主人公1人だとどうしても対象難しいシチュエーションあるし、ただ鍛えた資産で殴り倒すダンジョン量産するしかなくなるだろうからなあ
仲間の指示出しやら現地で手頃な魔物捕まえたりモンハウ対処を刷り込めるダンジョンは必要だと共感はしていたんだけど
次作品もこの路線で行くのかカジュアルに振り切るのかどうなんだろう