理論上は三次元上のあらゆる可能性の世界がそこに記録されている
ベクトルを一つ増やすことでほぼ0にまで圧縮することが出来て
三次元の情報であれば容量に際限は無いぽい
ただし、解凍するとぶわって広がる
質量が無いのは四次元形式で保存されてる場合のみ