Apple Vision Pro 2
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体験者の話、30分使って発熱はほぼ無いらしい。ファンも無音だと。 30分の使用で目の周りに少し圧を感じるが外したくなるほとではない。少なくとも1時間は掛けてられると思ったとさ。 だけど額の位置にM2ひっついてんだよ 冷静に見たら変態PCw 目の前に2dのパネルが浮いてるだけじゃモニターで良くね?って意見は無くならないだろうなあ 3dアプリがスタンダードになった時に本当の意味で世界が変わる >>52 それはそれで楽しそうだ NFTをチューリップの球根よろしくありがたがるより健全ね >>61 初代iPhoneはweb閲覧するだけでも6時間しか保たなかったんだぜ >>61 マジ。アップル信者の凄いところは電源挿せば無限に使えるからデメリットではないって本気で言っちゃうとこだな >>63 周辺機器も高いな 結局60万円ぐらい掛かりそう vision proは俺はなんとなくグーグルのstadia発表時の雰囲気に似てる気がする 技術的な問題あるのに盛り上がっちゃうみたいな感じが バッテリーを外付けにするなら 重くなる全ての演算チップ類も外付けにすればよくね? そうすれば本体に冷却装置も要らないでしょ 発売来年でしょ こんな早くから見せるメリットあるか 過去にスタンドだけを15万円で売ってるしエリートストラップ的なのを5万円で売ってもおかしくないな… https://i.imgur.com/FmiDGFY.jpg iPhoneの時はこれ(スマートフォン)が数年内に間違いなく世界中のスタンダードになるという確信があったが ビジョンプロに関しては全くもってそんな風に感じない >>61 電源直とか充電しながらもokっぽいから問題ないのでは 電池保ちの前に付けてる人間が保たん気がするけどね pico4でも3時間でしんどい quest proは重すぎて2時間が限度 つかサブバッテリー1本あればええやんという >>67 しかもそのバッテリーも胸ポケットに入れとかなきゃいけないというww 大々的なデベロッパー開発者イベントは年に一度だから 新しいカテゴリーの発表で協力要請するなら当たり前 ここの連中ってWWDCの意味も知らないらしい >>73 今回のイベントはそもそも開発者会議なんだよ。 こういうの出すからアプリ開発してくれーってのが本来のメッセージ。 >>75 iPhoneは生活必需品となっていた携帯電話を置き換える製品だったからな。 もしVision Proがメガネ型だったらそういう確信が得られてただろうな。 >>73 ベンダーにソフトウェア開発させんとあかんので ともかく、PCスマホタブレットに続くかもしれない新しいカテゴリーのデバイスとして楽しみだなぁ。 冷静に考えたら殆どの事をXR eliteやquest proで出来ると気づいた 普段VRやってると解像度より視野角の方が大事だって感じるし 巷に溢れてる低スペヘッドセットじゃとてもARは無理だからバッテリーに関しちゃ仕方ない むしろよく2時間も持たせられるな 個人的に画面の汚れるタッチスクリーンが余り好きじゃないから これで次世代UIがタッチレスの空間UIに移行するなら嬉しい 長時間の装着は負担が大きいから難しいとなると、クリエイティブ系の作業には向かないよな… エンタメ重視だとVR/ARのコンテンツ数は圧倒的にMetaが有利だろうし、YouTubeがシェア伸ばしてる時代に高画質を売りにされてもあまり魅力を感じない… 今後には期待だが、Vision Proは誰が買うんだ感が凄い 廉価版とか次作は作られるといいが… >>82 出来ないよ 冷静に考えてね あのボッケボケのパススルーでどうやって同じ事できるんや、、 バカ「むしろこれが50万で買えるなんて安い」 バカ「むしろバッテリー2時間も持つなんてすごい」 バカwwwwwwwww >>87 MRこだわらないなら映画もVDで擬似映画館できる VRならVRCでみんなで映画鑑賞もできるし >>64 NFTはもう残りカスに群がって、仕手株パンプして素人はめ込むハイエナにしか見えんよね アップルのデザインや姿勢嫌いじゃないけど、たぶん今後10年はOpenAIとNvidiaとイーロンがメインになると思うわ 出来るだけならスマホかざしても出来るよ 結局「質」だから むしろこんなデカいゴーグル付けてどこ行くつもりだよ どうせ買えない高級品なんだから ああだこうだ言って楽しめばいいんだよ 絶対ここに来てる人間は買えないから >>96 現地のレポートとか読んでないの? 明らかに空気が違うだろ。バカなの? 定価でQuest Pro買った俺が言ってんだぞ。ちょっとは愚痴らせろや >>98 バイク売ってまで買ってquest proより凄い体験は出来なさそうなイメージ 社会人で50万円なら買える人たくさんいるでしょ。 あまりに前評判が良いから、まじめに検討しはじめちゃってる人が周囲にたくさんいる。異常だよ。 >>90 visionが提供しようとしてるメインはVRではなくMRとARなのに殆どのことができるなんてのは間違ってますよという話ですよ そもそも映画すら解像感違いすぎて同じにはならんと思うよ quest proでも十分綺麗ではあるけど、ppiからいって別次元のはずだよ 話が通じない奴がいるけど IDコロコロで荒らしたいだけ 建設的じゃないから黙ってNGが良いよ >>100 バイクは合わなかったわ。1年で乗れる季節が限られてるし、準備がだるすぎた。車のほうが快適だし楽しい。 そういえばVision Pro装着して車運転したらどうなるんだろうな。私有地で試してみたい。 QuestProレビューしまくった西田が別次元別体験だと言いてるんだから無理だよ メガネ型Visionが20万くらいで発売されたら買っちゃうかも その頃にはプロダクトの質も安定してきてるだろうから安心できる むしろ冷静な信者さんにはこの端末からどんな素晴らしい未来を感じとっているのか教えて欲しいね。出てきた情報だけ見ると高くてクソダサいゴーグルとしか思えないのよね >>102 視野角90度が本当ならquest2以下だから映画鑑賞もストレス溜まりそう indexやpimaxレベルはないと常用は厳しい XR eliteやmeganeXレベルの軽さなら分かるけど >>106 先に50万円見せられたら確かに安く見えるよね? こわいこわい >>109 発売前に「やっぱり安くします」ってやったら消費者の心理は利用できそう >>98 使用者の感想見てもちゃんと問題点は突いてるし、目新しさはまったく無かったね。どこが新しいと思ったの? 行ったことのないレストランの味を説明するのはさぞ難しいだろうね これを単なるVRゴーグルだと思っちゃダメよ これの未来はARメガネだ >>107 そう思うならそれでいいんだよ iPodの時もiPhoneの時もApple watchの時も今回も 今まで何度もそんなどうでもいい事レスしにきた ひろゆきのような間抜け何度も見たから慣れっこ 興味があるのはまたAppleが 「新しい体験」を用意してくれたかどうかだけ >>108 視野角90度はさすがに嘘だろ。ストレスどころか罰ゲームになってしまう 今後3Dコンテンツがどしどし出てくるから待ってな 普及機が出る頃には充実してる >>111 これまでのMRデバイスがやってきた基本機能のクオリティを大きく底上げしたこと、ゴーグルを被っていても周囲とコミュニケーションできること、ペルソナで自分のアバターを使えるところかな。 まぁ実体験しないと語れないけども、前評判が良すぎて大きく期待しているね。 ごめんね、自分はいまワクワクしてる人と盛り上がりたいだけだから、顔も知らん虚無な相手とのレスバには興味ないわ。怖いし俺の負けでいいからミュートして逃げるね。発売したらまた会おう! >>115 体験者の記事 「専門的なことを言うと、視野角(FoV)は約90度で、残念ながら、完全に視野全部を覆ってしまうほどではない。だがそれでも視野の大半を覆ってしまうことに違いはなく、Vision Proの外に広がる世界との違和感は小さくなっている。」 https://www.businessinsider.jp/post-271042 >>117 まぁ各社開発で忙しくなりそうだな。ディズニーなんてわざわざ登壇してたしな これにワクワクしない人がいて良いし否定しないけど わざわざここまで来て邪魔するのは狂ってるよ ただどれだけ進化しても文字入力はネックになりそうだな スマホは板にタッチするからまだ良かったものの 今度はフィードバックが何もない空気をタッチしないといけない 本田雅一氏がYouTubeで「ここまで感動したデバイスは初めて」と断言したな。 >>70 4K越え2枚分、12個のカメラ、5つのセンサー、6つのマイクを繋ぐケーブルの太さ重さがすごいことになるぞ そしてトラブルも多くなりそう ブラウンリーがVisionProの文字選択は文字をつまんでる感覚だと言ってるね 片目4Kってどんな風に見えるんだろう これまでのVRグラスに同じようなやつある? >>122 そこまで長文を入力する場面なら、MagicKeyboardを用意したほうがよさそうだな。Questみたいに認識するのでは? 開発費の元をアーリーアダプターから回収して次は普及機出して行く流れやろな。proじゃない奴 >>126 普通にBluetooth keyboardが使える なんせ映ってる景色とリレイテンシーも異差も感じないらしいから Appleの動画誇張しすぎな気がする。 視野角90°程度なら没入感なさそう。 >>127 16:9の4Kパネルをそのまま横2枚に詰め込んだPiMAX 8Kがあるけど、これはパネルサイズ大きすぎて言うほど綺麗ではなかった(ピクセルperインチの問題) Vision Proは4Kより解像度が高いパネルを使った4000ppiだから、見え方は異次元(VR最大シェアのQuest 2は773ppi) Appleのデバイスはすべて繋がるらしいから 文字は今まで通りキーボードで問題ないんじゃない >>114 ゲロ吐きそうになる信者構文だなこいつw >>113 俺もそう思うよ 最終は屋外でも使える眼鏡型デバイスで高度な位置情報使って現実世界にナビとか店の情報重ねたりとかできるやつ 広告出せたりすると別のビジネスが生まれるよね >>119 どっかにカメラが狭いのが難点みたいなこと書いてたけどこの記事は視野角とはっきり書いてあるね、、 これは確かに不安になる情報ではあるけど映画鑑賞に関しては視点移動ないからそこまで視野角影響しないのでは むしろメインに考えてるMR利用時が不安だわこれ マックの画面とかで仕事する場合、視点移動で画面を見るからどうしても特に内視野角の狭さが影響してくる >>110 やっぱこんな代物にそんな価値は無いってApple自身も認めたなって事にしかならんぞ でも視野角に関して突っ込んでる体験者はいないんだよね 多分それを補完しても余りある何かがあると期待したい もう一回り小さくなったら買いたい。値段次第。せめて20万ぐらいにしてくれ Proで需要がある機能を見極めて、機能を絞ったAirとかSEを後から出すんじゃない? Apple自身は廉価版と言わないだろうなw >>141 視野角が気にならないくらい現実空間とパススルーの一致度が高いらしいんだよな 本当にそうなってたら視野角が気にならないのも分かる >>133 なるほど参考となるVRは存在しなくてアップルは突き抜けていったわけだな にしても高すぎるこの値段で買おうと思ってるやつはどれくらいいるんだろう 流石に直ぐに改良され安くなって行く未来が分かるのに一般人が50万円は出せないよ >「Apple M2」に、ハイエンドGPUを搭載したPCほどのGPU性能はない。ハイエンドなゲームや「VRChat」などのコミュニケーションサービスにこだわるなら、あえてPC接続を前提としたデバイスを使う、という選択肢もあるだろう。 低価格でゲームをするとか、映像をちょっと見るなら、今あるデバイスにも魅力はある。最近は「XREAL Air」のようなサングラス型機器も出てきていて、コストと体験のバランス、という意味では悪くない。 一方で、「空間コンピューティング」の可能性という意味で、Appleはあまりに完成度の高いものを示しすぎた。そこが驚きだ。他とは隔絶したレベルを一気に、デモではなく製品として提示した。 視野角のレビューあった。 書いてある通りなら小型サイズのHMDとしては十分な広さで周辺視野が気にならないレンズ設計やUX設計で頑張ってるっぽい https://toyokeizai.net/articles/-/677922?page=4 これらの”柔らかなつながり”は、Vision Pro内における視野の限界領域でも感じられる。Vision Proの有効視野(FOV)は90度程度と決して広くはないが、実は設計値としては100度近い広さを持っているという。 90度(左右45度)の限界線に視線を持っていくと、映し出された空間がボカされつつ、フェードアウトするように視野の外(黒く落ちた領域)につながるようになっている。パツンと突然、表示視野が途切れないように作られているのだ。 90度程度のFOVと聞くと、専門的知識を持つ人たちは「狭い」というだろう。しかし自然なつながりに加え、目の前に広がる圧倒的な情報量の映像が、さして注視することもない周辺視野の狭さを忘れさせてくれる。 メガネのフレームが視界に入る程度だったら意外といいのかもね 自分としては3世代くらいまでは待てる スマホは日常的に使ってるからコスパはいいけど Visionは1日に1時間くらいだろうだからこの値段で買う理由がない >>54 Vision Proについては1行目で触れてる For several years, rumors suggested that Apple would follow its mixed reality AR/VR headset with a set of lighter weight augmented reality "Apple Glasses" that would launch sometime around 2024. 数年前から、「AppleはAR/VRヘッドセットの後に、軽量な拡張現実Apple Glasses(アップルグラス)を2024年頃に発売する」との噂がありました。 いつも通りに信者の妄信レスが乱舞してるが 明確に買うと言ってる奴は1人もいなくて草 Oculusとか直ぐに飽きたからな。Appleのはどうなんだ? マスケスブラウンリーが VisionProの視線トラッキングは 無意識下の眼球の動きを 常時トラッキングしてるから 自分が意識するコンマ数秒前に 無意識下で先に反応する眼球によって 選択するアイコンが先読みされ レイテンシーの早さも相まって まるで考えが読まれてるような錯覚に陥るらしい その事を脳に直結するNeural Linkを例にして NeuraLinkを経験した気分になれると言ってるレベル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる