Elonaの特徴は途中で開発停止した序盤中心にシステムが作られた未完成品であることだと思えて来る
だから良くも悪くもユーザーの創意工夫によるやり込み要素が求められるし、魅力を放つ
完結が求められる有償ゲームに、あれだけおかしいゲームバランスを求めるのは酷なような気がするが、
まあできるだけ長く遊びたいと言うのも、要望の一つとして上げてもいいだろ

やっぱり80時間遊べるゲームより、1000時間遊べるゲームになって欲しいし