試し書き試し書き
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レベル │戦闘力 │レベル │戦闘力
15 │4221 │55 │19054
20 │5610 │60 │22165
25 │7513 │65 │24813
30 │9218 │70 │27432
35 │11111 │75 │30406
40 │13528 │80 │36303
45 │14768 │85以上 │44521
50 │17161 │ │ レベル│戦闘力│レベル│戦闘力
15│4221│ 50│17161
20│5610│ 55│19054
25│7513│ 60│ 22165
30│9218│ 65│ 24813
35│11111│ 70│27432
40│13528│ 75│30406
45│14768│ 80│36303 レベル│戦闘力│レベル│戦闘力
15 │4221 │50 │17161
20 │5610 │55 │19054
25 │7513 │60 │ 22165
30 │9218 │65 │ 24813
35 │11111│70 │27432
40 │13528│75 │30406
45 │14768│80 │36303 , ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l ←大体、こいつのせい
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 | 新仕様で手札シャッフルを使った場合、どのくらいの確率で新しいカードを何枚引けるか計算した、ミスはないはず
新カードを引ける枚数:4枚、3枚、2枚、1枚
シャッフル1・・・・:00/00/00/01(%)
シャッフル2・・・・:00/00/65/98
シャッフル3・・・・:00/38/87/99
シャッフル4・・・・:17/64/94/99 新仕様で手札シャッフルを使った場合、どのくらいの確率で何枚ほど新しいカード引けるか計算した、ミスはないはず
新しいカードを引ける枚数:4枚/3枚/2枚/1枚
シャッフル1・・・・・・:00/00/00/10(%)
シャッフル2・・・・・・:00/00/65/98
シャッフル3・・・・・・:00/38/87/99
シャッフル4・・・・・・:17/64/94/99 新仕様で手札シャッフルを使った場合、どのくらいの確率で何枚ほど新しいカードを引けるか計算した、ミスはないはず
新しいカードを引ける枚数:4枚/3枚/2枚/1枚
シャッフル1・・・・・・:00/00/00/90(%)
シャッフル2・・・・・・:00/00/65/98
シャッフル3・・・・・・:00/38/87/99
シャッフル4・・・・・・:17/64/94/99 Lv. │戦闘力 │Lv. │戦闘力 │Lv. │戦闘力
125 │63870 │85 │40036 │45 │17308
120 │61912 │80 │36447 │40 │15444
115 │56792 │75 │32449 │35 │13900
110 │55175 │70 │30571 │30 │11908
105 │50209 │65 │27042 │25 │8827
100 │48725 │60 │24876 │20 │7403
95 │45274 │55 │22451 │15 │5649
90 │41449 │50 │20058 │10 │3112
│ │ │ │5 │2180 Lv. │戦闘力 │Lv. │戦闘力 │Lv. │戦闘力
125 │63870 │85 │40036 │45 │17308
120 │61912 │80 │36447 │40 │15444
115 │56792 │75 │32449 │35 │13900
110 │55175 │70 │30571 │30 │11908
105 │50209 │65 │27042 │25 │8827
100 │48725 │60 │24876 │20 │7403
95 │45274 │55 │22451 │15 │5649
90 │41449 │50 │20058 │10 │3112
│ │ │ │5 │2180 Lv. │戦闘力 │Lv. │戦闘力 │Lv. │戦闘力
125 │63870 │85 │40036 │45 │17308
120 │61912 │80 │36447 │40 │15444
115 │56792 │75 │32449 │35 │13900
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105 │50209 │65 │27042 │25 │8827
100 │48725 │60 │24876 │20 │7403
--95 │45274 │55 │22451 │15 │5649
--90 │41449 │50 │20058 │10 │3112
│ │ │ │--5 │2180 Lv. │戦闘力 │Lv. │戦闘力 │Lv. │戦闘力
125 │63870 │85 │40036 │45 │17308
120 │61912 │80 │36447 │40 │15444
115 │56792 │75 │32449 │35 │13900
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105 │50209 │65 │27042 │25 │8827
100 │48725 │60 │24876 │20 │7403
095 │45274 │55 │22451 │15 │5649
090 │41449 │50 │20058 │10 │3112
│ │ │ │05 │2180 Lv.│ 戦闘力│ Lv.│ 戦闘力│ Lv.│ 戦闘力
125│ 63870│ 85│ 40036│ 45│ 17308
120│ 61912│ 80│ 36447│ 40│ 15444
115│ 56792│ 75│ 32449│ 35│ 13900
110│ 55175│ 70│ 30571│ 30│ 11908
105│ 50209│ 65│ 27042│ 25│ 8827
100│ 48725│ 60│ 24876│ 20│ 7403
095│ 45274│ 55│ 22451│ 15│ 5649
090│ 41449│ 50│ 20058│ 10│ 3112
│ │ │ │ 05│ 2180 レベル│ 戦闘力│ レベル│ 戦闘力│ レベル│戦闘力
125│ 63870│ 85│ 40036│ 45│17308
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090│ 41449│ 50│ 20058│ 10│3112
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125 │63870 │85 │40036 │45 │17308
120 │61912 │80 │36447 │40 │15444
115 │56792 │75 │32449 │35 │13900
110 │55175 │70 │30571 │30 │11908
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100 │48725 │60 │24876 │20 │7403
095 │45274 │55 │22451 │15 │5649
090 │41449 │50 │20058 │10 │3112
│ │ │ │05 │2180 Lv │戦闘力 │Lv │戦闘力 │Lv │戦闘力
125 │63870 │80 │36447 │40 │15444
120 │61912 │75 │32449 │35 │13900
115 │56792 │70 │30571 │30 │11908
110 │55175 │65 │27042 │25 │8827
105 │50209 │60 │24876 │20 │7403
100 │48725 │55 │22451 │15 │5649
095 │45274 │50 │20058 │10 │3112
090 │41449 │45 │17308 │05 │2180
085 │40036 │ │ │ │ 聖なる☆不死の☆炎!!
↑ ↑ ↑
ヨハン・フェニ・アポロン 聖なる☆不死の☆炎!!
↑・・・・ ↑・・↑
ヨハン・フェニ・アポロン
アソビズム「うおおおw完璧いいい!これ考えた俺天才すぎワロタwww」 スパーク_____+リーダースキル
与ダメ50%UP+スパーク時、与ダメ50%UP=与ダメ100%UP 与ダメ50%UP(スパーク)+スパーク時、与ダメ50%UP(リーダースキル)=与ダメ100%UP 与ダメ50%UP(スパーク)
+スパーク時、与ダメ50%UP(リーダースキル)
=与ダメ100%UP ☆4レベル60 VS ☆5レベル80
ロードディン VS アニマアトロ
体力4470ーーーー4328
攻撃1323ーーーー1325
防御1274ーーーー1325
回復1350ーーーー1151 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| よそでやって! |
|_________|
∧∧ ||
( ゚д゚) ||
/ づΦ http://www.joker uncensored fatality 720HD-Youtuae 回復ステと薬の回復量の関係について調べてみた
回復ステ/回復薬./生命薬./強回復薬/強生命薬
250./775./1075/1275/1775
520./1072/1372 回復ステと薬の回復量の関係について調べてみた
回復ステ/回復薬./生命薬./強回復薬/強生命薬
250./775./1075/1275/1775
520./1072/1372 回復ステと薬の回復量の関係について調べてみた
回復ステ 回復薬. 生命薬. 強回復薬 強生命薬
250. 775. 1075 1275 1775
520. 1072 1372 回復ステと薬の回復量の関係について調べてみた
回復ステ.回復薬..生命薬..強回復薬 強生命薬
250..775..1075.1275 1775
520..1072.1372 回復ステと薬の回復量の関係について調べてみた
回復ステー回復薬ーー生命薬ーー強回復薬 ー強生命薬
250ーー775ーー1075ー1275ー 1775
520ーー1072ー1372ー1572ー2072
805ーー1385ー1685ー1885
ー2385
1038ー1641ー1941ー2141ー2641
1512ー2163ー2463ー2663ー3163
2182ー2900ー3200ー3400ー3900 回復ステと薬の回復量の関係について調べてみた
回復ステー回復薬ーー生命薬ーー強回復薬 ー強生命薬
250ーー775ーー1075ー1275ー 1775
520ーー1072ー1372ー1572ー2072
805ーー1385ー1685ー1885ー2385
1038ー1641ー1941ー2141ー2641
1512ー2163ー2463ー2663ー3163
2182ー2900ー3200ー3400ー3900 回復ステと薬の回復量の関係について調べてみた
回復ステー回復薬ーー祝福の光ー生命薬ーー強回復薬 ー強生命薬ー希望の光
250ーー775ーー775ーー1075ー1275ー1775ー1775
520ーー1072ー1072ー1372ー1572ー2072ー2072
805ーー1385ー1385ー1685ー1885ー2385ー2385
1038ー1641ー1641ー1941ー2141ー2641ー2641
1512ー2163ー2163ー2463ー2663ー3163ー3163
2182ー2900ー2900ー3200ー3400ー3900ー3900 回復ステと薬の回復量の関係について調べてみた
回復ステー回復薬ーー祝福の光ー生命薬ーー強回復薬 ー強生命薬ー希望の光
250ーー775ーー775ーー1075ー1275ー1775ー1775
520ーー1072ー1072ー1372ー1572ー2072ー2072
805ーー1385ー1385ー1685ー1885ー2385ー2385
1038ー1641ー1641ー1941ー2141ー2641ー2641
1512ー2163ー2163ー2463ー2663ー3163ー3163
2182ー2900ー2900ー3200ー3400ー3900ー3900
このデータから計算した結果
「薬の回復量=回復ステ×1.1+薬ごとの補正値」だと分かった
※薬ごとの補正値
回復薬・・・・+500
祝福の光・・・+500
生命薬・・・・+800
強回復薬・・・+1000
強生命薬・・・+1500
希望の光・・・+1500 【ノマダンボス弱点早見表】
名前|時|火,.|水,.|森
旅立|全|打,突|爪,斬|牙,斬
挑戦|昼|突,打|打,爪|牙,突
..|夜|爪,打|牙,斬|斬,打
進撃|昼|斬,突|牙,斬|斬,打
..|夜|打,爪|突,爪|爪,牙
熱戦|昼|打,牙|突,斬|突,毒
..|夜|爪,突|牙,突|打,睡
試練|昼|打,.|突,.|麻,爪
..|夜|混,突|斬,.|牙,.
死闘|昼|封,爪|牙,.|斬,混
..|夜|突,.|打,麻|爪,暗
修羅|昼|突,.|斬,.|打,睡
..|夜|爪,麻|牙,毒|斬
※3色相性は省略
※☆7以下は稀に弱点複数あるが☆8以上は前者の弱点のみ 【ノマダンボス弱点早見表】
名前|時|火,.|水,.|森
旅立|全|打,突|爪,斬|牙,斬
挑戦|昼|突,打|打,爪|牙,突
..|夜|爪,打|牙,斬|斬,打
進撃|昼|斬,突|牙,斬|斬,打
..|夜|打,爪|突,爪|爪,牙
熱戦|昼|打,牙|突,斬|突,毒
..|夜|爪,突|牙,突|打,睡
試練|昼|打,.|突,.|麻,爪
..|夜|混,突|斬,.|牙,.
死闘|昼|封,爪|牙,.|斬,混
..|夜|突,.|打,麻|爪,暗
修羅|昼|突,.|斬,.|打,睡
..|夜|爪,麻|牙,毒|斬
※3色相性は省略
※☆7以下は稀に弱点複数あるが☆8以上は前者の弱点のみ 【ノマダンボス弱点早見表】
名前|時|火,.|水,.|森
旅立|全|打,突|爪,斬|牙,斬
挑戦|昼|突,打|打,爪|牙,突
..|夜|爪,打|牙,斬|斬,打
進撃|昼|斬,突|牙,斬|斬,打
..|夜|打,爪|突,爪|爪,牙
熱戦|昼|打,牙|突,斬|突,毒
..|夜|爪,突|牙,突|打,睡
試練|昼|打,.|突,.|麻,爪
..|夜|混,突|斬,.|牙
死闘|昼|封,爪|牙,.|斬,混
..|夜|突,.|打,麻|爪,暗
修羅|昼|突,.|斬,.|打,睡
..|夜|爪,麻|牙,毒|斬
※3色相性は省略
※☆7以下は稀に弱点複数あるが☆8以上は前者の弱点のみ 【ノマダン経験値の目安】
Lv|雑魚|ボス|全部
01|2|11|23
02|4|14|38
03|5|18|48
04|8|32|80
05|13|46|124
06|19|68|182
07|29|101|275
08|41|140|386
09|57|190|532
10|75|250|700
11|95|330|900
12|115|460|1150
13|139|616|1450
14|169|1179|2193
15|205|1464|2694
16|250|1800|3300
17|303|2187|4005
18|365|2589|4779
19|437|3111|5733
( ・ω・)
( ヽ lヽ,,lヽ;,チュイィィィン
/⊂〓( |二二⊃ ・,'
( / ̄ と.、 i >>1
しーJ \ /
\ /
\ /
\ /
\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
│ │
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
│ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ /\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 俺様のパソコン持ってった奴出て来い!!!!!!!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|: D=チベットD2日本固有 O2=インドネシアO2b朝鮮固有 O3=中国漢族、雲南 C=モンゴル、パプア
日本人 D=40.8% O2a=27.0% O2b=00.0% O3=22.1% C=5.1%
韓国人首都 D=00.9% O2a=12.0% O2b=17.0% O3=50.9% C=13.6%
漢族(中国) D=00.6% O2a=16.3% O2b=00.0% O3=66.0% C=6.0%
チベット人 D=51.6% O2a=00.0% O2b=00.0% O3=33.9% C=2.6%
インドネシア人 O2=58.8% /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ チビ魔人ぽわんとSS魔人の子分スキルは、親分が魔人のとき与ダメ15%アップ
ーーーーーーーーーーーーーーーー
火魔人ブリュレ
親分:相手により強い火属性ダメージを与え確率で毒状態にする
SS+子分:親分がストレート以上でスキル発動時、確率で毒状態にする
ーーーーーーーーーーーーーーーー
水魔人ナブゥ
親分:相手により強い水属性ダメージを与えHPを吸収する
SS+子分:親分がストレート以上のとき水属性の追加攻撃
ーーーーーーーーーーーーーーーー
森魔人ガーバート
親分:相手により強い森属性ダメージを与え攻撃力アップ
SS+子分:親分の森スキルの威力20%アップ
ーーーーーーーーーーーーーーーー
進化素材について
S→S+:R3・S2
S+→SS:R2・S2・SS1
SS→SS+:S1・SS1・トレ3
SS+→SSS:SS2・トレ3 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/ A :1A 2 3 4 5
B1 : 2300 2800 3200 4400 4000
B2 :1000 2000 3000 4000 5000
C : 2000 2000 2000 お試し
安安あっ0 a b
Aaatあ っ0 a b
上上 a b
上中 a b
上下 一二 a b
中下 a b
と進 っ0 a b
あ田 34 a b
石岩 っ0 a b ええ ええ ええ ええ ええ a
うう うう うう うう a
いい いい いい a
ああ ああ a
QQ a お試しか
ええ ええ ええ ええ ええ
うう うう うう うう
いい いい いい
ああ ああ
QQ 【ガチャ産SSレアのRANK目安】
<最終更新:第17弾>
SS(デッキに入れるだけで羨望の眼差し)
ウンディーネ 白雪姫 花鈴 ポッポ 天狗
S(常にスタメン張れる面子)
ペリドット アテナ ケットシー ヘラ トール
イフリーナ チェルシー パーシィ ライヴォル
A(誰からも当たりと言われる面子)
ランスロ アリス アポロン ジャンヌ
シャチ ラグナ バフォメットアズロ
クラッカー ロキ エミリー
B(使い方によっては有力、標準アタッカー)
クレア 蘭丸 ユニコーン ラピス ピノコ
ヴァルカン 座狼市 ナージャ バッファロー
ドリアード ギガス スティング ノルン
シンドバッド クアール セイウチ 鯨
ヘルハウンド ゴリラス将軍
C(限定的ワンポイント含む)
ヒュドラ 三界王 ラミア ハーピー 風虎
ガーネット グリズリー 猿王 ヒポポ
フェニックス アラジン
D(新四皇候補)
コヨーテ 酔いマン ヨハン マーメイド ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています