる? >>467
無意識に右に流れるなら小野みたいに左に寄って投げて見たら? 右に払う投げ方の場合リリースが遅い、強く握りすぎて手離れが悪いが原因の可能性がある >>475
リリースが遅くなると右ずれ起きちゃうって
どういうこと?あんまりそんな事ない気がするけど 真っ直ぐ振ってる場合は下に落ちるけど、右に払う癖がある人はリリース遅れると右に流れるよという話かと。 右投げで右に払うってどんな投げ方なんだ
骨格的に考えて左に払うなら分かるけど 同じく左に立ってみた
もともとほんのちょい左に立ってるので距離感が遠く感じたが悪くないかもしれない
スタンスはオープンめのミドルです
https://i.imgur.com/EuJHHKk.jpg >>480
前の足の角度を変えるって手もあるんやで 俺は右払いの自覚があるし、実際ブル狙いの失投が2,17,15,6,3の順番で刺さる。
(15以降の細かい順番はともかく、2と17には約5割刺さる)
で、普段は腕がブルに垂直のスタンス位置なんだけど、
この癖が酷くなってきたと感じたら1歩右寄りに立って投げると、一旦は解消される。
多分意識的に左に投げるからなんだろうけど。
肩の可動域が狭いから、自然に振り下ろすと楽な右側に振ってしまう。
日頃から、特に投げ始める前にストレッチしてほぐしましょう。
って以前ここだかどっかで聞いたよ。 >>481
クローズでやってて腰痛めたんで楽さ重視です >>478
オープン気味のスタンスなら骨格的にもフォローが右に流れやすいんやで
クローズなら左に流れやすい
だからスタンスをイジって真っ直ぐにフォローできるように調節したりする
でも実際のところスタンスだけではうまくいかないけどねー 右足の置き方も重要だけど左腕をどこに置くか左足をどこに置くか閉じるか開くかでも違うよ
右に払うように投げちゃうなら左腕をもっと引いた位置に(肩を後に下げる)するとか調整してみたらどうかね
まあこれはいろいろやり方があるから自分にあった方法を探すって事で 右ズレさんは手のひら一枚ぶんくらい早くリリースするイメージしてみたらどうなるか試してみてほしい
改善しないかもしれないけど セットアップした時にダーツが左に傾いててリリース時も左に傾いたままリリースするからダーツがトルネードしながら飛んでいくんだけどダーツの先を盤面に向かって垂直にリリースするいい方法はありますか? グリップを深めにする、今よりも手前でセットアップする、スタンスをクローズにするなどがある
あと立ち位置を右に寄せるとセットアップとかダーツが左に向いててもターゲットには真っ直ぐに向くことになる >>487
そもそもなんで左に傾いてんの?それを貴方がいう垂直とやらにすればいいだけじゃん
という根本的な話はあるんだけどもそれが貴方の投げ方ならしゃーないね無理に真っ直ぐにしても
入る訳ではないからさ。トルネードしてても狙えてて刺さってればいいんじゃないかな >>489
同意
ロールしてるせいで狙いにくい投げにくいならなんとかしなきゃならん
ロールしてても入るなら別に良いじゃん
で、フライト小さくするとマシになるかもよ ライブのカウントアップランキングで
課金型の場所で滞在の場合
その日はプレイヤーによるが
カウントアップは何ゲーム前後してるのが
平均だと思う?
01やクリケ中心なら
カウントアップは1ゲーム〜3ゲームって感じ?
中にはカウントアップ中心で滞在の
上級者も居る? すげー読みにくい日本語だなおい
店にもよるし人によって全然違うからわかんねーよ。俺はアップでCUやるが3ゲームの時もあれば
10ゲームの時もあるそん時の気分とかマッチ相手人数とかで違うし
つか課金型の場所ってなんだよ。課金はどの店だって絶対するだろ無料の店とかあんなら行きたいわw
投げ放とかのパック料金とかじゃなくクレジット制と言いたいのは分るが日本語不自由すぎるぞ >>491
どこの国から?
例えばダーツバーとかなら台を占拠出来ないからカウントアップ2ー3ゲームで仕上げなければならない
でも投げ放題の店なら台を占拠出来るので仕上がるまで何十ゲームも投げ込む人もいる
オンライン専門のプレイヤーは後者が多いし、リアル対人メインの人は前者が多いかもね
まあ少ないカウントアップである程度仕上げれるようにしておくに越したことはないだろうね 投げホの店で入店してすぐにマッチ挑まれてソッコーでやろうとしたら驚かれたの思い出した
結局相手がアップさせてくれって言ってきてCUやってからになったけど アップにかなり時間がかかる
そのままアップして終了なんてことも 4baとNo5のコンバーターはどちらの方が前重心になりますか? >>500
どんなセッティングしようとも、重心より後ろを持てば前重心になる
前に重心があろうとも後ろだろうとも、狙ったところに入るか入らないかは別の話だがな >>501
どこを持とうと重心の位置そのものは変わらないし
重心の位置によって飛び(軌道)は変わる >>501
重心と支点勘違いしてるな
支点って小学生ぐらいで習うはずだが たまにこういうぶっとんだアホが現れるからこのスレ見ちゃうんだなぁ 重心がセッティングでひとつになるのは当たり前
そうなると、前重心の「前」ってどうなんのかね?。>>503-508は各自「前重心」を説明してみなさい
>>501は「『ここをグリップしてください』の刻みより重心が前にある」ことを前重心として説明してるんだけど >>510
なにを驚いてるのかわからないが、質問スレなのだからちゃんと >>500に答えたら? そもそも人によってグリップ違うしここ持ちなさいなんてものはない。
一般的にはバレル単体(もしくはセッティング時)で重心が前よりにあるってことで自身がどこ握るかは指標に入っていないと思うんですが。
自身独自の表現を一般論まで昇華させて語ってるからつたわらないんですよ。 >>502
ありがとうございます
追加で質問なのですが
ハードとソフトで同じバレルを使っているのですが
ソフトの方が飛ばしずらいです
両方やっている人でハードとソフトを切り替える時に何か意識していることなどがあれば教えていただきたいです >>512
同じく聞くけど、あなたが言う「前重心」はなに?
重心が前よりって、「何より前より」だと言いたいの?その何かを教えてくれないかな?
俺はそれをグリップ推奨の位置にある刻みと説明した上で、握るべき場所より重心が前にあることを「前重心」と書いているんだけど
もう一度きくけど「何より前」だから、前重心なの? >>514
重心ではなく、前が重いというか、
投げてるんだからわかると思うけど
前まで中身が詰まってるから個人差はあれどそういう感想を持つ人は多いと思うよ
俺はソフトとハードでバレルからセッティングから投げ方まで
全部変えちゃってるから参考になるかわからないけど
ソフトの方がリリースからボードまでの軌道をより強く意識して投げてる
ここで離してあの辺まで上昇してあの辺でトップ、そこから落ちてブル、みたいな感じ
ハードはトリプル入ったらラッキーみたいなとこあるからあの辺めがけて腕振れば勝手に飛んでってくれる、2,3本目なら前のダーツに当たってくれたら嬉しいな、とかね おー、>>513 ありがとう、その画像はわかりやすい
同じセッティング(普通は一緒についてくるシャフトとフライトとチップが標準)をつけると、「センター重心」が刻みの良いところに来るようになっている
それに対して「前重心」はそこより前に、「後重心」はそこより後ろに来るようになるわけだ
重心を後ろにするには、重心より後ろにあるシャフトを金属にするなどの方法はあるけど、前に重心をするにはシャフトを短くしたり、センターより後ろを持って「相対的に前重心」にする方法がある >>514
チップが金属なので、同じ名前で売っているバレルも、基本的にはソフトとハード同じセッティングはできないと思った方が良いですよ
個人的な意見ですが、ソフトのチップをコンドルアルティメットにするだけで、かなりハードとソフトの違和感が減ります。そこから試してみるのはいかがでしょう? >>517
そもそも「相対的に前重心」っていう事を前重心って言う人は初めて聞いたな。
あと相対的に前重心の位置関係で握ったとして、前重心のバレルとセンター重心のバレルでは飛び方違うから別物のダーツなんじゃー? >>514
僕はスティール歴短いですけど、perfect Proモード以外では狙うとこ違いますし、サイズが違うのとソフトは必ず水平に刺さって反応すれば良いってので、入れ方も違う気がします。
てことで、スティールではより矢の飛び方、着弾の時どう刺さるかを気にしています。 >>520
重心が「グリップをする場所から相対的に」な?
「相対的」を語るとかは、何かゼロ点があるからそこを除いてはダメな
極端なことを書けば同じセッティングでも、チップを握ったり、シャフトを握ったりする投げ方に落ち着く人が世の中にはいるんだよ >>519
なんでこのレスだけまともっぽいこと言うんだよ……
別にお前を叩きたいわけではないが同じく個人的な意見として
ソフトでコンドルアルティメット使ってるがハードとのバレルの感覚的な違いは
コンドルアルティメットにチップを変える前と全く変わらなかった
こればっかりは個人差が大きいだろうからなんとも言えんね
せっかくソフトとハード、違うものを遊んでるんだから
それぞれ違うものとして楽しめばいいんじゃねとは思うけど
まぁそこの価値観も人それぞれだからこれは俺のただのボヤキだわ >>523
自分は困っている人を助けたいだけなんだが?
なんか「真実は(質問する奴が関係ないけど)いつもひとつ!!」がいるから、おかしくなってるだけだよ つーか頭でどうじゃなく、ちゃんと試しているから、コンドルアルティメットをピンポイントで勧めていることを理解しましょう
金属シャフトも樹脂シャフトも、長いも短いも全部試しているからな。経験を基にして困った人にはちゃんとアドバイスできてるんだけなんだけどね >>524
あんたを否定してはいないが、大多数の人は
重心、と言われたら一点で支えた時に釣り合いがとれる場所のことを言うんだよ
質量中心のことだ
それがバレルの前方なら前重心、後方なら後ろ重心、真ん中ならセンター重心
なのでバレルによって固有であって、グリップによって重心は変わらない >>526
?大多数じゃなく、重心の定義だろ、そんなのは定義なんで決まっている
「前重心」の定義があるならそれなら謝る。ないだろ?だから俺の定義として、正しいや間違いだとなるけどね
そもそも元の質問をした人を助けたいだけで、なんで助けてほしい人を関係なしに「それは違う」を書けるのかが俺には理解できないんだが? >>527
>それがバレルの前方なら前重心、後方なら後ろ重心、真ん中ならセンター重心
と、大多数が呼んでいる
これでいいか?
俺はお前とケンカするつもりはない
困っている人を助けたいという気持ちがあれば間違いを教えてもいいのか?
回答さえすれば善、ではない
正しい回答をすればそれは善だな >>528
困った人が助かれば良いだけで、他の人は知ったことじゃないんだけど
なんで「それが」の先を抜かして、良いか悪いかきくの?
あと「大多数」ってなに?俺は前重心の理由を説明するために前重心の「自分の定義」しか書いてかいてないけど、どこから「大多数」が出たの? もう俺眠くておまえさんの書いてる意味わかんねーわ
もう友達にダーツにおける前重心ってなに?って聞いてみてくれよ
ほとんどが前の方に重心があるバレルのことだろって答えると思うんだけど
別にここで報告しなくていいからさ
じゃ、おやすみな
はい、質問次のひとどうぞ 自分の定義を披露することは質問への回答じゃないだろwww
ただのオナニーじゃん 自分の定義とかいう意味不明な嘘を教えるのが困った人を助けることにはならないぞ これが正解だ!って顔して大多数がハテナ?って思う回答をされたので、みんながそれは違うんじゃーって言ってるんじゃない?
特殊な意見を急に押し付けられると、助けれるどころか混乱するよきっと。初めの発言の時は特殊だと思ってなかったかもですけど 前重心とは何ぞやってのは>>513の図で終わりでいい話だと思うけどなぁ この一日だけでも、質問スレなのに質問に答えるつもりがない輩が、たくさんいることがわかりましたね
初心者の方々も気をつけましょうね おっ、そうだな!
>>535みたいな人に気をつけましょう >>517
>「センター重心」が刻みの良いところに来るようになっている
Rで押させるバレルは大体重心より後ろ持たせようとしてる気がするんだけど、
そんな事ないですかね >>539
そんな感じだよね でもそこを持たなきゃいけない訳でもないし 自分も窪みに指掛けないし >>500
遅レスだけどコンバーターが重い方かと。形状的に4BAが普通に重そう。
>>514
ソフトはストレート(22.7g)、ハードはトルピード(19.6g)使ってる。
アバウトな回答だけど、”重くて長い”感を似せるためにハードは重いシャフトにしてる。
>>501で屁理屈言ってるなーと思ったけど真性だったんだな。
重心を語る時にバレル単体かセッティング込みかはあるけど、グリップ位置との相関関係で語るのは初見。 俺はまあこいつの言っている事は理解は出来るよw
理解は出来るが質問の答えとしては不正解だろうねこいつの言っている事は
その物体の重心がどこにあるかを求める。ってのと重心を起点にしてどこを支点とするかって話
重心が前にある と 重心を前に置く では意味が全然違いますよってね
今回の質問はどこに重心が”ある”のかを問うてるのでどこに”置く”のかを答えたら間違いだ >>540
やっぱりそうですよね
で、重心辺りにいい刻みは必ずしもないという... >>514
同じバレルっていってもソフトとハードは別物だよ。
ゴメス8見ればわかるけど、すごく形を変えないと同じ投げ味にはならない。
だからソフトはソフトのバレルを探せばいいと思う >>500の質問ってどっちが重いかってだけだよなw >>545
そうなんだよ
>>501がYahoo知恵遅れの典型をやってくれちゃったせいでこんなことに なんか伸びてると思ったら暑いからかな
みんな頭おかしくならないように気をつけなきゃ 重心どうこう以前に4BAのコンバージョンは過去にブルズスターが出した物以外まともな物が無く
廃盤なので選択の余地無し 少しマイナーだが
ハウスダーツ盗む奴って居ると思う?
ハウスダーツで練習したい心理も含め。
俺はいきつけの店から貰って
ハウスダーツでも練習してる。
どんなダーツも使いこなしたい感じで >>549
盗んでもハウス用のチップってあまり店においてないよな
どうすんの?チップも盗むの?
どちらにしろ日本人のメンタルではないと思う 今日初めてレーティングが出るんですが、
01平均が66.49 クリケ平均4.67でした。この場合Bフラですか? 流石にクリケがそこまで伸びてたらAフラじゃないか? だいたいのレーティングでいいなら「DARTSLIVE レーティング」とかでググれば計算機出てくるから打ち込めばいいよ
レーティング更新は6:30過ぎかな その数値ならたぶんBBだろうな
流石に01が70届いてないとAは行かないと思うよ クリケが4.5もあるのに01が70ないのはセパブルでもなかなか無いような気もするが... カード作ってみたけどたいしてあまり投げてなくてキャッチでクリケ高かっただけじゃねーの?
Cフラがたいして数やらずにキャッチで出したようなスタッツだし >>551
その後どうなるか気になるな。01が伸びるか、クリケが落ち込むか 01の平均で70切る人間がクリケ平均4.6出せる
クリケ平均4.6打てる人間が01平均70切る
1ゲームだけ見たらあるあるネタだけど30ゲームでコレってどんな投げ方か逆に気になる
平均でクリケ4.6ってさすがにキャッチでどうこうのレベルじゃないような >>555
片方が低いとか考慮しないみたいよ
01とクリケの平均で算出してる 01の該当レーティングとクリケの該当レーティングの平均値がレーティングになるよ。 >>560
初めてRt出るってなら30Gやってねーと思うけどな最低10Gでいいんじゃなかったっけか
019ゲームでクリケ1ゲームで済むから有り得るっちゃー有り得る >>560
レーティング出るのって10ゲームじゃなかったっけ >>561
>>562
だったらAフラかな。まあなんの指標にもならんけど >>565
上にも書いてるけど12.48だしAだね
まあマグレ飛びだろうから全くあてにならないけど ダブル上がりが苦手なセパブルの100%スタッツですってならマグレでもないかもしれんけどねw
質問者もAっていう回答で満足したみたいだしもういいけど ゲームの質問ですがライブにあるSELECT-A-CRICKETってレーティングに反映されてしまいますか? ダーツライブ公式サイトのヘルプから転載
『スタッツ・レーティングに蓄積される有効なゲームは「01 GAME」「STANDARD CRICKET」「TEAM CRICKET」の対人戦となります。』 >>559
その後オールで投げ込んで
01平均121.6 クリケ平均4.36でしたよー
ダーツって楽しいですね。
ただプライドだけ高い人も多いみたいなのでここにはもう来ないようにします(笑) >>569
ありがとうございます
カードありで友人と練習させてもらいます SAフライトからスタートとか将来有望だね
来年にはJAPANで優勝できるんじゃないかね 初めてでSAとか羨ましすぎるわ
落ちたときめちゃくちゃへこみそうだけど はい、レーティングも出たことだしそれじゃもうここには来ないでね
次の人どうぞ まあ2chだと何とでも言えるしなー
そういえば俺もさっきカウントアップ10連続で1200だったわ
まあ余裕 ダーツ初めて2年半でやっと一瞬SAになったけど最初からとか羨ましい限りだな メドレーもブルオプション、インオプションつけなければレーティング対象になる
つかやればわかるだろ クリケでスタッツ7までは出るけど、そこからなかなか。そのためだけに舐めプみたいになるのもイヤだし。ライブならいけるけど わかる
俺なんてずっとクリケでもインブルだけ狙ってスタッツ6キープだわ
トリプル狙うなんて古いわー プロの方のグリップ見てると構えた時に手のひらが横向きで指の付け根に平行に持つ方ばかり
真似しても全く同じように持てないんですよね
生命線に平行になっちゃう
自分の骨格がおかしいんですかね
みなさんのグリップどんなかんじですか? 足のどの部分を目印に合わせていますか?
オープンスタンスで踵を真ん中の▲に合わせてましたがそれだと肩は中心より右にはみ出るのかなと思いいろいろ試しています >>591
真ん中の目印に小指の付け根を合わせてる スローラインに▲やら文字とか書いてあるテープみたいなモノでは合わせないな
店によって違うしテープの中心が必ずしもボードの中心とは限らないから
すべて目で見た位置でブルをつま先に合わせてる。ミドルだから小指と薬指の間ぐらい わかるわからないじゃないだろ
必ず正確に同じ位置にしなくてもいいよ 同じにした方が良い人と同じを意識しない方が良い人とまあ個人差は大きいよね
いつもの入れば何でもオッケー定期 浅田選手がつかってるダーツケースって何かわかりますか? >>598
ちょっと前まではそれに近い形でもっと作り込んだやつ使ってました。が、最近は三つ折りの財布みたいなやつ使ってましたよ〜
多分、同じところで作ったオリジナル品かと。 ちなみに前まで使ってたやつはこれのアップデート版です。
https://www.instagram.com/p/BcWk1vIg0cW/?utm_source=ig_share_sheet&igshid=1nujp7rrm5d01 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6) コークでダーツが弾かれたときって3投刺さらなくても刺さるまで投げていいんですか? 便乗質問ですが、あとから投げた人のダーツが干渉して自分のダーツが落ちた場合も投げ直しですよね? です
後から投げたのが刺さってる場合は抜かないように 160cm前後のチビハゲの心得三カ条を教えてください >>608
金のないチビハゲはどうすれば?
しかもデブ\(^o^)/ シャンパンリングって、プラスチックのやつと金属のやつでホールド力変わりますか? >>611
気持ち抜けにくいかな?ってくらいですよ 今日は調子いいと思ってやったら301のダブルアウトで9ダーツできた 701を20クレ連続で投げたら右足はボロボロだがフォームがクソ安定してブルも入りやすくなった気がする >>617
右足が回復するといらない主張をしだして結局元の木阿弥… どこが痛いんよ?
膝か?無理なスタンスで膝捻ってねーか?
つま先?踵?前傾しすぎとかで体重かけすぎてねーか? >>620
「ラインに平行に足を揃えないといけない」って強迫観念を持っている人はよく膝を痛める
強迫観念は別として、軸足はどう置いてる? 右軸足のふくらはぎです
少しでも負担かけずに安定したフォームを探りましたが、やはり重心を置いてる分痛みは仕方ないのかなとも思ってます
プロの方でもこればかりはどうしようもないって話も聞きますし・・・ ふくらはぎなら関節や靭帯じゃなくて筋肉かもね
ジョギングで筋力つけよう ふくらはぎ?筋肉痛ってことなのか
俺8時間投げたって足に筋肉系の痛みが来たことないんだよねこれが普通だとかは言わないけど
立ち方とか工夫すれば結構いける筈なんだけどねへん平足だとかハイアーチとかなら別だけど
あと靴しっかり選んでるかい?自分にあった靴履いてる人って3割にも行かないらしいぞ >>623
701を20クレって2時間位?
日頃あまり歩かないとか >>623
ふくらはぎが痛くなる人で多いのは力み
特に片足立ちに近くなるくらい軸足に乗せる人は、投げる瞬間も軸足踏ん張るから余計に負荷がかかる
しばらく余分な力みがどこか意識して投げるといいかも ピーターライト(右足側に上体全体)とかフィルテイラー(背中の丸まり)は
()にあるように、身体が変形してるように見えます。
世界トップレベルになるということは
変形する痛みに耐えながら年月をかけて、ダーツを投げやすい(?)フォームに身体を変えていくことが求められるのでしょうか? ピーターライトとかフィルテイラーって「変形して痛いわー」とか言ってたっけ? >>629
https://youtu.be/nPlGOqHsgDY
こうなるまでに痛くならないはずがないという、想定を含んでいます。
肘痛を訴えてたニュースはありました。 >>630
想定というより思い込みなんじゃ?
何十年も世界トップで現役続けてたという事実からどうやったらその想定が出てくるのかわからない
肘の痛みだけでいうと投げる事のある競技ならダーツ以外でも日常茶飯事なわけですし
まあ気になるなら海外サイトとかSNSで海外ファンに聞いてみればいいよ
正直、何の確証もない仮定の話に答えれる人間はここにはいないと思うよ なかなかカウントアップ600超えれなかったけど
あまり狙いすぎないようにポンポン投げるようにしたら740(ロートン×5)出た そこからバレル替えてやっても630出た
ウイスキーダブル6杯め いろいろアドバイスもらったこのスレで報告したかっただけなんだ許してくれ ここでアドバイス貰ったことを最初に言ってればこんな反応されずに済んだかもよ? 狙わない力まない自然に投げれるって事かね
おめでとう 質問です。
自分はお店でダーツを投げるとき、アップに時間がかかるタイプです(そもそも下手なのが問題なのですが)。
一緒にやろう、と声をかけてくれる方々を待たせないためにもアップが短く済むようにしたいのですが、皆さんはアップで20スローできる場合、どのように20スローを使いますか?
・ひたすらブルのみ
・20から1を1スローずつ狙う
などです。 あぁ>>623の人とは別人ですw
フォーム以外にも見直す部分はありそうですね
色々見直してみますありがとうございます >>640
アップの定義というか意味あいがまちまちだからなーどういう感じでアップって言ってるんだろ
俺の場合は店に来てまず初めにアップします。だいたいCUを5ゲームぐらいやればいいかな
その後は個人練習なりマッチなりするんだけども
で、例えば休憩しててマッチ申し込まれたとしたってもうアップは済んでるからワンスローするぐらい
でマッチには入れるんだがこの質問は店にきて初めにやるアップのことかマッチ前にやるもんなのか
前者なら待たせるのは仕方ないと思うよ20スローでアップ出来るなら早い方だしw
後者ならアップじゃないただの調整だけどもそこで20スローもしないからなー
まあブルのみでだいたいやるってのが俺のやり方だけど >>642
情報不足ですみませんでした。
前者のほうの意味です。先日、お店着いた時点でやりましょう、と言っていただいたのですが、1501の20スローだけでマッチに入り、全然投げれなくて申し訳ない気持ちでいっぱいになってしまったので泣 >>623
力が入ってるから痛くなるんだよ
そのフォームが本当にあなたに合っているのか疑問に思うな >>643
それなら仕方無いと思うw
20スローだけでアップが済む場合もあるだろうけど中々難しいと思うしアップの方法を変えて
入る確率が上がるのかって話でもあるしさ
まあすぐにでもやれる事としたらアップの意識を変えるぐらいかな
入る入らないは気にせず単に腕を伸ばす事だけ考えるとかグリップ感の確認だけにするとか
俺はアップでCUのブル狙いだが適当に投げてるよ。兎に角腕をブンブン振ってほぐすのと伸ばすだけを意識してやってる >>643
アップは01用とクリケ用でそれぞれやってるなー
01は8Rでブルと上下左右(20/3/11/6)にスロー
クリケは20Rで20〜15を3Rしてブルを2R 自分も仕上がるまでかかる方だが、流石に誘われたらワンスローだけさせてもらってゲーム開始するなぁ アップの質問に回答してくださった皆様ありがとうございました。
20スローくらいで仕上げるのはなかなか難しい、という事がわかって良かったです。 ちなみに
pプロの谷内太郎は
試合前のアップには1時間以上欲しい…てなことを言ってた気がする
まぁ立場が違うので参考程度に 普段のアップはカウントアップ2回してオンラインなり対人なり
入るときは入るし入らないときは入らない ダーツに興味が湧きました
本当に初めてなのですが、どこで出来るんですかね?
調べたところダーツバーとゲーセン(娯楽施設)が主だそうですが、1人で初めてにはどこが適しているのでしょうか? >>652
人と接するのがいやでなければダーツバー ダーツバーでお酒を飲まないでプレイしている人っていますか?お酒飲みながらやるのも楽しみの1つだとは思うのですが、上達のために投げたい時などはお酒無しで投げたい時があります。 まずはネカフェでひとりで投げてみてある程度上達してきたらダーツバーで対戦したらいいんじゃないかな。 >>652
https://search.dartslive.com/jp/
ここで投げれる所を探せますよ!
Youtubeでプロの試合動画とかダーツの動画があるのでそれ見てフォームを真似するといいですよ。 ダーツバーでコーラやカフェオレ頼む人ちょこちょこいるしね バイクなんでウーロン茶で^^;
事実なんだからしゃーない ダーツバーのタバコの匂いだけがなんとも辛い。
分煙のところあるといいよねぇ。 タバコ嫌だから俺はダーツバー行きたいけど行かないで満喫でばっかなげてる >>664
快活だとタバコは喫煙所でだから大丈夫だけど自遊空間とかだと確かに隣で吸われたりするね
まあそれはもう諦めてる 東京都は従業員のいる飲食店全面禁煙化らしいからダーツバーも含まれるんじゃない?
まぁそのうちネカフェ含めどこの店でも完全分煙化にはなると思うよ 国の基準では小さなダーツバーは大丈夫だが東京の条例は引っかかるね バーで禁煙ってのは何か違う気もするんだけど、
コレも時代かねぇ。。(誰) 禁煙化が進めば若い世代も取り込めるだろうから、ダーツ界の将来のためと思ってポジティブに考えるしかないね みんなはバレルを新しく変えた時何か注意することある? >>668
アメリカやヨーロッパではレストランやバーで店内禁煙は当たり前だぞ
日本人の認識が時代遅れなだけ >>670
とにかくひとりでネカフェ行って投げ込む! >>671
アメリカやヨーロッパでは食事のとき箸使わないらしいぞ。
日本人は遅れてるな。 >>671
ごめんな、古い人間なんだ。
重厚なドア、薄暗い店内、寡黙なマスター、
葉巻を嗜む客。
これこそ『The BAR』って今でも考えてる。
ってかダーツバーは『BAR』では無くて『飲食店』だけどな。 >>673
どうやら遅れてるのはお前の知恵のようだ ダーツの話をしてる時に「バー」っていったら「ダーツバー」の話だろ
BARがどうとかいう話をするのは論外 オリンピックあるから仕方ないね喫煙できるダーツバーとか開いたら儲かるかな
スポーツとして認知される為には歓迎していいとは思うけどスポーツだ!!って
主張しないでも良い気もする
さて質問です
効き目がどうのっていう話と少しだけ関係はあるのでまたかよ?って思う人もいるかもしれないが
俺は右が0.2左が1.0っていういわゆるがちゃ目なんだけど右だけコンタクト入れようかと思うんだが
そういう人いる?入れたら変わったよーっていう人いるなら訊きたいんだが ポチッた
セッティングどうしよう 260.295.330悩むな
フライトはロケットかシェイプだな
https://i.imgur.com/xSPpIlz.jpg 試し投げした方がいいよ
バレルで全てが変わる
バレルに合わせる形にするんじゃなくて、自分に合うバレルを選んだ方がいい 俺は試し投げいろいろしたけど合う合わないがよくわからなかったから、好きな選手のバレルにしたわ ちょうど新発売だったし、重い・長いで探してたから御誂え向きだった 自分はそのひぐひぐのやつ買ってダーツがよくわからなくなった 手首を右に払う癖をなくしたいんだけどどうしたらいいの?
考え付く限りの改善を試したんだけど治らなくてつらい 質問です。
皆さんテイクバックの時の視点って
どーしてます?
狙いに焦点を合わせるのか、手元に合わせて
マトはぼんやり見える感じなのか
全体を何となくなのか
集中しようと考え、マトに焦点がいくと
うまく飛ばず。
手元に焦点を合わせると、飛びはいいけど
狙いが難しい。
まっ結局当たんないんですけどね >>694
> 右に払っても狙えるようになればいいんじゃん
それもさんざん試したよ
結局ちょくちょく意図しない払い方をしちゃってダメだった
酷いとダーツの飛びが上から叩きつけるようになっちゃう mvgや知野真澄だって払ってるんだし
手首から先だけど 腕じゃなくて手首の話だったか
気にしなくていいんじゃ >>696
酷い状況を察すると振り投げてるイメージなんだがどうだろう
それなら弧を描くんじゃなくて突き刺すように投げるの試すとか
イメージ一つで力の加減変わると思うから諦めずに頑張って! >>695
視線は狙ったとこから外さない
ブルなら1本目投げ終わっても外さない3本投げ終わるまで外さない
>>696
意図しない払い方ってのが分んない
右払いが癖っていうかデフォなんでしょ?だとしたらそれって癖ってよりそういう投げ方が自然なんでしょ
まずそれを受け入れたらどうよ。何も考えずに投げたら右に払うように投げてますってのを基準にすれば
意図しない払い方とかは単なるミスってだけになるじゃん
払い方がどうとか考えることは辞めるのさ一番手が出やすい形が貴方の投げ方でそれが合ってるのさ >>699
> >>696
> 酷い状況を察すると振り投げてるイメージなんだがどうだろう
> それなら弧を描くんじゃなくて突き刺すように投げるの試すとか
> イメージ一つで力の加減変わると思うから諦めずに頑張って!
そう、スイングで投げてる
リリース直前まではまっすぐ振れているのに、矢が離れる瞬間に手首を右に返しちゃうせいで、イメージより飛びが低くなっちゃう
もっとプッシュを混ぜて投げてみようかな…
どうやって押すんだろう >>700
> >>695
> 視線は狙ったとこから外さない
> ブルなら1本目投げ終わっても外さない3本投げ終わるまで外さない
>
> >>696
> 意図しない払い方ってのが分んない
> 右払いが癖っていうかデフォなんでしょ?だとしたらそれって癖ってよりそういう投げ方が自然なんでしょ
> まずそれを受け入れたらどうよ。何も考えずに投げたら右に払うように投げてますってのを基準にすれば
> 意図しない払い方とかは単なるミスってだけになるじゃん
> 払い方がどうとか考えることは辞めるのさ一番手が出やすい形が貴方の投げ方でそれが合ってるのさ
受け入れるのはその通りで、一度受け入れてみたんだけど、やっぱりどうしても右下に飛ぶのが治らなくて、どうにかして矯正したい… >>701
真っ直ぐ振ろうとしてるって事は、縦を意識してるから良いと思うよ
ターゲットまでの軌道をなるべく平坦にするとか、上から下のイメージじゃなくて下から上にだと押す意識はつけやすいかも
振りも押しも混じっていいと思うから良い塩梅が見つかるといいね 右下に飛ぶのは右に払ってるからじゃなくてそこに投げているからで・・・
説明すんの難しいんだがどんな払い方をしようとも狙い通りに飛んで行くならおk
逆を言えばどんなにまっすぐ投げようとも狙いから外れていたらそれはダメなのは分るよね
俺が思うにまず大前提として貴方の狙いは右にズレている筈でまっすぐリリース出来たとしても多分右に刺さる
それは投げ方払い方どうのっていう事ではなくて脳内と体現がズレているから。これは誰にでもある事だから仕方ない
それさえ直れば右に払って投げようが狙い通りに刺さる様になると思われる
一度真後ろからダーツの軌道を動画で撮ってみてよ思ってるような軌道で飛んでない筈だよ 投げ放題でハウスダーツも借りて。
マイダーツを含めた6本〜9本で練習は
本数や回収の時間配分含めて有効か?
本数の都合で家だとマイダーツでしか
してないが。 時間配分に関してのメリットはどうでもいいけど
同じスローを繰り返したい場合や修正の練習などでは、その回数を増やせるのはメリットになるかと >>693
僕も同じことを何年も気にしてます。
素振りの練習からとにかく手首をまっすぐ振り下ろすイメージで練習して、1年経ってようやく少しイメージ通りまっすぐ振れるようになってきて、CからBに上がりました。
今でも右払いしたときは、チッと舌打ちしてしまうこともしばしばですが。
イメージトレーニングと素振りで、徐々に解決していくしかないのかな、と思ってます。
同じ悩みを抱える者同士、ぜひがんばりましょう! 連投すみません。
イメージするときは、自分の理想に近いフォームでまっすぐ投げている選手の動画を何度も繰り返して見てます。 01練習も兼ねてるとかでカウントアップで
最後で801、901とか端数なしの800、900
の数字に意図的に決めるパターンないか?
カウントアップランキング見ても
端数なしとかは偶然よりも意図的にしか
思えない。 右に払ってるから右に飛ぶ
思ったような軌道になっていないのは右に払ってるから
と思うんだがそんなこともないのかね? 右払いになってる人ってミドルスタンスで右側に立ってる人が多いのかな? >>705
違うダーツを投げることのデメリットの方が大きいと思う >>710
そうとは限らない。フィニッシュの形に囚われ過ぎ。
コントロールの重要ポイントはリリース前に有る。本末転倒しないように。 >>695
ターゲットをガン見しながら、意識は指先の触感に集中してる。
>>701
手首を右に払う、がイメージしづらいんだけど知野っぽいフォローってこと?
持論だけどフォロースルーとテイクバックは肘を支点に対となる、特にスイング寄りのスローだと顕著になる。
んで手首を右に払うのはテイクバックで腕を捻って、フォロースルーで解こうとしてるからだと思う。
プロだと勝見翔のスローがそれっぽい感じ。
ただコレだとターゲットより右下に刺さる理由になんないんだよねぇ。
右下に刺さるのはテイクバックで内側に腕を倒してるからじゃないかなーと。
ターゲットに対して肩と目線が一直線じゃない状態で目線に沿って腕を振るとそうなりやすい。 逆逆
払った位置から真上に手を上げて構える、その状態で狙えるように首の位置を決める
こうすると腕がまっすぐ振れるようになるよ 外してもグルーピングやコントロールの良さ
をある程度自負しているBフラだが
最低でもタバコの箱範囲のグルーピングなら
上出来か?
大体はそれよりは短いグルーピングだが。
タバコの箱で例えたのはこの世界の
酒と並ぶ嗜みってことで 何を以て上出来とするかなんて自分で決めればいいと思うけども
タバコ箱をブルやトリプルに当ててみるとHATやベッドを狙って出せる大きさかどうか分るんじゃない?
ショートホープぐらいじゃないと話にならんと思うがね まあダーツなんてプロでもない限り自己満足の世界だしな
グルーピングやコントロール良かったらそもそもなんでBフラなのよって他人から思われても自分で満足してればそれで良いんじゃね?
なんならAAで他人からうまいし充分じゃんって言われてもまだまだって思う人もいるし、まあ人それぞれなんじゃないの 時間的ハンデ(週15分しか投げられない)や身体的ハンデ(全身麻痺)とかがあるなら上出来
そういうのが無いなら「でもBフラじゃん」という出来 >>704
そうなのかもね
単純にずれているかも
誰かに後ろから撮影してもらうよ
ありがとう >>718
集めることだけに努力したら、Aフラ未満でも500円玉サイズは集められるようになるよ 投げれる本数やハウスダーツや
どんなダーツでも投げれる技術を
掴みたい目的で
ハウスダーツを盗む奴ってやっぱ居る?
一昨日もハウスダーツと本数の似た
質問をした者だが 車の運転と一緒で、右を見ると右に行くし、左を見ると左に行く傾向があるように感じてる。 そりゃどんなもんでも備品を盗むようなクソは一定数いるだろ
だからなんだ? 盗む奴が居たらなんなの?何が知りたいのか分らん
目的がなんであろうと窃盗は犯罪でしかない犯罪の何が知りたいんだ? 家ではマイダーツしか投げられないって書いてるからハウスダーツをパクろうとしてんじゃねーの?
んでダーツやるようなクズどもには一般的な行動なのか確認するための質問 つまりこのBフラはダーツプレイヤーを見下してる貉野郎ってこと 回答ありがとうございます。
まあハウスダーツのことは
地味ながらの情報収集ってことです。
それと他の質問で試したいんですが
100均のボール着脱のマグネットダーツボードにマイダーツのティップにマグネットテープとか張れば着脱して投げれると思いますか?
上目線感とかないですが敬語に訂正しました。
こちらも答えて貰えたら幸いです。
賃貸でハードボードですが
100均ボールダーツのにも狭いターゲット感で
上達したく投げたいんです。 地味な情報収集…?
なんかズレてないか?
タスマニアたけし感を感じる >>732
無理だと思うよ
マグネットダーツはあの軽さとあの形状の矢だからくっつく
ってこと想像しただけでもわからない? セットアップからリリースまでで、足の裏がグラつく人っている?
俺はグラついてしまうんだけど、グラつかないようにしっかりと地に足つけて投げたら安定するのかな
ちなみに脚自体は動いたりしていないです、グラついてしまうのは足の裏だけ 最初から足の裏のどこに重心置くか決めてから投げるようにしてみたら >>732
"地味ながらの情報収集""ってことです"について詳しく聞かせてくれよ
地味ながらって何?ここでこっそり聞いてどこかで大々的に発表するのか?
ってことですって何?ってことですってことにして裏に別の意図があるのか?正直に言ってみろよ ハウスダーツだろうが何だろうが「窃盗ってやっていいんですかね?」って聞いてるのと同じだしな
ダーツなんて趣味の中では金がかからない部類だけど、それでもチップやらフライトやらの消耗品とかも要るんだしハウスダーツやらマグネットやらっていってるレベルの人は金銭的にもう無理だと思うわ 趣味や娯楽って自分の金銭の余裕の程度によってできることって決まってくると思う
ダーツを趣味として続けるなら、それに見合った余裕がないと難しいんじゃないかな
窃盗をはたらいてまで続けるのはもうそれ趣味じゃない 盗んだ後に自分と同じ事してる人が他にいるのか聞いてるように見えるわ ハウスダーツなんて一本300円くらいで売ってるんだから欲しいなら買え ダーツなんかあまり金使わない趣味だと思うけどな。場所も取らないし ハウスダーツ自体は1本2、300で買えるけど
チップは1000本入りのイメージ 謙虚な皮被ってたのが有名になってきて本性現した感じか >>743
成功パターン、失敗リカバリー、状況判断の実践で身につける
アレンジ表丸暗記してもまだ始まってない。九九みたいなもん Bフラがハードをやり始めたんだが、
60を狙うべき?20シングルを狙うべき? >>751
あんたがシングルに入れられるもんなら、20全部刺せば良いじゃん?あとはちょっと上や下なんだから、補正レベルで入れられるな
そこはおまいが感じる程度の話
Bフラ程度なら「シングルに20に集められるようになる」から、それが出来るようになる練習を考えてみろ
毎回20シングルに3本入れられるのと、ある程度トリプル20に入れられるのは技術的に変わりない なんでそんな上からで不遜なんだよww
>>751
べき っていうものはあまり考えないでいいと思う
本来ならばどんなレベルであってもセパブルに於いてはT20狙いがマストなんだよね
それが出来ないから20シングルでって事なんだろうけど20シングルをちゃんと狙えるなら
T20だって狙えるでしょってってのが上の回答なんだけどもねw
01の目的はT20に入れる事ではなくて点数を早く削って相手より早く上がることなんだから
べき で考えるなら今の自分が出来る一番大きな点数を狙うことだろうね。20狙って1や5にしか入らないなら
ちゃんと入る19狙った方が良い。その辺は自分の腕前と相談でいいさ 同じくらいの腕前どうしで60狙いとT14狙いをかわりばんこにやってみると面白いことになる うん、>>753さんの言うとおり20Tじゃない?
点数と面積を考えると 何故か「狙う=入れられる」になってて草
楽しみたいならT20、勝率を上げたいなら20シングル
後はその日の調子で狙い分けかなぁ >>751
俺もBフラだがハードの時は「20をなんとなく」狙ってる
20Sと20Tを打ち分けられる技量はないから、20Sに入ればラッキー、20Tに入れば超ラッキーくらいの気持ちでやってる
それでも横ずれがあまりにもある時には19を狙ってる。19Sでもきっちり3本入れれば57点取れるし、19Tに入ればラッキーって感じで。
結局同じくらいの実力の友達とやる時はダブルアウト勝負みたいなところがあるから、大きく削ろうというよりしょぼいキャッチを無くそうって感じだな
長文スマソ >>756
勝率もT20の方が良くなると思うBフラでも 俺はひたすらインブル狙いだな。最悪外しても25だし。20T外して20とか安すぎる インブル外す確率とT20外す確率が同じならその理屈もわかるけど、
と釣られてみる >>759
アウターブルは絶対外さないとかおまえ何者だよ
むしろその実力なら普通に20トリ狙うだろ 20の隣って1と5で19のとなりは3と7なんだから19狙った方がお得じゃない? 俺ら素人にとってはキャッチを少しでも高くするために19狙うのはマジで有りだと思うがプロがそうしないところをみると20を狙ったほうがいい理由が何かあるのだろう
9ダーツ出す以外で そりゃープロなんだから狙ったとこへ入れる技術はBフラと比較にならん訳だよ
狙ったとこへ入れる事が出来るなら当然点数が一番高い20狙いするでしょうーよ
理由がそれ以外にある訳ねー そもそも横に外れる率が低いレベルじゃないと勝てないのがプロなんじゃないの
ほとんどのスローで横に外れなかったとして、20と19じゃシングルで1点、トリプルで3点差があるわけで19メインで狙うメリットがない 普通は数字の並びより慣れ重視
打ち下ろしは楽なので初心者が19で削るのは有りだし、試合中1,5逸れるなら下で纏めるのも有り
全19削りで行くなら計算もアレンジもやり込まないとモタつく
例えばアベ60同士の試合ならどちらが有利かというと大差無い
90超えるレベルなら上で大きく削るのは当たり前 そろそろハードスレでやれ
あとほとんどがハードダーツエアプなのがよくわかる ハードル下げてキャッチに頼ってないで狙ったところに入れられる技術付けなよ 100%狙ったところに入れられる人が現れたらダーツ終わるなw 確かにそうだなw
そのうちファットブルでも20T狙いの選手が増える時代が来る可能性だってあるな 妥協と言っていいもんかどうか
ファットならあの面積で50点なんだからT20を狙って外して20点になるより確実に50点
つまりは効率重視と考えた方がいいかなと思うが ぶっちゃけセパブルで20T狙うよりファットブル狙ってる試合を見てるほうがおもろい 701ファットブルで先攻がハットだった場合、後攻は4Rアウトを狙ってT20使ってほしい >>778
自分は逆でセパブルのほうが面白い。
ファットブルのほうは両者のミス待ちで、当たり前のようにブルに入るから若干見てて退屈。
セパブルの20T狙って当てるのを見てると、プロの技、って思ってしまう。 >>779
現状村松がたまに狙うくらいだよね
煮詰まれば後攻12ダーツトライが増えるのだろうか phoenix xのxってエックスなのかテンなのかどっちなの シャフトとフライト一体型の使ってみましたがフライト外れた方がかえって弾かれにくくていいんですかね 技術云々は置いておいて、フライトが外れやすい方が後ろから当たったときに軌道はズレにくいな。
ハードボードに投げてると刺さり方でズレ具合が分かりやすい。
ただフライト拾うのが地味に疲れるから外れないほうがいいかな、俺は。
それでフライトに穴開けてシャフトと釣り糸で繋げて楽になるか試したけど、グリップ時に糸がウザくて止めたなw プロ団体等ではダーツ1本に関して重さ等の規定はあるが使う本数に関しての規定はない
使い分けが貴方にとってメリットだと思うなら好きにすればいいと思う
俺はメリットは感じないし実際そういう人に出くわしたとしたら対戦は遠慮させていただくけどね >>796
俺も別だけど、対戦に何の支障もないと思うが >>796傲慢やな。
01とクリケでダーツ替える人が
実際に居るんだ。
>>797,798に聞きたいんだけど。
替える理由って何? 情報収集先輩臭いぞ
本人に聞けよw
因みにゲーム中に破損等の理由無くセッティング含め交換する事を禁じてる団体は有りますよ 01とクリケで変える一般的なメリットは無いけど、コーク用を用意するのはメリットある
自分が先にコークする場合、ロキやインパクトみたいな極太ダーツを使えば相手の邪魔が出来る
当然、一発で嫌われるというデメリットがあるんで、二度と会わない相手や店か、ダーツ祭りみたいなトーナメントならありかもね
俺のメンタルじゃ無理w 砲弾型って今やもう全然無い感じ?
使いやすいヤツあったら教えて欲しい。 796-802
ありがとうございます
バレルの径がクリケの時だけ
細いのを使ってるんですが
どっちかに統一した方が良いですかね? >>805
クリケの時だけ細いのを使ってる理由は何? >>807
スタッツが2〜3割変わるので
普段は7mm位の使ってるんですが
そっちだと全然入らないです 横からだけど01とクリケで飛ばし方変える人知ってるから、バレル変える人が居てもおかしくないと思う
ちなみにその人はBBB〜Aで、01は無回転クリケは回転かけるだったかな?逆だったかもしれないけど >>809
今年の4月から始めて
8〜9を行ったり来たりです >>812
熱心にやってるタイプじゃない(ダーツの優先順位が低い)から誰も何も言わないんだけど、どこを狙うでも同じ感覚で投げたほうがいいのでは?とは思うよ
数ヵ月に一度ふらっと来て、上手くも下手にもなってない感じの人 バレルって破損などの事故の場合を除いて試合途中で換えたらダメなんじゃなかったけ? 試合中にバレル変えるのは程々にしなよ
バレるとやっかいだからな ここまでくると一投目用とか三投目用でバレルセッティング違うの投げるやつもいそうだな。スタッキングしやすいとか言って。 ダーツライブカードって発売日とか決まってるの?
欲しいの買えた試しがないんだが…… 1セットに同じバレルを3本使わなければならない規定はないので3本違うバレルでも重さ等に引っかからなければいける >>808
01も細いのを使えば(慣れれば)
スタッツが2〜3割上がるんじゃないか >>821
細いセッティングに統一しました
ご回答ありがとうございましたノシ ドクロの書かれてるバレるってastra dartsのT-arrow系以外にあるっけ? >>823
TIGAのフュージョン シルバー スカル
描かれてるってよりシルバーで作られている >>824
調べたら彫られてるって感じかな
リサイクルショップで見たのはやっぱりt-arrowっぽいな
ありがとう ソフトのチップって折れてなくても摩耗で刺さりにくくなりますか?
3本とも刺さることの方が珍しいぐらいになってしまって もちろん、セグメントとの摩擦でどんどん磨耗し、細くなっていきます。つまり刺さりにくくなります。弾かれやすく/刺さりにくくなったと思ったらすぐ交換することをお勧めします。拾う手間も省けますし、刺さらないストレスもなくなるので。 >>835
ありがとうございます
床に落ちるたびにフライトが外れてどっか行くのでストレスになってました フライト外れるのがストレスならカーボンなりプログリップにしなよ >>829
コンドル使えばいいんじゃない? 見た目はともかく >>830
刺さってくれれば無問題なので
>>833
ふにゃちんな感じが好きになれなくて 中古のダーツって初めて買って遊んでみる分には別にそんな問題ないかな? 俺もプロモデルを中古で買って1年くらい投げてたけど問題なかったぞ
結局いまは全然違うタイプの新品を買ったけど JAPAN-DARTS.TV
japanの古い動画見れないんですが
見る方法ありますか? >>836
中古ということが気にならないなら何も問題ないぞ
新品よりカットがマイルドになって丁度いい塩梅になってる物もあるし >>836
ある程度熟練してても、状態によっては問題ない DMC使ってるがグリップを持つ
強度を弱、中、強で例えて
どれでも違和感なく投げれるバレルって
どんなのがある?アサシンってそんな感じか? 逆に訊きたいがグリップの強弱で違和感のあるバレルなんてある?
俺の経験上そんなのに出会ったことはないけど 新品のシャークカットとかグリップが強いと痛いんじゃない? >>844
確かに新品の場合手に引っ掛かりすぎたりカットがきつすぎるなーって感じるような種類のカットはあるね
でもそれってもともとそういうカットはその人に合ってないんだろうしグリップ弱くてもきついなって感じるだろ
そもそもが質問のグリップ圧で違和感有る無しって内容とは関係ねーし ダーツを投げるときに腕が伸びきらなくなってしまうのですがどうすればいいでしょうか?前はそんなことなかったのですが最近そうなってしまうことが多くて理由がわからず投げるときにストレスになってます… >>847
力が入ってしまっているのではないかと私の経験からは推察しますが、あくまで個人的な意見ですので参考までに。伸び切らなくてもダーツが入ればフォームとしては別にいいと思いますが、ストレスになっている・不自然だと感じるならばお辛いことと思います。 >>847
スロー観ないとなんとも言えない
そもそもなぜ腕を伸ばしたいのかって事でもある。何がストレスになってるのかな?伸びなくてもダーツは飛ぶでしょ
狙えないとか思ってるかもしれないけど腕が伸びきるずっと前に既にダーツは手から離れてるから実際は関係ないんだよね
ダーツのスローはこうあるべき!とかいう固定観念に取られ過ぎると本当の目的見失うよ。目的は腕を伸ばすことじゃなくて
狙ったとこにダーツを飛ばすことでしょ
まあ建前と言うか理屈としてはこんな感じですね。あまり思い悩む事ではないけれど・・・原因としてはいろいろかな
・リリースの形(例えば手をしっかり返すとか)に気を使いすぎて腕の筋肉が収縮してる
・テイクバックの位置とか深さに拘ってしまって腕の自由な運動を阻害している
・スウィングスピードを気にするあまり力みが生じている
などなど。とりあえず自分の中で前と今とで意識している事で何か変化があったところを考えてみるのが良いかな 個人的にはダイナスティーの新品のバレルはカットきつい奴は下手すりゃ指傷だらけになる >>842
テーパー、段差、くびれのあるバレル(グリップ位置)は
グリップを持つ強弱による違いは少なく感じる >>847
自分の経験から話すけど、メンタル的に向いてない >>848
緊張した時は特になりやすいので力んでしまっている可能性高そうです…アドバイスありがとうございます。 >>849
前までならなかった癖でなってしまうと気持ちよく投げられなくてストレスになってしまっていました…確かに少しずつ上手くなってきてから変なところにこだわってしまっていた節があります、アドバイスありがとうございます。 多少高くてもいいからハローズアサシン以外で初心者オススメのバレル教えて欲しい 初心者モデルなんてないよ。安いからアサシン薦められてるだけであって。
あえて進めるならクセ無しストレート。
エリックブリストウかロブクロス JAPANのプロテスト受かるような方々はやはり毎日練習しているのでしょうか >>858
前日ちょっと確認で投げたくらいで、基本的には投げなかったよ。飲み会があった日くらい >>856
ハローズだとウェポンなんかは安いし良い >>856
安さ以外で初心者にしか向いてないものなんて無いから好きなの選んでいいよ 最近始めたんだが、ネカフェでもダーツするスペースには普通に灰皿置いてるんだな…
たばこ苦手で頭痛くなる >>863
>>864
サンクス
ソフトクリームうまいよな >>856
JOKERDRIVERのZEROであれば初心者でも使いやすいよ >>856
今のオススメはトリニダード
ソコソコの価格帯で色んなタイプのバレルがあるから選択肢が広め
んでバレルを選べる福袋ってのをやってるから一式揃えられる 訂正
一式揃えられる → バレル単体の値段で一式揃えられる 身長によって使うバレルは決めた方がいいとかありますか?
最近ダーツバーに行って、見事にハマってマイダーツを買おうと考えています
ちなみに身長は靴を込みだとおおよそ215cmあります >>870
そんな身長の人と投げたことないからアドバイスできねぇ >>870
貴方の身長の場合全てのターゲットが目線より下になるじゃないかな?D20でギリ目線と同じ高さぐらい
そすっと全て打ちおろしの投げ方になる訳だ。さて、打ち下ろしに適したバレルとは・・・・
俺の知識だとたぶんストレート系で短いバレルがいいんじゃないかなと思う(最近の流行りとは逆だけどw)
ダーツをやる殆どの人がダーツは放物線を描いて飛ばしているんだけど貴方の場合はより直線的な
イメージでないと難しいんじゃないかなと思うのでより球に近い感じで飛ばせるヤツがいいかも
んで、バレルそのものも大事なんだけどセッティングをよりシビアにしないと難しいかな
まずはバレル・シャフト・フライトの組み合わせをいろいろ試してイメージしやすい軌道で飛ぶかを試す必要がある
短めバレル前重心+短めシャフト+小さめフライト このセッティングがいいかなと
ただしこれは俺の身長投げ方経験で導き出したモンなので全く違う結果になる可能性があるので注意されたしw
まずはショップに行っていろいろ試投させてもらうことだね。そこでピンとくるバレルにするのが一番だよ >>873
便乗して聞かせてほしい
逆に身長150cm台ならどんな感じがいいと思うかな? フェニックスのアワードメッセージがアプリから設定しても反映されないのですがなぜでしょうか みなさんはどんな投げ方していますか?
言葉じゃ説明しずらいと思うのでプロのかたに似ているとかならわかりやすいかと思います。僕は大崎プロみたく、投げると言うより飛ばすという感じで投げてます 誰っぽい投げ方なんて気にしたことないな
テイクバックが少ない方だけどまんま同じ投げ方のプロは知らない シャフトの長さって、長くても短くても結果があまり変わらない場合は短い方が良いのかな? >875
よくわかんないけど多分バージョンが新しくなったらメッセージ対応しなくなった
他の店の古い機種?だとメッセージ今でも出る 力抜いてリラックスしてもすっぽ抜けないためにはどういうところに気を付ければいいですか? >>874
身長が低い場合については特にこれといったものは無いかもしれない
強いて言うならばイメージしている軌道にあったバレル形状とセッティングをって感じ
放物線を描く軌道といってもいろいろ。ボードとスローラインのどの位置に頂点を持ってくるか
で腕の振りや押しあげ方が違ってくる
スウィング系の人は比較的ボードより手前に頂点が来て下がる軌道上にターゲットがある
プッシュ系の人はボード直前に頂点を置きその高さのままターゲットに刺さる こんな感じだと思ってる
上がって下がる軌道の場合はやはりセッティングが長めでフライトも大きめの方が安定するかな
上がりきった高さで刺さるような軌道であれば直線的なイメージがしやすい短め小さめがいいかと
どちらもしっかりダーツを上げてやらなければいけないのは変わりが無いのでグリップしやすい太めの物が
基本だとは思う。要はしっかり送り出せる感覚が持てるバレルって感じかな >>885
ありがとうありがとう
やっぱり聞いてよかった
参考にさせていただきます どう使うか、部分的に参考にしたり聞き流すのも受け手が判断すればいいことだから、どんな個人の見解でも無意味な煽りレスよりはいいよ 基本的な部分が間違ってたら個人の見解もクソも無いけどな… そんなデタラメで結構な長文書いてるのは本当にそうだと信じてるのか
それとも何かの病気なんだろうかと不安で、可能なら関わりたくないんだよw 矢が暴れなければ長さなんてなんでもいい
暴れるようなら長くするかフライト大きくする
身長なんて関係ない
って思ってるわ >>892
間違ってると思ったらスルーするか、いや、自分はこう思うよと教えてくれればいい
いろんな意見が出れば、その件に対して更に考える足がかりになる 質問者が納得したなら良いよ自己責任だから
吹聴してる内容に一々反論するのは面倒臭いので一つだけ言っておく
Q.身長によって使うバレルは決めた方がいいとかありますか?
A.ありません。 試し投げでバレルが合ってるかってどうやって判断するの?何投ぐらい投げる? >>897
>>874でどうしたらいいかではなく、あなたはどう思うかを聞いたことからわかると思うけど、そういう考え方もあるのかと参考になったので、>>885は自分にとっては有意義だった パーツ全部100%見た目で選んでるわ
使いたいと思って投げることが自分にとって原動力だから >>898
買い替えなら現在のバレル基準で比較するだけ。気分転換なら適当に
初なら判断不可能なので見た目、印象、所有欲満たすか
試投は気が済むまでやれば良いでしょう
自分は大抵試投しません 同じバレル使い続けた方が良いと考えているのですが、いかがですか?
Perプロと知り合いになったけど15回くらい連続で同じの買ってると言ってました。
自分はセイバーMasumi使ってますが、他のバレルは買わずまた同じの買うと思います。 >>903
自分に合ってると思うなら替える必要は無いと思う
勿論今よりいいバレルに出会う可能性もあるけど、それを追求しようとすると時間もお金もかかるし下手したらフォーム崩れるしね 自分が好きなバレル使えばええねん
俺なんか12,3セットは買い換えたで >>905
同じバレルを、ってこと?
ちょっとでもカット削れると変えちゃう? >>903
自分も基本的にそのスタンスで同じ物を買い繋ぐ
売り逃げブランドは除外。寿命短いカットも避ける
気分転換や不満が出た時に買う事があるが結局戻る >>895
同じ角度同じ力で投げた時、長さによって放物線描いたり直線になったりするの? >>908
するもんやで
バレルより、セッティングや持ち方とシャフトの材質、フライトまでの距離、フライトの形で結構かわる
逆に言うと、投げやすいってセッティングにすると大体のバレルでも投げやすいのが見つけられるって事だ >>898
判断基準はもう千差万別で
握り易い・指先に馴染む・抜けがいい・カットの位置がいい・・・・etc
回数とかも決まった感じはないかな。1回投げただけでこれだ!!って思う時もあるし
悩んで悩んであれこれ考えて決まる時もあるし
まあその時感じた投げやすさとかフィット感とかが必ずしも購入後も同じかっていうと・・・てのが問題ではあるけどねw >>909
なるほど、普段ふんわり放物線で投げてる人はバレルやシャフトの長さ変えると直線にズバッと飛ぶようになるのか >>906
俺は違うやつを毎回買ってる
カットも重心も長さもバラバラ
購入動機は基本的に見た目、慣れればそれなりに飛ぶし
そんなんやっててやっと気持ちよく投げられるバレルとセッティングのイメージが掴めた >>903
大体3〜4ヶ月ぐらいで別のバレル買い換えてるな
その時点では「俺のベストバレルだ!」とか思うしレーティングも上がるけど、3〜4ヶ月で買い替えってのを繰り返してる
投げ感重視で買い換えてるけど、ライジングサン2.1だけは見た目で買ったな
んで全然合わずに2週間でメルカリ行き マイダーツ買って練習始めて5日目だけど上達が見られなくてもう辞めたくなってきたぜ。
真ん中ぽんぽん入れてるやつなんなの? W弘法も筆の誤りWって言葉があるように、結局バレルどうこうじゃなくて腕なんだよなぁ >>914
回答ありがとう、なるほどね
俺もいろいろと替えていたけど、ショップで試し投げしてブンって飛んでズドンとブル入ったバレルがあってそれを中古で買ってからはずっとそのバレルだな
なかなか上達しないから他を試してもいいんだろうけど、バレルのせいではないと思うからなあ プログリップに付いてるリングって結構脆くない?
なんか対処法ないかね >>918
それを言うなら、「弘法筆を選ばず」だな 俺が言うのもなんだけど、バレルとか所詮どれも同じくらいの大きさの鉄の棒なんだから気にしすぎるのは馬鹿らしいと思う ほんとそれよ
勝手に飛んでいって狙った場所に刺さるダーツなんてないんだから
気持ちよく投げられるやつ使えばいいと思う >>918
>>923
どっちもある
トッププロならどんなバレル使っても結果を出すよってのと、トッププロでもミスする時はあるんだよってのと Aフラ以上をキープ出来ている人に聞きたいのですが自分のセッティングとまるで違うダーツを半年くらい使わなければならない、となった場合、一時的にフライトは落ちるかもしれませんが、またAフラ以上に戻れる自信はありますか? 自分に合ったバレルなんてものは存在しない
ほとんどの場合、自分がバレルに合っていくだけ >>928
やってみなきゃわからないってのはあるけど、よっぽどピーキーなセッティング(極小フライトにロングシャフトとか)じゃなきゃ戻れる自身はある
個人的にはダーツは道具3割技術7割だと思ってるから、パフォーマンスの善し悪しを道具のせいにしたくないってのもあるけど >>928
駄津とかロキとかじゃなきゃいけると思う >>930
道具3割とするならば俺はその3割を(技術とは別として)完璧にしたい
道具・セッティングにはかなり拘る
駄津とロキほどではないが20〜50mm位のバレル持っていて
普通(極端にスタッツ落ちることなく)に投げる事はできるが >>928
Aフラならどんなバレル使っても 時間経てばキープできる。
本人のあった投げ方ができるかどうかよ お店に試し投げしに行って店員さんが横についててしばらく投げてるとなんとなく買わずに帰りにくいですけどそういう時何て言ってますか?また投げに来ます的な? >>935
まあ服とかと同じで
今探し中とか今お金がないのでとかいえばいいんじゃない?
店員もそこまで気にしないだろうし お遊びでしかしたことなかった初心者なんだけど、どう練習すればうまくなるかな
今のところ闇雲にクリケットと01してる >>935
投げたあと渋そうな顔して
ん〜、もひとつですねぇ
といってバレル戻せばおけ >>937
俺がたどり着いた結論はひたすらブル練、CUでも01でもいい
クリケットはブルに入るなら普通に入るようになる 俺も初心者だけど初心者にとってブルの入らなさは異常だからな
練習しんどすぎるで >>937
まずは飛ばす練習から。ダーツは投げるんじゃなくて飛ばすっていう感覚を覚える
投げるだとどうしたって的にぶつけるイメージになりやすいので飛ばして的に刺すっていうイメージで
飛ぶ感覚が分かってきたら今度は同じような感じで飛ばす
フワっとでもスバンでもどっちでもいい。自分が良いなーって思う飛び方を毎回出来るようにする
要は毎回同じ力早さリズムで投げられるようにするってこと
狙うのはまずはブルだけでいいよ 高さを狙っているところと、そこから高い低い、ちょっと右や左と投げ分けてみる
注目すべきは刺さった音、「パンっ」というより「ド」って短い音が鳴るような場所を探す
それがちゃんと飛ばせてる時の音だから、そこから投げ方を研究するとイイよ >>936
>>938
なるほど参考にしてみます! >>935
何も気にしなくていいし店員も一々気にしないからどうもありがとうございましたの一言だけ入れて帰れ >>935
反省系
・沢山投げ過ぎて何が良いか判らなくなったんで出直します
・○○タイプを使ってみたかったけど、使いこなせそうに無いので今は止めときます
不満系
・このバレルの形状とカットがベストなんだけど重さ(太さ、長さ)がちょっと…
・今のバレルより合いそうなのが無いので
・今月出費が多いんでコレだと予算オーバー
ついで系
・○○買うついでに色々試し投げしたくて 最初はデザインやら使用者で選んでもいいと思うけど、本当に上手くなりたいんだったら時間かけてでも自分に合ってるバレル探しな
俺は一時期ダーツショップ電車でハシゴして良いと思った物をリストアップして違う日にまた同じ物を投げさせてもらい徹底して探した
どこの店でも試し投げできるし、何も買わないのが気まずいならフライトやチップでも買ってあげれば喜ぶよ
ダーツに限らずスポーツは自分に合った道具が必ずあるのに、道具の方に合わせちゃうと次第に目に見えない負担が積み重なっていくものだよ
じっくり自分の体を理解して、探すのを怠らず道具と向き合っていけば自然と上手くなっていくよ
それほど人間の体は同じように見えて多種多様なのさ ビッグブルを2連続ブルパーできた頃にはCフラを卒業してるよ トリプルの内側に入れるのは割りと楽勝だけどレーティング2のゴミなんだが…
とにかくブル入らん >>947
フィルも自分に合った物が必ずあるって言ってるしな。
別スポーツでもプロがわざわざオーダーメイドの道具使うのはしっかり自分に合った物を理解してるってことか。
そりゃプロなんだからどんな道具でもそれなりに合わせることはできるんだろうけど、100%出すために徹底して道具と向き合ってるんだろうな。 >>950
インシグル内に入れられるようになってきたなら後はそれを更に狭くしていけばいいだけよ
やることは同じで精度をあげればいいのさ
インシングル内を4分割してそこだけに集めるとか投げ分け練習してみてよ。ブルなんてすぐ入る様になるから >>949
いつもフツーにできるけど未だCCなんだが 言い換えるとキャッチトリプルしなくなったらBフラって?
それは無い ダーツ投げる時って人差し指でギザギザに引っかかるように投げるんですか?
結構勢いがついてしまうのですが 5万ブル越えてもCフラだったし数はあまり当てにならない そーいうの聞くとほんとに残酷なまでにセンスの有無ってあるんだな。 短期集中での5万ブルと数年かけての5万ブルだとぜんぜん意味が違うし、歴よりも密度の方が大事だと思ってる よくそういわれるから見てみたら俺は今月に6日外に投げに行って1500ブルくらいだな
ライブでレート10
本当はもっと投げたい こればかりは何がきっかけで花開くか分からんから諦めず辛抱強く投げ続けるしかないね >>954
>>955
カード作って本格的にやりだして4年半くらい
ライブのカードに記録されてるだけでSD合わせてブル数36000超えてるよ ちなみにハットは431、トンは4979
他に家でも度々投げてるけど仕事が忙しくて家では週3回くらい30分から1時間程度ブル練習 店では週1で6時間程度、主にネカフェでグローバル中心
ブルの近く3センチくらいまでに集まりだして1年くらいだけど、特にあと1、2ビット足らずがとても多くて・・ 上達してる実感はあるけど、ホントにキレイにブルからわずかに外れる
カウントアップでも未だにノーブルや1、2ブルもある 数ミリずれてあと3割程度ブルに入ればスタッツもかなり違うんだろうけど
アップで2ラウンド程ビッグブルやるとトリプルリング外は48本で一投あるかないくらい
ちなみにセンターカウントアップは平均8800程度
プロに見てもらったらフォームなど悪くないし集まってるからそのままとにかく数を投げろと
普段の練習はグルーピング高めるために同じバレルを6本使って一投目の刺さった位置に集めることをよくやってる
「これだけ寄るようになったんだから、そのうち入るようになるだろ」と楽観的に投げ続けてるけど、こんな感じでもう1年くらい 2回くらいちょっとBになったけど・・
皆さん、こんな感じでなかなかあともう1つ寄れないときはどうすればいいのか教えてください! さすがに困っていて・・長文すみません >>964
投げる密度を濃くしたら?
忙しくてまとまって投げ込めてないから、いい時の感覚が染みつかないんだと思う
ちなみに俺はそれで、停滞してたのに一気に4から7になった >>945
>>946
ありがとうございます!参考にしますね >>965
ありがとう
週イチでは6時間がっつり投げてるんだけどなあ
その間はほとんど休まず集中もある程度続いているつもりなんだけど >>952
やってみるわ
ど真ん中っていうのが難しいんだよな… >>964
ちょっと一度「ブルを狙わないブル練」をやってみろ
ブルに入らなくても一切気にしないで、何度投げても同じ投げ方をできるように練習するんだ
同じ投げ方ができたっていうのは、同じ所に入るって事だからな。
同じ投げ方をしたのに同じ所に入らない、なんてのは無い。そりゃできてないだけ
はいスタート >>968
集中力は1時間弱しか持たない(諸説あるが主流)
なので休憩(10分程度)入れながらの方が良い
長時間連続は練習効率悪い >>964
方向と高さどうやって合わせてるの?
縦がズレてる時と横がズレてる時とでは違うしフォームがどうとかよりまず何のせいで縦に横にズレてるのか考えないと、、、 >>969
初めは狙おうとしないでいいんだよ軽い気持ちで4分割したとこに集まればいいかなーぐらいでいいの
余計な事を考えないでとにかく同じ投げ方をしてそのエリアに入ればおk
初めたての頃に狙うなんて出来る訳がないんだし外れるのが当たり前なんだからブルに入らない事を嘆く事はない
ちゃんと段階を踏んで上手くなっていくのが練習なんだから今の目的はブルじゃなくて4分割でいいと思ってやろう >>964
ブル狙ってる時の意識はどんな感じかな?
言葉で説明するのは難しいのだけども点を狙ってるような意識なんだったらまだまだなんだよね
ブルっていう面積のあるとこ、あの範囲に入ればいいと思えるようになってくればいいよ
だから1ビット2ビットの外れなんてのはただの誤差って思えるよになるんだよ。大事なのは1ビットのズレを
修正出来る技術じゃなくてその範囲を狙える技術なんだよね。そういう所の意識修正するのが先かもね
1ビットの修正とかトリプルを確実に狙える技術ってのはAA以上のお話しだよ 自分語りになるかも知れんが2ヶ月でC4→BB8になって今も伸びつつある俺の今の感覚からすれば、ブルの周りに集めることを主には考えてる。
まずありえない失投(トリプルリングの外に行くとか)がなくなって来て、だんだんとトリプルリングの中でもブルから大きくは外れないようになって来た。
大きく外れなければ、そのうちブルに何本か入ればラッキーって感じ。
そのために、投げやすい(不自然に感じない)フォーム、かつ固定できそうなフォームを探しつつやってる。再現可能なフォームじゃないと3投とも同じ投げ方ができないから。
毎日マシンで投げられるわけじゃないから感覚が維持できるわけじゃないので、再現可能なフォームを見つけられたらマシンの前に立った時に同じフォームに戻すのに時間がかからなくなる。
長文すまん。 ブルなんて目瞑ってても入るってくらいになってようやくスタートラインだな 目瞑ってでも狙った所に体だけで入れる感覚って大事だよね 日本で男性ならダーツにかなり有利な身長って
何センチ代前半、後半から何センチ代前半、
後半だと思う?
それと150前半までの女性のブルって
一定の160後半〜170前半の男性が
まっすぐブルを狙うパターンじゃなく
20を狙う感じで振り上げてブルを狙う感じか? ダーツに有利な身長とか考えた事もないね
ここではちょくちょく話題になって身長高い方が有利だって言う意見も出るけどさ
しかも日本でとか男性ならとか限定する意味がどこにあるのかさっぱり分かんないw
気になるならD20ブルD3それぞれ投げてみれば分るんじゃないの?
ソフトなら40cm直径あるんだから身長差40cmの検証になるでしょ。訊く前にやってみなさいよ 同じ人間が台に乗って投げたりしない限り身長問題は不毛だし
何より身長と利き目の話は全てフィル・テイラーがぶち壊すのでやっぱり不毛 >>979
4mくらいあれば直接届くんじゃない?そうでなければ何センチだろうが一緒 175cmだが182くらいあればちょうといいんじゃないかと思ってる 身長6ftを基準にしてるそうだよ
だから6ftに近い方がが有利といえば有利だが差は微々たるもの 長身で不利になるスポーツの方が珍しいし有利になることは多いけど上手い下手はまた別の話 身長が低いと上に向かって飛ばさないといけないから、それだけ体側でのリリースが必要になってくるよね
ついでに飛ばす距離も変わってくるから150cmと180cmでは難易度は変わってくると思う
元々ダーツがそこまで考えて作られたゲームでもないと思うしね 自分の努力の足りなさを身長のせいにするのがナンセンス。 ダーツボードの位置を下げたり上げたいで検証してみるわ 考える意味があるのかという
足りなかったらシークレットシューズでも履くの? 身長で永遠に超えられない壁があると言ってるんじゃなくて、ある程度高い方が楽だからすぐに結果を出しやすいってことでしょ
>>993
メッシは170cmだからサッカーに身長関係ないって? 日本のトッププロの方々も日本人の平均身長より大きい人ばかりだしね ずっと言い訳探ししてなよ
そしてチビの自分を呪い更にチビの相手にボコられて萎えろ ただの一話題なのに突然ムキになって煽り出す奴はよほど嫌な思い出があるんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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