満腹度の大きいメインディッシュ的なものは最大値を重点的に伸ばしてオートイートと併用してる
満腹度そこそこのサイドメニューは最大値をそこそこに抑えて怠惰だけで食べてる
サイドメニュー系が上限に達したらそれらの作成や材料集めループもスキップされるから本命だけ作成される感じで
疑似オートイートが止まるといわれてもそれがゲームの仕様なのだし、外部ツール的なものを使うのは個々人の自由だとしてもその挙動を基準にして暴食効率云々するのはどうかと思うが