でかいプロジェクトだからこそ回り出したらなかなか停まれないってのはあるよ
作り直しの決断下したらそれだけ余計な工数が掛かって予算が逼迫する訳でさ
後、言っちゃ何だが株主相手なら損しないゲームが出来りゃいいだけでそれが良ゲーとは限らんよね
いくら神ゲーこしらえても売上そこそこなのに工数超過の赤字ならそらアカンよ経営陣的には

まあ、IPにとどめ刺すレベルの代物なんてそんなに出て来ねえし…多分…
ソシャゲ移行は珍しい事でもないし…