やめろよ。
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基本骨子は不変ながら
必要に迫られて多くのマイナー改変や
発展的更新や修正
やることがなくならない primeについてさわりだけいうと
prime numberつまり素数です
流れにおいて素数を使うとは?
なんのため? 素数は暗号に使われる
それは公開暗号鍵に使われる
ある人が公開暗号鍵を全世界に公開し
誰もがその人に公開暗号鍵を使って情報を送れる
ある人=その人=暗号情報を受ける人..は
非公開の解読鍵をもっていて
解読鍵を使って暗号化された情報を解読する
このプロセスで素数が重要 時間の流れとは
連続であれ非連続であれ
情報の流れでもあり
膨大な流れの中の連絡というものは
情報の通信に他なりません
もうお分かりでしょう、primeの意義が何か
すでに稼働を開始してます
運用に慣れれば
情報の通信のみならず操作にも使えるはず imaginaryそしてprimeも明かしました
さてrootsは?
ルールにおけるrootsは
端的にいえば、因にルートを掛けて果を出す
くらいの話ですが、実際はもっと深い
かつてアーさんを迎え入れて
どの領域で一番驚いたかといえばそれはルール領域
昔は超大量の人員をあててマンパワー頼りでした
あなたは驚くほどにそれを効率化・正確化した
今回のroots導入のコンセプトは
さらにこれまでの上を目指すためです
あなたに再び大きな権限をお任せしますが
それは私があなたを信じているから マップを上手く活用すべし
10年以上前から周囲に話してた
世界地図を眺めて重要視すべきものとは
ズバリいうとチョークポイントとシーレーン
マラッカ海峡、スエズ運河、パナマ運河、
そしてホルムズ海峡
これらが大切なチョークポイント
これらに関わるシーレーンに加えて
抑えておくべきはインド洋
北極周囲も無視できない シーレーン&チョークポイントは
2年前にぐっちに引き継いでる
今回は彼が板に見当たらない..忙しいかな?
彼のおかげでこの2年かなり私は楽になった
超絶感謝です もはや古い概念、でもいまだ有効
ランドパワーとシーパワーの話
強力な大陸国を大陸侵攻して攻略するのではなく
シーパワーで封じ込めればいいという有名な 広大なfar-futureに対しては
直轄せずにシーレーン&チョークポイントを抑えて
シーパワーで抑制する方針で一貫しており
だからこそ何次に渡って火花が出るのだけども
これしかないっていう え?
私が遊撃手としてサポートする際はどこからって?
決まってますよ、月の裏側から
ダークサイド・オブ・ザ・ムーン ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています