トータル能力成長24縛りが主人公含めてすべてのクラスに設定されてるから固有NPCは器用貧乏になりがち
24縛りがなければ万能タイプと言えたんだろうけどな
固有スキル含めてキャラ評価してどうかってところ

でもそういうの関係なく連れて歩きたいと思えるキャラもいる
ゲーム自体の難易度が緩めだからプレイヤーの好みを優先出来るのは良いとこだ