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【板名】ゲームサロン
【スレ名】なぜミルドラースは空気といわれるのにシドーは空気と言われないのか?
【スレのURL】https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1597754316/l50
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シドーが空気と言われないのはファミコンの頃は限られた制約の中でいかに表現するかが勝負の時代だったからだ
ファミコンのRPGの戦闘背景は黒いバックにモンスターとウィンドウが表示されるだけだった
だからウィンドウを突き破る程のデカさのシドーや
キャラのレベルが表示されている部分を削ってモングラを表示したエスタークやデスピサロは
限られた制約の中で表現した敵としては強烈なインパクトになっただろう
だが機種があたらしくなって制約が殆どなくなるようになると話は変わってくる