器用さとかが少し死に気味なのは気になる弓は技量武器に突剣は力と技量の平均に、あるいはクリティカル率は技量−速さで増減するとかの調整があると嬉しい
いまは弓撃つのも銃撃つのも力が育つ戦士とかのほうが強いんよな
職ごとに専用の特性用意するとかいろいろ差別化してくれるとビルドが単純にならなくて面白そう