ポイント先取(相手より先に有効打を入れる)に特化しているので
所謂「突きっぱなし合戦」になり、カウンターや掴まれた場合の想定が弱すぎる

当然、現実的には一発入れたくらいで反撃できなくなったり
戦闘不能にはなるとは限らない。