ローグライクジャンルではプレイ時間を重視しているな
どれだけ長く遊べるかが面白さの客観的物差しになるジャンルだからな
スレスパ1000時間、Caveblazersが300時間、ヘビ貿易とNoitaが200時間、RingOfPainと幸運の大家様が100時間を記録したな
ファーストインプレッションで割とオモシロイと思っても50時間超えないこともしばしばあるから数字は素直だな
ヘビ貿易はフリゲの中ではクソ遊べる部類だったのにアツマールのサ終とともにアプリ専門になってしまったのが惜しかったな